战斗模式/晶源感染
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2025-10-25更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
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更新日期:2025-10-25
最新编辑:本森级7号舰拉菲
本模式开局无固定阵营,每小局开始时系统将从20名超弦体中随机选定4名转化为晶源体,形成16v4的非对称对抗格局,两大阵营通过差异化获胜条件展开博弈。
玩法教学
获胜条件
- 超弦体方:一直存活到比赛结束(包括击杀所有晶源体)
- 晶源体方:在比赛结束前,击败所有的超弦体。
模式设定
- 模式地图:洛希街区、迦纳古城、极地研究所、欧拉夜港
- 准备阶段30秒,每回合3分钟,共5回合。
- 选人界面时会随机抽出4个超弦体供玩家确认选择,同时有1次免费重新随机的机会,如果超过1次重新随机后需要再花费1个骰子进行重新随机。
- 超弦体开局默认解锁被动技能,可通过随机到的卡牌解锁主动技能和终极技能与觉醒,且技能数值会有相应的提升。
- 准备阶段会随机从20名引航者中抽取4名作为晶源体,被抽中的引航者会有相应提示。
- 引航者可在对局中选择当局想要使用的晶源体。
- 所有晶源体均拥有主动技能和终极技能,开局时所有的晶源体都为晶诞异形并解锁了主动技能,达到一定等级成为晶弦源体后解锁终极技能。
- 该模式启用了卡牌增益机制:
- 通过造成/承受伤害积累能量点,到达一定数值后可抽取强化能力的卡牌。
- 通过获取战场上随机刷新的补给物资,超弦体拾取「补给箱」/晶源体拾取「晶粹」后,可抽取强化能力的卡牌。
- 决赛阶段转变:
- 双方的战术将发生根本性转变,晶源体需谨慎选择突袭时机,超弦体则可通过团队配合实现绝地反击。
- 当超弦体方存活人数降至4人时,可触发超弦进化,进化后可获得强化忍锋,大幅提高生命和护甲值。
- 被超弦体用忍锋击杀的晶源体将无法复活。
- 所有超弦体初始血量为500,初始护甲为500。
卡牌筛选表
卡牌统计信息
展开/折叠- 按稀有度划分: 卓越 67个 完美 44个 精致 60个
- 按类型划分: 技能 10个 武器 58个 规则 39个 角色 64个
- 按阵营划分: 晶源体 75个 超弦体 96个
- 按获取方式划分: 付费 97个 免费 74个
| 查看全部 |
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|---|---|
| 适用阵营 |
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| 稀有度 |
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| 分类 |
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| 获得方式 |
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部分卡牌数值
| 初始伤害轻击500、重击850,可享受其它卡牌带来的加成。 | |
| 最小击飞距离300,最大击飞距离3000 | |
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| 计算方法:原伤害÷下方对应等级数值=拿到卡牌后可打出伤害, 例如未持有卡牌时一枪头可打出53点伤害,拿到1级卡牌时,53÷1.75,则可以打出30点伤害。
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第1名-50%攻击力 以第1名为基准,每降低1名+25%攻击力 | |
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全等级触发条件:50%最大生命值以下 全等级触发概率:5%疑似被暗改加强,实战体验概率远高于5%。 | |
| 基础伤害:40点 | |
| 基础伤害:350点 | |
| 基础伤害:400点 | |
| 基础伤害:200点 |
卡牌刷新概率表
| 卡牌稀有度 | 第1阶段刷新概率 | 第2阶段刷新概率 | 第3阶段刷新概率 | 第4阶段刷新概率 |
|---|---|---|---|---|
| 完美 | 1.8% | 3% | 4.2% | 4.2% |
| 卓越 | 4% | 4% | 4% | 4% |
| 精致 | 6.2% | 5% | 3.8% | 3.8% |
| 名称 | 第1阶段刷新概率 | 第2阶段刷新概率 | 第3阶段刷新概率 | 第4阶段刷新概率 |
|---|---|---|---|---|
| 稳定持枪 | 15% | 10% | 5% | 5% |
| 集中火力 | 15% | 10% | 5% | 5% |
| 极速换弹 | 15% | 10% | 5% | 5% |
| 护甲充盈 | 15% | 13% | 5% | 5% |
| 生命续增 | 15% | 13% | 5% | 5% |
| 快镜猎杀 | 9% | 7% | 5% | 5% |
| 蓄力流光 | 9% | 7% | 5% | 5% |
| 体育生 | 3% | 4% | 8% | 8% |
| 轻身跃动 | 3% | 4% | 8% | 8% |
| 且战且退 | 10% | 5% | 8% | 8% |
| 弹跳弹 | 10% | 5% | 8% | 8% |
| 潜能激发 | 0% | 0% | 0% | 0% |
| 主动技能 | 25% | 25% | 15% | 10% |
| 强化手雷 | 5% | 7% | 10% | 10% |
| 强化减速雷 | 5% | 7% | 10% | 10% |
| 无中生有 | 10% | 5% | 3% | 3% |
| 萌新低保 | 10% | 10% | 5% | 5% |
| 抱团取暖 | 10% | 10% | 5% | 5% |
| 同频共振 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 刚毅护盾 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 惺惺相惜 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 集结号令 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 希望之盾 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 孤军奋战 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 绝命扳机 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 过载协奏 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 火力压制 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 枪焰回响 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 进化护盾 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 进化枪械 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 强化震爆弹 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 痛觉麻痹 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 暴击之威 | 8% | 6% | 6% | 6% |
| 头号重击 | 8% | 6% | 6% | 6% |
| 鸡腿套餐 | 8% | 6% | 6% | 6% |
| 修脚达人 | 8% | 6% | 6% | 6% |
| 移动军火库 | 3% | 5% | 5% | 5% |
| 护甲上限 | 10% | 7% | 7% | 7% |
| 生命上限 | 10% | 7% | 7% | 7% |
| 移速 | 3% | 4% | 7% | 7% |
| 跳跃力 | 3% | 4% | 7% | 7% |
| 克敌如霆 | 6% | 8% | 10% | 10% |
| 猎人日记 | 8% | 6% | 6% | 6% |
| 舍技强甲 | 4% | 4% | 4% | 4% |
| 舍技取生 | 4% | 4% | 4% | 4% |
| 舍甲强命 | 7% | 7% | 7% | 7% |
| 舍甲疾行 | 3% | 4% | 7% | 7% |
| 氢气球 | 3% | 4% | 7% | 7% |
| 我的大招好了! | 5% | 30% | 25% | 25% |
| 觉醒1+2 | 0% | 20% | 15% | 15% |
| 觉醒1+3 | 0% | 20% | 15% | 15% |
| 走为上策 | 8% | 6% | 6% | 6% |
| 金蝉脱壳 | 6% | 4% | 4% | 4% |
| 钢化纸片 | 8% | 6% | 6% | 6% |
| 胜利或死亡 | 0% | 6% | 6% | 6% |
| 啄木鸟 | 3% | 4% | 7% | 7% |
| 鼠鼠人 | 3% | 4% | 7% | 7% |
| 护身符 | 3% | 4% | 7% | 7% |
| 致命装填 | 6% | 4% | 4% | 4% |
| 高压水炮 | 3% | 4% | 7% | 7% |
| 单打独斗 | 7% | 7% | 7% | 7% |
| 狂怒 | 6% | 4% | 4% | 4% |
| 跳段 | 6% | 4% | 4% | 4% |
| 经济黑洞 | 3% | 4% | 7% | 7% |
| 毒素子弹 | 6% | 4% | 4% | 4% |
| 殒命红莲 | 6% | 4% | 4% | 4% |
| 救世的决意 | 6% | 4% | 4% | 4% |
| 溯时的祈愿 | 6% | 4% | 4% | 4% |
| 尖刺装甲 | 6% | 4% | 4% | 4% |
| 晶源体的折磨 | 6% | 4% | 4% | 4% |
| 猛攻战士 | 30% | 35% | 30% | 30% |
| 赤膊上阵 | 30% | 25% | 20% | 20% |
| 侵略如火 | 30% | 15% | 10% | 10% |
| 外置弹箱 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 怕疼就点防御 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 谁是大王? | 1% | 1% | 1% | 1% |
| 零次元弹匣 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 剑圣 | 0% | 0% | 1% | 0% |
| 我要竞技了 | 5% | 8% | 8% | 8% |
| 卡片升值 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 沙漏子弹 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| ELO | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 打复活赛 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 动能过载 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 纸片手雷王 | 4% | 6% | 6% | 6% |
| 基因锁 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 终焉之瞳 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 杀手皇帝 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 强化焚焰者 | 4% | 6% | 6% | 6% |
| 次元斩 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 幻影射术 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 飞升成尊 | 7% | 5% | 5% | 5% |
| 夺宝奇兵 | 4% | 6% | 6% | 6% |
| 终曲射击 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 烈阳护甲 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 喵喵赐福 | 4% | 6% | 6% | 6% |
| 吞噬之甲 | 15% | 15% | 10% | 0% |
| 血祭狂怒 | 15% | 15% | 10% | 0% |
| 狩猎疾行 | 15% | 15% | 10% | 10% |
| 狩猎跃升 | 0% | 7% | 10% | 10% |
| 禁忌之速 | 5% | 15% | 20% | 20% |
| 禁忌之跃 | 0% | 7% | 20% | 20% |
| 混沌之选 | 3% | 5% | 5% | 5% |
| 晶核月卡 | 10% | 10% | 5% | 5% |
| 魔法沙漏 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 附魔外壳 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 进化利爪 | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 熵能汲取 | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 学霸 | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 生长护甲 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 血肉强化 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 死亡之甲 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 百鬼夜行 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 间隙护甲 | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 潜力激发 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 破釜沉舟 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 独行猛兽 | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 独行幽灵 | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 护盾猛击 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 时光回溯 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 致残打击 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 致命节奏 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 烟遁术 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 离别赠礼 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 赤血狂战 | 5% | 10% | 15% | 15% |
| 氢气球 | 0% | 7% | 15% | 15% |
| 生存之道 | 20% | 20% | 20% | 20% |
| 强化护甲 | 30% | 30% | 30% | 30% |
| 生命之光 | 30% | 30% | 30% | 30% |
| 狂奔猎袭 | 5% | 10% | 15% | 15% |
| 裂地之跃 | 0% | 7% | 15% | 15% |
| 猎杀增幅 | 20% | 20% | 20% | 0% |
| 夺取护甲 | 20% | 20% | 20% | 20% |
| 吸收养分 | 20% | 20% | 20% | 20% |
| 禁忌之血 | 15% | 15% | 15% | 15% |
| 禁忌之甲 | 15% | 15% | 15% | 15% |
| 共鸣强袭 | 10% | 15% | 20% | 20% |
| 共鸣护佑 | 0% | 15% | 20% | 20% |
| 狂化之怒 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 恶意收购 | 10% | 10% | 10% | 0% |
| 鼠鼠鬼 | 6% | 4% | 4% | 4% |
| 死亡钟摆 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 盖章返点 | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 强力磁铁 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 防弹插板 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 再生护盾 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 铸甲大师 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 灭世的灾厄 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 超速再生 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 战争践踏 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 加速世界 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 强身健体 | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 无甲利爪 | 25% | 25% | 25% | 25% |
| 利爪 | 25% | 25% | 25% | 25% |
| 卷土重来 | 6% | 4% | 2% | 2% |
| 禁忌利爪 | 20% | 20% | 20% | 20% |
| 谁是小丑? | 1% | 1% | 1% | 1% |
| 飞升异化 | 1% | 5% | 10% | 10% |
| 经济局 | 5% | 8% | 8% | 8% |
| 腐蚀利爪 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 熵能虹吸 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 冲量增幅 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 隐身突袭 | 3% | 2% | 1% | 1% |
| 晶化瘟疫 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 不稳定异变 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 能量生物 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 能量回收 | 5% | 8% | 8% | 8% |
| 万噬成魔 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 灵压 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 硬化躯体 | 10% | 8% | 8% | 8% |
| 界限突破 | 10% | 8% | 8% | 8% |
模式音乐
- 开局
- 回合内
- 回合内2
- 回合内3
- 回合内4
- 回合内5
- 战斗结束
补充说明
- 对局中在倒计时02:30/01:50/01:10/00:30会进行补给箱投放,其中超弦体每阶段会投放9个,晶源体分别为8/10/12/12
更新改动历史
- 修复了【极限刀战】及【晶源感染】模式中特殊近战武器技能冷却时间异常的问题
- 修复了特殊情况下【喵喵赐福】会错误触发无敌效果的问题。因本次调整对用户体验影响较大,在10月21日更新后至11月4日23:59期间,【喵喵赐福】首次主动分解或首次抽到重复卡牌分解时均将全额返还碎片
- 加快了卡牌的抽取动画播放速度
- 超弦体在决战阶段完成进化后不再清除过往状态
- 强化忍锋,强化击退忍锋,斩浪,闪影,气刃,所有晶源体的主武器现支持按住左键可持续进行轻击
- 持有卡牌【怕疼就点防御】时移速上限会被限制为130%,移速加成无法突破该值
- 护甲充盈调整为每次击杀晶源体,护甲+{500/1000},最多5层 生命续增调整为每次击杀晶源体,血量+{500/1000},最多5层
- 【痛觉麻痹】效果由“血量每降低1%,减伤增加0.6/0.75%”调整为“血量每降低1%,减伤增加0.6/0.7%”
- 【尖刺装甲】效果由“每次受击对伤害来源造成受到伤害【80%/180%/300%】的固定伤害”下调为“每次受击对伤害来源造成受到伤害【60%/90%/130%】的固定伤害”
- 修复了【硬化躯体】为晶源体异常附加【无视击退】增益的问题
- 由于本次【痛觉麻痹】【尖刺装甲】【硬化躯体】三张卡牌的调整对用户体验影响较大。为此,在10月11日更新后至10月23日23:59期间,【痛觉麻痹】【尖刺装甲】【硬化躯体】三张卡牌【首次主动分解】或【首次抽到重复卡牌分解时】均将全额返还碎片。
- 斩浪的技能冷却时间由5秒调整为4秒
- 气刃的技能冷却时间由5秒调整为4秒,伤害由700调整为800
- 闪影的技能伤害由1000调整为1200
- 修复了【晶源感染】模式下获得【强化忍锋】后外观方案未生效,仍显示为初始外观的问题。
- 修复了【晶源感染】模式下受到多人攻击时特效红框表现面积过大的问题
- 修复了特殊条件下触发的【晶源感染】模式下晶源体扣血异常的问题
- 所有晶源体均拥有主动技能和终极技能,开局时所有的晶源体都为晶诞异形并解锁了主动技能,达到一定等级成为晶弦源体后解锁终极技能
- 引航者可在对局中选择当局想要使用的晶源体
- 到达一定等级(5级、10级)时获得阶段成长,包括属性成长和大招解锁
- 中幅下调狙击步枪和霰弹枪的近距离击退,加强狙击步枪的命中减速效果,略微下调射手步枪和连发霰弹枪的近距离击退效果
- 决战阶段前,近战武器无法彻底击杀晶源体
- 剑圣卡的效果由获得强化忍锋修改为获得强化击退忍锋,右键蓄力后可使出强力击退攻击;
- 决赛阶段新增近战武器掉落机制,超弦体方可在进化后拾取场景中随机掉落的近战武器与晶源体进行交战
- 强化焚焰者减速持续时间削减至0.5s;沙漏子弹由主武器伤害每秒增幅40%/80%/120%/160%,在命中敌人后重置,调整为主武器伤害每秒增幅35%/70%/105%/140%,在命中敌人后重置(以上调整的卡牌在版本更新后的两周内,首次主动分解或首次抽到重复卡牌分解时均会全全额返还碎片)
- 修复了【晶源感染】模式中选择角色页面使用骰子后,角色刷新后角色图标可能不变的的问题
- 修复了【晶源感染】模式结算排序显示错误的问题
- 修复了【晶源感染】模式中【晶源体】长时间未受击时,生命值与护甲值自动回复机制失效的问题
- 备弹数量从2.1倍下调至1.9倍。
- 晶诞异形的护甲值上调至600点,血量上调至1800点。
- 计分板界面(默认按Tab键唤起)玩家排序不再按照表现分强硬排序,改为随机排序(自己始终位于第一行,方便查阅)。
- 计分板界面新增【当前等级】字段,记录玩家的卡牌等级。
- 修复了【晶源感染】模式中变身倒计时阶段攻击可能导致伤害计算错误的问题。
- 修复了【晶源感染】模式中空中减速效果可以叠加的问题
- 修复了【晶源感染】模式中【卡牌-共鸣护佑】减伤效果出现负值的问题
- 修复了【晶源感染】模式中多卡组切换时效果未即时生效的问题
- 修复了特定情况下触发的【晶源感染】模式强化忍锋外观未正常加载的问题
- 【超弦体】/【晶源体】终极技能能量通过伤害获取的效率由【5点伤害获取1点能量】调整为【18点伤害获取1点能量】,通过时间的获取效率由原本的【每5s/500点】调整为【每5s获取750点】。
- 【晶诞异形】基础护甲量由300调整为500
- 晶源感染模式匹配及自定义人数上限由原本的15人上调至20人。
- 加入卡牌图鉴系统&卡组编辑功能
- 优化了伤害助攻的逻辑,修复了部分情况下丢失助攻的问题。
- 所有减速类技能添加空中减速效果。
- 晶源体新增效果:未受到伤害时每秒会恢复400护甲。
- 超弦体阵营补给箱投放由每波7个调整为9个,晶源体阵营每波空投(共四波)由6/8/10/10,调整为8/10/12/12。
- 超弦体备弹倍率从2.4倍下调至2.1倍。
- 修复了强化忍锋长按侧身会提前打断重击后摇的问题。
- 强化忍锋的轻/重击伤害值由原本的350/700上调至500/850。
- 【修脚达人】的数值调整为60%/130%/200%。
- 【头号重击】的数值调整为50%/100%/160%
- 20人时初始母体数量调整为4个,仅剩4人时即进入决战阶段。
- 【独行猛兽】、【独行幽灵】等基础卡牌的品质从卓越下调至精致。
- 【猛攻战士】、【ELO】、【打复活赛】、【禁忌利爪】、【经济局】、【腐蚀利爪】、【晶核月卡】、【进化利爪】、【熵能汲取】由付费卡转为免费卡。
- 【金蝉脱壳】的隐身持续时间从2s提升至3s,触发【金蝉脱壳】隐身效果期间,使用近战武器进行攻击会立刻打断隐身状态,且【金蝉脱壳】CD调整为10s。作为对【金蝉脱壳】卡牌削弱的补偿,我们将通过邮件为所有引航者发放卡牌碎片*100。
- 修复了卡牌【恶意收购】设计数值错误的问题。
- 修复了卡牌【杀手皇帝】分类有误的问题。
- 修复了特殊情况下触发的【晶源感染】模式携带副武器【忍锋】数值异常的问题
- 修复了【晶源感染】模式在特殊条件下触发的图标位置显示异常的问题;
- 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。
- 【卡片升值】每秒经验由15调整为24,最大保有次数由6调整为5。
- 【经济局】每秒经验由27调整为30,最大保有次数由6调整为5。
- 【走为上策】受到晶源体攻击时的移速提升由40%调整为60%。
- 【打复活赛】冷却时间由3.2/2.4/1.6/0.8调整为3/2/1.2/0.6。
- 【进化利爪】每级伤害由3%/6%调整为3.5%/7%。
- 【我要竞技了】每秒伤害由3%调整为4%。
- 【怕疼就点防御】、【我要竞技了】概率提升。
- 修复了【晶源感染】模式中卡牌【腐蚀利爪】部分机制未正常生效的问题。
- 修复了【晶源感染】模式中卡牌【沙漏子弹】部分机制未正常生效的问题。
- 修复了特殊条件下触发的【晶源感染】模式决赛阶段超弦体进化人数超过上限的问题。
- 修复了晶源感染中【钢化纸片】减伤效果异常的问题
- 修复了【晶源感染】模式中,特殊条件下触发的部分卡牌效果重复叠加的问题。
- 【晶源感染】模式中,决战阶段进化后的【超弦体】血量及护甲由4000点增加到5000点,【蓝色晶弦源体】血量由8000点降低到5000点;
- 修复了26日上午11:00-14:00期间出现的【晶源感染】模式中【超弦体】备弹数量异常的问题;
- 修复了【晶源感染】模式中,高延迟条件下【晶源体】击退效果异常的问题;
- 晶源体每升一级增加50护甲100血量,人类每升一级增加5%的伤害
- 人类阵营和晶源体阵营随时间获得的能量点数小幅增加;
- 晶源体现在在空中也会受到受击减速的影响,增加晶源体受击减速BUFF的持续时间,略微下调除令以外的半自动步枪、霰弹枪和狙击步枪的击退,小幅降低所有武器在30m及更远距离上的击退和减速能力;
- 晶弦源体炼狱晶爆的总蓄力时长由原本的4s加快至3s;
- 现在晶源体阵营的晶粹投放由原本的每波6枚,改为6,8,10,10;
- 临时护甲衰减速率调整为0(永不衰减);
- 加快抽卡动画播放速度
- 部分卡牌数值调整:
- 吞噬之甲:增加的护甲由800/1800调整为1200/2700
- 血祭狂怒:增加的血量由640/1400调整为960/2100
- 猎杀增幅:增加的伤害由20%/44%/72%调整为30%/65%/110%
- 共鸣强袭:增加的伤害由16%/36%/60%调整为20%/45%/72%
- 我要竞技了:每秒受到伤害:由2%调整至1.5%;每秒增加伤害:由2%调整至3%
- 决战阶段不再刷出吞噬之甲、血祭狂怒、猎杀增幅三张卡牌
- 修复了【晶源感染】模式在网络波动环境下出现的【阵营提示错误】问题(如超弦体抽选出感染体卡牌)
- 修复了【晶源感染】模式中超弦体备弹数异常的问题;
- 修复了【晶源感染】模式中武器击退效果不理想的问题;
- 修复了【晶源感染】模式中【主动技能】、【我的大招好了!】、【觉醒1+2】、【觉醒1+3】四张卡牌获取概率异常的问题;
- 【晶源感染】模式上线
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