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战斗模式/团队乱斗
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2025-08-29更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
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更新日期:2025-08-29
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3v3v3v3多队伍混战
获胜条件
- 团队成员每次击杀记1分,率先获得50分的队伍获胜;
- 在比赛结束时队伍排名处于前三。
模式设定
- 模式地图:404基地、88区、风曳镇、欧拉港口、空间实验室、柯西街区、科斯迷特
- 每局限时15分钟,开局有30秒热身时间。
- 战斗中可随时更换角色;
- 当任一队伍获得25分将开启决战阶段,地图中会随机出现危险的逆弦化风暴,风暴将会逐渐收缩,注意躲避;
- 该模式无法自选战术道具和使用角色终极技能;
- 拥有连续击杀奖励,每达成1次双杀,将随机获得一个战术道具;
- 当队伍获得10分时,队伍全员获得60护甲且弦化减伤10%;当队伍获得25分时,队伍全员增加20%弦化减伤;当队伍获得40分时,队伍全员增加15%对弦化敌人的伤害。
- 开放弦能增幅网络中的枪械部分,可在对局中任何时间进行配置变更;
其它相关说明
表现分
表现分为所有回合的平均表现分
- 输出分:对敌方的击杀数、对敌方造成的伤害量、通过对敌方造成的伤害助攻。
- 技能分:技能命中敌方、通过技能协助队友形成助攻、治疗量。
- 协作分:承受敌方伤害、安防炸弹、拆除炸弹、救助队友。(注:2024.12.26版本更新后,爆破模式和推车模式中,承受伤害算法调整为“统计受到弦化减伤、易伤等效果前的原伤害”。且命中角色周围会判定为闪避并计入承伤数据,判定区域大小未知。)
注:包括团队乱斗、大头乱斗、无限团竞。
- 击杀:每次击杀获得9分;
- 伤害:每造成100点伤害,获得6分;
- 治疗:每治疗队友100点生命或护甲,获得1.5分;
- 死亡:死亡会减少表现分。
模式音乐
- 团队乱斗新手引导
- 团队乱斗模式开局
- 团队乱斗模式决赛阶段
更新改动历史
2024年12月26日更新
- 团队乱斗队伍容量由5队调整为4队(队伍人数不变);
- 所有模式中,调整了击杀、造成伤害、承受伤害、救助、治疗等行为获得的表现分数值;
2024年10月31日更新
- 调整了各模式的解锁等级,具体调整如下:
2024年9月26日更新
- 修复了【团队乱斗】中,失败后在结算界面中错误地听到MVP语音的问题
2024年8月29日更新
- 无限团竞/团队乱斗表现分规则调整
- 击杀:降低击杀给予的分数,连杀将不再额外获得分数
2024年4月17日不停机更新
- 修复爆破模式、无限团竞、团队乱斗及晶矿抢攻中,队友复活后头顶状态栏消失的问题;
2024年4月2日不停机更新
- 修复团队乱斗模式地图窗口中逆弦化风暴的区域色块不跟随地图一起旋转的问题;
2024年4月2日更新
- 团队乱斗的参与形式由5v5v5调整为3v3v3v3v3;
2024年2月1日更新
- 修复【团队乱斗】模式中,偶发小地图不显示危险区域的问题;
2023年12月7日更新
- 无限团竞与团队乱斗中通过连续击破获得的战术道具将在阵亡时掉落;
- 团队乱斗排行榜的排名顺序调整为击杀数排序;
- 修复团队乱斗模式中,特定情况下无法拾取掉落的护甲包的问题;
2023年9月27日更新
- 修复团队乱斗模式中,在更换角色界面更换副武器时,所有角色的副武器都随之更换的问题;
2023年9月14日更新
- 增加了连续击杀奖励,每达成1次二连击杀,将随机获得一个战术道具;
- 调整了88区与风曳镇地图决赛阶段逆弦化风暴的范围,增加地图中的安全区域;
- 在团队乱斗中开放【弦能增幅网络】中的枪械部分,可在对局中任何时间进行配置变更;
2023年8月17日更新
- 调整了404基地与欧拉港口地图决赛阶段逆弦化风暴的范围,增加地图中的安全区域;
- 调整不同阶段角色的护甲值,护甲值与角色弦能增幅网络中的护甲对应;
- 在团队乱斗中由于大部分时间角色的护甲值较低,导致狙击步枪角色过于强势,所以我们调整了部分团队增益激活后角色的护甲值,使在团队乱斗中面对狙击步枪角色时,有一定反制空间。
2023年8月3日更新
- 调整404基地及欧拉港口决战阶段的逆弦化风暴规则,现在这两张地图中的逆弦化风暴区域将会逐步产生,并且出现前会有提前预警,方便引航者做出反应。
- “原来的逆弦化风暴规则会导致部分玩家困在地图角落无法脱离,本次调整中,逆弦化风暴将会针对404基地和欧拉港口进行定制化调整,防止出现地图中出现封闭地块,优化决战阶段的游戏体验。如果本次调整符合预期,后续将会其他团队乱斗地图也追加相同的机制。”
- 修复团队乱斗模式中,按住tab键打开战绩界面的同时,打开换人界面时,战绩界面会在换人界面中短暂显示的问题;
2023年7月6日超弦测试更新
- 修复团队乱斗模式热身阶段,玩家有几率复活在敌方队伍旁的问题;
2023年6月29日超弦测试更新
- 新增【404基地】和【欧拉港口】成为团队乱斗可选地图。
- 删除了团队乱斗中扩散型的逆弦化风暴。
- 调整了团队乱斗收缩型逆弦化风暴的最终大小,改善决战阶段复活点位过于密集的问题。
2023年6月21日超弦测试更新
- 优化战斗后期复活点离敌人过近的问题。
- 优化最终收缩后的逆弦化风暴区域大小,安全作战区域相较原来扩大。
- 优化逆弦化风暴区域在小地图上表现不清晰的问题。
- 修复团队乱斗模式中,团队增益1阶段的文字描述丢失,3阶段描述错误的问题;
- 修复团队乱斗模式中,角色使用主武器有几率自动开火,不受控制一直射击的问题;
- 修复团队乱斗模式决赛阶段,地图上有几率不显示逆弦化风暴范围的问题;
- 修复团队乱斗模式中,明的破甲电球技能效果,在热身赛结束后没有消除的问题;
- 修复爆破、团队乱斗模式下,拾取物品音效无衰减,全图可以听到其他人拾取物品的声音的问题;
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