点此查看新引擎包体更新说明
好记的网址:dwrg.wiki,输入浏览器直达本WIKI
如果你想联系我们,欢迎加入BWIKI的Q群→→点此←←
COA Ⅸ
阅读
2026-02-19更新
最新编辑:DoraHz
阅读:
更新日期:2026-02-19
最新编辑:DoraHz
欢迎将本WIKI添加到桌面或是Q群。Firefox等浏览器浏览本站可能会出现部分样式问题。人手有限可能会延迟更新,可查看WIKI计划表页面。
深渊的呼唤Ⅸ是《第五人格》最高级别的电竞赛事,也是全民共享的盛典狂欢。在深渊的呼唤Ⅸ中,玩家们不仅可以通过参与活动赢取丰厚奖励,还有机会争夺象征最高荣耀的总冠军奖杯和瓜分800万元的总奖金池!
背景
这座古朴的“圣城”终日笼罩着苍白而平和的日光,人们崇敬着那位大理石般洁净而永恒的神明。
祂与祂所创造的神迹总是触之可及,这种奇异的力量亦在静默中改造着信众的灵魂与身体——人们欣喜于这种变化。
直到一位“异乡人”闯入这里,并加入了一支由叛神者组成的小队。
一些证据暗示着这永恒“乐园”及其历史,或许从根源上就充斥着粉饰与谎言。
庆典之日,他们能否揭开这背后的秘密?
阶段说明
本届深渊的呼唤Ⅸ赛事由三个阶段构成,游戏内积分赛,线上预选赛及全球总决赛。
游戏内积分赛分为圣礼之室,游神庆典,光辉圣坛,终焉之问四个阶段进行。
第一阶段是“圣礼之室”,盛典预热阶段,2025年12月31日维护后开启,战队队长可免费报名盛典,报名的战队成员可在盛典正式开启后参与。报名时间持续到2026年1月8日。
第二阶段是“游神庆典”,盛典海选阶段,2026年1月8日维护后开启,报名战队参与战斗可获得大量盛典专属奖励以及积分,未报名的个人或战队也可获取个人部分奖励;战队可参与【游神庆典】战斗获取【盛典战队积分】,积分排名前100(日本、韩国、中国港澳台、东南亚、欧美赛区前50)名的战队将进入【光辉圣坛】继续角逐预选赛资格。海选时间持续到2026年1月22日维护前。
第三阶段是“光辉圣坛”,盛典晋级赛阶段,2026年1月22日维护后开启,报名战队可继续参与活动,获得盛典专属奖励。【游神庆典】阶段前100名(部分赛区前50)战队可参与【光辉圣坛】战斗获取积分,积分排名前8名(日本赛区前6名)的战队将晋级COAⅨ预选赛。前8名(日本赛区前6名)中如有已获得COAⅨ预选赛/总决赛资格战队,则名额将顺延。晋级赛时间持续到2026年1月29日维护后结算(欧美服于服务器时间1月29日晚结算)。
第四阶段是“终焉之问”,战队排名展示阶段,韩国、港澳台、东南亚、欧美赛区积分排名前8名的非直邀战队,日本赛区积分排名前6名的非直邀战队与6支IJL战队,中国大陆赛区积分排名前8名的非直邀战队与8支IVL战队将被邀请参加后续的COAⅨ预选赛。2026年1月29日,深渊的呼唤Ⅸ将开启第四阶段【终焉之问】,届时游戏内将展示各赛区【终焉之问】阶段8支预选赛晋级战队(日本赛区6支)。
关于第二、三阶段中深渊积分的获取细则,请见深渊积分页面。
本届COAⅨ预选赛阶段将在2026年2月27日-3月22日开启。中国大陆赛区线上预选赛将由8支IVL战队(不含MRC、Wolves)和积分排名前8晋级的8支战队参加,共计16支队伍决出剩余7个Ⅸ总决赛名额;日本赛区线上预选赛将由6支IVL战队(不含Zeta、RC)和积分排名前6晋级的6支战队参加,共计12支队伍决出剩余3个Ⅸ总决赛名额;其余各赛区的晋级名额皆从各赛区的线上预选赛决出,其中韩国及港澳赛区晋级队伍数量为1支,欧美与东南亚赛区晋级队伍数量为2支。届时各赛区预选赛比赛将于各平台直播,敬请期待。
本届COAⅨ“全球总决赛”将于2026年4月份开幕,分为小组赛和淘汰赛两个阶段。晋级的20支队伍将前往中国线下舞台同台竞技,争夺最终的冠军。
晋级战队
- 获得全球总决赛资格
- 日本赛区预选
- 欧美赛区预选
- 韩国赛区预选
- 港澳台赛区预选
- 东南亚赛区预选
- 中国大陆赛区预选
赛区预选赛
本次中国大陆赛区预选赛将全程在广州天河网易总部场馆内采用线下有观众形式进行比赛。
中国大陆赛区共9支队伍晋级全球总决赛,其中2支为IVL直接晋级队伍。
小组赛
3月6日-3月16日,采用BO3双败赛制,随机抽签分配为2组。每组的胜者组冠军及败者组冠军共4支战队晋级全球总决赛,小组第三名至第六名进入复活赛,小组第七名、第八名淘汰。
- A组
- B组
复活赛
3月22日-3月23日,小组赛阶段中每个小组的第三名至第六名进入复活赛,每组第三名或第四名对阵另一组第五名或第六名,由裁判抽签分配。8支战队进行BO3单败淘汰赛,第二轮的2支胜利队伍与第三轮的胜利队伍晋级全球总决赛。
本阶段共3支队伍晋级,第二轮的2支胜利队伍与第三轮的胜利队伍晋级COAⅧ全球总决赛。
日本赛区共5支队伍晋级全球总决赛,其中2支为IJL直接晋级队伍。
小组赛
2月21日-3月2日,采用BO3小组单循环赛制,12支战队通过随机抽签分配为3组,每组各4支战队。每组的第1名进入淘汰赛胜者组,每组的第2~3名进入淘汰赛败者组,每组第4名淘汰,通过淘汰赛决出晋级名额。
| A组 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 名次 | 队伍名称 | 胜场数 | 净胜局数 | 平局记录 | 局均得分 |
| B组 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 名次 | 队伍名称 | 胜场数 | 净胜局数 | 平局记录 | 局均得分 |
| C组 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 名次 | 队伍名称 | 胜场数 | 净胜局数 | 平局记录 | 局均得分 |
淘汰赛
本次日本赛区预选赛淘汰赛将采用线上无观众形式进行比赛。
3月7日-3月9日,每组的第1~2名进入淘汰赛胜者组,每组的第3~4名进入淘汰赛败者组,8支战队进行双败淘汰赛。其中,决定晋级名额的胜者组决赛、败者组决赛共3场比赛采用BO5赛制,其余比赛采用BO3赛制。
本阶段共3支队伍晋级,胜者组决赛的2支胜利队伍与败者组决赛的1支胜利队伍晋级COAⅧ全球总决赛。
中国大陆赛区将同步转播小组赛。
| 八强 | ||||
| 八强 | ||||
| 八强 | ||||
港澳台赛区共1支队伍晋级全球总决赛。预选赛决赛的胜利队伍晋级。
2月22日-23日,八强单败淘汰赛赛制。
东南亚赛区共2支队伍晋级全球总决赛。8支战队进行BO3单败淘汰赛,决赛的2支胜利队伍晋级全球总决赛。
3月1日-2日,八强单败淘汰赛赛制。
欧美赛区共2支队伍晋级全球总决赛。8支战队进行BO3单败淘汰赛,决赛的2支胜利队伍晋级全球总决赛。
2月22日-23日,八强单败淘汰赛赛制。
韩国赛区共1支队伍晋级全球总决赛。预选赛决赛的胜利队伍晋级。
3月1日-2日,八强单败淘汰赛赛制。
全球总决赛
共有20支战队参赛,其中包括9支中国大陆赛区战队、5支日本赛区战队、2支东南亚赛区战队、2支欧美赛区战队、1支港澳台赛区战队、1支韩国赛区战队。晋级的20支战队争夺COAⅧ冠军的宝座。
全球总决赛小组赛
4月11日-4月20日,采用BO3小组单循环赛制,随机抽签分配为4组,每组5支战队。
本阶段共12支战队晋级全球总决赛淘汰赛,其中小组第一名晋级全球总决赛八强赛,第二、三名晋级全球总决赛十二强赛,第四、五名淘汰。
小组赛规则
全球总决赛小组赛排名规则依次为胜场数、胜负关系、净胜局数净胜局数 = 获胜局数 - 失败局数、局均得分局均得分 = 求生者局均得分 + 监管者局均得分、平局记录平局记录 = 负场平局数 - 胜场平局数及局均破译密码机进度每局求生者破译密码机总进度的平均值,以游戏结束前场上实时破译密码机进度为准。。
小组赛中加赛结果只影响胜场数,不计入后续排名规则维度。
1.两队排名相同
如出现两队胜场数相同,将会依据以下规则进行排名:
比较两队相互对战胜负关系,战胜对方的战队排名更高。
2.三队排名相同
如出现三队胜场数相同,将会依据以下规则进行排名:
(a)比较三队胜负关系,若某队在循环赛中战胜其他两队,则该队伍排名靠前,剩余两队根据净胜局数排名。
(b)若三队互为胜负关系(A战胜B,B战胜C,C战胜A)则比较所有战队的净胜局数,净胜局数高者持名更高。
(c)若净胜局数相同,则比较所有战队的局均得分,局均得分较高者持名更高。
(d)若局均得分相同,则比较平局记录,平局记录较高者排名更高。
(e)若平局记录相同,则比较三队局均破译密码机进度,局均破译密码机进度更高排名更高。
小组赛积分
- A组
- B组
- C组
- D组
全球总决赛淘汰赛
5月1日-5月4日,采用十二强单败冒泡赛制,小组赛阶段每组第二名对阵其他组第三名,胜者再对阵其他组第一名。小组赛结束后会抽签抽出对阵情况,并有同组规避原则。十二强赛、八强赛采用BO3赛制,半决赛、季军赛、决赛采用BO5赛制。
小组赛排名第二的战队在淘汰赛第一轮固定局数有优先选择权,小组赛排名第一的战队在淘汰赛第二轮固定局数有优先选择权。淘汰赛第三轮、季军赛和决赛,优先选择权将会以抽签或其他形式决定。
时间线
- 2026年2月27日
- COA Ⅸ各大赛区预选赛开赛。
- 2026年2月27日
- COA Ⅸ各大赛区预选赛开赛。
赛程
- 日本赛区
- 中国大陆赛区
- 港澳台赛区
- 东南亚赛区
- 欧美赛区
- 韩国赛区
- 全球总决赛小组赛
- 全球总决赛淘汰赛
赛事主持人、解说
中国大陆主持人、解说
官方主持人
官方解说
嘉宾解说
日本主持人、解说
总奖金池
| 总奖金池 ¥8,000,000 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 冠军,
¥3,000,000 |
亚军
¥1,000,000 |
季军
¥620,000 |
第四名
¥500,000 | ||||||||
| 第5-8名
- |
第9-12名
- |
第13-16名
- |
第17-20名
- | ||||||||
视频
赛事预告
赛事简介
其他宣传片
预热/倒计时
回顾
比赛录像
中国大陆赛区光辉圣坛中文解说
各大赛区预选赛外语解说
全球总决赛外语解说
仪式
操作集锦
中国大陆赛区光辉圣坛
中国大陆赛区预选赛
全球总决赛
周边节目
深渊情报站
COA TALK
COA最前线
奖项
| 赛事 | 赛事首页 · 赛事导航 · 战队导航 · 选手导航 · 赛事回顾 · 战队与选手一览 · 赛区 · 比赛规则 · 比赛服版本 · 近期赛程 · 赛事节目 |
|---|---|
| 角色 | 角色 · 时装 · 随身物品 · 随从 · 个性动作 · 等待动作 · 涂鸦 · 菜品 |
| 用户 | 头像 · 头像框 · 头像特效 · 标签 · 表情 · 归宿 · 特殊图鉴 · 字体 · 音乐 |
| 技能 | 人格 · 外在特质 · 实体能力 · 辅助特质 |
| 充值 | 精华 · 精华概率 · 精华导航 · 鉴影寻宝 · 幸运之骰 · 幻象迷途 · 累充奖励 |
| 商店 | 商城 · 礼包 · 典藏商城 · 幻象迷途商店 · 活动商店 · 角色日商店 · 残影商店 · 表情商店 · 归宿商店 · 金苹果商店 · 协会商店 · 货币 |
| 剧情 | 主线 · 支线 · 日记 · 推演 · 关系网 · 角色日 · 信件 · 剧情人物 · 活动剧情 · 设计思路 · 玩家考据 |
| 资料 | 正式服历史公告 · 共研服历史公告 · 卧谈会 · 游戏大事件 · 联动 · 梗 · 贺图 · 配音演员 · 内测 · 角色数据 · 排位数据 |
| 功能 | 推理之径 · 活动列表 · 协会 · 个人资料 · 社交系统 · 设置 · 阅历 · 战队 · 推理积分 · 演绎积分 · 回流活动 · 梦醒时刻 · 成就勋章 · 排行榜 |
| 游戏 | 匹配 · 排位 · 五排 · 联合狩猎 · 黑杰克 · 塔罗 · 噩梦逐影 · 狂想之息 · 捉迷藏 · 模仿者游戏 · 林中童话 · 自定义 · 训练 · 随笔浮想 · 活动玩法 · 桌游 · 地图 |
| 衍生 | 真理之下 · 阿诺德和他可爱的木偶们 |
| 其他 | 正式服 · 官服 · 渠道服 · 国际服 · PC客户端 · 多语种名词对照 · 精华模拟器 |






沪公网安备 31011002002714 号