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开发者笔记Vol.13
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2024-09-23更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
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更新日期:2024-09-23
最新编辑:本森级7号舰拉菲
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亲爱的引航者:
大家好!第七赛季已经过去三周时间,不知各位引航者是否游玩得尽兴?珐格兰丝的馥郁芬芳、科斯迷特的异域风情、住院部的心跳体验……相信引航者已经留下了很多珍贵回忆!
本期的开发者笔记将向引航者介绍即将到来的九月底版本更新内容及未来的调整优化前瞻,还请引航者耐心查阅。
后续平衡调整前瞻
绯莎
考虑到目前绯莎的技能应用已偏离了原定的决斗定位,超弦体设计组未来将对绯莎进行较大幅度的调整,弱化她的信息获取能力,并给予绯莎新的技能机制:绯莎在吸取被动技能【以战养战】的能量晶体后可以增加生命值上限,同时她可以对受到自己主动技能【残息追踪】透视的目标造成额外伤害,以此强化绯莎的正面作战与滚雪球能力。
这一调整预计在下一个月度更新版本的体验服(即10月体验服)中进行实装,最终将根据体验服的测试及反馈情况决定是否推出至正式服。
米雪儿
目前米雪儿作为守护型定位,实战有些过于灵活,因此超弦体设计组将为她增添新的机制:当米雪儿与喵喵卫士距离过远时喵喵卫士会停止工作,从而在不削弱米雪儿阵地作战强度的前提下,适当限制米雪儿的灵活性。
这一调整预计在下一个月度更新版本的体验服(即10月体验服)中进行实装,最终将根据体验服的测试及反馈情况决定是否推出至正式服。
珐格兰丝
目前珐格兰丝的加速效果会影响防守方的对局体验,并且她的绝招【激昂芬芳】的对局表现也没有达到超弦体设计组的预期。
未来会针对这一情况进行调整,弱化她的加速能力并提升绝招强度,这一调整将在9月26日更新后生效,超弦体设计组也将在更新后持续关注相关的对战数据以及引航者们在社区的建议反馈。
剪刀手阵营
超弦体设计组发现目前对局中剪刀手阵营存在阵容固化的问题,为了改善这一情况,未来将会对剪刀手阵营的超弦体逐步进行调整优化,从而增加策略思考深度、丰富引航者们的对局战术选择。
表现分及排位赛积分规则调整
玩法设计组希望表现分能够更准确地衡量引航者在本次对局中的团队贡献,因此将会对表现分规则进行一定优化调整。
规则调整后,部分超弦体释放技能也将获得一定的表现分,并且后续会根据各个技能的贡献大小和难易程度调整技能命中、技能助攻对应获得的表现分。
此外,在爆破模式(包括排位赛及挑战赛)中,达成伤害助攻、击倒也会获得表现分,安装炸弹、拆除炸弹时队友也会获得一定的表现分。
另外,考虑到目前不同超弦体的表现分均值存在一定差异,未来排位赛弦能积分结算将调整为不与本局比赛的表现分挂钩,而与本局比赛中引航者使用超弦体的表现分和当前段位该超弦体的平均表现分差异相关。分类
传说品质时装-白墨-百万主播
“重生之顶流主播归来!”全新传说品质时装-白墨-百万主播,即将上线引领潮流!
- 开发者评论:
白墨是卡拉彼丘一位深受大家喜爱,也非常具有话题度的超弦体。这也是卡拉彼丘自PC端不删档上线以来推出的首款男性角色传说品质时装。
这次我们想要打造一个欢快且接地气的传说品质时装设计。整体从“网络人气主播”这个创意概念出发,让白墨展示最酷炫又最无厘头的表演,说着最抽象的话。
上能扛起强力的电子音响设备,在电子空间内来回冲刺!下能打碟、电音摇滚、喊麦、和弹幕互动,立于百万主播之上,只为给观众带来欢乐的视听体验,为了节目效果无所不能。
在时装语音方面,基于本次“百万主播”的时装主题,我们为白墨量身定制设计了许多主播直播口吻的语音。这一次顶流主播白墨,不止能狠狠“冲刺“,更能在万众瞩目的直播间中掀起新的风暴!
“重生之顶流主播归来!” | |
“站在你面前的是,直播界顶流,白墨!” | |
“主播已上线,观众老爷们久等了!” | |
“是谁的眼睛还没看向我?” |
在时装设计细节方面,我们将网络直播相关的细节元素进行了既具潮流感又带点无厘头的设计打造,以贴合本次时装主题。以下是部分设计元素分享,也欢迎引航者在时装正式上线后挖掘寻找更多的彩蛋设计!
- 感谢直播间的火箭,起飞!(๑¯∀¯๑)
- 全体目光,向我看齐!ヽ( ° ▽°)ノ
- 不要停下来啊 (°ロ°٥)
在武器外观设计方面,我们以电音吉他为灵感参考,为“自由意志”做了吉他+跳跃音符的动效设计,配以吉他演奏式的变形效果,让它与“顶流主播”白墨的时装设计互相呼应,相得益彰。
白墨可以使用这把造型奇特的武器进行战斗、演奏音乐、喊麦饶舌,偶尔也可以把它充当棒球棍,敲打别人头上。
挑战赛第二期前瞻
系统设计组在挑战赛系统上线后一直有在持续关注引航者们针对新系统的反馈。
由于目前挑战赛系统中所有模式失败几乎都无法获得积分,即使引航者认真对局但如果对局失败也将无法获得积分,这一规则设定会给部分引航者带来不愉快的对局体验,也显然不符合挑战赛系统的设计初衷。
因此,系统设计组计划在未来的挑战赛第二期规则设计中调整积分的获得方式,只要引航者认真对局,就算失败也可以获得相当于胜方70%—80%的挑战赛积分,但如果在游戏内有挂机刷分等行为,则无论胜负都几乎无法获得积分。
系统设计组鼓励引航者们认真对待每一局游戏,针对挂机、刷分车等恶意行为也会在规则设计上进行严厉抵制。希望这一调整能优化挑战赛对局体验,让引航者们都可以轻松、无压力地享受冲分上段的快乐!
另外,挑战赛的段位也将会有更多的展示位置,除挑战赛房间外,将会在好友、个人信息等多个位置新增挑战赛的段位展示。
以上就是本期开发者笔记的全部内容了,感谢引航者的耐心阅读!