战斗模式/晶源感染
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2025-09-06更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
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更新日期:2025-09-06
最新编辑:本森级7号舰拉菲
本模式开局无固定阵营,每小局开始时系统将从20名超弦体中随机选定4名转化为晶源体,形成16v4的非对称对抗格局,两大阵营通过差异化获胜条件展开博弈。
玩法教学
获胜条件
- 超弦体方:一直存活到比赛结束(包括击杀所有晶源体)
- 晶源体方:在比赛结束前,击败所有的超弦体。
模式设定
- 模式地图:洛希街区、迦纳古城、极地研究所、欧拉夜港
- 准备阶段30秒,每回合3分钟,共5回合。
- 选人界面时会随机抽出4个超弦体供玩家确认选择,同时有1次免费重新随机的机会,如果超过1次重新随机后需要再花费1个骰子进行重新随机。
- 超弦体开局默认解锁被动技能,可通过随机到的卡牌解锁主动技能和终极技能与觉醒,且技能数值会有相应的提升。
- 准备阶段会随机从20名玩家中抽取4名作为晶源体,被抽中的玩家会有相应提示。
- 该模式启用了卡牌增益机制:
- 通过造成/承受伤害积累能量点,到达一定数值后可抽取强化能力的卡牌。
- 通过获取战场上随机刷新的补给物资,超弦体拾取「补给箱」/晶源体拾取「晶粹」后,可抽取强化能力的卡牌。
- 决赛阶段转变:
- 双方的战术将发生根本性转变,晶源体需谨慎选择突袭时机,超弦体则可通过团队配合实现绝地反击。
- 当超弦体方存活人数降至4人时,可触发超弦进化,进化后可获得强化忍锋,大幅提高生命和护甲值。
- 被超弦体用忍锋击杀的晶源体将无法复活。
- 强化忍锋初始伤害轻击500、重击850,可享受其它卡牌带来的加成。
- 所有超弦体初始血量为500,初始护甲为500。
- 晶源体母体初始血量为3000,初始护甲为600,左键轻击初始伤害300,右键重击初始伤害600。
- 普通晶源体初始血量为1800,初始护甲为600,左键轻击初始伤害240,右键重击初始伤害480。
卡牌筛选表
卡牌统计信息
展开/折叠- 按稀有度划分: 卓越 67个 完美 44个 精致 60个
- 按类型划分: 技能 10个 武器 58个 规则 39个 角色 64个
- 按阵营划分: 晶源体 75个 超弦体 96个
- 按获取方式划分: 付费 96个 免费 75个
查看全部 |
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适用阵营 |
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稀有度 |
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分类 |
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获得方式 |
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部分卡牌数值
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计算方法:原伤害÷下方对应等级数值=拿到卡牌后可打出伤害, 例如未持有卡牌时一枪头可打出53点伤害,拿到1级卡牌时,53÷1.75,则可以打出30点伤害。
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全等级触发条件:50%最大生命值以下 全等级触发概率:5% | |
基础伤害:40点 | |
基础伤害:350点 | |
基础伤害:400点 | |
基础伤害:200点 |
卡牌刷新概率表
卡牌稀有度 | 第1阶段刷新概率 | 第2阶段刷新概率 | 第3阶段刷新概率 | 第4阶段刷新概率 |
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完美 | 1.8% | 3% | 4.2% | 4.2% |
卓越 | 4% | 4% | 4% | 4% |
精致 | 6.2% | 5% | 3.2% | 3.2% |
名称 | 第1阶段刷新概率 | 第2阶段刷新概率 | 第3阶段刷新概率 | 第4阶段刷新概率 |
---|---|---|---|---|
稳定持枪 | 15% | 10% | 5% | 5% |
集中火力 | 15% | 10% | 5% | 5% |
极速换弹 | 15% | 10% | 5% | 5% |
护甲充盈 | 15% | 13% | 5% | 5% |
生命续增 | 15% | 13% | 5% | 5% |
快镜猎杀 | 9% | 7% | 5% | 5% |
蓄力流光 | 9% | 7% | 5% | 5% |
体育生 | 3% | 4% | 8% | 8% |
轻身跃动 | 3% | 4% | 8% | 8% |
且战且退 | 10% | 5% | 8% | 8% |
弹跳弹 | 10% | 5% | 8% | 8% |
被动技能 | 0% | 0% | 0% | 0% |
主动技能 | 25% | 25% | 15% | 10% |
强化手雷 | 5% | 7% | 10% | 10% |
强化减速雷 | 5% | 7% | 10% | 10% |
无中生有 | 10% | 5% | 3% | 3% |
萌新低保 | 10% | 10% | 5% | 5% |
抱团取暖 | 10% | 10% | 5% | 5% |
同频共振 | 10% | 10% | 10% | 10% |
刚毅护盾 | 10% | 10% | 10% | 10% |
惺惺相惜 | 10% | 10% | 10% | 10% |
集结号令 | 10% | 10% | 10% | 10% |
希望之盾 | 10% | 10% | 10% | 10% |
孤军奋战 | 10% | 10% | 10% | 10% |
绝命扳机 | 10% | 10% | 10% | 10% |
暴击之威 | 8% | 6% | 6% | 6% |
头号重击 | 8% | 6% | 6% | 6% |
鸡腿套餐 | 8% | 6% | 6% | 6% |
修脚达人 | 8% | 6% | 6% | 6% |
移动军火库 | 3% | 5% | 5% | 5% |
护甲上限 | 10% | 7% | 7% | 7% |
生命上限 | 10% | 7% | 7% | 7% |
移速 | 3% | 4% | 7% | 7% |
跳跃力 | 3% | 4% | 7% | 7% |
克敌如霆 | 6% | 8% | 10% | 10% |
猎人日记 | 8% | 6% | 6% | 6% |
舍技强甲 | 4% | 4% | 4% | 4% |
舍技取生 | 4% | 4% | 4% | 4% |
舍甲强命 | 7% | 7% | 7% | 7% |
舍甲疾行 | 3% | 4% | 7% | 7% |
氢气球 | 3% | 4% | 7% | 7% |
我的大招好了! | 5% | 30% | 25% | 25% |
觉醒1+2 | 0% | 20% | 15% | 15% |
觉醒1+3 | 0% | 20% | 15% | 15% |
走为上策 | 8% | 6% | 6% | 6% |
金蝉脱壳 | 6% | 4% | 4% | 4% |
钢化纸片 | 8% | 6% | 6% | 6% |
胜利或死亡 | 0% | 6% | 6% | 6% |
啄木鸟 | 3% | 4% | 7% | 7% |
鼠鼠人 | 3% | 4% | 7% | 7% |
护身符 | 3% | 4% | 7% | 7% |
致命装填 | 6% | 4% | 4% | 4% |
高压水炮 | 3% | 4% | 7% | 7% |
单打独斗 | 7% | 7% | 7% | 7% |
狂怒 | 6% | 4% | 4% | 4% |
跳段 | 6% | 4% | 4% | 4% |
经济黑洞 | 3% | 4% | 7% | 7% |
猛攻战士 | 30% | 35% | 30% | 30% |
赤膊上阵 | 30% | 25% | 20% | 20% |
侵略如火 | 30% | 15% | 10% | 10% |
外置弹箱 | 10% | 8% | 8% | 8% |
怕疼就点防御 | 10% | 8% | 8% | 8% |
谁是大王? | 1% | 1% | 1% | 1% |
零次元弹匣 | 10% | 10% | 10% | 10% |
剑圣 | 0% | 0% | 1% | 0% |
我要竞技了 | 5% | 8% | 8% | 8% |
卡片升值 | 10% | 8% | 8% | 8% |
沙漏子弹 | 10% | 8% | 8% | 8% |
ELO | 10% | 8% | 8% | 8% |
打复活赛 | 10% | 8% | 8% | 8% |
动能过载 | 10% | 8% | 8% | 8% |
纸片手雷王 | 4% | 6% | 6% | 6% |
基因锁 | 10% | 8% | 8% | 8% |
终焉之瞳 | 10% | 8% | 8% | 8% |
杀手皇帝 | 10% | 8% | 8% | 8% |
强化焚焰者 | 4% | 6% | 6% | 6% |
吞噬之甲 | 15% | 15% | 10% | 0% |
血祭狂怒 | 15% | 15% | 10% | 0% |
狩猎疾行 | 15% | 15% | 10% | 10% |
狩猎跃升 | 0% | 7% | 10% | 10% |
禁忌之速 | 5% | 15% | 20% | 20% |
禁忌之跃 | 0% | 7% | 20% | 20% |
混沌之选 | 3% | 5% | 5% | 5% |
晶核月卡 | 10% | 10% | 5% | 5% |
魔法沙漏 | 10% | 10% | 10% | 10% |
附魔外壳 | 10% | 10% | 10% | 10% |
进化利爪 | 5% | 5% | 5% | 5% |
熵能汲取 | 5% | 5% | 5% | 5% |
学霸 | 5% | 5% | 5% | 5% |
生长护甲 | 10% | 10% | 10% | 10% |
血肉强化 | 10% | 10% | 10% | 10% |
死亡之甲 | 10% | 10% | 10% | 10% |
百鬼夜行 | 10% | 10% | 10% | 10% |
间隙护甲 | 5% | 5% | 5% | 5% |
潜力激发 | 10% | 10% | 10% | 10% |
破釜沉舟 | 10% | 10% | 10% | 10% |
独行猛兽 | 5% | 5% | 5% | 5% |
独行幽灵 | 5% | 5% | 5% | 5% |
赤血狂战 | 5% | 10% | 15% | 15% |
氢气球 | 0% | 7% | 15% | 15% |
生存之道 | 20% | 20% | 20% | 20% |
强化护甲 | 30% | 30% | 30% | 30% |
生命之光 | 30% | 30% | 30% | 30% |
狂奔猎袭 | 5% | 10% | 15% | 15% |
裂地之跃 | 0% | 7% | 15% | 15% |
猎杀增幅 | 20% | 20% | 20% | 0% |
夺取护甲 | 20% | 20% | 20% | 20% |
吸收养分 | 20% | 20% | 20% | 20% |
禁忌之血 | 15% | 15% | 15% | 15% |
禁忌之甲 | 15% | 15% | 15% | 15% |
共鸣强袭 | 10% | 15% | 20% | 20% |
共鸣护佑 | 0% | 15% | 20% | 20% |
狂化之怒 | 10% | 10% | 10% | 10% |
恶意收购 | 10% | 10% | 10% | 0% |
鼠鼠鬼 | 6% | 4% | 4% | 4% |
死亡钟摆 | 10% | 10% | 10% | 10% |
盖章返点 | 5% | 5% | 5% | 5% |
强力磁铁 | 10% | 10% | 10% | 10% |
防弹插板 | 10% | 10% | 10% | 10% |
无甲利爪 | 25% | 25% | 25% | 25% |
利爪 | 25% | 25% | 25% | 25% |
卷土重来 | 6% | 4% | 2% | 2% |
禁忌利爪 | 20% | 20% | 20% | 20% |
谁是小丑? | 1% | 1% | 1% | 1% |
飞升异化 | 1% | 5% | 10% | 10% |
经济局 | 5% | 8% | 8% | 8% |
腐蚀利爪 | 10% | 8% | 8% | 8% |
熵能虹吸 | 10% | 8% | 8% | 8% |
冲量增幅 | 10% | 8% | 8% | 8% |
隐身突袭 | 3% | 2% | 1% | 1% |
晶化瘟疫 | 10% | 8% | 8% | 8% |
不稳定异变 | 10% | 8% | 8% | 8% |
模式音乐
- 开局
- 回合内
- 回合内2
- 回合内3
- 回合内4
- 回合内5
- 战斗结束
补充说明
- 对局中在倒计时02:30/01:50/01:10/00:30会进行补给箱投放,其中超弦体每阶段会投放9个,晶源体分别为8/10/12/12
更新改动历史
- 修复了【晶源感染】模式结算排序显示错误的问题
- 修复了【晶源感染】模式中【晶源体】长时间未受击时,生命值与护甲值自动回复机制失效的问题
- 备弹数量从2.1倍下调至1.9倍。
- 晶诞异形的护甲值上调至600点,血量上调至1800点。
- 计分板界面(默认按Tab键唤起)玩家排序不再按照表现分强硬排序,改为随机排序(自己始终位于第一行,方便查阅)。
- 计分板界面新增【当前等级】字段,记录玩家的卡牌等级。
- 修复了【晶源感染】模式中变身倒计时阶段攻击可能导致伤害计算错误的问题。
- 修复了【晶源感染】模式中空中减速效果可以叠加的问题
- 修复了【晶源感染】模式中【卡牌-共鸣护佑】减伤效果出现负值的问题
- 修复了【晶源感染】模式中多卡组切换时效果未即时生效的问题
- 修复了特定情况下触发的【晶源感染】模式强化忍锋外观未正常加载的问题
- 【超弦体】/【晶源体】终极技能能量通过伤害获取的效率由【5点伤害获取1点能量】调整为【18点伤害获取1点能量】,通过时间的获取效率由原本的【每5s/500点】调整为【每5s获取750点】。
- 【晶诞异形】基础护甲量由300调整为500
- 晶源感染模式匹配及自定义人数上限由原本的15人上调至20人。
- 加入卡牌图鉴系统&卡组编辑功能
- 优化了伤害助攻的逻辑,修复了部分情况下丢失助攻的问题。
- 所有减速类技能添加空中减速效果。
- 晶源体新增效果:未受到伤害时每秒会恢复400护甲。
- 超弦体阵营补给箱投放由每波7个调整为9个,晶源体阵营每波空投(共四波)由6/8/10/10,调整为8/10/12/12。
- 超弦体备弹倍率从2.4倍下调至2.1倍。
- 修复了强化忍锋长按侧身会提前打断重击后摇的问题。
- 强化忍锋的轻/重击伤害值由原本的350/700上调至500/850。
- 【修脚达人】的数值调整为60%/130%/200%。
- 【头号重击】的数值调整为50%/100%/160%
- 20人时初始母体数量调整为4个,仅剩4人时即进入决战阶段。
- 【独行猛兽】、【独行幽灵】等基础卡牌的品质从卓越下调至精致。
- 【猛攻战士】、【ELO】、【打复活赛】、【禁忌利爪】、【经济局】、【腐蚀利爪】、【晶核月卡】、【进化利爪】、【熵能汲取】由付费卡转为免费卡。
- 【金蝉脱壳】的隐身持续时间从2s提升至3s,触发【金蝉脱壳】隐身效果期间,使用近战武器进行攻击会立刻打断隐身状态,且【金蝉脱壳】CD调整为10s。作为对【金蝉脱壳】卡牌削弱的补偿,我们将通过邮件为所有引航者发放卡牌碎片*100。
- 修复了卡牌【恶意收购】设计数值错误的问题。
- 修复了卡牌【杀手皇帝】分类有误的问题。
- 修复了特殊情况下触发的【晶源感染】模式携带副武器【忍锋】数值异常的问题
- 修复了【晶源感染】模式在特殊条件下触发的图标位置显示异常的问题;
- 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。
- 【卡片升值】每秒经验由15调整为24,最大保有次数由6调整为5。
- 【经济局】每秒经验由27调整为30,最大保有次数由6调整为5。
- 【走为上策】受到晶源体攻击时的移速提升由40%调整为60%。
- 【打复活赛】冷却时间由3.2/2.4/1.6/0.8调整为3/2/1.2/0.6。
- 【进化利爪】每级伤害由3%/6%调整为3.5%/7%。
- 【我要竞技了】每秒伤害由3%调整为4%。
- 【怕疼就点防御】、【我要竞技了】概率提升。
- 修复了【晶源感染】模式中卡牌【腐蚀利爪】部分机制未正常生效的问题。
- 修复了【晶源感染】模式中卡牌【沙漏子弹】部分机制未正常生效的问题。
- 修复了特殊条件下触发的【晶源感染】模式决赛阶段超弦体进化人数超过上限的问题。
- 修复了晶源感染中【钢化纸片】减伤效果异常的问题
- 修复了【晶源感染】模式中,特殊条件下触发的部分卡牌效果重复叠加的问题。
- 【晶源感染】模式中,决战阶段进化后的【超弦体】血量及护甲由4000点增加到5000点,【蓝色晶弦源体】血量由8000点降低到5000点;
- 修复了26日上午11:00-14:00期间出现的【晶源感染】模式中【超弦体】备弹数量异常的问题;
- 修复了【晶源感染】模式中,高延迟条件下【晶源体】击退效果异常的问题;
- 晶源体每升一级增加50护甲100血量,人类每升一级增加5%的伤害
- 人类阵营和晶源体阵营随时间获得的能量点数小幅增加;
- 晶源体现在在空中也会受到受击减速的影响,增加晶源体受击减速BUFF的持续时间,略微下调除令以外的半自动步枪、霰弹枪和狙击步枪的击退,小幅降低所有武器在30m及更远距离上的击退和减速能力;
- 晶弦源体炼狱晶爆的总蓄力时长由原本的4s加快至3s;
- 现在晶源体阵营的晶粹投放由原本的每波6枚,改为6,8,10,10;
- 临时护甲衰减速率调整为0(永不衰减);
- 加快抽卡动画播放速度
- 部分卡牌数值调整:
- 吞噬之甲:增加的护甲由800/1800调整为1200/2700
- 血祭狂怒:增加的血量由640/1400调整为960/2100
- 猎杀增幅:增加的伤害由20%/44%/72%调整为30%/65%/110%
- 共鸣强袭:增加的伤害由16%/36%/60%调整为20%/45%/72%
- 我要竞技了:每秒受到伤害:由2%调整至1.5%;每秒增加伤害:由2%调整至3%
- 决战阶段不再刷出吞噬之甲、血祭狂怒、猎杀增幅三张卡牌
- 修复了【晶源感染】模式在网络波动环境下出现的【阵营提示错误】问题(如超弦体抽选出感染体卡牌)
- 修复了【晶源感染】模式中超弦体备弹数异常的问题;
- 修复了【晶源感染】模式中武器击退效果不理想的问题;
- 修复了【晶源感染】模式中【主动技能】、【我的大招好了!】、【觉醒1+2】、【觉醒1+3】四张卡牌获取概率异常的问题;
- 【晶源感染】模式上线
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