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废案
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2024-05-25更新
最新编辑:Starness_
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更新日期:2024-05-25
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几乎所有游戏都有未使用的内容,第五人格也不例外。本页面将列出第五人格的废案、未使用及其删减内容。
更详细的内容请移步第五人格FandomWiki查看[1]
角色
2020年6月,原画师Nekooxi于Lofter发布了他参与第五人格制作时的素材,其中包含了以下未使用角色。
陌生人1号、陌生人2号、墓地女郎在21年的卧谈会中明确声明不会实装。[2]
除了这三位常见的未使用角色外,内测包体还存在两位不知名角色。
陌生人1号
俗称为“厄运儿”的求生者出现在了2.0版本前的新手副本、与早期的新手教程中。
他是作为可游玩角色制作的,并配有旧装(血衣)。
他的制作周期非常之早,在角色风格转变为纽扣眼之前就制作了模型。
他的人眼模型出现在了宣传片之中。
陌生人2号
据原画描述,该角色设定为一名瘾君子,自我治疗设定改为了医生。
在正式游戏里仅出现了头像。手持物为毒品注射剂,后转移至医生。
墓地女郎
亦称“单马尾女孩”与“坏女孩”,她是与幸运儿同一时间制作的求生者,具有人眼建模。
她是所有女求生者的雏形,由于未知原因并没有正式使用。
她的人眼模型出现在了宣传片之中。
迭代了两版,第一个版本穿着红黑夹克、白衬衫和牛仔裤,第二个版本改为了橙色背心和工装裤,并具备了模型。第一个版本可以于《坏女孩》宣传片中看到,第二个版本可以在多个早期宣传看到。
月亮河公园刚出的时候,出现了女求生者进入柜子时显示她的lod模型的bug,实质是因为她是所有女求生者模板而导致的。[3]
她的名字由官方的UI预览图透露,墓地女郎这个名字还出现在了第五人格原型《危险游戏》中。不过尽管如此,这也是推测名称。
她的三视图也用在了莱辛巴赫夫妇的女儿上,但是没有证据说明莱辛巴赫之女参与了庄园游戏,她和爱丽丝·德罗斯与也没有直接联系。
有意思的是,她出现在了噩梦逐影的海报内,而此时她已经未使用了三年之久。
不知名未使用角色
这两名角色出现在了内测的包体中,具有旧装模型,除此之外没有更多信息。
苦行僧
外貌接近印度文化中的苦行僧,仅有人眼造型,没有经过纽扣眼布偶化,证明其废弃时间较早。也正因为如此,他的名字与技能都是未知的。
人眼角色
由于设计风格的转变遭到了废弃,幸运儿的形象也有了大量翻新。
佣兵也拥有人眼模型。
洛伦佐·摩缇西
名字仅出现在一张内测商城的截图中,部分玩家推测其真实身份可能为前文提到的“陌生人1号”。
厂长皮肤的独立角色
厂长的一些独特时装是作为独立角色而制作的,在内测文件中还关联着旧装与角色名称。[4]
木偶比利
他关联着一个名为“Billy”的角色。
具有旧装与初始时装卡面、还有赛后结算立绘。
具有独特语音包。
地狱监管者
即地狱感知,他关联着一个名为“Cliff”的角色。
具有旧装与初始时装卡面、还有赛后结算立绘。
月亮脸
他关联着一个名为“Mike”的角色。
具有旧装与初始时装卡面、还有赛后结算立绘。
在22年被和谐过一次,最早设计更接近《电锯惊魂》的竖锯,但没有实装模型。
他的旧装出现在了律师日记中。
音效
厂长、小丑、木偶比利
在内测时,厂长、小丑和木偶比利的语音包分别同时存在名为saw和sickle的擦刀和等待动作语音,推测为武器更换系统的残留。
然而,这些语音遗留至今,327事件里通过更换监管模型可以听到这些语音。[5]
有趣的是,小丑的新语音包也包括了sickle系列语音。
红蝶
美人相具有一些般若相动作才能听到的语音。
木偶师
“路易”具有完整的语音包,例如淘汰与拆椅子,然而实际游戏成为“路易”时具有诸多限制。
地图
大门开启具有未使用的风声音效,为鸣笛声与狗吠。
内测未放出角色
先知
主页面:先知
在内测时就已存在,此时还称作占卜师。
役鸟模型与现在有所不同。
舞女
主页面:舞女
内测时已经存在,具有头像、建模与涂鸦,相对而言非常完善,与现在只有头饰区别。
官方曾经透露过设计稿,也出现在了地下室的概念图中。
据传,第零赛季精华会提供他的头像。
两次内测分别有不同的赛后贴图,手持物由不明球体转变为八音盒。
设计稿内的手持物其实是盲女的盲杖,盲杖也与正式版有所不同。
印记
印记是用以增加演绎积分与推理积分的消耗品,于2021年9月24日维护之后再无稳定获取渠道。
在UI改版之后,印记系统再无入口,标志着印记的移除。
随着印记的移除,由印记开启的黑夜模式也移除了。
提前和谐内容
噩梦
眼睛由红色改成了紫色[6]。然而,重逢之时结尾的CG中噩梦的面具仍然是红色的。
川上富江
设计稿与海报中,富江的“泪痕”为红色。[7]
黑杰克
在共研服时,黑杰克模式支持湖景村、月亮河公园和里奥的回忆,然而实际游戏只能游玩三张小图。
剧情改动
内测时剧情较不完整,且与目前出入较大。
主线
内测时侦探剧情与开服时相差无几,但包含了未使用的内容。
侦探在通过一张日记残页时,发现处刑架的绳索使用了荆棘,并里面出现了来自于他小说的文字,再从自己手上的疤痕,他意识到自己参与过这些游戏。
他一时不可接受,并意识到“他”的存在。随后,他继续调查日记,试图寻找自己的不在场证明,却越来越证明自己就是那个屠夫。终于,他找到了日期对应不上的点,但这却引发了更大的矛盾——日期是星期二,与真正日期无法对应。他开始怀疑莱辛巴赫先生的企图,认为这是将自己诱拐进庄园,因此他起身,调查起居室。
他揭开地毯发现了密室,存放着药剂,上面印有奇怪的花纹。他猛一回头,发现了小女孩,他立马追逐小女孩,小女孩先快一步将门反锁,剧情戛然而止。
未使用的内容与重逢之时高度重合。
推演
在罗夏墨迹测试中,游戏加入了推演系统,但是除了园丁、医生、“慈善家”、律师和厂长外,其他角色的推演都极其不完整。
上述角色与“杰克”具有未使用的推演图像,这些图像与延续至今的推演剧情相吻合。
有意思的是,“杰克”的推演对应的是他内测时的不完整推演,却也能照应正式版。
空军
并没有体现任何故事,只是寥寥几笔。
角色推演1:身手不凡 | |
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推演内容 | 这次推演中有一个很强的人物成功逃走了 |
推演目标 | 砸晕监管者1/2/3次 |
推演结论 | 从脚印上来看,似乎是个女性 |
角色推演2:求生之道 | |
---|---|
推演内容 | 这位女子似乎很了解在这样的绝境中如何生存下去 |
推演目标 | 自我治疗1/?/?次 |
推演结论 | 她甚至多次自愈了自己的伤逝[原文如此] |
角色推演3:全能战士 | |
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推演内容 | 她拥有特殊作战部队一般的能力 |
推演目标 | 拆除?/?/?个钩子[原文如此] |
推演结论 | 就地取材,随机应变 |
角色推演4:亚马逊 | |
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推演内容 | 她甚至去到很接近凶手的位置,破坏他的计划 |
推演目标 | 拆除?/?/?个傀儡 |
推演结论 | 简直是古代传说中的亚马逊女战士在世 |
佣兵
并没有体现任何故事,只是寥寥几笔。
角色推演1:左右横移 | |
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推演内容 | 墙壁和附近的物件上留下了连续的摩擦痕迹… |
推演目标 | 逃脱监管者追杀1/?/?次 |
推演结论 | 像是有人飞檐走壁 |
角色推演2:务实 | |
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推演内容 | 雇佣兵是很务实的人,他们出生入死只为了钱 |
推演目标 | 破译密码机进度百分之100/?/? |
推演结论 | 当然不会在这里做无谓的事情浪费时间或者生命 |
角色推演3:动中有静 | |
---|---|
推演内容 | 这一段日记是完全空白的 |
推演目标 | 聆听未被发现?/?/?次 |
推演结论 | 甚至连记录的声音都不敢发出,也太小心了吧 |
角色推演4:炫技 | |
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推演内容 | 这段推演中,凶手受到严重的干扰
|
推演目标 | 正面干扰监管者背运队友?/?/?次 |
推演结论 | 他救人也是为了让自己逃生的几率变大 |
冒险家
并没有体现任何故事,只是寥寥几笔。
角色推演1:机智 | |
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推演内容 | 我想我发现了一位骨骼清奇的人 |
推演目标 | 逃脱监管者追杀1/2/3次 |
推演结论 | 用记录在魔法书卷里的咒语将自己变小 |
角色推演2:变身 | |
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推演内容 | 这本书卷被遗弃在箱子旁,上面的字迹早已斑驳 |
推演目标 | 打开箱子1/2/3次 |
推演结论 | 已经不是中世纪了 |
角色推演3:不存在的队友 | |
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推演内容 | 有些日记里记录到,受伤的人突然被一个看不见的力量按住,受到它的治疗,却看不到这股力量来自何方 |
推演目标 | 成功治疗1/2/3次队友 |
推演结论 | 有可能是他们没往视线高度以下看 |
角色推演4:不存在的捣蛋鬼 | |
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推演内容 | 傀儡都被拆除了,里奥很沮丧
|
推演目标 | 拆除?/?/?个傀儡 |
推演结论 | 有时傀儡明明发出了警报,却看不到周围有人 |
机械师
并没有体现任何故事,只是寥寥几笔。
角色推演1:学徒 | |
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推演内容 | 推演现场发现了一个…机器人? |
推演目标 | 操纵机械1/2/3次[原文如此] |
推演结论 | 怎么会有人把它带到这里来? |
角色推演2:机械碰撞 | |
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推演内容 | 这个机器人在一台密码机旁边被发现,它还具有修理密码机的功能? |
推演目标 | 破译密码机进度百分之100/150/200 |
推演结论 | 简直神奇!居然能够破译密码机,很想知道它还能干啥 |
角色推演3:仇视 | |
---|---|
推演内容 | 作为一名专业的侦探,我不应该被两个机械倒在一起的现场逗笑。这两个机械,一个来自求生者,一个来自凶手 |
推演目标 | 拆除1/2/3个傀儡 |
推演结论 | 这个机器人极其仇视另一个类似机器人的存在 |
角色推演4:机械之爱 | |
---|---|
推演内容 | 在处刑架旁,有个机器人被遗弃了,但是处刑架上的人应该成功逃走了
|
推演目标 | 从处刑架上救下?/?/?人 |
推演结论 | 机器人几乎无所不能,领先了这个时代好几十年 |
魔术师
并没有体现任何故事,只是寥寥几笔。
角色推演1:幻觉 | |
---|---|
推演内容 | 在这段日记中,凶手砍中了一个不存在的人,使得自己的行踪暴露了 |
推演目标 | 逃脱监管者追杀1/2/3次 |
推演结论 | 这个不存在的人究竟是什么 |
角色推演2:趁虚而入 | |
---|---|
推演内容 | 求生者利用这个“不存在的人”吸引了监管者的注意力 |
推演目标 | 从处刑架上救下1/2/3人 |
推演结论 | 成功搭救了险遭厄运的同伴 |
角色推演3:技穷 | |
---|---|
推演内容 | 时间有些,失去了“不存在的人”的帮助,有时候只能靠自己摆脱厄运了 |
推演目标 | 砸晕监管者1/2/3次 |
推演结论 | 不存在的人是否是一种迷幻药剂创造的幻象 |
角色推演4:表演失败 | |
---|---|
推演内容 | 日记戛然而止,日记的主人可能已经在监管者背上了
|
推演目标 | 从监管者背上挣脱1/1/1次 |
推演结论 | 凶多吉少…… |
前锋
并没有体现任何故事,只是寥寥几笔。
角色推演1:单干 | |
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推演内容 | 发现了一个橄榄球和专业球服,很容易判断出来主人的身份 |
推演目标 | 逃脱监管者追杀2/?/?次 |
推演结论 | 习惯了横冲直撞的运动员出现在这里,逃生的几率应该比较大吧 |
角色推演2:组队 | |
---|---|
推演内容 | 这个运动并不是一个人在战斗 |
推演目标 | 遇见1/2/3个队友 |
推演结论 | 但也不是四个人 |
角色推演3:达阵 | |
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推演内容 | 这次推演中,大门被成功打开了 |
推演目标 | 成功逃生 |
推演结论 | 运动员似乎是第一个冲出去的人 |
角色推演4:退役 | |
---|---|
推演内容 | 橄榄球被遗弃在开着的箱子旁,说明了什么
|
推演目标 | 打开箱子?/?/?次 |
推演结论 | 他或许厌倦了运动生涯,选择了退役去做别的职业 |
精华时装抽取
在公测后更改了精华时装的卡面和获得时装的动画显示。
军工厂历史改动
第一版
网易的一名建模师于ArtStation发布了有关第五人格的早期设计。其中透露了早期军工厂的部分截图。[8]
除了小屋和工厂外,整个地图与现在有相当大的差异。小屋旁侧有一处苞米地,小树林板窗和小房废墟疑似不存在,工厂具有二楼的阳台,中场有一处类似公共厕所的障碍物,大门外有一处集装箱障碍物。地图整体设计更加现代,出现了多辆现代风格车辆。
第二版
出现于宣传片中。地图色调与第一版相近,为深蓝色。区别在于第二版有了和现在类似的点位,四合院已经出现,工厂删减至一楼,但工厂的朝向发生了翻转。
第三版
色调已是棕色,与目前高度相似。工厂朝向和第二版一致,拥有一处现版本没有的坦克火堆空地。
内测后,现代车辆已改完旧时代风格的轿车,轮胎等改为了线圈。
红教堂历史改动
主页面:红教堂
内测
出现了一张鸟瞰图贴图,除此之外一无所知。
可以看出,红教堂原无小木屋,且中心教堂有四个入口。
这张鸟瞰图复用了大量军工厂的素材,如最顶上出现了军工厂的坦克。
调研服
具当事人回忆,在灰度氛围测试前的调研服中,红教堂被称作花园教堂,天空更为暗淡。[9]
暂时没有找到有关地图的改动,仅有一张截图。
灰度氛围测试
改名为红教堂,天空更为明亮,但对比现今版本仍有些许迷雾,即黑夜模式的红教堂效果。[10]
地下室不知为何会出现一个扭曲的幸运儿模型,可能是内测被囚禁的幸运儿动画效果的残留。
正式服
正式服移除幸运儿后无较大改动,加入危墙之后削弱了迷雾效果,移除了红毯大门的围栏。
湖景村历史改动
早期湖景村存在宝箱,求生者与监管者接触后会有不同的增益。
该机制于2019年9月26日移除。
注释
- ↑ https://id5.fandom.com/wiki/Beta_Testing
- ↑ https://weibo.com/6140485374/KDurcdpoA
- ↑ 比较著名的bug点在月亮河公园的鬼屋柜子里,通过投降可以看到她的低多边形模型,参见https://www.bilibili.com/video/BV1pW411C7Ed
- ↑ Early Beta/Characters & Cosmetics | Identity V Wiki | FandomEarly Beta/Characters & Cosmetics | Identity V Wiki | Fandom
- ↑ https://b23.tv/ZaGf330
- ↑ https://www.bilibili.com/video/BV1i4411x7bR
- ↑ https://mp.weixin.qq.com/s/P90s5LbvRvHZbPSB4nwmog
- ↑ https://www.artstation.com/artwork/kqOn2
- ↑ https://tieba.baidu.com/p/7834587459?pn=1
- ↑ https://www.bilibili.com/video/BV14W411g7YJ