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武器类型 |
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武器 | 武器类型 | 射速 | 瞄准速度 | 精准 | 操控 | 弹匣容量 | 装填速度 | 拉栓速度 | 移动速度 | 弦化伤害 | 放大倍率 | 移速变化 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
霰弹枪 | 225 | 42 | 10 | 59 | 10 | 16 | 0 | 60 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
突击步枪 | 750 | 50 | 71 | 57 | 32 | 24 | 0 | 60 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
狙击步枪 | 35 | 42 | 15 | 60 | 7 | 12 | 70 | 54 | 67 | 1.5X、2.5X、3.5X | 2.25m/s | |
狙击步枪 | 24 | 38 | 15 | 60 | 6 | 10 | 60 | 54 | 67 | 1.5X、2.5X、3.5X | 2.25m/s | |
突击步枪 | 700 | 45 | 65 | 67 | 26 | 24 | 0 | 57 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
机枪 | 575 | 45 | 59 | 67 | 50 | 18 | 0 | 54 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
突击步枪 | 666 | 45 | 58 | 59 | 25 | 24 | 0 | 57 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
自动步枪 | 350 | 45 | 69 | 72 | 20 | 21 | 0 | 54 | 67 | 1.5X | 2.25m/s | |
冲锋枪 | 740 | 56 | 70 | 68 | 30 | 24 | 0 | 60 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
射手步枪 | 200 | 42 | 15 | 60 | 10 | 22 | 0 | 54 | 67 | 1.5X、2.5X、4.0X | 2.25m/s | |
突击步枪 | 720 | 54 | 60 | 50 | 30 | 24 | 0 | 57 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
机枪 | 600 | 45 | 60 | 100 | 60 | 21 | 0 | 54 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
霰弹枪 | 350 | 42 | 9 | 67 | 17 | 21 | 0 | 60 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
突击步枪 | 600 | 45 | 58 | 67 | 25 | 24 | 0 | 57 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
突击步枪 | 695 | 45 | 73 | 70 | 30 | 24 | 0 | 57 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
突击步枪 | 650 | 45 | 58 | 50 | 25 | 24 | 0 | 57 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
冲锋枪 | 870 | 56 | 72 | 70 | 26 | 24 | 0 | 60 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
射手步枪 | 300 | 42 | 15 | 60 | 15 | 21 | 0 | 54 | 67 | 1.5X、2.5X | 2.25m/s | |
突击步枪 | 695 | 45 | 73 | 70 | 30 | 24 | 0 | 57 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
突击步枪 | 690 | 45 | 60 | 50 | 30 | 24 | 0 | 57 | 67 | 1.25X | 2.25m/s | |
冲锋枪 | 790 | 56 | 73 | 70 | 32 | 24 | 0 | 60 | 67 | 1.25X | 2.25m/s |
武器 | 武器介绍 |
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半自动手枪,手枪中的绝对王者,曾依靠其巨大的杀伤力闻名于世,其杀伤力在卡丘世界的手枪中亦不遑多让。 | |
在同类中体积较小,同时又具备三发连射的特点,极适合近距离作战。 | |
手枪型特殊武器,可以近距离喷发伤害力极高的柱状火焰,瞬间让敌人葬身火焰型粒子波动中。 | |
不知名的武器画家所制作,很有格调的武士刀。 | |
以超高射速和便携性被广泛熟知,是某些特殊兵种的首选。 |
武器 | 武器介绍 |
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落地1秒后激活,制造一小片足以将人吹起的风场,使风场中的所有单位强制飘飞。 持续时间为5秒。影响范围为半径5米,高度6米的圆柱体,最高可吹起高度为7米。 | |
投掷雪球砸到敌方的时候会造成击飞和少量伤害,按住左键可以进行蓄力,蓄力满后可丢向敌方或地面,造成冰冻效果或冰面效果。 冰冻时间为5秒,冰面范围为半径10米的圆柱体。蓄力到三阶段时准星会变为雪花状。 | |
在投出后1.5秒后引爆,释放强光,引爆时将对40米范围内看到它引爆的敌人和自己造成暂时致盲并干扰听觉,致盲时间随距离递减。 背身面对闪光弹将大幅减少致盲时间,即使在脚下引爆并被看见。 闪光弹以玩家的摄像机视角为影响基准,即摄像机视角内没有闪光弹则影响降低或不会受到影响。 | |
投出后附着在障碍物表面约1.5秒后生效,在一段时间内感应其周围,有敌人经过时发出警报。 感应半径为7米,感应持续时间约为120秒,可隔墙感应。 有敌人时警报器上方会出现感叹号,并伴随着滴滴声;敌人进出警报器时会获得内容为“X人触发报警”的屏幕居中文字提醒(X为警报器范围内的敌人数量)。 警报器没有最大滞空时间,理论上可以扔无限远。 | |
在落地1.25秒后引爆,在空中最长时间3秒后引爆。 影响范围为半径为6米的球形,对范围内的所有敌方单位同时造成伤害。在引爆中心伤害最高,伤害随范围扩大而衰减。 最高对敌方单位造成100点伤害,最低对敌方单位造成20点伤害。 对自己造成的伤害减半,无法对友方单位造成伤害。 无法穿墙造成伤害。 | |
在投出5s或碰撞三次后激活,释放一片阻挡视野的烟雾,持续时间为7秒,半径约5米。 烟雾边缘不会阻碍摄像机视野。 烟雾弹,减速雷,风场雷的运动轨迹完全相同。 | |
在投出5s或受到撞击后激活,展开一片持续时间约2秒的治疗云雾,令其范围内的我方单位获得治疗Buff,效果为恢复生命值。。 Buff持续时间为20秒,恢复速度为3点/秒。 受伤后的2秒内处于战斗状态,此时治疗效果不会生效,且会正常消耗持续时间。游戏中的大部分持续恢复类效果均如此,不会被受伤打断生命值/护甲值恢复的效果均有特殊说明。 在治疗云雾内不会持续刷新治疗效果的持续时间,获得治疗Buff后离开即可。 | |
投出落地后,展开一个透明护罩,拦截所有穿过透明护罩的敌方战术道具。 持续时间为10秒,影响范围为半径为10米的球形,仅拦截触碰到护罩边缘的道具。 敌人视角下,只有在其展开与拦截时此护罩才可视。 拦截者没有最大滞空时间,理论上可以扔无限远。 | |
在投出5s或碰撞三次后激活,炸开一大滩颜料,在其持续时间内使范围内的敌方单位被大幅减速并禁止弦化。 持续时间为7秒,影响半径为6米。 减速效果为30%,不可叠加,且与多数附带减速效果的技能共享状态栏。 烟雾弹,减速雷,风场雷的运动轨迹完全相同。 |