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破晓

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2024-03-18更新

    

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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更新日期:2024-03-18

  

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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武器数据

名称 破晓
使用者
种类 主武器
类型 射手步枪
介绍 操控性良好、稳定耐用的射手步枪。亚诺斯在保留枪型基本特质的基础上,使用特制的偏重心彩溶弹药对远距离射击精度进行了一定的补正,配备2.5倍瞄准镜。
射速 200
瞄准速度 40
精准 15
操控 60
弹匣容量 8
装填速度 22
拉栓速度 0
移动速度 54
弦化伤害 64
武器 破晓 的图片

武器伤害

  • 以下伤害数据为靶场人形靶测得
10米 20米 30米 40米 50米
头部 154 154 151 145 143
上身 72 71 70 67 66
下身 50 50 49 47 46


辅助攻击 开镜模式
放大倍率 2.5X
移速变化 2.25m/s

武器外观

  • 4完美
    破晓-雕金匠
  • 4完美
    破晓-战术
  • 4完美
    破晓-太空机工
  • 4完美
    破晓-三叉戟
  • 4完美
    破晓-暴雨
  • 4完美
    破晓-洞悉黎明
  • 3卓越
    破晓-浪人
  • 3卓越
    破晓-Q版世界
  • 3卓越
    破晓-纸牌屋
  • 3卓越
    破晓-龙腾虎跃
  • 3卓越
    破晓-夏日海滩
  • 2精致
    破晓-浪潮
  • 2精致
    破晓-魅紫
  • 2精致
    破晓-霓虹
  • 2精致
    破晓-紫金
  • 2精致
    破晓-迷彩
  • 2精致
    破晓-信念
破晓-雕金匠.png
破晓-战术.png
破晓-太空机工.png
破晓-三叉戟.png
破晓-暴雨.png
破晓-洞悉黎明.png
破晓-浪人.png
破晓-Q版世界.png
破晓-纸牌屋.png
破晓-龙腾虎跃.png
破晓-夏日海滩.png
破晓-浪潮.png
破晓-魅紫.png
破晓-霓虹.png
破晓-紫金.png
破晓-迷彩.png
破晓-信念.png

武器准镜样式

  • 注:瞄准目标统一为靶场10米人形靶头部。
  • 初始
  • 太空机工
  • 洞悉黎明
  • 三叉戟
  • 暴雨
  • 战术
  • 夏日海滩
  • 纸牌屋
  • Q版世界
  • 浪人
  • 浪潮
  • 信念
瞄准镜样式 破晓.png
瞄准镜样式 破晓太空机工.png
瞄准镜样式 破晓洞悉黎明.png
瞄准镜样式 破晓三叉戟.png
瞄准镜样式 破晓暴雨.png
瞄准镜样式 破晓战术.png
瞄准镜样式 破晓夏日海滩.png
瞄准镜样式 破晓纸牌屋.png
瞄准镜样式 破晓Q版世界.png
瞄准镜样式 破晓浪人.png
瞄准镜样式 破晓浪潮.png
瞄准镜样式 破晓信念.png

相关图片

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破晓皮肤暴雨官宣图.jpg 

更新改动历史

2024年4月29日更新

  • 令的被动技能【黎明洞悉】在爆破模式准备阶段不会生效;
  • 令的主动技能【破晓帷幕】在爆破模式的每个小局开始时都会恢复默认朝向;


2024年4月3日不停机更新

  • 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
  • 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复


2024年3月7日更新

  • 主武器破晓的初始爆头系数由2.0调整为2.15;
  • 弦能增幅网络成长项【爆头伤害提升】激活后伤害调整如下:
公告-20240307公告18.png


2024年2月1日更新

  • 主武器破晓的初始后座力降低;
  • 优化令主动技能【破晓帷幕】的技能特效,新增地面切线效果;
  • 修复令释放主动技能【破晓帷幕】时,偶发小地图不显示技能预览的问题;


2024年1月11日更新

  • 主动技能【破晓帷幕】的冷却时间由55秒调整至45秒;
  • 修复破晓武器外观【洞悉黎明】开镜瞄准时准信略微偏移的问题;


2024年1月4日更新

  • 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
  • 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
    • 通用模块调整一览如下:整体调整
公告-20240104公告12.png
  • 根据不同超弦体的体型与受击面积,调整了超弦体的初始护甲;
公告-20240104公告11.png
  • 破晓的基础伤害调整如下:
公告-20240104公告23.png


以往更新改动展开/折叠

2023年11月2日更新

  • 弦能增幅网络调整:
公告-1102公告17.png
  • 破晓的后座上抬速度降低20%,后座恢复所需时间提升10%;
  • 破晓的头部伤害系数由1.95调整为2;
  • 破晓的基础载弹量由10发调整为8发;
  • 破晓的总储弹量由105发调整为84发;
  • 破晓的基础散布由0.9调整为1.5;
  • 破晓的空中散布系数由2调整为3;
  • 破晓的基础伤害调整
公告-1102公告34.png
  • 终极技能【庇护圣屏】所需点数由6点调整为7点;


2023年9月27日更新

  • 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
    • 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
  • 弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】优化描述为【2.5倍快速瞄具】;
  • 弦能增幅网络升级项【更换为快速瞄具】优化描述为【1.5倍快速瞄具】;
  • 弦能增幅网络升级项【1.5倍快速瞄具】升级后的瞄准速度调整:
公告-0914公告18.png


2023年8月31日更新

  • 弦能增幅网络觉醒2【审判光幕】敌方角色经过光幕削减的护甲上限,由20点调整至35点;
  • 弦能增幅网络觉醒2【审判光幕】激活条件由“2黄色升级项+2绿色升级项”调整至“2黄色升级项+1绿色升级项”;
  • 弦能增幅网络觉醒2【审判光幕】的文本描述优化;
    • 原描述:敌方角色穿越光幕时,会被临时削弱20点护甲,友方穿越光幕时,会获得临时的20点护甲。
    • 新描述:敌方角色穿越光幕时,会被削减35点护甲上限,持续5秒。友方穿越光幕时,会获得20点临时护甲。
  • 修复令的主武器【破晓】“配备1.5倍瞄准镜”的错误描述,正确应为“配备2.5倍瞄准镜”;(仅修改描述,不影响实际数值)
  • 修复【弦能增幅网络】系统中,伊薇特、梅瑞狄斯、令、玛德蕾娜的弦化减伤升级项增加的减伤比例描述错误的问题,实际增加15%减伤,原描述为10%;(仅修改描述,不影响实际数值)


2023年8月17日更新

  • 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
  • 优化令的主武器破晓在瞄准时,准镜在画面中的占比,使准镜略微远离画面,准镜倍率不变;


2023年8月10日更新

  • 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
  • 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
  • 修复令使用副武器“焚焰者”换弹时手部穿模的问题;
  • 优化令主动技能【破晓帷幕】光柱的特效表现,减少宽度并降低亮度;


2023年8月3日更新

  • 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
  • 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
  • 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
  • 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
  • 破晓的初始准镜倍率从1.5x提升至2.5x
  • 破晓的后坐力略微降低
  • 主武器破晓的基础伤害提升
公告-不删档上线活动34.jpg
  • 超弦进化系统升级项【准镜倍率提升】替换为【切换为快速瞄具】,升级完成后开镜速度将从40提升至80,同时准镜倍率将会从2.5降低至1.5


2023年7月6日超弦测试更新

  • 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
  • 令的主武器【破晓】开镜时的开火动作优化;


2023年6月29日超弦测试更新

  • 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整

武器原型

基本规格

SVD Dragunov.jpg
  • 类型:狙击步枪
  • 国籍:苏联/俄罗斯
  • 服役时间:1963年至今
  • 设计者:叶夫根尼·德拉贡诺夫
  • 设计时间:1958-1963
  • 制造商:伊热夫斯克机械制造厂(今卡拉什尼科夫集团)
  • 制造时间:1963年至今
  • 重量:
    • 4.3 kg(早期SVD,加装PSO-1瞄准镜、空弹匣、托腮板)
    • 4.5 kg(现代化SVD,加装PSO-1瞄准镜、空弹匣、托腮板)
    • 4.68 kg(SVDS,加装PSO-1瞄准镜、空弹匣)
    • 0.21 kg(弹匣)
    • 0.26 kg(刺刀)
    • 0.58 kg(PSO-1瞄准镜)
  • 长度:
    • 1225 mm(SVD,无刺刀)
    • 1370 mm(SVD,加装刺刀)
    • 1135/875 mm(SVDS,枪托展开/折叠)
  • 枪管长度:
    • 620 mm(SVD,枪管总长)
    • 547 mm(SVD,有膛线部分总长)
    • 565 mm(SVDS)
  • 含PSO-1瞄准镜全宽:88 mm
  • 含PSO-1瞄准镜全高:230 mm
  • 弹药:7.62×54 mm R
  • 口径:7.62 mm
  • 工作原理:短行程活塞导气式自动原理、枪机旋转闭锁
  • 射速:30 RPM(实际射速)
  • 枪口初速:
    • 830 m/s(SVD)
    • 810 m/s(SVDS)
  • 有效射程:
    • 1200 m(机械瞄具)
    • 1300 m(光学瞄具)
    • 300 m(NSPUM与NSPU-3夜视瞄准镜)
  • 最大射程:3800 m
  • 供弹方式:10发弹匣

概述

7.62毫米德拉贡诺夫狙击步枪(即SVD,GRAU代号6V1)是苏联的一款半自动狙击步枪,由以叶夫根尼·费多罗维奇·德拉贡诺夫(Yevgeny Fedorovich Dragunov)为首的设计团队于1957-1963年间所设计,并于1963年7月3日与PSO-1一同进入苏军服役。


1958年,苏联提出要研制一款新式狙击步枪来替代莫辛-纳甘狙击步枪。苏联要求这种狙击步枪既要保证射击精度,又必须具备在恶劣环境下的可靠性,还要简单、轻巧、紧凑。更重要的是,它应该是一把半自动的狙击步枪。


1963年,德拉贡诺夫的方案击败卡拉什尼科夫的方案,最终中标成功,他的团队继续研发工作。 苏联军队在1963年选中由德拉贡诺夫设计的半自动狙击步枪,在原型枪上做了多处改进之后,该枪于1967年正式定型并装备苏军。苏军将其正式命名为德拉贡诺夫SVD狙击步枪。 SVD狙击步枪是世界上第一支专门为狙击手使用而专门设计制造的精确射手步枪。


SVD狙击步枪经研制单位对枪、瞄具、弹药的专业设计,实现三者具备完全契合的性能。在为在传统步枪的经验基础上研发了专用狙击步枪,SVD“德拉贡古诺夫”半自动狙击步枪,使用4倍放大的PSO-1瞄准镜,瞄准镜安装于机匣左侧的导轨。根据弹道系数,PSO-1瞄准镜内设立了精密的分划,射手通过分划测算目标的距离,随后调整瞄准镜进行弹道修正。不仅是专用的瞄具,还有专用的狙击弹。SVD狙击步枪的专用狙击弹与枪膛的膛线相匹配,能保持较高的初速和稳定性。为了降低射击时的震动,SVD采用短行程活塞原理,活塞杆与枪机不存在刚性连接,降低了枪机后坐、复位时产生的震动。