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欺诈师

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2026-03-20更新

    

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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更新日期:2026-03-20

  

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本森级7号舰拉菲
鬼影233
帕瑟

武器数据

名称 欺诈师
使用者 加拉蒂亚·利里
类型 自动步枪
介绍 性能可靠、火力强大,性价比奇高。对恶劣环境有高耐性,输出能力稳定,堪称强悍与适性的完美融合。配备1.25倍瞄准镜。
辅助攻击 开镜模式
开火模式 全自动
放大倍率 1.25X
放大倍率(移动端) 1X、2X
射速
700
瞄准速度
45
散射控制
65
后坐力控制
67
弹匣容量
26
装填速度
24
弦化伤害
67
加拉蒂亚·利里-weapon.png

武器伤害

射击目标为靶场人形靶
头部 上肢 下肢
10米 37 25 17
20米 35 23 16
30米 28 18 13
40米 28 18 13
50米 28 18 13


武器部位伤害系数
基础伤害 25.0
头部 1.5 上肢 1.0 下肢 0.7



武器外观

  • 邃羽焓枝
  • 赫眼青翎
  • 弯道超车
  • 世幻金声
  • 祥云仙
  • 魅夜红翎
  • 蜜嗓主唱
  • 蓝调海岸
  • 太空漂移
  • 幻海
  • 回味时光
  • 占星
  • 纸牌屋
  • 棱镜
  • 嵌合
  • 锦鲤
  • 多维
  • 热情
  • 错觉
  • 蜂巢
欺诈师外观-邃羽焓枝.jpg
欺诈师外观-赫眼青翎.jpg
欺诈师外观-弯道超车.jpg
欺诈师外观-世幻金声.jpg
欺诈师外观-祥云仙.jpg
欺诈师外观-魅夜红翎.jpg
欺诈师外观-蜜嗓主唱.jpg
欺诈师外观-蓝调海岸.jpg
欺诈师外观-太空漂移.jpg
欺诈师外观-幻海.jpg
欺诈师外观-回味时光.jpg
欺诈师外观-占星.jpg
欺诈师外观-纸牌屋.jpg
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欺诈师外观-锦鲤.jpg
欺诈师外观-多维.jpg
欺诈师外观-热情.jpg
欺诈师外观-错觉.jpg
欺诈师外观-蜂巢.jpg


武器准镜样式

  • 注:瞄准目标统一为靶场10米人形靶头部。
  • 初始
  • 邃羽焓枝
  • 蜜嗓主唱
  • 世幻金声
  • 祥云仙
  • 魅夜红翎
  • 太空漂移
  • 弯道超车
  • 赫眼青翎
  • 蓝调海岸
  • 回味时光
  • 幻海
  • 占星
  • 纸牌屋
瞄准镜样式 欺诈师.png
瞄准镜样式 欺诈师邃羽焓枝.png
瞄准镜样式 欺诈师蜜嗓主唱.png
瞄准镜样式 欺诈师世幻金声.png
瞄准镜样式 欺诈师祥云仙.png
瞄准镜样式 欺诈师魅夜红翎.png
瞄准镜样式 欺诈师太空漂移.png
瞄准镜样式 欺诈师弯道超车.png
瞄准镜样式 欺诈师赫眼青翎.png
瞄准镜样式 欺诈师蓝调海岸.png
瞄准镜样式 欺诈师回味时光.png
瞄准镜样式 欺诈师幻海.png
瞄准镜样式 欺诈师占星.png
瞄准镜样式 欺诈师纸牌屋.png


超弦体移速表

未持有主武器时、持有副武器时、持有战术道具时
移动状态 疾跑移速 行走/腰射移速 开镜瞄准移速
前进状态 6米/秒 5.1米/秒 3米/秒
横向移动状态、后退状态 5.1米/秒 4.335米/秒 2.55米/秒


持有主武器时
超弦体 武器类型 移动状态 疾跑移速 行走/腰射移速 开镜瞄准移速
伊薇特、芙拉薇娅、玛拉 微型冲锋枪 前进状态 5.8米/秒 4.9米/秒 2.9米/秒
横向移动状态、后退状态 4.93米/秒 4.165米/秒 2.465米/秒
艾卡、白墨、汐 霰弹枪 前进状态 5.7米/秒 4.6米/秒 2.5米/秒
横向移动状态、后退状态 4.845米/秒 3.91米/秒 2.125米/秒
米雪儿、忧雾、明、拉薇、梅瑞狄斯、珐格兰丝、绯莎、星绘、加拉蒂亚 自动步枪 前进状态 5.5米/秒 4.4米/秒 2.3米/秒
横向移动状态、后退状态 4.675米/秒 3.74米/秒 1.955米/秒
信、千代、令、玛德蕾娜 精确射手步枪 前进状态 5.4米/秒 4.2米/秒 2米/秒
横向移动状态、后退状态 4.59米/秒 3.57米/秒 1.7米/秒
奥黛丽、蕾欧娜 轻机枪 前进状态 5.4米/秒 4.2米/秒 2米/秒
横向移动状态、后退状态 4.59米/秒 3.57米/秒 1.7米/秒
心夏、香奈美 狙击步枪 前进状态 5.3米/秒 4米/秒 1.4米/秒
横向移动状态、后退状态 4.505米/秒 3.4米/秒 1.19米/秒


相关图片


武器原型

基本规格

项目 数据 原型图
名称 AKM AKM automatkarbin.jpg
类型 突击步枪
原产地 苏联(USSR)
研发者 米哈伊尔·卡拉什尼科夫
生产公司 伊热夫斯克机器制造厂
图拉兵工厂
维亚茨基耶波利亚内机器制造厂(莫洛工厂)
其他
研发时间 1950年代
生产时间 1959~1977年
重量 3.1千克
长度 880毫米
枪管长度 415毫米
口径 7.62毫米
子弹 7.62×39毫米
枪机 长行程气动式活塞
转拴式枪栓
发射模式 半自动、全自动,可击发调变
射速 每分钟600发
枪口初速 每秒715米
有效射程 400米
最大射程 1000米
供弹方式 20或30发弹匣
也可使用RPK轻机枪的40发弹匣或75发弹鼓

概述

AKM自动步枪是一款AK步枪,使用 M43型 7.62×39mm 子弹,是卡拉什尼科夫在1953年至1954年期间改进AK-47,最终定型为AKM,并在1959年开始被苏军装备。AKM全称为Avtomat Kalashnikov Modernizirovannyi,即卡拉什尼科夫自动步枪改进型。


与AK-47相比,AKM重量更轻(轻了大约1千克)、射击精度和可靠性更高。AKM在设计时进一步采用金属冲压、焊接工艺与合成材料,可以减轻重量并降低生产时间和成本,利于大量生产,使其故障率比AK-47更低。同时AKM在在AK-47基础上枪口上加装了一个斜切口形枪口制动装置来抑制枪口跳动、提高连发射击时的散布精度。

AKM采用冲压金属机匣(AK-47采用实心钢制机匣)。同时其击锤上加装了一个减速器,防止枪支因击锤过早撞击击针而导致的哑火及降低射速的现象。


第3型的AKM与1959年型AKM的最大区别就是设计了一个斜切口形的枪口防跳器,螺接在枪口上,以提高连发射击时的散布精度,全枪长度增加至880mm。就像AK-47的情况那样,由于第3型的AKM被广泛苏军及其他东方阵营军队所装备,因此有些人误以为AKM一定有斜切防跳器的。


另外这种型号也设计了一种新的刺刀(3型刺刀),刀柄形状作了更改,并首次采用塑料制的刀柄和刀鞘。我们所看到的AKM多数都是这种有防跳器的型号,后来基于这种型号出现了许多AKM的改型,其中AKMC型为折叠金属枪托型(英文为AKMS),折叠枪托有两种类型:一种是由两根撑杆制成的,折叠于机匣下方,是较为常见的AKMS型号;另一种是折叠于机匣右方,中间带加强护板。AKMH(英文为AKMN)型是带夜视瞄准具的型号,此外还有一种短枪管的AKMCY型(AKMSU)。在苏联军队装备AKM后,其他华约国家也开始装备。


更新改动历史

  • 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
  • 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
  • 加拉蒂亚分身传送落点因空间不足导致传送失败时,会弹出【空间不足,传送失败】的提示文本
公告-20260127公告20.png
  • 成长项目【操控速度提升】更名为【开镜和切枪速度提升】,效果不变
2025年更新改动历史展开/折叠
枪械整体调整:
  • 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
    • 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
    • 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
  • 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
  • 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度


  • 修复了特定条件下【加拉蒂亚】分身无法触发烟雾透视效果的问题


  • 修复了【欺诈师-邃羽焓枝】音效异常的问题
  • 修复了【加拉蒂亚】部分外观局内显示异常的问题


  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 加拉蒂亚的被动技能进入冷却时,新增buff图标提示。
  • 被动技能分身的持续时间由7秒调整为10秒
  • 终极技能点数需求由5点调整为6点,新增效果:释放后刷新主动技能冷却时间
  • 分身的姿势由待机状态调整为持枪瞄准状态,且分身会进行旋转
  • 缩小了卡牌飞行时的体积
  • 弦能增幅网络觉醒1不再提升射速,而是给予20临时护甲,持续6秒,点数需求调整为1蓝1绿
  • 战术技能分身生命值由100调整为50,分身持续时间由7秒调整为10秒。

晶源感染模式调整:
  • 加拉蒂亚被动技能分身持续时间由7秒调整为15秒,晶源感染模式中新增效果:完成传送后会在10秒内增加15%射速。


  • 修复了【加拉蒂亚】施放战术技能时部分状态图标异常显示的问题。


  • 修复了【晶源感染】模式中【加拉蒂亚】使用风洞可能导致分身交互会触发异常的问题。


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器欺诈师时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告25.png
  • 修复了【加拉蒂亚】外观【弹幕玩家】【红粉倩影】战备室角色预览状态下手持枪械外观不同步的问题。

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


弦区争夺模式调整:
  • 主动技能冷却时间由20秒调整为15秒
  • 被动技能、主动技能及终极技能分身生命值由100调整为200


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 被动技能【欺诈牌影】不再需要觉醒1【切牌换影】就可以进行传送;
  • 弦能增幅网络觉醒1【切牌换影】替换为【诡牌闪击】:完成传送后增加自身的射速与人机工效,持续一段时间;


  • 重新调配了加拉蒂亚的枪械手感,载弹量由25调整为26,主武器射速由595调整为700
  • 基础威力调整如下:
公告-20250325公告22.png
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整
2024年更新改动历史展开/折叠
  • 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
  • 极限推进模式终极技能所需点数由5500调整为5000;
  • 极限推进模式弦能增幅网络主动技能成长项目【冷却时间减少】追加2级成长,由冷却时间减少5秒调整为冷却时间减少5/7.5秒;
  • 极限推进模式弦能增幅网络主动技能成长项目【假身存在时间增加】追加2级成长,由假身存在时间增加3秒调整为假身存在时间增加3/6秒;
  • 修复了在地图【科斯迷特】中,加拉蒂亚的技能不会在传送门上留下分身的问题;


  • 修复了加拉蒂亚偶现分身卡入墙体,导致本体无法传送的问题;
  • 分身透视效果调整如下:
    • 分身仅在生成时短暂探测附近无障碍物遮挡的敌人;
    • 探测范围由7.5米调整为15米,且可探测召唤物;
    • 分身受到攻击时给予的暴露效果由1秒调整为3秒;
  • 优化了主动技能【飞牌瞬闪】与终极技能【牌影戏法】的卡牌飞行轨迹;


  • 主动技能【飞牌瞬闪】与终极技能【牌影戏法】的卡牌飞行速度由15米每秒调整至33米每秒
  • 分身的生成速度由0.5秒调整至0.35秒,对分身进行传送的前摇时间由0.5秒调整至0.35秒
  • 分身机制增添额外效果:分身可以探测附近无障碍物遮挡的敌人给全体友方,并且会暴露攻击分身的敌人
  • 弦能增幅网络觉醒3【王车易位】调整为:加拉蒂亚传送成功后,会与分身互换位置,在传送前所处的位置留下一个分身


  • 修复低画质下,加拉蒂亚腿部模型显示异常的问题;


  • 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复
  • 加拉蒂亚基础护甲由40调整至45
  • 弦能增幅网络升级项由【有效射程提升】调整为【基础伤害提升】,伤害调整如下:
公告-20240802公告7.png
  • 弦能增幅网络升级项由【最大跑速提升】调整为【基础射速提升】,提升后的射速为625
  • 弦能增幅网络中觉醒3【牌影凝视】分身的透视时间由1秒调整至3秒,透视检测距离由10米调整至15米
  • 主动技能:卡牌飞行速度由 9m/s 调整至15m/s,在最大飞行时间不变(6秒)的情况下,飞行距离也将会变长
  • 终极技能:分身存在时间增加至15秒
  • 传送的准星瞄准判定角度从15°调整至30°
  • 增加分身倒计时显示功能
  • 准备阶段无法释放主动技能,被动技能的分身也无法生成
  • 调整了技能前摇和可释放时机,在进行掏牌动作时即可释放


  • 修复了在地图【88区】中,加拉蒂亚能在准备阶段使用主动技能【飞牌瞬闪】前往异常区域的问题;


  • 加拉蒂亚上线



米雪儿·李Q版小人.png