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2025-10-23更新
最新编辑:帕瑟
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更新日期:2025-10-23
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角色设定
| 香奈美 | |
| Kanami | |
| カナミ | |
| 性别 | 女 |
|---|---|
| 身份 | 灵魂歌姬 |
| 定位 | 先锋 |
| 阵营 | |
| 声优 | 中文:宴宁 日文:内田真礼 |
| 画师 | 卡丘画师协会 |
| 生日 | 1月27日 |
| 星座 | 水瓶座 |
| 年龄 | 19 |
| 身高 | 161CM |
| 体重 | 47KG |
| 活动区域 | 艾顿城星光大道 |
| 超弦体特性 | 透视敌方移速减益敌方武器减益强制飘飞 |
| 兴趣爱好 | 唱歌、看搞笑综艺 |
| 饮食习惯 | 喜欢吃甜食,但很少吃。 |
| 个性语录 | 你猜猜看,我下一首歌曲的关键词是心动还是奇迹呢? |
| 简介 | 高人气的偶像歌手,剪刀手的地下志愿者。她拥有着顶级的容貌、绝佳的气质和完美的声线,是舞台上最闪耀的一番星。为了帮助受困于轮回计划和崩溃症的粉丝们,她暗中加入了剪刀手,并以志愿者的身份活跃着。 |
| 观测语录 | 香奈美在偶像活动中总是保持着优等生的模样,而私下里却有着小恶魔的一面,会逗弄要好的人,观察对方的反应。就比如此前对她的观测,演变成了观测者与被观测者角色的互换。 |
角色武器
- 武器详情、原型资料等请前往武器页查看。
| 谢幕曲 | 狙击步枪 |
| 采用枪管短后坐原理,威力惊人。配备2.5倍瞄准镜,精准优雅,完美谢幕。 | |
角色技能
- 技能描述
- 技能视频演示
- 技能解析
- 技能数值
| 主动技能 | |
|---|---|
旋律回响 | 发射声呐片生成探测区域,范围内的敌人会被透视 |
| 被动技能 | |
交响爆音 | 主武器的子弹落点可产生音波区,范围内的敌人会被透视给自己 |
| 终极技能 | |
演出开始 | 展开舞台播放音乐,范围内的敌人会被减速、丢失准星、晕眩和降低射速 |
| 战术技能 | |
凝音陷阱 | 丢出音响陷阱,对进入范围的敌方造成短暂减速 |
主动技能
被动技能
终极技能
战术技能
主动技能
持续时间为6秒;冷却时间为25秒。
声呐片不可回收,可被破坏。血量为100点。
准备前摇约0.4秒,释放前摇约0.3秒。释放后呈直线飞行,最大飞行时间为5秒,飞行速度约100米/秒。接触到障碍物或飞行时间结束后滞留在原地,并于1秒后激活。声呐片与附着点之间会留有约0.2m的空隙。
影响范围为以声呐片的圆心为中心,半径35米的球形。
声纳片激活后将持续透视与其中心点之间无建筑物遮挡的敌方单位,并将其共享给全体队友。
离开影响范围后,透视持续2.5秒后消失。
觉醒二生效后,敌人在声纳片的影响范围内滞留超过3秒后,将对其施加持续3秒的眩晕效果并使其主武器射速大幅降低。
觉醒三生效后,自己和队友处于声呐片的透视范围内时,会获得射速提升、人机功效提升和加速效果。增益效果在范围内持续刷新,离开范围后持续2.5秒。
声呐片不可回收,可被破坏。血量为100点。
准备前摇约0.4秒,释放前摇约0.3秒。释放后呈直线飞行,最大飞行时间为5秒,飞行速度约100米/秒。接触到障碍物或飞行时间结束后滞留在原地,并于1秒后激活。声呐片与附着点之间会留有约0.2m的空隙。
影响范围为以声呐片的圆心为中心,半径35米的球形。
声纳片激活后将持续透视与其中心点之间无建筑物遮挡的敌方单位,并将其共享给全体队友。
离开影响范围后,透视持续2.5秒后消失。
觉醒二生效后,敌人在声纳片的影响范围内滞留超过3秒后,将对其施加持续3秒的眩晕效果并使其主武器射速大幅降低。
觉醒三生效后,自己和队友处于声呐片的透视范围内时,会获得射速提升、人机功效提升和加速效果。增益效果在范围内持续刷新,离开范围后持续2.5秒。
被动技能
影响范围为以子弹落点为中心,半径4米的圆柱体,向上、下各延伸3米。
透视效果持续1.5秒,可探测召唤物,透视效果仅自身可视。
觉醒一生效后,子弹将造成范围爆炸伤害并将透视效果共享给全体队友。
子弹造成的范围爆炸伤害将以角色角色腹部(中心)作为基准点暗改:在25.01.16版本更新后(疑似,已知是在24.12.19至25.01.16之间的某次更新)基准点由角色双脚的连线中点变为角色腹部(中心)。,并根据基准点与子弹落点间的直线距离来计算爆炸伤害的衰减。
直接命中躯干的爆炸伤害最低为22点;直接命中四肢的爆炸伤害最低为18点。躯干/四肢最低伤害部位为肩膀/脚尖。
爆炸伤害无法穿墙且先于子弹伤害判定。
透视效果持续1.5秒,可探测召唤物,透视效果仅自身可视。
觉醒一生效后,子弹将造成范围爆炸伤害并将透视效果共享给全体队友。
子弹造成的范围爆炸伤害将以角色角色腹部(中心)作为基准点暗改:在25.01.16版本更新后(疑似,已知是在24.12.19至25.01.16之间的某次更新)基准点由角色双脚的连线中点变为角色腹部(中心)。,并根据基准点与子弹落点间的直线距离来计算爆炸伤害的衰减。
直接命中躯干的爆炸伤害最低为22点;直接命中四肢的爆炸伤害最低为18点。躯干/四肢最低伤害部位为肩膀/脚尖。
爆炸伤害无法穿墙且先于子弹伤害判定。
终极技能
按下大招按键后立刻减速进入走路模式并开始准备,准备完成所需时间约为1秒。
点击左键确认释放,释放前摇约0.32秒,期间可以被风场雷等强制打断。释放后进入约0.78秒的后摇。视角向下可以将放置点拉近,视角向上可以将放置点推远,在放置点接触到障碍物时,再推远将使放置点抬升至障碍物顶端。
释放后经过1.15秒初始动画开始生效,持续10秒。影响范围为以放置点为中心,半径20米的球形。
敌人进入舞台范围内后:受到牵引效果并降低10%移动速度吸引力度和角色倒地后的爬行速度等同。;开镜与肩射散布同步至腰射状态并丢失开镜准星位置;滞留超过3秒后,将对其施加持续3秒的眩晕效果并使其主武器射速大幅降低。。
大招释放后立刻重置大招点数状态。
点击左键确认释放,释放前摇约0.32秒,期间可以被风场雷等强制打断。释放后进入约0.78秒的后摇。视角向下可以将放置点拉近,视角向上可以将放置点推远,在放置点接触到障碍物时,再推远将使放置点抬升至障碍物顶端。
释放后经过1.15秒初始动画开始生效,持续10秒。影响范围为以放置点为中心,半径20米的球形。
敌人进入舞台范围内后:受到牵引效果并降低10%移动速度吸引力度和角色倒地后的爬行速度等同。;开镜与肩射散布同步至腰射状态并丢失开镜准星位置;滞留超过3秒后,将对其施加持续3秒的眩晕效果并使其主武器射速大幅降低。。
大招释放后立刻重置大招点数状态。
战术技能
血量为50点。
音响陷阱部署后,对半径10米外的敌人保持隐身状态。
影响范围为半径4米的球形。
对范围内的敌人造成大幅减速,持续时间为1.5秒。
音响陷阱部署后,对半径10米外的敌人保持隐身状态。
影响范围为半径4米的球形。
对范围内的敌人造成大幅减速,持续时间为1.5秒。
主动技能
| 冷却时间 | 25秒⇒20秒 |
|---|---|
| 持续时间 | 6秒 |
| 飞行速度 | 每秒100米 |
| 生效延迟 | 1秒 |
| 护甲值 | 100点⇒150点 |
| 影响范围 | 半径35米,球形 |
| 持续时间-透视 | 范围内持续,离开范围后2.5秒 |
| 生效延迟-眩晕-觉醒二 | 3秒 |
| 持续时间-眩晕-觉醒二 | 3秒 |
| 持续时间-buff-觉醒三 | 范围内持续,离开范围后2.5秒 |
| 护甲值 | 200点⇒300点 |
|---|
| 冷却时间 | 25秒 |
|---|---|
| 持续时间 | 10秒 |
| 护甲值 | 100点 |
| 持续时间-透视 | 范围内持续,离开范围后2秒 |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
被动技能
| 持续时间-透视 | 1.5秒⇒2.5秒 |
|---|---|
| 影响范围 | 半径4米,向上下各延伸3米,圆柱 |
| 觉醒一-爆炸伤害 | ≤25点 |
| 持续时间-透视 | 1秒 |
|---|---|
| 觉醒一-爆炸伤害 | ≤60点 |
| 冷却时间 | 3秒(使用狙击枪以外的主武器时) |
|---|
终极技能
| 点数需求 | 6 |
|---|---|
| 生效延迟-初始化 | 1.15秒 |
| 持续时间 | 10秒 |
| 影响范围 | 半径20米,球形 |
| 减速比例 | -10% |
| 持续时间-牵引/减速/瞄准致盲 | 范围内持续 |
| 生效延迟-眩晕 | 3秒 |
| 持续时间-眩晕 | 3秒 |
| 点数需求 | 5250 |
|---|
| 点数需求 | 5500 |
|---|
| 点数需求 | 5000 |
|---|
| 点数需求 | 6500 |
|---|---|
| 伤害 | 每秒50点 |
战术技能
| 冷却时间 | 不可随时间恢复 |
|---|---|
| 护甲值 | 50点 |
| 隐身范围 | 半径8米,球形 |
| 持续时间-减速 | 1.5秒 |
| 影响范围 | 半径4米的球形 |
| 冷却时间 | 45秒 |
|---|
| 冷却时间 | 30秒 |
|---|---|
| 伤害 | 350点 |
弦能增幅网络
- 爆破模式
- 极限推进模式
- 弦区争夺模式
核心
输出
续航
机能
旋律回响
交响爆音
护甲
弦化
| 110 |
| 觉醒1: |
|---|
| 爆音打击 |
| 主武器射击产生的音波区内的敌人受到额外伤害,并被透视 |
| 121 |
| 觉醒2: |
|---|
| 震撼律动 |
| 被声呐片探测到的敌人在一定时间内没有脱离探测范围,则会被晕眩并降低射速 |
| 112 |
| 觉醒3: |
|---|
| 旋律鼓舞 |
| 在声呐片探测范围内的友方将提升移速,人机工效,射速 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 护甲值 | 80 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 53 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | ||
核心
输出
续航
机能
旋律回响
交响爆音
护甲
弦化
| 110 |
| 觉醒1: |
|---|
| 爆音打击 |
| 主武器射击产生的音波区内的敌人受到额外伤害,并被透视 |
| 121 |
| 觉醒2: |
|---|
| 震撼律动 |
| 被声呐片探测到的敌人在一定时间内没有脱离探测范围,则会被晕眩并降低射速 |
| 112 |
| 觉醒3: |
|---|
| 旋律鼓舞 |
| 在声呐片探测范围内的友方将提升移速,人机工效,射速 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 护甲值 | 80 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 53 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | ||
核心
输出
续航
机能
旋律回响
交响爆音
护甲
弦化
| 110 |
| 觉醒1: |
|---|
| 爆音打击 |
| 主武器射击产生的音波区内的敌人受到额外伤害,并被透视 |
| 121 |
| 觉醒2: |
|---|
| 震撼律动 |
| 被声呐片探测到的敌人在一定时间内没有脱离探测范围,则会被晕眩并降低射速 |
| 112 |
| 觉醒3: |
|---|
| 旋律鼓舞 |
| 在声呐片探测范围内的友方将提升移速,人机工效,射速 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 护甲值 | 80 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 53 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | ||
印迹
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- 等级3印迹
- 等级4印迹
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游戏表情
官方表情
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沪公网安备 31011002002714 号