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独舞

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2026-03-08更新

    

最新编辑:本森级7号舰拉菲

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更新日期:2026-03-08

  

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本森级7号舰拉菲
鬼影233
秋漫语
帕瑟

武器数据

名称 独舞
使用者 芙拉薇娅
类型 微型冲锋枪
介绍 体积轻巧,可快速连续发射,拥有较同类枪械更出色的精确度,配备1.25倍瞄准镜。
辅助攻击 开镜模式
开火模式 全自动
放大倍率 1.25X
放大倍率(移动端) 1X、2X
射速
870
射速(移动端)
966
瞄准速度
56
散射控制
72
后坐力控制
70
弹匣容量
26
装填速度
24
弦化伤害
67
芙拉薇娅-weapon.png

武器伤害

射击目标为靶场人形靶
头部 上肢 下肢
10米 26 21 14
20米 24 19 13
30米 18 15 10
40米 18 14 10
50米 18 14 10


武器部位伤害系数
基础伤害 21.0
头部 1.25 上肢 1.0 下肢 0.7


武器部位伤害系数(移动端)
基础伤害 19.0
头部 1.3 上肢 1.0 下肢 0.7


武器外观

  • 浮生万相
  • 音浪游戏
  • 夜色幽蓝
  • 圣骸灵蝶
  • 海中觅珍
  • 香浓风味
  • 灯彩莺时
  • 碎愿轻语
  • 一骑绝尘
  • 南客之舞
  • 警戒线
  • 靓丽秘诀
  • 回味时光
  • 启明星
  • 夏日派对
  • 招财猫
  • 暗金浪涌
  • 纸牌屋
  • 雷火
  • 碎梦
  • 警戒
  • 锦鲤
  • 落日
  • 炫彩
  • 彩斑
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武器准镜样式

  • 注:瞄准目标统一为靶场10米人形靶头部。
  • 初始
  • 浮生万相
  • 音浪游戏
  • 夜色幽蓝
  • 圣骸灵蝶
  • 海中觅珍
  • 香浓风味
  • 灯彩莺时
  • 碎愿轻语
  • 一骑绝尘
  • 警戒线
  • 南客之舞
  • 靓丽秘诀
  • 回味时光
  • 启明星
  • 夏日派对
  • 招财猫
  • 纸牌屋
  • 暗金浪涌
瞄准镜样式 独舞.png
瞄准镜样式 独舞浮生万相.png
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超弦体移速表

未持有主武器时、持有副武器时、持有战术道具时
移动状态 疾跑移速 行走/腰射移速 开镜瞄准移速
前进状态 6米/秒 5.1米/秒 3米/秒
横向移动状态、后退状态 5.1米/秒 4.335米/秒 2.55米/秒


持有主武器时
超弦体 武器类型 移动状态 疾跑移速 行走/腰射移速 开镜瞄准移速
伊薇特、芙拉薇娅、玛拉 微型冲锋枪 前进状态 5.8米/秒 4.9米/秒 2.9米/秒
横向移动状态、后退状态 4.93米/秒 4.165米/秒 2.465米/秒
艾卡、白墨、汐 霰弹枪 前进状态 5.7米/秒 4.6米/秒 2.5米/秒
横向移动状态、后退状态 4.845米/秒 3.91米/秒 2.125米/秒
米雪儿、忧雾、明、拉薇、梅瑞狄斯、珐格兰丝、绯莎、星绘、加拉蒂亚 自动步枪 前进状态 5.5米/秒 4.4米/秒 2.3米/秒
横向移动状态、后退状态 4.675米/秒 3.74米/秒 1.955米/秒
信、千代、令、玛德蕾娜 精确射手步枪 前进状态 5.4米/秒 4.2米/秒 2米/秒
横向移动状态、后退状态 4.59米/秒 3.57米/秒 1.7米/秒
奥黛丽、蕾欧娜 轻机枪 前进状态 5.4米/秒 4.2米/秒 2米/秒
横向移动状态、后退状态 4.59米/秒 3.57米/秒 1.7米/秒
心夏、香奈美 狙击步枪 前进状态 5.3米/秒 4米/秒 1.4米/秒
横向移动状态、后退状态 4.505米/秒 3.4米/秒 1.19米/秒


相关图片


武器原型

基本规格

Kriss vector.jpeg
  • 空枪重:原型2.18 kg,生产型目标1.8 - 2.0 kg
  • 全长:406 / 635 mm
  • 枪管长度:140 mm
  • 使用弹药:.45ACP / .40 S&W
  • 口径:.45 / .40
  • 枪机种类:枪机闭锁(闭锁是枪机与枪管在发射时的连接方式。闭锁的目的是为了承受子弹发射时对弹底的压力,防止枪机过早后座。)
  • 枪口初速:270米/每秒
  • 有效射程:100m
  • 供弹方式:28、30发可拆卸式专用弹匣

简介

2005年底,美国转型国防工业公司(Transformational Defense Industries,简称TDI)公布了一种外形古怪的.45 ACP口径冲锋枪,名为“KRISS Super V”,据称这是一种后坐力极低的冲锋枪。


该样枪发射.45 ACP弹,由于只能全自动,而且射速高达每分钟1200发,很耗弹药。所配弹匣是用M1911A1手枪弹匣改装的,7发子弹一眨眼功夫就打光。设计师也明白到对于冲锋枪来说这射速是过快了,所以他们计划让射速降低到大约850发/分。不过在一支重量不足4磅(MK5重3.9磅,设计的目标重量大概在3磅左右)的小型枪支上以1200发/分的高射速发射后坐力较大的.45ACP弹,绝大多数射手都会认为不容易的控制,然而KRISS MK5射击时却很轻松,据试射过的人说其后坐感甚至比1911手枪还低。


该枪配有5.5英寸长(约140mm)的枪管,膛线左旋,缠距16英寸(约406mm),安装有折叠式枪托,快慢机可选择三种射击方式,分别为半自动、两发点射和全自动(早期还推出过只有单发和连发的快慢机型号)。手动保险柄与快慢机柄是各自独立的,且在机匣左右两侧都有,因此左右手都可操作这件武器。手动保险柄位于握把上方,而快慢机柄则位于抛壳口的后方。这种把手动保险柄与快慢机柄分开的设计受到了一些试用者的质疑,特别是快慢机的位置。虽然射击手的拇指可以很方便地操作手动保险,但要转换射击模式时,要么用另一只手操作,要么射击手要离开原来紧握握把的位置去够得上快慢机柄。所以后来推出的KRISS第二代的K10冲锋枪就把快慢机柄和保险柄合二为一。


KRISS Vector冲锋枪配用的弹匣是KRISS公司生产的28发和30发弹匣,这弹匣其实是根据格洛克21手枪的弹匣延长设计而成。事实上在2007年所展示的称之为“KRISS Super V”的原型枪的时候,所使用的就是格洛克21的13发弹匣。不过当时原型枪在快慢机的连发位置上标记的数字是“25”,意味着当时的TDI公司可能会为其设计25发容量的弹匣。但后来实际设计出来的是28发和30发两种,因此量产型的KRISS Vector冲锋枪取消了数字标记,改用图形标记。


更新改动历史

  • 弦能增幅网络觉醒3由致幻球被摧毁后给予临时护甲,调整为芙拉薇娅退出无敌状态后给予临时护甲


  • 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
  • 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
  • 终极技能领域生效前摇时间由0.75秒调整为0.5秒,无敌重塑所需时间由4秒调整为4.5秒

晶源感染模式调整:
  • 芙拉薇娅主武器基础伤害由21调整为22
2025年更新改动历史展开/折叠
晶源感染模式调整:
  • 大招持续时间由12秒调整为8秒


  • 主动技能施放速度加快16%
  • 弦能增幅网络觉醒2进入化蝶状态后不再拥有隐身效果,无敌效果依旧存在
枪械整体调整:
  • 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
    • 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
    • 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
  • 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
  • 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度


晶源感染模式调整:
  • 芙拉薇娅终极技能无敌期间的移速加成由10%调整为30%


  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 主动技能冷却时间由25秒调整为30秒,幻蝶持续时间由5秒调整为7秒
  • 弦能增幅网络主动技能成长项目【幻蝶时间增加2秒】调整为【冷却时间减少5秒】
  • 弦能增幅网络觉醒3不再根据致幻球受到伤害增加临时护甲,而是在致幻球消散或被摧毁时增加40临时护甲,持续10秒
  • 战术技能新增效果,自身处于致幻烟雾中时会持续恢复护甲,该效果不会被伤害中断。


晶源感染模式调整:
  • 终极技能持续时间由15秒调整为12秒,重塑所需时间由4秒调整为3秒。


  • 修复了特殊条件下触发的【芙拉薇娅】大招倒计时进度条丢失的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 主武器独舞有效射程由30米调整为28米,调整后基础伤害如下:
公告-20250624公告38.png
  • 持有主武器独舞时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告39.png

弦区争夺模式调整:
  • 主动技能冷却时间由25秒调整为28秒

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


  • 修复了特殊情况下触发的【芙拉薇娅】武器无法正常切换的问题

弦区争夺模式调整:
  • 【终极技能】激活点数由6750调整为7250


  • 修复了【白墨】【芙拉薇娅】在特殊条件下触发的无法正常切换主武器的问题。

晶源感染模式改动:
  • 主动技能【幻蝶】持续时间由7秒调整为12秒,进入化蝶状态时的移速提升效果由10%调整为30%。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
晶源感染模式调整:
  • 芙拉薇娅觉醒1回血量调整为每秒100点;


  • 武器基础载弹量由25调整为26
  • 战术技能【遁入幻境】新增逻辑:烟雾范围内的敌方目标会受到暂时的致幻效果
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 优化了【芙拉薇娅】【千面之月】时装的贴墙站立姿势;


  • 在芙拉薇娅装备超弦体时装-千面之月时,芙拉薇娅释放Q技能【致幻魅影】,幻蝶跟随期间的月相变化效果仅对友方展示,敌方视角下始终为满月状态;
  • 优化了芙拉薇娅装备超弦体时装-千面之月时,进行射击时头发的抖动效果;
  • 芙拉薇娅装备超弦体时装-千面之月时,结算界面的月亮特效导致文字无法看清的问题;
  • 芙拉薇娅装备超弦体时装-千面之月时,头饰和头纱穿模的问题;
  • 芙拉薇娅装备超弦体时装-千面之月时,贴墙后腿部姿势异常的问题;


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
2024年更新改动历史展开/折叠
  • 战术技能【遁入幻境】的冷却时间由15秒调整为20秒;


  • 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
  • 主动技能【致幻魅影】调整:现在芙拉薇娅进入化蝶状态后,需等待致幻球完全生成才可以解除化蝶状态;
  • 弦能增幅网络觉醒2【幻蝶乍现】现在不再拥有释放前摇,芙拉薇娅可立即进入化蝶状态;
  • 极限推进模式终极技能所需点数由6500调整为6750;
  • 修复了使用芙拉薇娅被心夏终极技能【卡丘重塑】复活时,多次点击主动技能【致幻魅影】会导致主动技能无法使用的问题;


  • 主动技能【致幻魅影】生成的致幻球持续时间由5秒调整为3秒;


  • 修复芙拉薇娅释放主动技能【致幻魅影】、终极技能【幻梦化蝶】并进入蝴蝶状态期间进度条丢失的问题


  • 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复
  • 修复了芙拉薇娅在拆除炸弹过程中,超弦体模型会提前移动的问题


  • 修复了角色在进行开火、切换武器等操作时,偶现异常切换武器的问题;整体修复
  • 修复了在特定模式下,偶现武器开火和换弹时部分UI不显示的问题;整体修复
  • 修复了芙拉薇娅装备角色时装【流光雀翎】时,特定操作下模型效果异常的问题;
  • 修复了芙拉薇娅使用主动技能【致幻魅影】后在状态结束瞬间,快速按主动技能键可再次触发技能的问题;


  • 修复了芙拉薇娅若在换弹时进入主动技能【致幻魅影】提供的无敌状态,会在退出无敌状态后偶现枪械丢失无法正确射击的问题;


  • 修复芙拉薇娅可以通过特定操作在弦化状态下释放技能的问题;


  • 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
  • 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复


  • 主动技能【致幻魅影】触发时不再固定除1点生命值,而是会除当次伤害的实际值并至少保留1点生命值;
  • 终极技能【幻梦化蝶】的范围半径由16米调整为14米,技能持续期间重塑效果耗时由3秒修改为4秒;


  • 主武器独舞的子弹备弹匣由224调整为256;
  • 主武器独舞的基础伤害调整如下:
公告-20240307公告14.png
  • 被动技能【周生复始】减少主动技能冷却时间默认所需受到的伤害由15点调整为18点;
  • 被动技能【周生复始】增加临时终极技能点数所需受到的伤害由160点调整为200点;
  • 修复芙拉薇娅在无敌状态下进入梅瑞狄斯的终极技能【流沙大葬】范围内,无敌状态结束后不会受到【流沙大葬】影响的问题;


  • 修复芙拉薇娅使用主动技能【致幻魅影】进行拆除炸弹等交互动作时,受到伤害没有正常进入无敌状态的问题;
  • 修复在特定情况下,通过观战视角观察芙拉薇娅使用主动技能与终极技能,回合结束后芙拉薇娅技能进度条没有正常消失的问题;


  • 芙拉薇娅正式上线
  • 新增玛德蕾娜与芙拉薇娅相关印迹;



米雪儿·李Q版小人.png