绽放
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2026-03-20更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
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更新日期:2026-03-20
最新编辑:本森级7号舰拉菲
武器数据
| 名称 | 绽放 |
|---|---|
| 使用者 | 珐格兰丝 |
| 类型 | 自动步枪 |
| 介绍 | 满足以猛烈的火力压制战场的需求,其精准度和射速的平衡性也相当出色。配备1.25倍瞄准镜。 |
| 辅助攻击 | 开镜模式 |
| 开火模式 | 全自动 |
| 放大倍率 | 1.25X |
| 放大倍率(移动端) | 1X、2X |
| 射速 | |
| 射速(移动端) | |
| 瞄准速度 | |
| 散射控制 | |
| 后坐力控制 | |
| 弹匣容量 | |
| 装填速度 | |
| 弦化伤害 | |
武器伤害
| 头部 | 上肢 | 下肢 | |
|---|---|---|---|
| 10米 | 33 | 22 | 15 |
| 20米 | 31 | 21 | 14 |
| 30米 | 27 | 18 | 13 |
| 40米 | 26 | 17 | 12 |
| 50米 | 26 | 17 | 12 |
| 头部 | 上肢 | 下肢 | |
|---|---|---|---|
| 10米 | 36 | 24 | 16 |
| 20米 | 34 | 22 | 16 |
| 30米 | 29 | 19 | 13 |
| 40米 | 24 | 16 | 11 |
| 50米 | 24 | 16 | 11 |
| 武器部位伤害系数 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 基础伤害 | 22.0 | ||||
| 头部 | 1.5 | 上肢 | 1.0 | 下肢 | 0.7 |
| 武器部位伤害系数(移动端) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 基础伤害 | 24.0 | ||||
| 头部 | 1.5 | 上肢 | 1.0 | 下肢 | 0.7 |
武器外观
- 幽荆昙梦
- 冰雕雪琢
- 清馥幽兰
- 安魂挽歌
- 涟涟水月
- 沙海天泽
- 雾畔霞影
- 鲤尾善舞
- 电音环流
- 浪人
- 涂痕
- 夏日海滩
- 纸牌屋
- 禁区
- 掠食者
- 碎梦
- 红与黑
- 跃动
- 青春迷彩
- 破碎线条
- 叛逆
- 锦鲤
武器准镜样式
- 注:瞄准目标统一为靶场10米人形靶头部。
- 初始
- 幽荆昙梦
- 清馥幽兰
- 安魂挽歌
- 涟涟水月
- 沙海天泽
- 雾畔霞影
- 鲤尾善舞
- 冰雕雪琢
- 电音环流
- 浪人
- 涂痕
- 掠食者
- 禁区
- 纸牌屋
- 夏日海滩
超弦体移速表
| 移动状态 | 疾跑移速 | 行走/腰射移速 | 开镜瞄准移速 |
|---|---|---|---|
| 前进状态 | 6米/秒 | 5.1米/秒 | 3米/秒 |
| 横向移动状态、后退状态 | 5.1米/秒 | 4.335米/秒 | 2.55米/秒 |
| 超弦体 | 武器类型 | 移动状态 | 疾跑移速 | 行走/腰射移速 | 开镜瞄准移速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 伊薇特、芙拉薇娅、玛拉 | 微型冲锋枪 | 前进状态 | 5.8米/秒 | 4.9米/秒 | 2.9米/秒 |
| 横向移动状态、后退状态 | 4.93米/秒 | 4.165米/秒 | 2.465米/秒 | ||
| 艾卡、白墨、汐 | 霰弹枪 | 前进状态 | 5.7米/秒 | 4.6米/秒 | 2.5米/秒 |
| 横向移动状态、后退状态 | 4.845米/秒 | 3.91米/秒 | 2.125米/秒 | ||
| 米雪儿、忧雾、明、拉薇、梅瑞狄斯、珐格兰丝、绯莎、星绘、加拉蒂亚 | 自动步枪 | 前进状态 | 5.5米/秒 | 4.4米/秒 | 2.3米/秒 |
| 横向移动状态、后退状态 | 4.675米/秒 | 3.74米/秒 | 1.955米/秒 | ||
| 信、千代、令、玛德蕾娜 | 精确射手步枪 | 前进状态 | 5.4米/秒 | 4.2米/秒 | 2米/秒 |
| 横向移动状态、后退状态 | 4.59米/秒 | 3.57米/秒 | 1.7米/秒 | ||
| 奥黛丽、蕾欧娜 | 轻机枪 | 前进状态 | 5.4米/秒 | 4.2米/秒 | 2米/秒 |
| 横向移动状态、后退状态 | 4.59米/秒 | 3.57米/秒 | 1.7米/秒 | ||
| 心夏、香奈美 | 狙击步枪 | 前进状态 | 5.3米/秒 | 4米/秒 | 1.4米/秒 |
| 横向移动状态、后退状态 | 4.505米/秒 | 3.4米/秒 | 1.19米/秒 |
相关图片
武器原型
基本规格
- 总重:2.88kg / 3.4kg (连30发弹匣)
- 全长:838mm / 757mm(枪托收起)
- 枪管长度:368.3mm
- 弹药:5.56 × 45毫米北约标准步枪弹
- 自动方式:直接气吹式+旋转闭锁枪机
- 发射方式:半自动(单发)、三连发(仅M4)、全自动(连发,仅M4A1)
- 发射速率:700—950发/min
- 枪口初速:905m/s
- 供弹方式:20、30发STANAG弹匣
概述
随着M16A2的研制成功,美军也开始考虑为特种部队研制发射SS109/M885弹的新型卡宾枪了。就像M16A2一样,这种新型卡宾枪也是根据海军陆战队的需求而在1983年开始设计的。当时海军陆战队的远征军直属侦察连(即Force Recon,在过去总按Force的字面翻译成“武力”或“强力”,其实这个是指“海军陆战队远征军(Marine Expeditionary Force)”),正式装备的小型肩射武器只是M3A1“注油枪”(非正式使用的是XM177E2),而装甲车组成员也是使用M3A1,海军陆战连认为应该为这些人提供一种卡宾枪。
最初柯尔特公司为海军陆战队研制的M16A2卡宾枪基本上只是把M16A2上的改变应用到653型卡宾枪上,即更换了1/7缠距的14.5英寸(368mm)重型枪管,改用M16A2消焰器,用3发点射代替全自动射击,改用M16A2的机械瞄准具。这种M16A2卡宾枪在1985年完成设计,柯尔特公司的型号编号为720型,而在军方的测试计划中称为XM4。但国会否决了海军陆战队的XM4采购预算,结果远征军直属侦察连不得不采用海军的HK MP5-N冲锋枪来代替老旧的M3A1冲锋枪,而其他的美军特种部队则在1988年开始使用的RO727等其他M16A2卡宾枪。
美国陆军的试验与鉴定司令部(TECOM)在1986年4月重开XM4卡宾枪的研制工作和第2阶段试验。经过进一步试验和改进后,XM4在1991年3月被正式定型并命名为“美国5.56mm北大西洋公约组织口径M4卡宾枪”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4)。
M4与其他M16A2卡宾枪最明显的区别特征是其枪管在距离准星座前25mm的位置上加工了一个缩颈的形状,这是在后来的试验中为了挂装M203榴弹发射器而作出的改动。为了能够挂装原有的M203榴弹发射器,M16A2在护木内的枪管直径与M16A1是相同的,但卡宾枪的护木较短而护木外又采用M16A2式的厚枪管,因此柯尔特的工程师就在护木外的枪管中段加工了这个缩颈,这样就能挂装M203榴弹发射器。固定枪托也能装上去用,但在美军中并不常见有这样做的。
M4卡宾枪还把原本只有两个固定位置的伸缩式枪托改为有四个固定位置,再后来又改为六个。另外M4的照门虽然是M16A2式的,但表尺最远只可调到600米,而非M16A2的800米。由于下机匣是M16A2的,因此射击方式为半自动和三发点射。由于M4和M16A2非常相似,事实上它们有80%的零件可以互换,因此最初也称为M16A2卡宾枪。M4首先装备82空降师,用于取替M16A1/A2步枪、M3A1冲锋枪和车辆驾驶员使用的部分9mm手枪,1994年正式列装。
M4卡宾枪首次参加实战是在1991年的海湾战争,战争爆发前美军突然发现他们缺少新步枪,许多部队仍在使用M16A1,而M16A2只是在1986年才开始陆续装备,有许多部队还没有完成换装。由于需要尽快获得大量的M16A2和M4,因此美国国防部批准增加M4的供应商,缅因州的大毒蛇轻武器公司(Bushmaster Firearms)获得一份供应M4卡宾枪的采购合同,并为陆军供应了4,000支M4,这批枪在“沙漠盾牌”和“沙漠风暴”期间被第82空降师使用,据说施瓦茨科普夫将军(Schwarzkopf)的护卫也是使用大毒蛇M4。
然而当时美军还没有取得M4的生产权(因为美国政府已经获得M16的生产权,因此当年才能把M16A2的生产合同判给FNMI),柯尔特威胁将会控告美国政府未经许可就向其他公司转让M4的工艺文件,结果大毒蛇就只得到这一份M4的政府采购合同。
在M4装备部队后,柯尔特又设计了一种用皮卡汀尼导轨代替固定提把的平顶型机匣,方便安装模块化的瞄准装置。在1994年8月这项改进也被美军接纳,并把这种平顶型M4正式命名为“美国5.56mm北大西洋公约组织口径M4A1卡宾枪”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4A1),在柯尔特公司的编号则为927。
由于特种部队不喜欢M4卡宾枪的点射限制装置而使用其他可全自动射击的M16A2卡宾枪,因此M4A1也采用了M16A1的下机匣。但在试验中发现M4A1的枪管容易过热,有射手以全自动方式连续打完6个弹匣后护木就烫得不能直接用手去碰。尽管M4A1是一把卡宾枪而不是轻机枪,但为解决这个问题柯尔特对护木进行了改进,把铝制隔热屏由原来的单层改为双层,因此也相应地加粗了护木直径。这项改进后来也应用在新生产的M4卡宾枪上,所以早期的M4/M4A1上的护木和以前的M16卡宾枪是一样的,而后来的M4/M4A1护木都比较粗。
在1994年,海军陆战队发表了《任务需求文件1.14.》(Operational Requirements Document 1.14.),该文案中宣称从长远目光看待远征军直属侦察连的任务,采用M4A1卡宾枪代替发射手枪弹的MP5-N冲锋枪作为CQB武器会更有效。通过一番努力,海军陆战队最终获得资金购买M4A1,但主要是装备特种部队。而美国陆军也在1994年8月15日正式采用M4/M4A1卡宾枪,首先装备特种部队和快速反应部队。
限制3发点射的M4卡宾枪多数装备车组成员、机组成员、文书或军官,例如M1坦克车组成员多年来是使用4支M3A1冲锋枪作为自卫武器的,现在则改为两支M4卡宾枪和两把M9手枪。由于平顶型机匣方便安装瞄准镜,除了早期的订货是有A2提把外,现在美军所有采购的M4均采用平顶机匣,配用的瞄准镜主要为Trijicon公司的TA11和TA31 ACOG及Aimpoint M68 CCO。目前的政府标准型M4系列为柯尔特920型(平顶M4,快慢机为“S-1-3”)和柯尔特921型(M4A1,快慢机为“S-1-F”)。
配备KAC M4 RAS护木的柯尔特925型卡宾枪经过测试后被定型为M4E2,但这个名称似乎由于对已有的卡宾枪安装这个护木后是否需也应更改名称的困惑而被放弃。美国陆军野战手册中把安装RAS的M4系列称为模块化武器系统(Modular Weapon System)或简称M4 MWS。
更新改动历史
- 修复了【绽放】外观【安魂挽歌】开镜瞬间动画表现不流畅的问题
- 修复了【珐格兰丝-点墨入池】外观颈部材质表现异常的问题。
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 晶源感染模式调整:
- 珐格兰丝主武器基础伤害由22调整为23
- 增加梅瑞狄斯和珐格兰丝在晶源感染模式内大招所需的能量点数
- 晶源感染模式调整:
- 珐格兰丝终极技能的减伤比例从60%削减到30%
- 晶源感染模式调整:
- 大招生命值恢复由500/秒调整为250/秒
- 枪械整体调整:
- 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
- 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
- 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
- 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
- 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度
- 修复了【珐格兰丝-溯光圣祈】局内音效丢失的问题
- 修复了特殊条件下触发的【珐格兰丝-溯光圣祈】发辫穿模的问题
- 晶源感染模式调整:
- 主动技能移速/射速增益效果由37.5%-22.5%调整为12.5%-7.5%,无论激活了哪种效果,珐格兰丝都会将自身伤害增幅至1.15-1.1倍(随时间衰减,与基础伤害系数按乘法叠加);觉醒2激活后持续期间伤害增幅不会随时间衰减
- 终极技能加速效果由25%调整为15%,持续时间由8秒调整为10,造成伤害由110每秒调整为100每秒,激活期间会将自身伤害增幅至1.15倍(与基础伤害系数按乘法叠加)
- 战术技能给予的生命值上限加成由500调整为800
- 晶源感染模式调整:
- 珐格兰丝终极技能点数由6500调整为7000,伤害由100每秒调整为110每秒
- 珐格兰丝战术技能生命值上限增加的持续时间由10秒调整为持续至回合结束
- 修复了【珐格兰丝-云中芳色】局内投影显示异常的问题
- 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
- 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
- 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
- 战术技能恢复持续时间由5秒调整为6秒。
- 修复了【绽放-幽荆昙梦】部分音效表现异常的问题
- 修复了特定情况下触发的【珐格兰丝-溯光圣祈】角色觉醒3技能特效显示异常的问题
- 修复了特定条件下【绽放-幽荆昙梦】动画表现异常的问题。
- 修复了珐格兰丝使用武器外观【绽放-幽荆昙梦】时武器音效声音过大的问题。
- 晶源感染模式调整:
- 终极技能会对范围内的敌方角色造成持续伤害,伤害减免系数由80%调整为60%,持续时间由10秒调整为8秒。
- 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
- 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
- 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
- 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
- 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
- 绽放基础射速由695调整为730,基础伤害调整如下:
- 持有主武器绽放时的移动速度调整如下:
- 主动技能【活力芬芳】对自身的效果不再减半
- 终极技能【激昂芬芳】的激活点数由6调整为7,技能释放前摇由1.33秒调整为0.9秒,开启期间珐格兰丝的移动状态调整为疾跑,生命恢复效果由15每秒调整为4每0.2秒
- 晶源感染模式调整:
- 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
- 终极技能的生命恢复速度由500/秒调整为100/0.2秒,减伤幅度由95%调整为80%。
- 晶源感染模式改动:
- 主动技能的增益效果由25%-15%调整为37.5%-22.5%,觉醒1恢复总量由55调整为1555,终极技能伤害减免效果由50%调整为95%。
- 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
- 晶源感染模式调整:
- 珐格兰斯Q技能对自己的射速和移速增益调整为15%-25%,每秒衰减2%,对队友的增益调整为7.5%-12.5%,每秒衰减1%,冷却时间由无限大调整为45秒;
- 战术技能【香语众氛】受影响目标会暂时提升生命值上限
- 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
- 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
- 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
- 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
- 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
- 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
- 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
- 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
- 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
- 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
- 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
- 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
- 护甲调整:
- 弦化减伤描述调整:
- 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整
- 修复了【珐格兰丝】被动治疗量结算时未统计入治疗量的问题;
- 【香语众氛】的生命恢复效果不再会被伤害中断;
- 战术技能【香语众氛】数值调整:
- 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
- 极限推进模式终极技能所需点数由7000调整为5500;
- 主动技能【活力芬芳】对珐格兰丝自身的增益效果调整如下:
- 终极技能【激昂芬芳】的生命恢复效果由6点每秒调整为15点每秒;
- 终极技能【激昂芬芳】增添技能描述:生命值恢复效果不会被伤害中断;
- 修复珐格兰丝终极技能【激昂芬芳】持续期间进度条丢失的问题
- 技能:
- 被动技能【复苏芳香】的生命恢复速度由1点每秒调整至2点每秒
- 终极技能【激昂芬芳】的生命恢复速度由2点每秒调整至6点每秒
- 主动技能【活力芬芳】数值调整如下
- 弦能增幅网络:
- 升级项【持续时间增加5秒】调整为【持续时间增加4秒】
- 升级项【每秒恢复量增加1点】调整为【每秒恢复量增加2点】
- 觉醒2【复合香调】持续时间由10秒调整至9秒
- 珐格兰丝上线
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沪公网安备 31011002002714 号