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空境

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2026-03-08更新

    

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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更新日期:2026-03-08

  

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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本森级7号舰拉菲
鬼影233
羽杭
秋漫语
帕瑟
洋芋的作息

武器数据

名称 空境
使用者 心夏
类型 狙击步枪
介绍 一款将精度、威力与隐蔽性完美结合的枪械,曾是古地球狙击步枪中射程最远的的型号,配备2.5倍瞄准镜。
辅助攻击 开镜模式
开火模式 手动
放大倍率 1.5X、2.5X、4.0X
放大倍率(移动端) 3X、4X
射速
37
射速(移动端)
40
瞄准速度
46
瞄准速度(移动端)
42
散射控制
15
后坐力控制
60
弹匣容量
7
装填速度
12
蓄力速度
54
蓄力速度(移动端)
70
弦化伤害
67
心夏-weapon.png

武器伤害

射击目标为靶场人形靶
头部 上肢 下肢
10米
  • 无蓄力:250
  • 蓄力:400
  • 无蓄力:100
  • 蓄力:160
  • 无蓄力:70
  • 蓄力:112
20米
  • 无蓄力:250
  • 蓄力:400
  • 无蓄力:100
  • 蓄力:160
  • 无蓄力:70
  • 蓄力:112
30米
  • 无蓄力:249
  • 蓄力:398
  • 无蓄力:99
  • 蓄力:159
  • 无蓄力:69
  • 蓄力:111
40米
  • 无蓄力:246
  • 蓄力:394
  • 无蓄力:98
  • 蓄力:157
  • 无蓄力:69
  • 蓄力:110
50米
  • 无蓄力:241
  • 蓄力:386
  • 无蓄力:96
  • 蓄力:154
  • 无蓄力:67
  • 蓄力:108


武器部位伤害系数
基础伤害 100.0
头部 2.5 上肢 1.0 下肢 0.7



武器手感数据

AI.svg 以下内容使用谷歌Gemini分析游戏数据获得,仅供参考
  • 拉栓时间:1.104秒
  • 换弹动作时间:
    • 卸弹匣:0.9692秒
    • 装弹匣:0.7269秒
    • 上膛/结束:1.4538秒
  • 后坐力恢复时间:2.25秒
  • 蓄力时间:1秒
    • 等待开镜时间:0.4秒
    • 初段蓄力时间:0.12秒
    • 完成蓄力时间:0.48秒


武器外观

  • 天穹之心
  • 天空卫士
  • 课后逐光
  • 玉茗藏雪
  • 白琴黑键
  • 樱吹海味
  • 古藏之锋
  • 破浪鸭
  • 浆果赠礼
  • 河山峻
  • 原子朋克
  • 虹彩之桥
  • 蓝色极速
  • 飞鸟
  • 夏日派对
  • 招财猫
  • 涂痕
  • 主角之星
  • 纸牌屋
  • 雷火
  • 冲浪
  • 伏击
  • 炫彩
  • 警戒
  • 彩斑
  • 碎梦
空境外观-天穹之心.jpg
空境外观-天空卫士.jpg
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空境外观-彩斑.jpg
空境外观-碎梦.jpg


武器准镜样式

  • 注:瞄准目标统一为靶场10米人形靶头部。
  • 初始
  • 天穹之心
  • 天空卫士
  • 课后逐光
  • 玉茗藏雪
  • 白琴黑键
  • 河山峻
  • 樱吹海味
  • 古藏之锋
  • 虹彩之桥
  • 浆果赠礼
  • 破浪鸭
  • 原子朋克
  • 蓝色极速
  • 飞鸟
  • 夏日派对
  • 招财猫
  • 涂痕
  • 主角之星
  • 纸牌屋


超弦体移速表

未持有主武器时、持有副武器时、持有战术道具时
移动状态 疾跑移速 行走/腰射移速 开镜瞄准移速
前进状态 6米/秒 5.1米/秒 3米/秒
横向移动状态、后退状态 5.1米/秒 4.335米/秒 2.55米/秒


持有主武器时
超弦体 武器类型 移动状态 疾跑移速 行走/腰射移速 开镜瞄准移速
伊薇特、芙拉薇娅、玛拉 微型冲锋枪 前进状态 5.8米/秒 4.9米/秒 2.9米/秒
横向移动状态、后退状态 4.93米/秒 4.165米/秒 2.465米/秒
艾卡、白墨、汐 霰弹枪 前进状态 5.7米/秒 4.6米/秒 2.5米/秒
横向移动状态、后退状态 4.845米/秒 3.91米/秒 2.125米/秒
米雪儿、忧雾、明、拉薇、梅瑞狄斯、珐格兰丝、绯莎、星绘、加拉蒂亚 自动步枪 前进状态 5.5米/秒 4.4米/秒 2.3米/秒
横向移动状态、后退状态 4.675米/秒 3.74米/秒 1.955米/秒
信、千代、令、玛德蕾娜 精确射手步枪 前进状态 5.4米/秒 4.2米/秒 2米/秒
横向移动状态、后退状态 4.59米/秒 3.57米/秒 1.7米/秒
奥黛丽、蕾欧娜 轻机枪 前进状态 5.4米/秒 4.2米/秒 2米/秒
横向移动状态、后退状态 4.59米/秒 3.57米/秒 1.7米/秒
心夏、香奈美 狙击步枪 前进状态 5.3米/秒 4米/秒 1.4米/秒
横向移动状态、后退状态 4.505米/秒 3.4米/秒 1.19米/秒


相关图片


武器原型

基本规格

CheyTacIntervention.jpg

CheyTac“干预”M200步枪是一种手动操作、旋转后拉式枪机的步枪,是在M100的基础上改进而成。这款步枪是美国夏延山战术公司(Cheyenne Tactical L.L.C.,简称CheyTac)买断了美国EDM公司“风行者”(WindRunner)系列步枪的设计与专利后进行改进而来的。夏延山战术远程步枪系统(CheyTac LRRS)的主要组成部分即是M200步枪,而LRRS则是围绕着M200步枪所建立的一整套包括专用口径的高精度枪弹和火控系统在内的整个系统。


M200步枪的枪管可以迅速拆卸更换,便于贮存和运送。重型枪管为自由浮置式,表面有凹槽。除了29英寸长的标准型枪管外,还有比较短的卡宾型枪管。枪管内有8条膛线,阳线直径为0.4080英寸,阴线直径为0.4010英寸,阴线宽度0.050英寸,膛线缠距1/13英寸(330.2mm)。而.375 CheyTac口径的膛线缠距1/11.5英寸(292mm)。M200步枪一直是CheyTac LRRS的步枪部分。

为降低后坐力,在干预M200的枪口安装有麦克阿瑟PGRS-1枪口制退器,这是由Flint & Frizzen Gun Shop的枪匠布鲁斯·麦克阿瑟(Bruce McArthur)设计的,对精度负面影响很小。


整个CheyTac LRRS除了M200步枪外,还包括称为“CheyTac战术计算机”的火控系统,这包括一个Nightforce的NXS 5.5-22×56倍瞄准镜,一个按军规加固的商业型PDA(运行Windows Mobile 2003操作系统),另外搭配一个红隼(Kestrel)手持式气象站和Vector IV激光测距望远镜。如有需要,可以通过一个转接器把一个AN/PVS-14红外夜视镜在瞄准镜的目镜后面,还可以把一个AN/PEQ-2红外激光指示器安装到瞄准镜上的一个钛合金支架上,也可以装其他的激光指示器。

配套的红隼4000或4500(夜视型)手持式气象站集成了气象和环境传感器,可测量风、气温、气压、湿度等环境数据,并通过数据线直接提供给PDA,不需要射手测量后手动输入。而Vector IV激光测距仪测量距离可达6公里,所采集的数据也可以直接输入PDA。而在这台PDA上还安装有配套的弹道计算软件,称为CheyTac Advanced Ballistic puter。这样,CheyTac LRRS的射手在寻找到目标后,可以迅速在PDA上就获得射击参数。如果这个弹道计算器出现故障或没电,CheyTac公司还提供有弹道数据表供参考,但效果可能没使用PDA准确。


目前,生产和销售CheyTac M200的除了CheyTac公司外,还有原本生产WindRunner的EDM公司,和另一家叫THOR Global Defense Group的公司(称为XM408步枪)。

据说CheyTac LRRS在爱达荷州创下了远距离射击的世界纪录,在2,321码(2122米)距离上,3发一组散布在16 5/8英寸(42cm)内,即相当于0.71 MOA。不过懂射击的人都应该明白,这个所谓的纪录是指打出来最好的一组,并不能代表普遍的情况。但按照CheyTac公司的官方文件宣称,CheyTac LRRS能够在2500码(2270米)射程上提供小于1 MOA的精度。


但是,这样历害的狙击系统,几乎没有部队采用。据说波兰和土耳其的特种部队都有购买该系统,但估计只是少量采购试用。而其他国家,包括美国自己的部队都没有采用,虽然在2002年有一支绿色贝雷帽的A队(ODA)带过一支CheyTac LRRS去阿富汗,但此后就没有下文了。据说波兰GROM有购买此枪,但数量也是极少,也暂时未发现用于实战。而土耳其特种部队ÖKK至少购买过一支。另外,在民用市场上也不怎么卖得出去。曾有人戏言,买这枪的人就跟每年被雷劈死的人一样多(实际上被雷劈死的人远多于买这枪的人)


对于军用而言,.408 CheyTac虽然弹道系数高,但毕竟不是反器材的口径。CheyTac LRRS跟其他.50 BMG口径的反器材步枪一样长一样重,但却只能用来打人,因为弹头尺寸还是比较小,而且铜镍合金的实心弹对硬件的破坏性不够大,如果像.50 BMG一样采用复合弹芯或反器材弹药,那么在精度上又构不成对.50 BMG的优势。


更新改动历史

  • 修复了【心夏-薮椿侍燕】局内无人机模型显示异常的问题。


  • 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
  • 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
  • 修复了谢幕曲、空镜在开镜跳跃时精准度异常的问题
2025年更新改动历史展开/折叠
枪械整体调整:
  • 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
    • 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
    • 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
  • 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
  • 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度


  • 修复了【心夏-机动天使】在胜利结算动画环节肩膀模型显示异常的问题


晶源感染模式调整:
  • 战术技能持续时间由25秒调整为30秒,生命恢复由50每秒调整为75每秒


晶源感染模式调整:
  • 心夏主动技能的射速、拉栓、人机功效加成由15%调整为25%


  • 修复了【心夏】技能【卡丘重塑】减伤系数异常的问题


  • 修复了【心夏】觉醒2【群甲复苏】技能描述语句表意不清的问题


  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 终极技能新增效果:可对存活的队友进行释放,若队友处于存活状态则获得30%伤害减免、10%移速提升、20%人机工效提升与10%射速提升,持续12秒
  • 战术技能持续时间由15秒调整为25秒,生命恢复速度由5调整为4。


晶源感染模式调整:
  • 主动技能会提升无人机携带者的射速、拉栓速度、人机工效、移动速度。


  • 修复了【心夏】在宿舍切换日语语音后配音缺失的问题。


  • 修复了【心夏】【香奈美】【令】【玛德蕾娜】主武器开镜速度异常的问题


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 空境基础拉栓速度由1.2秒调整为1.104秒,基础开镜速度由0.48秒调整为0.44秒
  • 持有主武器空境时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告36.png
  • 弦能增幅网络武器成长项目【拉栓速度提升】的提升效果由25%调整为15%,【开镜速度提升】的提升效果由30%调整为20%

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


  • 修复了特殊情况下触发的【心夏】复活队友进程被卡住的问题

弦区争夺模式调整:
  • 主动技能生命值恢复由5每秒调整为10每秒,终极技能除原有效果外还会给予复活的队友100临时护甲


晶源感染模式改动:
  • 主动技能的无人机生命值由50调整为1000,冷却时间由25秒调整为12.5秒。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整


  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 新增了下列传说品质时装的日语配音:伊薇特-轻舞成双、心夏-机动天使、绯莎-深海幻境、香奈美-世纪歌姬;
2024年更新改动历史展开/折叠
  • 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
  • 极限推进模式弦能增幅网络移除被动技能成长项目【提升救起血量50点】;
  • 修复了使用芙拉薇娅被心夏终极技能【卡丘重塑】复活时,多次点击主动技能【致幻魅影】会导致主动技能无法使用的问题;


  • 修复了在地图【空间实验室】中,心夏终极技能【卡丘重塑】可以将队友复活到异常位置的问题;


  • 修复心夏复活队友时,如果靠近厚度较薄的墙面,则复活的友方角色有概率会被卡在场景中的问题


技能:
  • 被动技能【急速救援】增添额外效果:每秒回复自身2点生命值
  • 主动技能【治疗无人机】的治疗范围由30米调整至15米,生命回复效果由15点每秒调整至5点每秒
  • 主动技能【治疗无人机】增添额外效果:给携带无人机的目标角色每秒回复5点护甲值
弦能增幅网络:
  • 被动技能【急速救援】增添额外升级项【生命回复量提升2点】
  • 主动技能【治疗无人机】升级项调整:
  • 升级项1调整为【生命回复量提升5点】
  • 升级项2调整为【护甲回复量提升2点】
  • 觉醒2【群甲复苏】调整为:为治疗范围内的所有友方角色都提供护甲回复效果
  • 觉醒2【群甲复苏】与觉醒3【守护卫戍】激活条件调整如下:
公告-20240926公告.png


  • 主武器【空境】在开镜状态下可切换2.5-1.5倍瞄准镜,默认为2.5倍镜
  • 弦能增幅网络升级项【切换准镜倍率】中,成长后瞄准镜放大倍率由2.5-1.5倍切换至2.5-4倍
  • 修复了心夏使用终极技能【卡丘重塑】时,终极技能的特效声音没有衰减效果的问题


  • 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复


  • 修复了角色在进行开火、切换武器等操作时,偶现异常切换武器的问题;整体修复
  • 修复了在特定模式下,偶现武器开火和换弹时部分UI不显示的问题;整体修复


  • 修复了空境武器外观【原子朋克】准星显示异常的问题;


  • 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
  • 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复


  • 主武器空境的蓄力伤害由99/119/139/159调整为100/120/140/160;
  • 主武器空境的蓄力时间由0.66秒调整为0.48秒;
  • 修复狙击步枪蓄力后的伤害显示与实际不一致的问题;整体修复


  • 修复传说品质时装与私服时装立绘过曝的问题;


  • 追加春节与情人节期间,宿舍角色的特殊语音;
  • 新增星绘、米雪儿、奥黛丽、拉薇与心夏私服的局内特殊语音;
  • 宿舍显示屏画面限时展示联动CM;
  • 修复目前所有宿舍超弦体战斗反馈SVP、MVP互动丢失的问题;


  • 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
  • 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
    • 通用模块调整一览如下:整体调整
公告-20240104公告12.png
  • 空境的蓄力伤害从99/116/133/150提升至99/119/139/159;
  • 终极技能【卡丘重塑】的消耗点数从6点调整为7点;
2023年更新改动历史展开/折叠
  • 空境对头部伤害系数由2.25提升至2.5;
  • 新增心夏宿舍的誓演绎,包含手部、头部等部位的互动演绎。


  • 优化空境武器外观【彩虹之桥】的瞄具贴图;


  • 优化心夏宿舍互动游戏中,心夏三连败后触发的动作彩蛋;
  • 在心夏宿舍互动游戏中心夏耍计谋后,补充了新的动作彩蛋;


  • 心夏宿舍开放新的互动情景,新互动情景将在心夏的誓等级达到5级后解锁;


  • 弦能增幅网络调整:
公告-1102公告13.png
  • 心夏的冲刺速度由5.4米/秒调整为5.28米/秒;
  • 空境增加蓄力机制,蓄力总耗时为0.66秒,根据蓄力的时长由短到长伤害分别为99/116/133/150;
  • 空境的开镜速度由0.56秒调整为0.52秒;
  • 空境的基础头部伤害系数由1.95调整为2.25;
  • 空境的基础载弹量由5发调整为7发;
  • 空境的总储弹量由49发调整为63发;
  • 空境的空中散布系数由2调整为3;
  • 空境未蓄力时的基础伤害调整;
公告-1102公告30.png
  • 心夏宿舍开放
  • 追加心夏宿舍相关印迹内容;


  • 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
    • 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
  • 主动技能【治疗无人机】新增释放距离提示,当队友处在心夏无人机治疗范围内时,角色头顶将会有绿色标记提示,若离开治疗范围则提示变灰;
公告-0927公告16.png
  • 对心夏角色时装【壮志凌云】的模型进行局部优化;


  • 主武器空境基础散布扩大20%;
  • 主武器空境肩射散布倍率从0.5调整至0.75;
  • 弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】优化描述为【2.5倍快速瞄具】;
  • 弦能增幅网络升级项【更换为快速瞄具】优化描述为【1.5倍快速瞄具】;
  • 弦能增幅网络升级项【1.5倍快速瞄具】升级后的瞄准速度调整:
公告-0914公告16.png
  • 修复当复数队友阵亡时,心夏开启终极技能【卡丘重塑】可能导致复活错误队友的问题;


  • 修复【弦能增幅网络】系统中,心夏、星绘的弦化状态加速升级项,加速比例描述错误的问题,实际增加10%速度,原描述为15%;(仅修改描述,不影响实际数值)


  • 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整


  • 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
  • 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
  • 修复信、心夏使用副武器“焚焰者”,弦化状态下换弹时穿模的问题;


  • 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
  • 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
  • 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
  • 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整


  • 修复防守方仅剩余心夏一人的对局中,心夏使用【卡丘重塑】过程中被击杀并且复活装置被摧毁后,回合无法正常结束的问题;
  • 星绘&心夏 终极技能 现在可以按下X取消释放了。


  • 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
  • 超弦进化系统【觉醒3:守护卫戍】补充技能描述:可以为治疗目标阻挡子弹类伤害。
  • 修复心夏换装-鸭鸭摇滚在准备界面的出场动画剪影穿模的问题;


  • 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
  • 修复心夏被动技能【急速救援】失效的问题。


米雪儿·李Q版小人.png