全站通知:
令
刷
历
编
阅读
2025-08-30更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
阅读:
更新日期:2025-08-30
最新编辑:本森级7号舰拉菲
跳到导航
跳到搜索
角色技能
- 技能描述
- 技能视频演示
- 技能解析
- 技能数值
主动技能 | |
---|---|
![]() 破晓帷幕 | 释放纵向或横向的弦能光幕,光幕会遮蔽视野 |
被动技能 | |
![]() 黎明洞悉 | 开镜状态下,每隔一段时间可扫描敌方单位使其透视,仅自己可见 |
终极技能 | |
![]() 庇护圣屏 | 立即刷新主动技能,在持续时间内增强光幕,格挡所有敌人的子弹 |
战术技能 | |
![]() 圣屏突进 | 释放自动向前推进的透明防弹光幕 |
主动技能
被动技能
终极技能
战术技能
主动技能
持续时间为15秒,冷却时间40秒。最大可存在数量为1个。
准备前摇约0.9秒,释放前摇约0.55秒。释放2.1秒后开始计算持续时间。
纵向/横向释放2.7秒/2.65秒后开始生成光幕,释放4.1秒/3.3秒后完全形成光幕。
光幕长40米,向上延伸9米,向下延伸1.4米。实际通过厚度约0.8米,经过光幕时视野将会变为全蓝。
默认为纵向放置,按右键可以切换为横向放置。此时放置点为光幕的中心,左右各延展20米。
光幕可以进行远距离释放,最远释放距离为10米,最近可释放距离为0.4米。视角向下将放置点拉近,视角向上将放置点推远,且可与墙体重合
觉醒一生效后,敌方角色穿过光幕时将被透视1秒,且透视效果将共享给全体队友。
觉醒二生效后,敌方角色穿过光幕时将被无效化35点护甲上限,持续5秒;友方角色穿过光幕时将获得20点临时护甲,持续6秒。护甲腐蚀和临时护甲在6秒内反复经过只会触发一次。
觉醒三生效后,当友方角色靠近光幕时腰射状态的透明化距离为4米,切换为肩射或开镜状态将进一步延长光幕的透明化距离。,其视野中的光幕会逐渐变得透明。
准备前摇约0.9秒,释放前摇约0.55秒。释放2.1秒后开始计算持续时间。
纵向/横向释放2.7秒/2.65秒后开始生成光幕,释放4.1秒/3.3秒后完全形成光幕。
光幕长40米,向上延伸9米,向下延伸1.4米。实际通过厚度约0.8米,经过光幕时视野将会变为全蓝。
默认为纵向放置,按右键可以切换为横向放置。此时放置点为光幕的中心,左右各延展20米。
光幕可以进行远距离释放,最远释放距离为10米,最近可释放距离为0.4米。视角向下将放置点拉近,视角向上将放置点推远,且可与墙体重合
觉醒一生效后,敌方角色穿过光幕时将被透视1秒,且透视效果将共享给全体队友。
觉醒二生效后,敌方角色穿过光幕时将被无效化35点护甲上限,持续5秒;友方角色穿过光幕时将获得20点临时护甲,持续6秒。护甲腐蚀和临时护甲在6秒内反复经过只会触发一次。
觉醒三生效后,当友方角色靠近光幕时腰射状态的透明化距离为4米,切换为肩射或开镜状态将进一步延长光幕的透明化距离。,其视野中的光幕会逐渐变得透明。
被动技能
瞄准镜渲染完成后开始计时。3秒后充能完毕并开始扫描,0.5秒后充能重置并开始下一轮的计时。
最远探测距离为40米,探测范围为宽10米、高5米的长方形。
透视效果持续1秒,可探测召唤物,透视效果仅自身可视。
最远探测距离为40米,探测范围为宽10米、高5米的长方形。
透视效果持续1秒,可探测召唤物,透视效果仅自身可视。
终极技能
按下大招按键后立刻减速并释放,前摇时间约0.7秒。可以被风场雷等强制打断。
前摇结束后刷新主动技能冷却时间并开始计时,后摇约1.6秒,期间只能移动。
铁幕持续时间为30秒。
持续期间仅可阻挡敌方子弹,无法阻拦双方的技能、道具与行动。
令死亡后,铁幕随之结束。
大招结束后重置大招点数状态。
前摇结束后刷新主动技能冷却时间并开始计时,后摇约1.6秒,期间只能移动。
铁幕持续时间为30秒。
持续期间仅可阻挡敌方子弹,无法阻拦双方的技能、道具与行动。
令死亡后,铁幕随之结束。
大招结束后重置大招点数状态。
战术技能
持续时间为9.25秒。
释放后立即生效,释放3.85秒后开始向前推进,推进速度为6米/秒。。
固定为纵向放置。以放置点为中心,左右各延展7.5米,向上延伸9米,向下延伸1米。
最远释放距离为35米,最近可释放距离为5米。视角向下将放置点拉近,视角向上将放置点推远。
放置时无视角色和召唤物的存在,且可与墙体重合。
仅阻拦双方子弹。若角色模型与防弹光幕重合的部位被攻击,则优先判定防弹光幕受伤。忍锋、手雷等AOE攻击可同时对光幕后的角色造成伤害(喷火器除外)。
释放后立即生效,释放3.85秒后开始向前推进,推进速度为6米/秒。。
固定为纵向放置。以放置点为中心,左右各延展7.5米,向上延伸9米,向下延伸1米。
最远释放距离为35米,最近可释放距离为5米。视角向下将放置点拉近,视角向上将放置点推远。
放置时无视角色和召唤物的存在,且可与墙体重合。
仅阻拦双方子弹。若角色模型与防弹光幕重合的部位被攻击,则优先判定防弹光幕受伤。忍锋、手雷等AOE攻击可同时对光幕后的角色造成伤害(喷火器除外)。
主动技能
冷却时间 | 40秒⇒30秒 |
---|---|
持续时间 | 15秒⇒20秒 |
存在上限 | 1个 |
放置距离 | 0.4米~10米 |
生效延迟-完全形成 | 3.55秒/2.75秒 |
影响范围-纵向 | 长40米,向上9米、向下0.8米,长方体 |
影响范围-横向 | 左右各延展20米,向上9米、向下0.8米,长方体 |
持续时间-透视-觉醒一 | 范围内持续,离开范围后1秒 |
护甲腐蚀-觉醒二 | 35点 |
持续时间-护甲腐蚀-觉醒二 | 5秒 |
恢复速度-护甲上限 | 每秒5点 |
临时护甲-觉醒二 | 20点 |
冷却时间-觉醒二 | 6秒 |
冷却时间 | 40秒⇒30秒 |
---|---|
持续时间 | 15秒⇒20秒 |
持续时间 | 11.25秒⇒15秒 |
---|
冷却时间 | 45秒 |
---|---|
持续时间 | 20秒 |
伤害-普通/大招 | 200点/400点 |
冷却时间-伤害 | 6秒 |
护甲腐蚀-觉醒二 | 移除护甲上限降低,变为造成伤害 |
伤害-觉醒二 | 300点 |
临时护甲-觉醒二 | 250点 |
被动技能
充能时间 | 3秒⇒2秒 |
---|---|
持续时间-透视 | 1秒 |
影响范围 | 宽10米、高5米,长方形 |
行进距离 | 40米 |
充能时间 | 3秒⇒2秒 |
---|---|
持续时间-透视 | 2秒 |
充能时间 | 4秒 |
---|---|
持续时间-透视 | 2秒 |
终极技能
点数需求 | 7 |
---|---|
持续时间 | 30秒,死亡立刻结束 |
技能返还-层数 | 1层 |
点数需求 | 6000 |
---|
战术技能
冷却时间 | 不可随时间恢复 |
---|---|
持续时间 | 9.25秒 |
护甲值 | 900点 |
放置距离 | 5米~35米 |
生效延迟-开始推进 | 3.85秒 |
推进速度 | 每秒6米 |
影响范围 | 左右各延展7.5米,向上9米、向下1米,长方形 |
冷却时间 | 45秒 |
---|
弦能增幅网络
- 爆破模式
- 极限推进模式
- 弦区争夺模式
核心
暴击
续航
精准
破晓帷幕
黎明洞悉
护甲
弦化
101 |
觉醒1: |
---|
警戒光幕 |
敌人穿越光幕时会被短暂透视 |
021 |
觉醒2: |
---|
审判光幕 |
敌人穿越光幕时会被暂时削减护甲上限。友方穿越光幕时会获得临时护甲,在短时间内反复经过只会获得一次 |
320 |
觉醒3: |
---|
近光漫散 |
友方靠近光幕时,光幕会变成半透明状态,敌方则始终无法看透光幕 |
超弦体数值 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 130 | 护甲值 | 90 |
护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
移动速度 | 53 | 弦化移速 | 66 |
弦化减伤比例 | 33 |
核心
暴击
续航
精准
破晓帷幕
黎明洞悉
护甲
弦化
101 |
觉醒1: |
---|
警戒光幕 |
敌人穿越光幕时会被短暂透视 |
021 |
觉醒2: |
---|
审判光幕 |
敌人穿越光幕时会被暂时削减护甲上限。友方穿越光幕时会获得临时护甲,在短时间内反复经过只会获得一次 |
320 |
觉醒3: |
---|
近光漫散 |
友方靠近光幕时,光幕会变成半透明状态,敌方则始终无法看透光幕 |
超弦体数值 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 130 | 护甲值 | 90 |
护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
移动速度 | 53 | 弦化移速 | 66 |
弦化减伤比例 | 33 |
核心
暴击
续航
精准
破晓帷幕
黎明洞悉
护甲
弦化
101 |
觉醒1: |
---|
警戒光幕 |
敌人穿越光幕时会被短暂透视 |
021 |
觉醒2: |
---|
审判光幕 |
敌人穿越光幕时会被暂时削减护甲上限。友方穿越光幕时会获得临时护甲,在短时间内反复经过只会获得一次 |
320 |
觉醒3: |
---|
近光漫散 |
友方靠近光幕时,光幕会变成半透明状态,敌方则始终无法看透光幕 |
超弦体数值 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 130 | 护甲值 | 90 |
护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
移动速度 | 53 | 弦化移速 | 66 |
弦化减伤比例 | 33 |
印迹
- 等级1印迹
- 等级2印迹
- 等级3印迹
- 等级4印迹
角色表情
游戏表情
官方表情
角色相关
相关图片
更新改动历史
加载中……
|
