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版本/TB-246879
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2026-08-21更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-08-21
最新编辑:Charles
| 版本信息框 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 发布日期 | 2017 年 12 月 13 日 | |||
| 版本 | 本体游戏 | |||
| 类型 | 正式版 | |||
| ||||
TB-246879 是缺氧在 2017 年 12 月 13 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志
更新信息
日程更新
大家好,欢迎来到管道升级!《缺氧》团队要放假日假了,所以我们在休假前赶出一个提前的小更新。我们将在 1 月回归时恢复正常的更新日程。
有什么新内容?
管道
先进的管道技术已被引入《缺氧》的世界,作为高于梯子和消防滑杆的全新交通层级。使用精炼塑料,你现在可以制作新的管道建筑,遍布你的基地,大幅改善旅行时间,让你的复制人坐上过山车。
主要特点
- 运载管道:添加了新的运载管道、运载管道入口和管道交叉口,帮助你的复制人以未来风格从一处快速移动到另一处。管道!
- 冰雕塑:在你的基地中建造新的闪闪发光的冰雕塑,以获得应得的装饰加成……但一定要把恒温器调低。
- 浆果糕:在食物压制器里调制出了一种「美味」的新配方,制作出一种捣碎的浆果糕,保质期特别长。
- 生活质量、性能改进等等:像往常一样,这将解决许多重要的漏洞修复和游戏崩溃,但更重要的是,它将大幅改善后期存档或满足特定条件(例如存储中有大量物品)的基地的帧率和功能。那些之前在早期游戏中看到帧率爬行的玩家应该看到重大变化,所以回去继续挑战你的基地扩张极限吧!
更新内容
添加的功能:
漏洞修复和改进:
- 农业概览现在应该可以正常工作。
- 在重命名窗口中输入不再触发热键。
- 调整游戏窗口大小后,悬停文本不再显示在错误位置。
- 运动不再提高你下降消防杆的速度(但确实会影响你攀爬消防杆的速度)。
- 石脑油现在可以正常流动。
- 腐烂物现在可以堆肥。
- 当你的殖民地有过多卡路里时,卡路里显示不应再显示负值。
- 碎石机现在可以设置优先级。
- 修复了门在加载时温度可能被设置为零开尔文的问题。
- 低体温症不应再将你的烹饪技能降低两次。
- 浮油生物不应再经常卡在水下。
- 在选项菜单中添加了自动化音频选项。
- 报告界面现在有压力因素的明细。
- 报告界面中的时间明细现在已排序。
- 每种运送类型的时间明细有单独的条目。
- 下降消防杆时不再获得运动经验。
- 复制人死后不应再抱怨缺氧。
- 鼓膜破裂现在只应在有许多高气压氧气格子的区域发生。
- 修复崩溃报告文本渲染。
- 修复生物在被选中时死亡可能发生的崩溃。
- 修复在某些概览开关切换时复制人的枪效果播放会导致这些效果在屏幕上一段时间后仍残留的漏洞。
- 修复复制人可以跳到距离 (2,1) 的砖块但无法跳回的漏洞。
- 修复马桶刚被使用后被摧毁时可能发生的崩溃。
- 修复多块沙子叠在一起并在同一帧被掩埋时可能发生的崩溃。
- 修复在建造菜单中切换材料时可能发生的崩溃。
- 修复砖块熔化时可能发生的崩溃。
- 修复温度模拟处理无限小质量时可能发生的崩溃。
- 修复 Linux/OSX 上的光束渲染。
- 修复 OSX 启动时游戏未使用正确分辨率的问题。
- 修复 Linux 上取决于图形驱动程序的温度概览渲染问题。
- 修复 Linux 上取决于语言环境的启动崩溃。
特定性能改进:
- 修复多个移动物体(矿石/下落的水)区域可能发生的性能泄漏。
- 改进了可达性检测性能。
- 改进了 GPU 命令缓冲区生成性能。
- 改进了自动消毒检测性能。
- 改进了农业概览性能。
- 改进了物理性能。
- 改进了存储性能。
- 改进了悬停文本性能。
- 改进了动画渲染性能。
- 改进了管道温度模拟性能。
- 改进了管道模拟性能。
- 改进了管道球渲染性能。
- 改进了寻路性能。
- 改进了导航网格创建性能。
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