缺氧 wiki 编辑团队提示:注册账号并登录后体验更佳,且可通过参数设置定制优化您的浏览体验!
该站点为镜像站点,如果你想帮助这个由玩家志愿编辑的 wiki 站点,请前往原站点参与编辑,
同时欢迎加入编辑讨论群 851803695 与其他编辑者一起参与建设!
版本/AP-417040
阅读
2024-07-30更新
最新编辑:Ra丶华
阅读:
更新日期:2024-07-30
最新编辑:Ra丶华
版本信息框 | |
---|---|
发布日期 | 2020 年 06 月 18 日 |
版本 | 本体游戏 |
类型 | 测试版 |
版本年表 上一版本 下一版本 |
AP-417040 是缺氧在 2020 年 06 月 18 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志
更新信息
各位朋友:
你能相信现在竟然已经是夏天了吗——这个春天过得可真快!话归原处,这意味着我们又该推出新的更新了。现在,我们的开发团队正越来越注重于 DLC 的开发,所以这段时间的更新内容相对不多。如果你有意愿,请加入我们的测试分支,并让我们了解更新的效果如何。如果你发现任何亟待解决的问题,也请让我们知晓——你可以在这里或者“bug 追踪器”子论坛向我们喊话!
一如既往,感谢你们的支持与热情!看到各位合作建造起复杂的结构、互相帮助解决各种问题、与我们一同构想这个游戏的未来,真的是非常地鼓舞人心!
测试分支目前包含的更新
下面是这次更新带来的改动,简单地分类为:
修复和改进
- 现在时间传感器的复制设置可以复制已运行时间以及模式
- 阻止了获取任务把东西放到不需要它们的地方,这会部分修复“建筑总有奇怪的东西在里面”的问题
- 当敲击器敲击信号线/信号线组时,它将会正确地读取线/线组的长度了
- 更新了中文文本
- 修复了“幽灵瓶子”会出现在建筑之外的情况
- 修正了垂直风洞的描述
- 修正了贵族飞鱼的描述
- 只要存了足够的蒸汽,桑拿浴室就不需要管道中的蒸汽来运作了
- 储液库和储气库先测试逻辑,然后再将内容物量四舍五入显示。修复了有时候它们“接近”激活量时就激活的问题
- 明显降低了有模组存在时发生崩溃需要等待的时间
- 制冰机可过热了
- 扫扫基站可过热了
- 如果扫扫机器人尝试充电时基站来电/断电了,扫扫机器人会正确地开始和停止充电
- 修复了部分熔化/部分汽化热计算。能量使用应该是能量需求,而不是可用能量的差异(不太懂)
- 修复了自动清扫器无限给自己存东西而不运东西的问题
- 不幸的是,这会退回之前修复的清扫器会掉落装载的内容物 - 我们的运输系统暂时需要这个
- 之前农业等级的种子几率奖励只对在 1/100 体力时起效(有一定歧义),现在 3% 几率提升意思就是 3% 几率提升(在 10% 的基础上)
- 修复了乔木树会不正确地显示它有种子掉落几率的问题。必须用树鼠才能获得额外的乔木种子
- 传感器显示内容物的正确名字,而不是它们的元素(比如遗传生物软泥)
- 将小抛壳蟹壳改名为小蟹壳,这会使得在很多列表和界面中更清楚并修正了轨道元素传感器的功能
- 修复了维生素咀嚼片显示它们没效果的问题,实际效果是 0.5
- 多个微芯片和微肥在地上分别会组合成一个物品
- 当复制人在一个不可呼吸的空间中,由复制人呼出的二氧化碳不会再被向上传送了。相反,复制人会尝试找到附近的二氧化碳,可呼吸,或其他气体格来释放二氧化碳(注意:还是有可能会发生这样的问题,如果复制人在砖块边缘仍有可能将二氧化碳呼到不可呼吸的房间中)
- 运载管道转角动画现在长度都一致了
- 运载管道转角动画播放更快了,以便复制人能保持一致的速度
- 修复了拖拽工具(比如管道,取消)在 UI 附近点击不会停下来的问题
- 矿石洗涤器只消耗它的存储而不需要管道中的氯气。存储不足时也会显示一个红色状态图标
访问科雷官方论坛参与讨论。
如果你发现了一个 BUG,请提交到科雷的 BUG 追踪器.
影响页面
页面 | 页面当前版本 |
---|---|
时间传感器 | 398142 |
制冰机 | 623711 |
扫扫基站 | 622222 |