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逆焰

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2026-09-22更新

    

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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更新日期:2026-09-22

  

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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本森级7号舰拉菲
秋漫语
鬼影233
帕瑟
柠檬猫耶

武器

逆焰-weapon.png
自动步枪使用者:明
性能可靠、火力强大,性价比奇高。对恶劣环境有高耐性,输出能力稳定,堪称强悍与适性的完美融合。配备1.25倍瞄准镜。
TACTICAL METRICS战术参数指标
辅助攻击开镜模式
开火模式全自动
放大倍率1.25X
射速600 RPM
瞄准速度45
散射控制58
后坐力控制67
弹匣容量25 发
装填速度24
弦化伤害67
DAMAGE MATRIX伤害系数与衰减
基础伤害28.0
◆ 头部倍率1.5x
◆ 上肢倍率1.0x
◆ 下肢倍率0.7x
10 米
头部42
上肢28
下肢19
20 米
头部40
上肢26
下肢18
30 米
头部35
上肢23
下肢16
40 米
头部33
上肢22
下肢15
50 米
头部33
上肢22
下肢15


弦能增幅网络

Growth3Icon 100004.png输出
基础伤害提升
150图标-能量点.png
10米头部伤害:42→44(+2)
30米头部伤害:35→37(+2)
50米头部伤害:33→35(+2)
10米上身伤害:28→29(+1)
30米上身伤害:23→24(+1)
50米上身伤害:22→23(+1)
10米下肢伤害:19→20(+1)
30米下肢伤害:16→17(+1)
50米下肢伤害:15→16(+1)
基础射速提升
150图标-能量点.png
射速:600→630(+30)


Growth3Icon 100005.png暴击
爆头伤害提升
150图标-能量点.png
基础爆头伤害:
10米头部伤害:42→49(+7)
30米头部伤害:35→41(+6)
50米头部伤害:33→39(+6)
爆头系数:1.5→1.75(+0.25)
弦化伤害提升
150图标-能量点.png
弦化伤害:67→80(+13)
Growth3Icon 100003.png续航
载弹数量提升
150图标-能量点.png
弹匣容量:25→30(+5)
换弹速度提升
150图标-能量点.png
装填速度:24→33(+9)


Growth3Icon 100009.png精准
散射控制提升
150图标-能量点.png
散射控制:58→72(+14)
后坐控制提升
150图标-能量点.png
后坐力控制:67→87(+20)


武器详细数据

AI.svg 以下内容使用Deepseek分析游戏数据获得,仅供参考
单发间隔 0.104
快速换弹时间 2.25 秒
空仓换弹时间 2.45 秒
最小散布静止站立时的最小准星扩散 0.3
最大散布持续射击达到的最大扩散 1.95
散布修正系数每次射击增加的散布量 0.0
散布衰减速度停止射击后准星回缩的速度 8.0
移动时散布增量移动时散布增加速度 4.0
静止时散布衰减静止时散布恢复速度 20.0
腰射散布缩放系数
肩射散布缩放系数
开镜散布缩放系数 0.01
后坐力持续时间单发后坐力作用时长 0.07 秒
后坐力恢复时间后坐力完全恢复所需时间 1.75 秒
后坐力恢复峰值恢复过程中的最大回弹幅度 0.5
垂直后坐力
垂直后坐力随机值下限每次射击垂直上跳的最小幅度 0.25
垂直后坐力随机值上限每次射击垂直上跳的最大幅度 0.48
垂直后坐力修正系数随连续射击逐步增加的上跳修正 0.08
垂直后坐力修正上限连续射击时上跳累加的上限 0.64
垂直后坐力缩放系数整体垂直后坐力的缩放 0.65
垂直后坐力上限垂直后坐力累计最大不可超过的值 4.6
水平后坐力
水平后坐力随机值下限每次射击水平偏移的最小幅度 0.04
水平后坐力随机值上限每次射击水平偏移的最大幅度 0.1
水平后坐力修正系数随连续射击逐步增加的上跳修正 0.03
水平后坐力修正上限连续射击时水平偏移累加的上限 0.24
水平后坐力上限水平后坐力累计最大不可超过的值 9.0
  • 实际散布公式(推测):最终散布 = (最小散布 + 射击累积增量) × 姿势缩放系数 × 移动修正


武器外观

  • 致命轮盘
  • 鸣雷奔霆
  • 欢响松枝
  • 西部雄鹰
  • 赤鳞青锋
  • 华庭醺光
  • 欢歌
  • 最强拳手
  • 反逆信标
  • 蒸汽幻想
  • 炎嚣狂骨
  • 黎明之光
  • 苍银传说
  • 燃烧夜火
  • 穹顶科技
  • 夜煌雷动
  • 浪人
  • 纸牌屋
  • 禁区
  • Q版世界
  • 夏日海滩
  • 霓虹
  • 交错线
  • 魅紫
  • 信念
  • 迷彩
  • 浪潮
  • 紫金
逆焰外观-致命轮盘.jpg
逆焰外观-鸣雷奔霆.jpg
逆焰外观-欢响松枝.jpg
逆焰外观-西部雄鹰.jpg
逆焰外观-赤鳞青锋.jpg
逆焰外观-华庭醺光.jpg
逆焰外观-欢歌.jpg
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逆焰外观-反逆信标.jpg
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逆焰外观-炎嚣狂骨.jpg
逆焰外观-黎明之光.jpg
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逆焰外观-穹顶科技.jpg
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逆焰外观-浪人.jpg
逆焰外观-纸牌屋.jpg
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逆焰外观-夏日海滩.jpg
逆焰外观-霓虹.jpg
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逆焰外观-魅紫.jpg
逆焰外观-信念.jpg
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逆焰外观-浪潮.jpg
逆焰外观-紫金.jpg


武器准镜样式

  • 注:瞄准目标统一为靶场10米人形靶头部。
  • 初始
  • 鸣雷奔霆
  • 致命轮盘
  • 西部雄鹰
  • 赤鳞青锋
  • 炎嚣狂骨
  • 最强拳手
  • 欢响松枝
  • 华庭醺光
  • 夜煌雷动
  • 欢歌
  • 反逆信标
  • 蒸汽幻想
  • 穹顶科技
  • 黎明之光
  • 苍银传说
  • 燃烧夜火
  • 浪人
  • 禁区
  • 夏日海滩
  • Q版世界
  • 纸牌屋


超弦体移速表

未持有主武器时、持有副武器时、持有战术道具时
移动状态 疾跑移速 行走/腰射移速 开镜瞄准移速
前进状态 6米/秒 5.1米/秒 3米/秒
横向移动状态、后退状态 5.1米/秒 4.335米/秒 2.55米/秒


持有主武器时
超弦体 武器类型 移动状态 疾跑移速 行走/腰射移速 开镜瞄准移速
伊薇特、芙拉薇娅、玛拉、诺诺 微型冲锋枪 前进状态 5.8米/秒 4.9米/秒 2.9米/秒
横向移动状态、后退状态 4.93米/秒 4.165米/秒 2.465米/秒
艾卡、白墨、汐 霰弹枪 前进状态 5.7米/秒 4.6米/秒 2.5米/秒
横向移动状态、后退状态 4.845米/秒 3.91米/秒 2.125米/秒
米雪儿、忧雾、明、拉薇、梅瑞狄斯、珐格兰丝、绯莎、星绘、加拉蒂亚 自动步枪 前进状态 5.5米/秒 4.4米/秒 2.3米/秒
横向移动状态、后退状态 4.675米/秒 3.74米/秒 1.955米/秒
信、千代、令、玛德蕾娜 精确射手步枪 前进状态 5.4米/秒 4.2米/秒 2米/秒
横向移动状态、后退状态 4.59米/秒 3.57米/秒 1.7米/秒
奥黛丽、蕾欧娜 轻机枪 前进状态 5.4米/秒 4.2米/秒 2米/秒
横向移动状态、后退状态 4.59米/秒 3.57米/秒 1.7米/秒
心夏、香奈美 狙击步枪 前进状态 5.3米/秒 4米/秒 1.4米/秒
横向移动状态、后退状态 4.505米/秒 3.4米/秒 1.19米/秒


相关图片


武器原型

基本规格

项目 数据 原型图
名称 AKM AKM automatkarbin.jpg
类型 突击步枪
原产地 苏联(USSR)
研发者 米哈伊尔·卡拉什尼科夫
生产公司 伊热夫斯克机器制造厂
图拉兵工厂
维亚茨基耶波利亚内机器制造厂(莫洛工厂)
其他
研发时间 1950年代
生产时间 1959~1977年
重量 3.1千克
长度 880毫米
枪管长度 415毫米
口径 7.62毫米
子弹 7.62×39毫米
枪机 长行程气动式活塞
转拴式枪栓
发射模式 半自动、全自动,可击发调变
射速 每分钟600发
枪口初速 每秒715米
有效射程 400米
最大射程 1000米
供弹方式 20或30发弹匣
也可使用RPK轻机枪的40发弹匣或75发弹鼓

概述

AKM自动步枪是一款AK步枪,使用 M43型 7.62×39mm 子弹,是卡拉什尼科夫在1953年至1954年期间改进AK-47,最终定型为AKM,并在1959年开始被苏军装备。AKM全称为Avtomat Kalashnikov Modernizirovannyi,即卡拉什尼科夫自动步枪改进型。


与AK-47相比,AKM重量更轻(轻了大约1千克)、射击精度和可靠性更高。AKM在设计时进一步采用金属冲压、焊接工艺与合成材料,可以减轻重量并降低生产时间和成本,利于大量生产,使其故障率比AK-47更低。同时AKM在在AK-47基础上枪口上加装了一个斜切口形枪口制动装置来抑制枪口跳动、提高连发射击时的散布精度。

AKM采用冲压金属机匣(AK-47采用实心钢制机匣)。同时其击锤上加装了一个减速器,防止枪支因击锤过早撞击击针而导致的哑火及降低射速的现象。


第3型的AKM与1959年型AKM的最大区别就是设计了一个斜切口形的枪口防跳器,螺接在枪口上,以提高连发射击时的散布精度,全枪长度增加至880mm。就像AK-47的情况那样,由于第3型的AKM被广泛苏军及其他东方阵营军队所装备,因此有些人误以为AKM一定有斜切防跳器的。


另外这种型号也设计了一种新的刺刀(3型刺刀),刀柄形状作了更改,并首次采用塑料制的刀柄和刀鞘。我们所看到的AKM多数都是这种有防跳器的型号,后来基于这种型号出现了许多AKM的改型,其中AKMC型为折叠金属枪托型(英文为AKMS),折叠枪托有两种类型:一种是由两根撑杆制成的,折叠于机匣下方,是较为常见的AKMS型号;另一种是折叠于机匣右方,中间带加强护板。AKMH(英文为AKMN)型是带夜视瞄准具的型号,此外还有一种短枪管的AKMCY型(AKMSU)。在苏联军队装备AKM后,其他华约国家也开始装备。


更新改动历史

  • 明、玛拉、汐、芙拉薇娅的职能由【决斗】调整为【突击】
  • 主武器逆焰的基础伤害由27调整为28,略微优化了连射时的散射扩散速度。
  • 被动技能效果调整:对护甲的额外伤害调整为仅对召唤物生效。
  • 觉醒3移动充能所需时间由16秒调整为18秒。
  • 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整


  • 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整


  • 修复了【明】初始外观下射击时右肩抖动表现过弱的问题
  • 修复了【明-致命轮盘】助攻音效播放异常的问题


  • 修复了【明】部分外观开镜射击时准星偏左的问题


  • 修复了【明 - 危险游戏】未完成形态外观【靶场体验】入口提前开启的问题。


  • 弦能增幅网络觉醒3效果调整:移动或处于主动技能电场范围内时会积蓄电能,满电能时,下次射击命中敌方角色会使其减速,并持续恢复自身护甲,该恢复效果不会被伤害中断

晶源感染模式调整:
  • 主动技能爆炸伤害由250调整为300,持续伤害由100调整为120
  • 战术技能伤害由350-100调整为400-115
  • 终极技能的护甲吸收效率由40%调整为50%


  • 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
  • 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复

晶源感染模式调整:
  • 明主武器基础伤害由27调整为28
2025年更新改动历史展开/折叠
枪械整体调整:
  • 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
    • 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
    • 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
  • 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
  • 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度


  • 战术技能射速降低效果由25%调整为15%,眩晕时间衰减距离由0米开始衰减调整为5米开始衰减,除原有效果外还会造成准镜模糊效果

晶源感染模式调整:
  • 战术技能新增效果:爆炸时对范围内的敌方目标造成伤害


  • 战术技能震撼电球的射速降低效果由15%调整为25%


  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 主动技能持续时间由3秒调整为4秒,敌方离开电球范围受到的减速效果持续时间由5秒调整为3秒,持续伤害由20调整为10
  • 终极技能临时护甲效果调整为给予自身100临时护甲,持续15秒
  • 弦能增幅网络觉醒2调整为:成功对敌方角色护甲造成伤害后给予自身45临时护甲,持续10秒
  • 弦能增幅网络觉醒3护甲恢复效果由15每秒调整为20每秒
  • 战术技能发射震撼球,主动引爆或到达最大飞行距离后对范围内敌人造成眩晕效果(视野受限且射速降低)。

晶源感染模式调整:
  • 明终极技能持续时间由15秒调整为持续至回合结束或临时护甲被清空。


  • 修复了明武器外观【逆焰-燃烧夜火】贴图材质丢失的问题。

晶源感染模式调整:
  • 主动技能爆炸伤害由200调整为250。


  • 修复了特定条件下触发的【明-西部往事】局内人物描边显示异常的问题。


  • 修复了【明-混酿赤霞珠】弦化贴墙状态下描边显示异常的问题;
  • 修复了特殊条件下触发的【明-混酿赤霞珠】发色异常的问题;
  • 修复了【明-喧响番长】开启套装同步后手持武器不一致的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器逆焰时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告33.png

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
  • 主动技能的爆炸伤害由100调整为200。


弦区争夺模式调整:
  • 终极技能激活点数由5750调整为5000


晶源感染模式改动:
  • 主动技能的仅对护甲造成伤害效果替换为造成伤害。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 修复了明使用主武器攻击奥黛丽觉醒2技能【自动机枪】可能不触发被动回甲的问题;
晶源感染模式调整:
  • 明觉醒2的额外护甲量上调为500点,觉醒3的护甲回复量上调为150点每秒;


  • 修复了被动技能部分平衡性调整未生效的问题


  • 优化了逆焰的散布表现,逆焰基础射速由595调整为600
  • 基础威力调整如下:
公告-20250325公告19.png
  • 被动技能对召唤物的护甲吸取效能调整为对角色值的10%(终极技能开启时不受该改动影响)
  • 被动技能新增使用枪械对敌方护甲(包含召唤物)造成10%额外伤害
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
2024年更新改动历史展开/折叠
  • 战术技能【爆闪电球】的冷却时间由25秒调整为30秒;
  • 明角色时装【苍雷潜龙】新增日语配音;


  • 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
  • 极限推进模式终极技能所需点数由5500调整为5750;


  • 弦能增幅网络觉醒3【破甲吸收】效果调整:护甲回复量由每秒25点调整为每秒15点,护甲恢复效果不再会被伤害打断;


  • 弦能增幅网络觉醒2【破甲吸收】效果调整为:电磁弹首段爆炸对多名敌人造成有效伤害时不再重复获得临时护甲
  • 弦能增幅网络升级项由【最大跑速提升】调整为【基础射速提升】,提升后的射速为790
  • 弦能增幅网络升级项由【有效射程提升】调整为【基础伤害提升】,伤害调整如下:
公告-20240802公告6.png


  • 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复


  • 修复了角色在进行开火、切换武器等操作时,偶现异常切换武器的问题;整体修复
  • 修复了在特定模式下,偶现武器开火和换弹时部分UI不显示的问题;整体修复


  • 修复了明装备角色时装【苍雷潜龙】时,出现切枪速度异常的问题;
  • 修复了明装备角色时装【苍雷潜龙】时,偶现模型表现异常的问题;


  • 明主动技能【破甲电球】的伤害机制调整,由 “引爆伤害30点护甲值,持续伤害15点护甲值” 调整为 “引爆伤害和持续伤害保持一致,统一为20点护甲值”;


  • 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
  • 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复


  • 修复明角色时装【闪电风暴】技能特效丢失的问题;


  • 主武器逆焰的基础伤害调整如下:
公告-20240307公告17.png


  • 修复在低画质下,「米雪儿-金玲报春」、「明-飒踏元辰」、「奥黛丽-霞裙月帔」与「星绘-锦衣夜游」的飘飞特效无法正常显示的问题;


  • 终极技能【强雷铸甲】开启后,临时护甲吸收比例由50%调整为40%;
  • 修复当明主动技能【破甲电球】的爆炸中心点与命中单位之间有障碍物时,无法正确判定命中进而导致觉醒二不能回复临时护甲的问题;
  • 修复明释放主动技能【破甲电球】时,偶发小地图不显示技能预览的问题;
  • 修复部分时装在弦化滑墙时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
  • 修复部分时装在低画质情况下,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
  • 修复部分时装在战备室中旋转时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复


  • 部分枪械开镜瞄准开火时准心晃动幅度缩小,涉及枪械包括逆焰、警探、齿锋、隼、北极星、卫冕;整体调整


  • 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
  • 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
    • 通用模块调整一览如下:整体调整
公告-20240104公告12.png
  • 逆焰的基础射击速度由576调整为595;
  • 逆焰的基础伤害调整如下:
公告-20240104公告21.png
  • 技能
  • 终极技能【强雷铸甲】的消耗点数由5点调整为6点;
  • 弦能增幅网络
  • 觉醒1【轮回战意】的技能效果调整,触发轮回战意获取的射速加成调整为移速加成;
  • 原效果:当明完全失去护甲时,会提升自身的射速。持续一段时间。再次触发该效果将刷新射速增幅的持续时间。
  • 现效果:当明完全失去护甲时,会提升自身的移速。持续一段时间。再次触发该效果将刷新移速增幅的持续时间。
  • 将升级项【散射控制提升】替换为升级项【基础射速提升】,升级后的射速将由595提升至635;
  • 将升级项【最大跑速提升】替换为升级项【散射控制提升】;
  • 将升级项【开镜速度提升】替换为升级项【基础伤害提升】,升级后效果如下:
公告-20240104公告22.png
2023年更新改动历史展开/折叠
  • 逆焰的基础伤害调整如下:
公告-20231207公告4.png
  • 明的被动技能【吸能赋甲】描述调整,补充说明“终极技能持续时间内,将会回复临时护甲并增加回复量”,实际效果不变;
  • 优化明的被动技能【吸能赋甲】吸取护甲时的闪烁特效;


  • 弦能增幅网络调整:
公告-1102公告16.png
  • 明的冲刺速度由5.76米/秒调整为5.52米/秒;
  • 逆焰的基础头部伤害系数由1.48调整为1.5;
  • 逆焰的基础射击间隔由0.11调整为0.104;
  • 逆焰的基础载弹量由20发调整为25发;
  • 逆焰的空中散布系数由2调整为3;
  • 逆焰的基础伤害调整;
公告-1102公告33.png


  • 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
    • 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
  • 主武器逆焰基础射速显示值从50变更为45;
  • 弦能增幅网络中【基础射速提升】项升级后射速的显示值从55变更为50。
  • 明终极技能描述优化,调整为 “明获得持续衰减的临时护甲并使自己的射击附带可叠加的减速效果。明使用枪械对敌人的护甲造成伤害时,可延长该技能持续时间并回复临时护甲。”,技能实际效果不变。


  • 弦能增幅网络升级项【基础射速提升】提升百分比从11%调整至10%;


  • 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整


  • 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
  • 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整


  • 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
  • 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
  • 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
  • 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整


  • 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整


  • 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
  • 主武器逆焰原始伤害调整如下:
公告-20230629更新4.png
  • 【超弦进化系统】升级【基础射速提升】后,伤害调整如下:
公告-20230629更新5.png


米雪儿·李Q版小人.png