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2026-03-08更新

    

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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更新日期:2026-03-08

  

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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本森级7号舰拉菲
鬼影233
帕瑟
秋漫语
羽杭

武器数据

名称 警探
使用者 米雪儿·李
类型 自动步枪
介绍 满足以猛烈的火力压制战场的需求,其精准度和射速的平衡性也相当出色。配备1.25倍瞄准镜。
辅助攻击 开镜模式
开火模式 全自动
放大倍率 1.25X
放大倍率(移动端) 1X、2X
射速
695
射速(移动端)
675
瞄准速度
45
散射控制
73
后坐力控制
72
弹匣容量
30
弹匣容量(移动端)
25
装填速度
24
弦化伤害
67
米雪儿·李-weapon.png

武器伤害

射击目标为靶场人形靶
头部 上肢 下肢
10米 36 24 16
20米 34 23 16
30米 30 20 14
40米 28 19 13
50米 28 19 13


武器部位伤害系数
基础伤害 24.0
头部 1.5 上肢 1.0 下肢 0.7



武器外观

  • 妙妙幻翼
  • 靛蓝逐罪
  • 雪境奇遇
  • 炼狱
  • 全垒打
  • 萌喵树屋
  • 萌趣夏日
  • 无畏利剑
  • 战争风暴
  • 雀神
  • 行光动能
  • 大满贯
  • 点阵独韵
  • 终点奔袭
  • 烈火龙腾
  • 怒浪出击
  • 霜糖饼干
  • 棉花糖
  • 招财猫
  • 主角之星
  • 暗金浪涌
  • Bilibili
  • 潮流冲击
  • 斗鱼
  • 纸牌屋
  • 虎牙
  • 雷火
  • 警戒
  • 炫彩
  • 冲浪
  • 彩斑
  • 碎梦
  • 丛林
  • 锦鲤
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武器准镜样式

  • 注:瞄准目标统一为靶场10米人形靶头部。
  • 初始
  • 妙妙幻翼
  • 靛蓝逐罪
  • 雪境奇遇
  • 炼狱
  • 全垒打
  • 萌喵树屋
  • 萌趣夏日
  • 无畏利剑
  • 战争风暴
  • 雀神
  • 行光动能
  • 大满贯
  • 点阵独韵
  • 终点奔袭
  • 烈火龙腾
  • 怒浪出击
  • 霜糖饼干
  • 棉花糖
  • 招财猫
  • 主角之星
  • 暗金浪涌
  • Bilibili
  • 潮流冲击
  • 斗鱼
  • 纸牌屋
  • 虎牙


超弦体移速表

未持有主武器时、持有副武器时、持有战术道具时
移动状态 疾跑移速 行走/腰射移速 开镜瞄准移速
前进状态 6米/秒 5.1米/秒 3米/秒
横向移动状态、后退状态 5.1米/秒 4.335米/秒 2.55米/秒


持有主武器时
超弦体 武器类型 移动状态 疾跑移速 行走/腰射移速 开镜瞄准移速
伊薇特、芙拉薇娅、玛拉 微型冲锋枪 前进状态 5.8米/秒 4.9米/秒 2.9米/秒
横向移动状态、后退状态 4.93米/秒 4.165米/秒 2.465米/秒
艾卡、白墨、汐 霰弹枪 前进状态 5.7米/秒 4.6米/秒 2.5米/秒
横向移动状态、后退状态 4.845米/秒 3.91米/秒 2.125米/秒
米雪儿、忧雾、明、拉薇、梅瑞狄斯、珐格兰丝、绯莎、星绘、加拉蒂亚 自动步枪 前进状态 5.5米/秒 4.4米/秒 2.3米/秒
横向移动状态、后退状态 4.675米/秒 3.74米/秒 1.955米/秒
信、千代、令、玛德蕾娜 精确射手步枪 前进状态 5.4米/秒 4.2米/秒 2米/秒
横向移动状态、后退状态 4.59米/秒 3.57米/秒 1.7米/秒
奥黛丽、蕾欧娜 轻机枪 前进状态 5.4米/秒 4.2米/秒 2米/秒
横向移动状态、后退状态 4.59米/秒 3.57米/秒 1.7米/秒
心夏、香奈美 狙击步枪 前进状态 5.3米/秒 4米/秒 1.4米/秒
横向移动状态、后退状态 4.505米/秒 3.4米/秒 1.19米/秒


相关图片


武器原型

基本规格

M4A1 ACOG.png
  • 总重:2.88kg / 3.4kg (连30发弹匣)
  • 全长:838mm / 757mm(枪托收起)
  • 枪管长度:368.3mm
  • 弹药:5.56 × 45毫米北标准步枪弹
  • 自动方式:直接气吹式+旋转闭锁枪机
  • 发射方式:半自动(单发)、三连发(仅M4)、全自动(连发,仅M4A1)
  • 发射速率:700—950发/min
  • 枪口初速:905m/s
  • 供弹方式:20、30发STANAG弹匣

概述

随着M16A2的研制成功,美军也开始考虑为特种部队研制发射SS109/M885弹的新型卡宾枪了。就像M16A2一样,这种新型卡宾枪也是根据海军陆战队的需求而在1983年开始设计的。当时海军陆战队的远征军直属侦察连(即Force Recon,在过去总按Force的字面翻译成“武力”或“强力”,其实这个是指“海军陆战队远征军(Marine Expeditionary Force)”),正式装备的小型肩射武器只是M3A1“注油枪”(非正式使用的是XM177E2),而装甲车组成员也是使用M3A1,海军陆战连认为应该为这些人提供一种卡宾枪。

最初柯尔特公司为海军陆战队研制的M16A2卡宾枪基本上只是把M16A2上的改变应用到653型卡宾枪上,即更换了1/7缠距的14.5英寸(368mm)重型枪管,改用M16A2消焰器,用3发点射代替全自动射击,改用M16A2的机械瞄准具。这种M16A2卡宾枪在1985年完成设计,柯尔特公司的型号编号为720型,而在军方的测试计划中称为XM4。但国会否决了海军陆战队的XM4采购预算,结果远征军直属侦察连不得不采用海军的HK MP5-N冲锋枪来代替老旧的M3A1冲锋枪,而其他的美军特种部队则在1988年开始使用的RO727等其他M16A2卡宾枪。


美国陆军的试验与鉴定司令部(TE)在1986年4月重开XM4卡宾枪的研制工作和第2阶段试验。经过进一步试验和改进后,XM4在1991年3月被正式定型并命名为“美国5.56mm北大西洋公组织口径M4卡宾枪”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4)。

M4与其他M16A2卡宾枪最明显的区别特征是其枪管在距离准星座前25mm的位置上加工了一个缩颈的形状,这是在后来的试验中为了挂装M203榴弹发射器而作出的改动。为了能够挂装原有的M203榴弹发射器,M16A2在护木内的枪管直径与M16A1是相同的,但卡宾枪的护木较短而护木外又采用M16A2式的厚枪管,因此柯尔特的工程师就在护木外的枪管中段加工了这个缩颈,这样就能挂装M203榴弹发射器。固定枪托也能装上去用,但在美军中并不常见有这样做的。


M4卡宾枪还把原本只有两个固定位置的伸缩式枪托改为有四个固定位置,再后来又改为六个。另外M4的照门虽然是M16A2式的,但表尺最远只可调到600米,而非M16A2的800米。由于下机匣是M16A2的,因此射击方式为半自动和三发点射。由于M4和M16A2非常相似,事实上它们有80%的零件可以互换,因此最初也称为M16A2卡宾枪。M4首先装备82空降师,用于取替M16A1/A2步枪、M3A1冲锋枪和车辆驾驶员使用的部分9mm手枪,1994年正式列装。


M4卡宾枪首次参加实战是在1991年的海湾战争,战争爆发前美军突然发现他们缺少新步枪,许多部队仍在使用M16A1,而M16A2只是在1986年才开始陆续装备,有许多部队还没有完成换装。由于需要尽快获得大量的M16A2和M4,因此美国国防部批准增加M4的供应商,缅因州的大毒蛇轻武器公司(Bushmaster Firearms)获得一份供应M4卡宾枪的采购合同,并为陆军供应了4,000支M4,这批枪在“沙漠盾牌”和“沙漠风暴”期间被第82空降师使用,据说施瓦茨科普夫将军(Schwarzkopf)的护卫也是使用大毒蛇M4。

然而当时美军还没有取得M4的生产权(因为美国政府已经获得M16的生产权,因此当年才能把M16A2的生产合同判给FNMI),柯尔特威胁将会控告美国政府未经许可就向其他公司转让M4的工艺文件,结果大毒蛇就只得到这一份M4的政府采购合同。


在M4装备部队后,柯尔特又设计了一种用皮卡汀尼导轨代替固定提把的平顶型机匣,方便安装模块化的瞄准装置。在1994年8月这项改进也被美军接纳,并把这种平顶型M4正式命名为“美国5.56mm北大西洋公组织口径M4A1卡宾枪”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4A1),在柯尔特公司的编号则为927。

由于特种部队不喜欢M4卡宾枪的点射限制装置而使用其他可全自动射击的M16A2卡宾枪,因此M4A1也采用了M16A1的下机匣。但在试验中发现M4A1的枪管容易过热,有射手以全自动方式连续打完6个弹匣后护木就烫得不能直接用手去碰。尽管M4A1是一把卡宾枪而不是轻机枪,但为解决这个问题柯尔特对护木进行了改进,把铝制隔热屏由原来的单层改为双层,因此也相应地加粗了护木直径。这项改进后来也应用在新生产的M4卡宾枪上,所以早期的M4/M4A1上的护木和以前的M16卡宾枪是一样的,而后来的M4/M4A1护木都比较粗。


在1994年,海军陆战队发表了《任务需求文件1.14.》(Operational Requirements Document 1.14.),该文案中宣称从长远目光看待远征军直属侦察连的任务,采用M4A1卡宾枪代替发射手枪弹的MP5-N冲锋枪作为CQB武器会更有效。通过一番努力,海军陆战队最终获得资金购买M4A1,但主要是装备特种部队。而美国陆军也在1994年8月15日正式采用M4/M4A1卡宾枪,首先装备特种部队和快速反应部队。


限制3发点射的M4卡宾枪多数装备车组成员、机组成员、文书或军官,例如M1坦克车组成员多年来是使用4支M3A1冲锋枪作为自卫武器的,现在则改为两支M4卡宾枪和两把M9手枪。由于平顶型机匣方便安装瞄准镜,除了早期的订货是有A2提把外,现在美军所有采购的M4均采用平顶机匣,配用的瞄准镜主要为Trijicon公司的TA11和TA31 ACOG及Aimpoint M68 CCO。目前的政府标准型M4系列为柯尔特920型(平顶M4,快慢机为“S-1-3”)和柯尔特921型(M4A1,快慢机为“S-1-F”)。


配备KAC M4 RAS护木的柯尔特925型卡宾枪经过测试后被定型为M4E2,但这个名称似乎由于对已有的卡宾枪安装这个护木后是否需也应更改名称的困惑而被放弃。美国陆军野战手册中把安装RAS的M4系列称为模块化武器系统(Modular Weapon System)或简称M4 MWS。


更新改动历史

  • 修复了特定条件下【米雪儿-战火印记】外观模型显示异常的问题。


  • 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
  • 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
2025年更新改动历史展开/折叠
  • 修复了【米雪儿-绮梦星使】觉醒3屏幕边框特效缺失的问题。


枪械整体调整:
  • 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
    • 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
    • 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
  • 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
  • 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度


  • 优化了【米雪儿-盗垒猫】的部分文案描述


  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 弦能增幅网络觉醒2调整为:45米范围内喵喵卫士被摧毁后后给予自身40临时护甲,持续10秒
  • 战术技能丢出陷阱喵喵,检测到敌人时会自动激活,对周围敌人造成伤害。


  • 优化了局内小地图中【米雪儿】技能图标的显示异常问题。


晶源感染模式调整:
  • 终极技能生命值由750调整为1500。
  • 觉醒2给予的临时护甲由300调整为350。
  • 觉醒3给予的射速提升由18%调整为25%。


  • 修复了【米雪儿-猎虎裁恶】进阶外观手臂材质显示异常的问题。
  • 修复了【米雪儿-牧场物语】发色偏暗的问题。


  • 修复了【米雪儿-王牌投手】【米雪儿-盗垒猫】跳跃时出现的发辫模型遮挡视野的问题;


  • 修复了【米雪儿-王牌投手】无法使用基弦购买的问题;
  • 修复了【米雪儿-王牌投手】模型瞳色显示异常的问题;


  • 修复了特殊条件下【米雪儿】承伤异常的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器警探时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告44.png
  • 修复了【米雪儿】外观【猎虎裁恶】“虎头”特效朝向不一致的问题。

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


  • 开放2名角色的日语宿舍:星绘、米雪儿


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
晶源感染模式调整:
  • 米雪儿觉醒2提供的临时护甲量上调为300点;


  • 优化了米雪儿喵喵卫士的宕机状态动画表现
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
2024年更新改动历史展开/折叠
  • 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整


  • 主动技能【喵喵卫士】增添机制:米雪儿与喵喵卫士的距离超过45米时,喵喵卫士会停止工作;
  • 弦能增幅网络【喵喵卫士】中成长项目【射程增加5米】调整为【伤害和射程增加50%】;
  • 弦能增幅网络觉醒2【猫咪守护】给予的临时护甲量由30调整为45,生效范围由30米调整为45米;
  • 弦能增幅网络觉醒3【猫咪羁绊】的生效范围由12米调整为15米;


  • 修复了米雪儿使用主动技能【喵喵卫士】时,偶现喵喵卫士在攻守互换后依然存在的问题


  • 修复了米雪儿完美品质时装【音浪节拍】肩射时背部变形的问题;
  • 修复了米雪儿完美品质时装【音浪节拍】在投掷战术道具蓄力时眼睛错位的问题;


  • 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复


  • 修复了角色在进行开火、切换武器等操作时,偶现异常切换武器的问题;整体修复
  • 修复了在特定模式下,偶现武器开火和换弹时部分UI不显示的问题;整体修复
  • 修复了米雪儿装备传说角色时装时,胜利结算画面中部分模型出现时间异常的问题;
  • 修复了米雪儿使用主动技能【喵喵卫士】将喵喵卫士放置在空气墙与场景交界处时,喵喵卫士偶现模型异常的问题;


  • 调整了米雪儿传说品质角色时装的材质和色彩表现;


  • 角色主动技能【喵喵炮塔】的生命值调整,由50点生命值调整为40点生命值;
  • 角色弦能增幅网络中觉醒3【猫咪羁绊】激活后的武器射速提升由15%调整为12%,生效范围由【处在召唤物10米范围内】调整为【处在召唤物12米范围内】;


  • 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
  • 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复


  • 角色主动技能【喵喵炮塔】放置的炮塔单次伤害由3点调整为2点;


  • 主武器警探的基础伤害调整如下:
公告-20240307公告12.png


  • 修复在低画质下,「米雪儿-金玲报春」、「明-飒踏元辰」、「奥黛丽-霞裙月帔」与「星绘-锦衣夜游」的飘飞特效无法正常显示的问题;
  • 修复传说品质时装与私服时装立绘过曝的问题;


  • 追加春节与情人节期间,宿舍角色的特殊语音;
  • 新增星绘、米雪儿、奥黛丽、拉薇与心夏私服的局内特殊语音;
  • 宿舍显示屏画面限时展示联动CM;
  • 修复警探武器外观【甜点美梦】在开镜瞄准状态下准心未居中的问题;
  • 修复目前所有宿舍超弦体战斗反馈SVP、MVP互动丢失的问题;
  • 修复部分时装在弦化滑墙时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
  • 修复部分时装在低画质情况下,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
  • 修复部分时装在战备室中旋转时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复


  • 部分枪械开镜瞄准开火时准心晃动幅度缩小,涉及枪械包括逆焰、警探、齿锋、隼、北极星、卫冕;整体调整


  • 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
  • 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
    • 通用模块调整一览如下:整体调整
公告-20240104公告12.png
  • 警探的基础射击速度由666调整为695;
  • 警探的基础伤害调整如下:
公告-20240104公告13.png
  • 弦能增幅网络升级项【基础射速提升】升级后的射速由716调整为730;
  • 弦能增幅网络升级项【基础伤害提升】升级后的伤害调整如下:
公告-20240104公告44.png
  • 修复米雪儿主动技能【喵喵炮塔】可以放置在部分碰撞异常的场景模型内的问题;
  • 新增米雪儿、奥黛丽、星绘、玛德蕾娜誓达到十级的剧情内,誓CG展示时的角色语音;
2023年更新改动历史展开/折叠
  • 修复米雪儿完美品质角色时装-踏雪飞猫在帧率较高时头部小猫不会跟随跳动的bug;


  • 弦能增幅网络升级项【基础射速提升】后的射速由0.08调整为0.0839;
  • 弦能增幅网络升级项【基础伤害提升】调整如下:
公告-20231207公告3.png
  • 修复警探武器外观【冲浪】在瞄准开镜状态下显示异常的问题;


  • 修复米雪儿角色时装【猎虎裁恶】击杀图标未摆正的问题;


  • 米雪儿的冲刺速度由5.76米/秒调整为5.52米/秒;
  • 警探的基础头部伤害系数由1.48调整为1.5;
  • 警探的基础载弹量由25发调整为30发;
  • 警探的空中散布系数由2调整为3;
  • 弦能增幅网络调整:
公告-1102公告11.png
  • 修复了星绘时装-逆影蔷薇和米雪儿时装-猎虎裁恶在日语模式下无法正常播放语音的问题


  • 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
    • 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
  • 主武器警探基础射速显示值从58变更为55;
  • 弦能增幅网络中【基础射速提升】项升级后射速的显示值从63变更为61;
  • 新增星绘传说品质时装「逆影蔷薇」与米雪儿传说品质时装「猎虎裁恶」的专属语音;
  • 修复米雪儿时装【猎虎裁恶】在开镜状态下镜头异常抖动的问题;
  • 修复了米雪儿奥黛丽初见剧情入口异常;


  • 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整


  • 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
  • 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整


  • 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
  • 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
  • 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
  • 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
  • 主武器警探的武器后坐力略微降低
  • 超弦进化系统升级项【切换为三连发模式】替换为【基础射速提升】,升级后射速将从58提升至62
  • 超弦进化系统升级项【弹匣装弹数提升】对30m距离造成的伤害提升
公告-不删档上线活动35.jpg
  • 修复米雪儿、奥黛丽初次见面的剧情内动作跳跃问题;
  • 优化星绘、米雪儿、奥黛丽的档案信息;


  • 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
  • 终极技能【火力大喵】召唤的火力大喵,血量值由 500点 提升至 750点。
  • 修复米雪儿私服-喵萌元气在准备阶段可能发生动画显示错误的问题;
  • 修复米雪儿私服-喵萌元气扭头动作幅度过大的问题;
  • 修复米雪儿好感度等级3短信头像缺失的问题;


  • 【喵喵炮塔】的单次伤害由2点提升至3点。
  • 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
  • 修复奥黛丽和米雪儿无法触发回归短信的问题;


  • 修复米雪儿选人动画,屏幕闪动动画部分缺失的问题;


米雪儿·李Q版小人.png