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2024-12-05更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2024-12-05

  

最新编辑:摸鱼达人作业君

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页面贡献者 :
摸鱼达人作业君
电脑l简单
以下所有基础及技能数据均为作业君[[1]]测试得出,在测试设备性能与网络环境差异影响下,可能与官方设定不符,仅供参考,请勿以此作为官方数据。如与官方数据有冲突,请以官方数据为准。
由于多次测试的数据常常略有波动,因此以下均为平均数据并视情况取近似值
如果你测得的部分数据与测试者不同,可以先看看此篇文章
同时需要注意的是部分角色的距离数据可能会与官方数据存在0.6~0.7米的差距,是早期测试时未考虑角色的模型半径导致的
求生者自测数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
开辟直线通道前摇 约0.85 超长通道选取队友时长 约9
超长通道呼唤队友时长 约8 生成超长通道所需时长 约6.4
超长通道残影存在时长 约0.1185(≈1/8.44) 秒每米 超长通道残影延迟伤害时长 约1
直线通道眩晕系数大于最大基础眩晕距离之后,每多多少米会使眩晕时长延长1秒 约10.2 米每秒 最大基础眩晕距离低于这个距离的直线通道,眩晕时长均与基础眩晕时长持平 约17
求生者通用自测数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
雷达侦测距离 约9 追击音乐响起距离 约17
监管者普攻命中显影时长 约5 监管者处于椅子边时存在勾边的最大距离 约11
求生者自测数据
项目
数据
单位
开辟直线通道前摇 约0.85
超长通道选取队友时长 约9
超长通道呼唤队友时长 约8
生成超长通道所需时长 约6.4
超长通道残影存在时长 约0.1185(≈1/8.44) 秒每米
超长通道残影延迟伤害时长 约1
直线通道眩晕系数大于最大基础眩晕距离之后,每多多少米会使眩晕时长延长1秒 约10.2 米每秒
最大基础眩晕距离低于这个距离的直线通道,眩晕时长均与基础眩晕时长持平 约17
求生者通用自测数据
项目
数据
单位
雷达侦测距离 约9
追击音乐响起距离 约17
监管者普攻命中显影时长 约5
监管者处于椅子边时存在勾边的最大距离 约11
以下内容是游戏内公开的数据或官方于正式服/共研服更新公告内公布的数值
部分内容会跟页面内的技能进阶描述对不上!!原因请见此视频
公告公开数据
项目
数据
单位
项目
数据
单位
门之钥充能时间 70 超长通道冷却时间 150
超长通道开局冷却时间 30 直线通道最大存在时间 90
直线通道闪烁时间 生成后第85 秒起 竖直方向直线通道等待时间 1
直线通道基础眩晕时长 1.7 直线通道最大眩晕时间 3.1
公告公开数据
项目
数据
单位
门之钥充能时间 70
超长通道冷却时间 150
超长通道开局冷却时间 30
直线通道最大存在时间 90
直线通道闪烁时间 生成后第85 秒起
竖直方向直线通道等待时间 1
直线通道基础眩晕时长 1.7
直线通道最大眩晕时间 3.1