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2023-03-07更新
最新编辑:电脑l简单
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更新日期:2023-03-07
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求生者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
开辟直线通道前摇 | 约0.85 | 秒 | 超长通道选取队友时长 | 约9 | 秒 |
超长通道呼唤队友时长 | 约8 | 秒 | 生成超长通道所需时长 | 约6.4 | 秒 |
超长通道残影存在时长 | 约0.1185(≈1/8.44) | 秒每米 | 超长通道残影延迟伤害时长 | 约1 | 秒 |
直线通道眩晕系数大于最大基础眩晕距离之后,每多多少米会使眩晕时长延长1秒 | 约10.2 | 米每秒 | 最大基础眩晕距离低于这个距离的直线通道,眩晕时长均与基础眩晕时长持平 | 约17 | 米 |
求生者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约9 | 米 | 追击音乐响起距离 | 约17 | 米 |
监管者普攻命中显影时长 | 约5 | 秒 | 监管者处于椅子边时存在勾边的最大距离 | 约11 | 米 |
求生者自测数据 | ||
---|---|---|
开辟直线通道前摇 | 约0.85 | 秒 |
超长通道选取队友时长 | 约9 | 秒 |
超长通道呼唤队友时长 | 约8 | 秒 |
生成超长通道所需时长 | 约6.4 | 秒 |
超长通道残影存在时长 | 约0.1185(≈1/8.44) | 秒每米 |
超长通道残影延迟伤害时长 | 约1 | 秒 |
直线通道眩晕系数大于最大基础眩晕距离之后,每多多少米会使眩晕时长延长1秒 | 约10.2 | 米每秒 |
最大基础眩晕距离低于这个距离的直线通道,眩晕时长均与基础眩晕时长持平 | 约17 | 米 |
求生者通用自测数据 | ||
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雷达侦测距离 | 约9 | 米 |
追击音乐响起距离 | 约17 | 米 |
监管者普攻命中显影时长 | 约5 | 秒 |
监管者处于椅子边时存在勾边的最大距离 | 约11 | 米 |
以下内容是游戏内公开的数据或官方于正式服/共研服更新公告内公布的数值
部分内容会跟页面内的技能进阶描述对不上!!原因请见此视频
公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
门之钥充能时间 | 70 | 秒 | 超长通道冷却时间 | 150 | 秒 |
超长通道开局冷却时间 | 30 | 秒 | 直线通道最大存在时间 | 90 | 秒 |
直线通道闪烁时间 | 生成后第85 | 秒起 | 竖直方向直线通道等待时间 | 1 | 秒 |
直线通道基础眩晕时长 | 2 | 秒 | 直线通道最大眩晕时间 | 3.25 | 秒 |
公告公开数据 | ||
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门之钥充能时间 | 70 | 秒 |
超长通道冷却时间 | 150 | 秒 |
超长通道开局冷却时间 | 30 | 秒 |
直线通道最大存在时间 | 90 | 秒 |
直线通道闪烁时间 | 生成后第85 | 秒起 |
竖直方向直线通道等待时间 | 1 | 秒 |
直线通道基础眩晕时长 | 2 | 秒 |
直线通道最大眩晕时间 | 3.25 | 秒 |