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武器筛选

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2024-12-23更新

    

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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最新编辑:本森级7号舰拉菲

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卡拉彼丘WIKI拉菲
鬼影233
PetrusMagnus
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  • 武器 使用者 武器种类 武器类型 射速 瞄准速度 精准 操控 弹匣容量 装填速度 拉栓速度 移动速度 弦化伤害 放大倍率 移速变化
    绯莎 主武器 突击步枪 650 45 58 50 25 24 0 57 60 1.25X 2.25m/s
    艾卡 主武器 霰弹枪 350 42 9 67 17 21 0 60 60 1.25X 2.25m/s
    副武器 手枪
    梅瑞狄斯 主武器 突击步枪 690 45 60 50 30 24 0 57 60 1.25X 2.25m/s
    副武器 短管霰弹枪
    主武器 突击步枪 595 45 58 67 25 24 0 57 60 1.25X 2.25m/s
    香奈美 主武器 狙击步枪 24 38 15 60 6 10 60 54 60 1.5X、2.5X、4.0X 2.25m/s
    米雪儿·李 主武器 突击步枪 695 45 73 70 30 24 0 57 60
    白墨 主武器 霰弹枪 220 42 10 59 9 16 0 60 60 1.25X 2.25m/s
    珐格兰丝 主武器 突击步枪 695 45 73 70 30 24 0 57 60 1.25X 2.25m/s
    忧雾 主武器 突击步枪 690 54 60 50 30 24 0 57 60 1.25X 2.25m/s
    心夏 主武器 狙击步枪 35 42 15 60 7 12 70 54 60 1.5X、2.5X、4.0X 2.25m/s
    主武器 射手步枪 200 42 15 60 8 22 0 54 60 1.5X、2.5X、4.0X 2.25m/s
    芙拉薇娅 主武器 冲锋枪 870 56 72 70 25 24 0 60 60 1.25X 2.25m/s
    副武器 手枪
    加拉蒂亚·利里 主武器 突击步枪 595 45 58 67 25 24 0 57 60 1.25X 2.25m/s
    蕾欧娜 主武器 机枪 600 45 60 100 60 21 0 54 60 1.25X 2.25m/s
    副武器
    拉薇 主武器 突击步枪 750 50 71 57 32 24 0 60 60 1.25X 2.25m/s
    玛德蕾娜·利里 主武器 射手步枪 300 42 15 60 15 21 0 54 60 1.5X、2.5X 2.25m/s
    伊薇特 主武器 冲锋枪 790 56 73 70 32 24 0 60 60 1.25X 2.25m/s
    副武器 微型冲锋枪
    主武器 自动步枪 350 45 69 72 20 21 0 54 60 1.5X 2.25m/s
    奥黛丽·格罗夫 主武器 机枪 575 45 59 67 50 18 0 54 60 1.25X 2.25m/s
    星绘 主武器 突击步枪 666 45 58 59 25 24 0 57 60 1.25X 2.25m/s
    武器 武器介绍
    在投出并落地后的短时间内激活,制造一小片足以将人吹起的风场,在其持续时间内使风场中的所有单位强制飘飞。于落地1秒后激活。影响范围为半径5米,高度6米的圆柱体,最高可吹起高度为7米。持续时间为5秒。
    投掷雪球砸到敌方的时候会造成击飞和少量伤害,按住左键可以进行蓄力,蓄力满后可丢向敌方或地面,造成冰冻效果或冰面效果。
    冰冻时间为5秒,冰面范围为半径10米的圆柱体。蓄力到三阶段时准星会变为雪花状。
    在投出后1.5秒后引爆,释放强光,在40米范围内所有看到它引爆的人暂时致盲并被干扰听觉,致盲时间随距离递减,背身面对闪光弹将大幅减少致盲时间,即使在脚下引爆并被看见。
    注:闪光弹以玩家的摄像机视角为影响基准,即摄像机视角内没有闪光弹则影响降低或不会受到影响。
    投出后附着在物体表面,触碰即生效。在一段时间内感应其周围,有敌方单位经过时发出警报。附着在障碍物表面后约1.5秒生效,感应半径为7米,感应持续时间约为120秒,可隔墙感应。有敌人时警报器上方会出现感叹号,并伴随着滴滴声;敌人进出警报器时会获得内容为“X人触发报警”的屏幕居中文字提醒(X为警报器范围内的敌人数量)。注:警报器没有最大滞空时间,理论上可以扔无限远。
    在落地后1秒后引爆,在空中最长时间3秒后引爆。在引爆中心伤害最高,伤害随范围扩大而衰减。最高对敌方单位造成100点伤害,最低对敌方单位造成30点伤害,爆炸半径为6米。对自己造成的伤害减半,无法对友方单位造成伤害。无视敌方数量。
    在投出5s或碰撞三次后激活,释放一片持续时间为7秒的阻挡视野的烟雾。
    烟雾弹,减速雷,风场雷的运动轨迹完全相同。
    烟雾边缘不会阻碍摄像机视野。
    在投出5s或受到撞击后激活,展开一片持续时间大约为4秒的治疗云雾,经过其范围内的我方单位会在20秒内累计回复生命值60点,回复速度为3点/秒。
    注:无需长时间待在治疗云雾内,在治疗云雾生效的4秒内经过其范围即可获得治疗效果。受伤后2秒无法回复,且会正常消耗治疗效果的持续时间。
    投出落地后,展开一个透明护罩,半径约为10米左右的球体(包括下方),在10秒内拦截所有穿过透明护罩的敌方战术道具。未被击破情况下最多存在10秒。敌人视角下,只有在其展开与拦截时才此护罩才可视。不可部署在墙面上。注:拦截者没有最大滞空时间,理论上可以扔无限远。
    在投出5s或碰撞三次后激活,炸开一大滩颜料,在其持续时间内使范围内的敌方单位被大幅减速并禁止弦化。持续时间为7秒,影响半径为6米,减速效果为30%。烟雾弹,减速雷,风场雷的运动轨迹完全相同。

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    没有dps排行吗
    没有dps排行吗
    组里没有人测这个东西,如果有人加入愿意写就好了
    @bili荣华富贵组里没有人测这个东西,如果有人加入愿意写就好了
    有了,直接搜全自动主武器数据表就行。
    @bili荣华富贵有了,直接搜全自动主武器数据表就行。