全站通知:

「无相交响诗」

阅读

    

2024-09-05更新

    

最新编辑:yuka

阅读:

  

更新日期:2024-09-05

  

最新编辑:yuka

来自原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
向冷__
极限星星
充满未知的未来
yuka
米欧尼卡
挽流云
TwiShimmer
kdxiaoyi



如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容,新建相应的图鉴页请点击 创建图鉴.png
「无相交响诗」
所属版本 1.2
开始时间 2021/01/16 10:00
结束时间 2021/01/31 03:59
类型 常规活动、高难挑战
条件限制 冒险等阶≥20级
活动描述 首通挑战领原石!
官方公告 https://www.bilibili.com/read/cv9282568
出场人物

「无相交响诗」.png
活动期间,旅行者可在活动秘境中,挑战前所未见的至纯无相元素,获取挑战积分。
挑战积分累计达到指定目标可领取活动专属名片纹饰「庆典·无相」等奖励,首次通关挑战关卡更可获得原石奖励。


活动时间

无相交响诗开启时间:2021/01/16 10:00-2021/01/31 03:59
活动商店开启时间:   2021/01/16 10:00-2021/01/31 03:59


开启条件

冒险等阶≥20级

活动说明

  • 【无相交响曲:活动简介】
    前往新出现的秘境入口,可以挑战前所未见的至纯无限元素。正式开始挑战前,可以选择不同的挑战难度,以及附加的「变奏」。以取得更高的积分。从活动开始的第一天起,每天都会开启一个新的挑战,直至第七天开启所有挑战的关卡。活动整体持续10天。活动结束后,将清除累积的积分,并且无法领取奖励。


  • 【规则:变奏】
    「变奏」是能左右整体挑战强度的因子,也影响挑战完成时积分领取的多寡。其中包括各种针对挑战者增益与负面效果。其中增加挑战难度的变奏能提高挑战完成时的积分,增强角色的变奏则相反。挑战开始时,可以依据自己的步调,选择适合自己的变奏。


  • 【规则:积分与奖励】
    依据所选定的变奏与挑战的难度,完成挑战时能获得积分。首次攻克某一挑战时,也能领取首通奖励。依据所取得的积分,可以在达到指定的积分时领取对应的奖励。


  • 旅行者在进行挑战时,可选择单人挑战或多人联机挑战。
  • 活动期间内,旅行者可以多次挑战同一挑战关卡,刷新该关卡最高记录。累计挑战积分为当前所有挑战关卡最高记录积分之和,达到指定累计挑战积分时可领取对应的奖励。
  • ※活动结束后,将清除累积的积分,并且无法领取奖励,请旅行者及时领取奖励。

活动玩法

无相交响1.png


无相交响2.png

在大地图上新增一个图标,可直接点击传送

无相交响3.png

在左侧列表中选择挑战,之后点击右下角难度选择变奏

无相交响4.png

首先选择难度,其中有四个等级,分别为

  • 普通 1.0X积分 boss 等级为20
  • 困难 1.5X积分 boss 等级为40
  • 极难 2.5X积分 boss 等级为60
  • 无畏 4.5X积分 boss 等级为80
无相交响5.png

之后选择给变奏为自己添加挑战难度以获得更高的积分

  • ※挑战成功才可获得奖励,请旅行者量力而行
无相交响6.png
  • ※本次活动可以组队进行,邀请好友你的世界组队即可
  • 进入挑战之后系统会自动为当前队伍所有角色回复全部生命值和元素能量

相关纪行奖励

[活动]在「无相交响诗」累计获得10000分纪行经验  纪行经验 × 1500 

挑战

挑战I·协奏曲·紫电之光I

脚下传来的震颠并非地动的先兆,而是频发的狂雷…
与常规的「无相之雷」相比,具有特殊的「紫电光棱」:

  • 会被雷元素伤害激活。
  • 激活后,将持续对周围的角色造成雷元素范围伤害
  • 可以通过元素反应关闭。


下列角色在该挑战中,造成的伤害提升20%:
甘雨头像.png 甘雨
香菱头像.png 香菱
迪卢克头像.png 迪卢克
重云头像.png 重云

挑战II·间奏曲·暴风之蝶I

青色之蝶静静等待着在迎风展翅之刻。
至纯的无相之风具有以下特性:

  • 新的攻击方式「暴风之蝶」:唤出覆盖整个场地的持续旋风。如果在其持续期间施展下落攻击命中蝶形态的核心,就能中断暴风之蝶。
  • 攻击不会自动形成上升气流,而是留下风之种。风之种被击碎时,将产生上升气流。
  • 进行「真空爆破」时,若吸入了风元素之外的元素晶球,攻击将会中断,核心会长时间暴露。


下列角色在该挑战中,造成的伤害提升20%:
菲谢尔头像.png 菲谢尔
行秋头像.png 行秋
刻晴头像.png 刻晴
阿贝多头像.png 阿贝多

挑战III·鸣奏曲·磐石之心I

编制黄金的结界,与琥珀共舞
与常规「无相之岩」相比,玄武岩具有以下特性:

  • 处在玄武岩上的无相核心将不会随着攻击转移位置。一段时间后,无相核心所处的玄武岩会爆裂,造成范围伤害,并留下持续造成伤害的砂岩旋涡;
  • 激活后,会发射岩针持续攻击角色;
  • 被破坏后,原本所处的位置将间歇性产生岩元素晶片,为拾取的角色提供护盾;
  • 全部破坏后,无限核心不再创造新的玄武柱,并会使用新的攻击方式「鎏金之潮」:从场地上的岩棱中凝聚力量,持续释放冲击波。如果岩棱全部被击碎,就能中断鎏金之潮。


下列角色在该挑战中,造成的伤害提升20%:
可莉头像.png 可莉
雷泽头像.png 雷泽
诺艾尔头像.png 诺艾尔
班尼特头像.png 班尼特

挑战IV·协奏曲·紫电之光II

脚下传来的震颠并非地动的先兆,而是频发的狂雷…
与常规的「无相之雷」相比,具有特殊的「紫电光棱」:

  • 会被雷元素伤害激活。
  • 激活后,将持续对周围的角色造成雷元素范围伤害
  • 可以通过元素反应关闭。


下列角色在该挑战中,造成的伤害提升20%:
甘雨头像.png 甘雨
香菱头像.png 香菱
迪卢克头像.png 迪卢克
重云头像.png 重云

挑战V·间奏曲·暴风之蝶II

青色之蝶静静等待着在迎风展翅之刻。
至纯的无相之风具有以下特性:

  • 新的攻击方式「暴风之蝶」:唤出覆盖整个场地的持续旋风。如果在其持续期间施展下落攻击命中蝶形态的核心,就能中断暴风之蝶。
  • 攻击不会自动形成上升气流,而是留下风之种。风之种被击碎时,将产生上升气流。
  • 进行「真空爆破」时,若吸入了风元素之外的元素晶球,攻击将会中断,核心会长时间暴露。


下列角色在该挑战中,造成的伤害提升20%:
菲谢尔头像.png 菲谢尔
行秋头像.png 行秋
刻晴头像.png 刻晴
阿贝多头像.png 阿贝多

挑战VI·鸣奏曲·磐石之心II

编制黄金的结界,与琥珀共舞
与常规「无相之岩」相比,玄武岩具有以下特性:

  • 处在玄武岩上的无相核心将不会随着攻击转移位置。一段时间后,无相核心所处的玄武岩会爆裂,造成范围伤害,并留下持续造成伤害的砂岩旋涡;
  • 激活后,会发射岩针持续攻击角色;
  • 被破坏后,原本所处的位置将间歇性产生岩元素晶片,为拾取的角色提供护盾;
  • 全部破坏后,无限核心不再创造新的玄武柱,并会使用新的攻击方式「鎏金之潮」:从场地上的岩棱中凝聚力量,持续释放冲击波。如果岩棱全部被击碎,就能中断鎏金之潮。


下列角色在该挑战中,造成的伤害提升20%:
可莉头像.png 可莉
雷泽头像.png 雷泽
诺艾尔头像.png 诺艾尔
班尼特头像.png 班尼特

挑战VII·大地、风与雷的圆舞曲

与风声、雷鸣与地动一同,奏响元素的乐章。
依照风、雷、岩的顺序,连续挑战三种至纯无相元素。


下列角色在该挑战中,造成的伤害提升20%:
甘雨头像.png 甘雨
砂糖头像.png 砂糖
迪卢克头像.png 迪卢克
重云头像.png 重云

BOSS详情

至纯的无相之雷


无相交响诗 无相之雷1.png  无相交响诗 无相之雷2.png

至纯的无相之风


无相交响诗 无相之风1.png  无相交响诗 无相之风2.png

至纯的无相之岩


无相交响诗 无相之岩1.png  无相交响诗 无相之岩2.png

首通奖励

首通-挑战I 原石  原石 × 60 
首通-挑战II 原石  原石 × 60 
首通-挑战III 原石  原石 × 60 
首通-挑战IV 原石  原石 × 60 
首通-挑战V 原石  原石 × 60 
首通-挑战VI 原石  原石 × 60 
首通-挑战VII 原石  原石 × 60 

活动奖励

挑战积分累积达到 1000 摩拉  摩拉 × 20000 「自由」的指引  「自由」的指引 × 2 
挑战积分累积达到 2000 摩拉  摩拉 × 20000 「抗争」的指引  「抗争」的指引 × 2 
挑战积分累积达到 3000 摩拉  摩拉 × 20000 「诗文」的指引  「诗文」的指引 × 2 
挑战积分累积达到 4000 摩拉  摩拉 × 20000 「繁荣」的指引  「繁荣」的指引 × 2 
挑战积分累积达到 5000 摩拉  摩拉 × 20000 「勤劳」的指引  「勤劳」的指引 × 2 
挑战积分累积达到 6000 摩拉  摩拉 × 20000 「黄金」的指引  「黄金」的指引 × 2 
挑战积分累积达到 7000 摩拉  摩拉 × 20000 大英雄的经验  大英雄的经验 × 4 
挑战积分累积达到 8000 摩拉  摩拉 × 20000 大英雄的经验  大英雄的经验 × 4 
挑战积分累积达到 9000 摩拉  摩拉 × 20000 大英雄的经验  大英雄的经验 × 4 
挑战积分累积达到 10000 摩拉  摩拉 × 20000 大英雄的经验  大英雄的经验 × 4 
挑战积分累积达到 11000 摩拉  摩拉 × 20000 大英雄的经验  大英雄的经验 × 4 
挑战积分累积达到 12000 摩拉  摩拉 × 20000 大英雄的经验  大英雄的经验 × 4 
挑战积分累积达到 13000 摩拉  摩拉 × 20000 大英雄的经验  大英雄的经验 × 4 
挑战积分累积达到 14000 摩拉  摩拉 × 20000 大英雄的经验  大英雄的经验 × 4 庆典·无相  庆典·无相 × 1 
挑战积分累积达到 15500 摩拉  摩拉 × 20000 精锻用魔矿  精锻用魔矿 × 8 
挑战积分累积达到 17000 摩拉  摩拉 × 20000 精锻用魔矿  精锻用魔矿 × 8 
挑战积分累积达到 18500 摩拉  摩拉 × 20000 精锻用魔矿  精锻用魔矿 × 8 
挑战积分累积达到 20000 摩拉  摩拉 × 20000 精锻用魔矿  精锻用魔矿 × 8