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芙拉薇娅
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2025-10-22更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
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更新日期:2025-10-22
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角色设定
| 芙拉薇娅 | |
| Flavia | |
| フラヴィア | |
| 性别 | 女 |
|---|---|
| 身份 | 幻惑影蝶 |
| 定位 | 决斗 |
| 阵营 | |
| 声优 | 中文:张琦 日文:佐藤利奈 |
| 画师 | 卡丘画师协会 |
| 生日 | 2月14日 |
| 星座 | 水瓶座 |
| 年龄 | 26 |
| 身高 | 174CM |
| 体重 | 未知 |
| 活动区域 | 埃利蒙德西3区俾斯麦大街欧泊3号公寓学术科202 |
| 超弦体特性 | 区域视野遮蔽隐身短时无敌召唤物 |
| 兴趣爱好 | 下棋 |
| 饮食习惯 | 偏爱牛排、火腿等西式餐点,享受用刀叉分割食物的感觉。 |
| 个性语录 | 如果不接受这样温柔的问话,等下会发生什么,可就不知道了哦。 |
| 简介 | 欧泊特殊部门“复眼”的队长。作为神秘的情报特工,担负着欧泊内部的监察工作,被称为“欧泊之眼”。由于工作性质和令人捉摸不透的性格,即使是自己人也会在面对她时感到紧张。 |
| 观测语录 | 芙拉薇娅的意识深处存在大量蝴蝶,让观测产生了一定困难。这也许意味着她仍有未解开的心结与防备,需要继续接触,建立信任。 |
角色武器
- 武器详情、原型资料等请前往武器页查看。
| 独舞 | 微型冲锋枪 |
| 体积轻巧,可快速连续发射,拥有较同类枪械更出色的精确度,配备1.25倍瞄准镜。 | |
角色技能
- 技能描述
- 技能视频演示
- 技能解析
- 技能数值
主动技能
被动技能
终极技能
战术技能
主动技能
持续时间为7秒;冷却时间为30秒,Buff/蝴蝶形态结束后开始计时。
释放前摇约0.55秒。
技能释放后的7秒内受到生命值伤害时,将进入无敌且可视的蝴蝶形态,并至少保留1点生命值。摔落伤害和地图伤害无法触发此效果。
进入蝴蝶形态后将进入脱战状态并清除部分Debuff,持续期间免疫可被清除的Debuff与强制飘飞的影响并获得10%加速效果。例如:减速、透视、人机减弱、降低射速、眩晕、弦化禁止、易伤、枯萎、暴露脚印等常见的需要命中生效的Debuff。无法清除致盲、灵魂出窍、死亡印记、已生效的生命值/护甲上限降低等,但可通过进入蝴蝶形态躲避死亡印记。
蝴蝶形态持续2秒,期间可按技能键主动退出。持续期间仅允许移动/跳跃/切换武器,且移动会被障碍物阻挡。
进入蝴蝶形态时将在角色上方生成一个持续3秒,血量为100点的致幻球,致幻球不随角色移动。
致幻球的致盲效果为使看到致幻球的敌人的可视距离缩减至周身4米,超过该距离仅可以看到被透视的敌方单位和致幻球。被致盲敌人的头部将会出现蝴蝶标识。
觉醒一生效后,进入蝴蝶形态后将获得持续5秒的“幻梦再生”Buff。持续时间会以10点/秒的速率恢复生命值。
觉醒二生效后,消除释放前摇,释放后直接进入蝴蝶形态,并额外获得隐身效果。可在弦化时释放,但强制飘飞期间无法使用。且蝴蝶形态时时无脚步声,仅发出细微音效。
觉醒三生效后,致幻球消失/被摧毁后,自身获得40点临时护甲,持续10秒。
释放前摇约0.55秒。
技能释放后的7秒内受到生命值伤害时,将进入无敌且可视的蝴蝶形态,并至少保留1点生命值。摔落伤害和地图伤害无法触发此效果。
进入蝴蝶形态后将进入脱战状态并清除部分Debuff,持续期间免疫可被清除的Debuff与强制飘飞的影响并获得10%加速效果。例如:减速、透视、人机减弱、降低射速、眩晕、弦化禁止、易伤、枯萎、暴露脚印等常见的需要命中生效的Debuff。无法清除致盲、灵魂出窍、死亡印记、已生效的生命值/护甲上限降低等,但可通过进入蝴蝶形态躲避死亡印记。
蝴蝶形态持续2秒,期间可按技能键主动退出。持续期间仅允许移动/跳跃/切换武器,且移动会被障碍物阻挡。
进入蝴蝶形态时将在角色上方生成一个持续3秒,血量为100点的致幻球,致幻球不随角色移动。
致幻球的致盲效果为使看到致幻球的敌人的可视距离缩减至周身4米,超过该距离仅可以看到被透视的敌方单位和致幻球。被致盲敌人的头部将会出现蝴蝶标识。
觉醒一生效后,进入蝴蝶形态后将获得持续5秒的“幻梦再生”Buff。持续时间会以10点/秒的速率恢复生命值。
觉醒二生效后,消除释放前摇,释放后直接进入蝴蝶形态,并额外获得隐身效果。可在弦化时释放,但强制飘飞期间无法使用。且蝴蝶形态时时无脚步声,仅发出细微音效。
觉醒三生效后,致幻球消失/被摧毁后,自身获得40点临时护甲,持续10秒。
被动技能
累计受到18点伤害时减少1秒主动技能冷却时间;累计受到200点伤害时增加1点临时终极技能点数。
购买“周生复始”强化后,冷却时间的触发阈值降低至14.4点;临时点数的触发阈值降低至160点。BUG:临时点数触发阈值降低仅影响第n次触发(n不为1);即购买强化后,第一次临时终极技能点数的获取,依旧需要200点伤害。25.05.20版本发现,在此之前的版本极有可能一直存在。
来源于自己的伤害摔伤/手雷/地图伤害。不会计入被动受到的伤害量。
临时点数不会影响正常点数的积累,且仅在当前回合有效。
增加临时点数时,角色背部会短暂出现蝴蝶翅膀特效。
购买“周生复始”强化后,冷却时间的触发阈值降低至14.4点;临时点数的触发阈值降低至160点。BUG:临时点数触发阈值降低仅影响第n次触发(n不为1);即购买强化后,第一次临时终极技能点数的获取,依旧需要200点伤害。25.05.20版本发现,在此之前的版本极有可能一直存在。
来源于自己的伤害摔伤/手雷/地图伤害。不会计入被动受到的伤害量。
临时点数不会影响正常点数的积累,且仅在当前回合有效。
增加临时点数时,角色背部会短暂出现蝴蝶翅膀特效。
终极技能
按下大招按键后立刻释放,前摇时间约0.78秒。可以被风场雷等强制打断。
前摇结束后展开致幻领域。展开后进入约0.25秒的后摇,期间只能移动。
持续10秒,范围为半径14米的球形区域,离开大招领域则立刻失效。
若芙拉薇娅在领域内攻击领域外的敌人及其周围一定范围,则目标可见领域内的芙拉薇娅。
受到致命伤害时,若伤害对象在领域内将进入4秒的重塑期,反之则不会进入重塑。重塑期间的机制与主动技能的蝴蝶形态相同。仅判断伤害生效时的位置。例如在领域内扔的手雷,退出到领域外时爆炸,则无法触发大招重塑。
重塑完成后,主弹匣将会一同恢复至满额状态。
在大招内使用主动技能将优先进入主动技能的蝴蝶形态。
芙拉薇娅的本体在领域外无法看到,包括被透视时。但芙拉薇娅携带的治疗无人机、拉薇的觉醒二链条、玛拉的觉醒二灵魂球与各种特效(包括受击特效)等可被观察到。
大招结束后重置大招点数状态。
前摇结束后展开致幻领域。展开后进入约0.25秒的后摇,期间只能移动。
持续10秒,范围为半径14米的球形区域,离开大招领域则立刻失效。
若芙拉薇娅在领域内攻击领域外的敌人及其周围一定范围,则目标可见领域内的芙拉薇娅。
受到致命伤害时,若伤害对象在领域内将进入4秒的重塑期,反之则不会进入重塑。重塑期间的机制与主动技能的蝴蝶形态相同。仅判断伤害生效时的位置。例如在领域内扔的手雷,退出到领域外时爆炸,则无法触发大招重塑。
重塑完成后,主弹匣将会一同恢复至满额状态。
在大招内使用主动技能将优先进入主动技能的蝴蝶形态。
芙拉薇娅的本体在领域外无法看到,包括被透视时。但芙拉薇娅携带的治疗无人机、拉薇的觉醒二链条、玛拉的觉醒二灵魂球与各种特效(包括受击特效)等可被观察到。
大招结束后重置大招点数状态。
战术技能
持续时间为6秒。
释放时立刻解除蝴蝶形态。
释放前摇约0.5秒,释放后以自身为中心释放一片阻挡视野的烟雾,半径约6米。
角色在烟雾的影响范围内,会以4点/秒的速率恢复护甲值,且不会被打断。
敌人进入烟雾内时会受到致幻球的致盲效果,持续2秒。
烟雾边缘不会阻碍友方摄像机视野。
释放时立刻解除蝴蝶形态。
释放前摇约0.5秒,释放后以自身为中心释放一片阻挡视野的烟雾,半径约6米。
角色在烟雾的影响范围内,会以4点/秒的速率恢复护甲值,且不会被打断。
敌人进入烟雾内时会受到致幻球的致盲效果,持续2秒。
烟雾边缘不会阻碍友方摄像机视野。
主动技能
| 冷却时间 | 30秒⇒25秒 |
|---|---|
| 持续时间 | 7秒 |
| 持续时间-蝴蝶形态 | 2秒,可主动结束 |
| 加速比例-蝴蝶形态 | +10% |
| 持续时间-致幻球 | 3秒 |
| 护甲值-致幻球 | 100点⇒150点 |
| 视野限制-致幻球 | 受影响者周身4米 |
| 持续时间-觉醒一 | 5秒 |
| 生命恢复-觉醒一 | 每秒10点 |
| 临时护甲-觉醒三 | 40点 |
| 持续时间-临时护甲-觉醒三 | 10秒 |
| 冷却时间 | 33秒⇒28秒 |
|---|
| 持续时间 | 12秒 |
|---|---|
| 加速比例-蝴蝶形态 | +30% |
| 护甲值-致幻球 | 500点 |
| 生命恢复-觉醒一 | 每秒100点 |
| 临时护甲-觉醒三 | 450点 |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
被动技能
| 触发阈值-主动技能 | 受到 18点⇒14.4点伤害 |
|---|---|
| 触发效果-主动技能 | 冷却时间-1秒 |
| 触发阈值-终极技能 | 受到 200点⇒160点伤害 |
| 触发效果-终极技能 | 临时点数+1点 |
| 触发阈值-主动技能 | 受到200点伤害 |
|---|
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
终极技能
| 点数需求 | 7 |
|---|---|
| 持续时间 | 10秒,离开范围/被范围外的敌人击杀立刻结束 |
| 影响范围 | 半径14米,球形 |
| 持续时间-重塑 | 4秒 |
| 加速比例-重塑 | +10% |
| 状态-重塑后 | 满额生命值与载弹 |
| 点数需求 | 6750 |
|---|
| 点数需求 | 6500 |
|---|
| 点数需求 | 7250 |
|---|
| 点数需求 | 6500 |
|---|---|
| 持续时间 | 12秒 |
| 持续时间-重塑 | 3秒 |
| 加速比例-重塑 | +30% |
战术技能
| 冷却时间 | 不可随时间恢复 |
|---|---|
| 持续时间 | 6秒 |
| 影响范围 | 半径6米,类球形 |
| 护甲恢复 | 每秒4点 |
| 持续时间-视野限制 | 2秒 |
| 视野限制 | 受影响者周身4米 |
| 冷却时间 | 45秒 |
|---|
弦能增幅网络
- 爆破模式
- 极限推进模式
- 弦区争夺模式
输出
暴击
续航
精准
致幻魅影
周生复始
护甲
弦化
| 110 |
| 觉醒1: |
|---|
| 幻梦再生 |
| 放出致幻球后,自身在一段时间内持续回复生命值 |
| 112 |
| 觉醒2: |
|---|
| 幻蝶乍现 |
| 主动技能的效果改为召唤幻蝶后立即进入短时间的无敌隐身状态,并留下致幻球 |
| 121 |
| 觉醒3: |
|---|
| 化甲幻蝶 |
| 致幻球持续时间耗尽或被击破后,芙拉薇娅会获得临时护甲 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 护甲值 | 85 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 58 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | ||
输出
暴击
续航
精准
致幻魅影
周生复始
护甲
弦化
| 110 |
| 觉醒1: |
|---|
| 幻梦再生 |
| 放出致幻球后,自身在一段时间内持续回复生命值 |
| 112 |
| 觉醒2: |
|---|
| 幻蝶乍现 |
| 主动技能的效果改为召唤幻蝶后立即进入短时间的无敌隐身状态,并留下致幻球 |
| 121 |
| 觉醒3: |
|---|
| 化甲幻蝶 |
| 致幻球持续时间耗尽或被击破后,芙拉薇娅会获得临时护甲 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 护甲值 | 85 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 58 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | ||
输出
暴击
续航
精准
致幻魅影
周生复始
护甲
弦化
| 110 |
| 觉醒1: |
|---|
| 幻梦再生 |
| 放出致幻球后,自身在一段时间内持续回复生命值 |
| 112 |
| 觉醒2: |
|---|
| 幻蝶乍现 |
| 主动技能的效果改为召唤幻蝶后立即进入短时间的无敌隐身状态,并留下致幻球 |
| 121 |
| 觉醒3: |
|---|
| 化甲幻蝶 |
| 致幻球持续时间耗尽或被击破后,芙拉薇娅会获得临时护甲 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 护甲值 | 85 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 58 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | ||
印迹
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- 等级2印迹
- 等级3印迹
- 等级4印迹
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游戏表情
官方表情
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