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拉拉队员/进阶

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2024-05-17更新

    

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电脑l简单



外在特质:鼓舞
充能数:2/2,充能时间:60s,cd:30s
随身携带花球,点按按键挥动花球鼓舞自己,移动速度提升70%,持续4s,之后移动速度降低40%,持续4s;
鼓舞导致的减速效果可被新的鼓舞加速效果清除。

外在特质:振奋
cd:50s
指定任意一名求生者,对其赋予振奋,持续10s
同一名其他求生者至多可被赋予2次振奋,对自身无次数限制
· 振奋不能指定其他拉拉队员为目标;
振奋:若拥有该状态的角色主手持物处于冷却,可减少其冷却时间20s;对自己使用时可减少其冷却时间30s;随后状态移除。
· 对古董商则仅会减少其最后一次使用的招式的冷却时间。

外在特质:激励
cd:8s
选择20m内视野范围内的可行动队友,对其进行激励
激励持续期间该队友和自身移动速度增加5%,且可以互相透视轮廓;
· 双方脱离视野不会导致激励中断。
挥舞手臂,在挥动过程中可根据挥舞节奏点击技能按键进行判定,每次判定成功队友获得激励层数;
· 平均激励效率为1层/s
激励开始时,队友的激励层数将立刻提升至5层;队友最多只能同时存在45层激励;
· 队友仍有剩余激励层数时,会在人物模型正上方显示对所有玩家可见的图标。
队友消耗不同激励层数将获得多种增益效果;
雀跃:cd:7s
队友可主动消耗5层激励,获得50%的移速加成,持续1.5s,在加速结束后会降低移速50%,持续0.75s
亢奋:队友倒地后可在3s内主动消耗至少28层激励,立刻减少一半恐惧值,并增加50%移速,持续1s;
恢复后激励层数清零
同一个角色第2/3或更多次释放亢奋,至少消耗激励层数增加至38/43
激励至多持续50s
· 期间拉拉队员可以进行正常的交互,激励不会中断或进入cd,但激励动作会重置
与队友的距离大于20m、与队友高低差过大、被监管者攻击或控制时,激励中断并进入cd
但队友可以保留已获得的层数10s

外在特质:机械盲
思觉失调,受早年心理创伤的影响,无法对现实环境进行精准判断,密码机的破译速度降低10%