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奥黛丽·格罗夫

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2026-03-24更新

    

最新编辑:帕瑟

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超弦体设定

奥黛丽·格罗夫头像.png 奥黛丽·格罗夫
Audrey Grove
オードリー·グローブ
性别
身份 枪与盾的荣光
定位 守护
阵营 乌尔比诺
声优 中文:菊花花
日文:金元寿子
画师 卡丘画师协会
生日 7月29日
星座 狮子座
年龄 19
身高 168CM
体重 57KG
活动区域 纽特朗88区
超弦体特性 自身武器增益护盾范围伤害
兴趣爱好 商业投资、音乐鉴赏
饮食习惯 喜欢精致可口的食物。
个性语录 毫无疑问,我会是你最佳的合作伙伴。
简介 乌尔比诺的董事会成员,格罗夫财团的大小姐。她的个性坚韧倔强,带着一种贵族独有的高傲气质。极具商业头脑的她,常年与社会名流、商业精英打交道,能够巧妙处理复杂的人际关系。
观测语录 沉重的家族责任让奥黛丽的个性倔强、精神紧绷。好在经过这段时间的相处之后,奥黛丽认识到了同伴的意义,褪去了不少的傲气,个性也坦率了许多。
相关文件


超弦体武器

  • 武器详情、原型资料等请前往武器页查看。
卫冕 机枪
在古地球的某次人类大规模战争时期,曾是经典的收割型武器,其威力与性能可见一斑。配备1.25倍瞄准镜。
奥黛丽·格罗夫-weapon.png


角色技能

  • 技能描述
  • 技能视频演示
  • 技能解析
  • 技能数值
主动技能
奥黛丽·格罗夫技能1.png
重火倾泄
进入火力强劲的架枪状态,该状态下连续射击会使枪管过热
被动技能
奥黛丽·格罗夫技能2.png
皇家盾牌
进入架枪或开镜状态时召唤正面护盾,架枪模式下会获得额外的护盾最大值
终极技能
奥黛丽·格罗夫技能3.png
狂轰滥炸
最多可发射六发枚榴弹炮,爆炸后生成火海,对范围内的所有敌人造成持续伤害
战术技能
奥黛丽·格罗夫技能4.png
榴弹炮台
丢出榴弹炮台,会自动向视野内敌人发射高爆榴弹
主动技能
被动技能
终极技能
战术技能
主动技能
架设前摇约0.7秒(以可开火射击为标准)。
架设后:立刻提升护盾上限与恢复速率;射速提高至1200发/分,单发伤害降低至22点;备弹独立,备弹量为240发,每10秒恢复40发子弹,且开火受过热条限制数值不受弦能增幅网络的蓝点影响;备弹量受各个模式的子弹倍率影响。消除后坐力与持枪抖动,但增加少许开镜扩散;固定在原地无法移动,免疫击飞、强制飘飞、牵引等位移效果。
过热条的增长速率为22.5%/秒;非过热状态的冷却速率为40%/秒,停止开火后0.1秒开始冷却。过热后将进入3秒的冷却时间,期间无法开火,且冷却速率降低至33.3%/秒。过热惩罚包括手持状态。
购买“机枪过热速度变慢”强化后,过热条的增长速率降低至18%/秒。
过热条会随进度改变颜色,累计到红色区域后会发出警告声。

觉醒一生效后,使用主动技能和大招时将在左右两侧延伸出等长的可悬空移动滑轨。单侧滑轨长度为4米,在滑轨上平移的移动速度为3.2米/秒。
觉醒二生效后,处于架设状态时长按主动技能键1秒后会退出架设状态并在原地生成一个自动机枪。自动机枪的血量为200点,被摧毁后的冷却时间为20秒,可收回半径为60米。每轮攻击持续1秒,开火5次,单发伤害为10点,攻击间隔为2秒。攻击范围为半径40米的圆柱体,索敌机制与喵喵卫士相同。
觉醒三生效后,使用主武器开火(含架设状态)时将获得1层持续0.5秒的“专注射击”,每层“专注射击”提供0.8%的射速提升和0.8%的后坐力降低,最多叠加10层。手持状态的弹匣变更为过热条,和架设状态共享过热进度与惩罚;手持状态下过热条的增长速率为18%/秒,且过热条的增长速率不受“机枪过热速度变慢”强化的影响。
被动技能
生成前摇为0.5秒,开镜速度不影响生成时间。
护盾为召唤物,仅可阻挡敌方子弹,可完全吸收敌方子弹对其造成的超额伤害。

手持/架设状态下,护盾上限为30点/180点。购买“护盾最大值提升”强化后,手持/架设状态的护盾上限为60点/270点。被动技能的“护盾最大值强化”只会影响手持状态的护盾值,主动技能的同名强化同理。
手持/架设状态下,护盾值的恢复速率为每秒20点/50点。购买“护盾恢复增加100%”强化后,恢复速率提升至每秒40点/70点。
护盾保持完整且2秒内未承受伤害后,将开始恢复护盾值。
若护盾破碎,则进入4秒冷却期,期间护盾失效
且无法恢复护盾值;冷却结束后,护盾值从零开始恢复,恢复至最大值的50%时进行重组。
终极技能
按下大招按键后立刻停止移动并进入不可控制的架设前摇,前摇时间约0.7秒(以可发射榴弹为标准)。
架设后:获得6发榴弹,可连续发射,发射间隔为0.3秒;立刻提升护盾上限与恢复速率;固定在原地无法移动,免疫击飞、强制飘飞、牵引等位移效果。
榴弹会穿过角色,触碰到障碍物后反弹,飞行至最大时间或落地后引爆。榴弹的最大飞行时间为5秒;准星下方的三条“︶”刻度分别对应约15米、30米、45米的下坠幅度。榴弹的影响范围为半径6米的球形,爆炸中心的伤害为30点,3米外衰减至15点。
榴弹引爆后将分裂出3个弹跳炸弹,接触到障碍物后引爆。弹跳炸弹的影响范围为半径2.5米的球形,伤害为15点。
弹跳炸弹引爆后将于落点生成一片持续10秒的火海。火海的影响范围为半径2.5米,高1.5米的圆柱体;伤害为10点/0.2秒,对弦化状态的敌人,每次伤害提高至15点。
大招会同时对自己造成伤害,不会对队友造成伤害。
敌方火海中心为红色,友方火海中心为蓝色;多个火海不可对同一目标同时造成伤害。
开启后可通过再次按下大招键收回,大招图标会显示剩余可发射次数。
释放完毕后重置大招点数状态。
战术技能
持续时间为60秒。
落地后经1.15秒的初始动画后激活。
血量为100点,攻击范围为半径40米的圆柱体,索敌机制与喵喵卫士相同。
影响范围为半径为5米的球形,伤害随距离增加而衰减,且无法穿墙造成伤害。
爆炸中心伤害为40点,边缘伤害为25点。攻击间隔为3秒。
主动技能
爆破入侵/极限推进/晶能冲突/弦区争夺
伤害-架设22点/发
射速-架设1200发/分
备弹量-架设240发
备弹恢复-架设每10秒40发
过热速率-架设每秒 22.5%⇒18%
过热速率-手持-觉醒三每秒18%
过热惩罚3秒
生效延迟-冷却0.1秒
冷却速率-非过热/过热每秒 40%/33.3%
移动范围-觉醒一左右各延伸4米
移动速度-觉醒一每秒3.2米
冷却时间-觉醒二收回无冷却,被摧毁20秒
回收距离-觉醒二60米
护甲值-觉醒二200点
攻击范围-觉醒二半径40米,圆柱
伤害-觉醒二10点*5段
攻击时间-完整-觉醒二1秒
攻击间隔-觉醒二2秒
持续时间-觉醒三0.5秒
提高比例-射速-觉醒三每层+0.8%
降低比例-后坐-觉醒三每层-0.8%
最大层数-觉醒三10层
大头乱斗-变化
备弹量-架设2160发
晶源感染-变化
备弹量-架设456发
备弹恢复-架设每10秒70发
过热速率-架设每秒6.45%
过热速率-手持-觉醒三每秒6.45%
伤害-觉醒二45点*5段
枪王乱斗-变化
备弹量-架设720发
技能数值-其他与爆破入侵相同,但无法升级
被动技能
爆破入侵/极限推进/晶能冲突/大头乱斗/弦区争夺
生效延迟-护盾生成0.5秒
护盾上限-手持30点⇒60点
恢复速率-护盾-手持每秒 20点⇒40点
护盾上限-架设180点⇒270点
恢复速率-护盾-架设每秒 50点⇒70点
生效延迟-护盾恢复2秒
冷却时间-护盾破碎4秒
触发阈值-护盾重组50%护盾值
晶源感染-变化
护盾上限-手持330点
恢复速率-护盾-手持每秒20点
护盾上限-架设1200点
恢复速率-护盾-架设每秒60点
枪王乱斗-变化
技能数值与爆破入侵相同,但无法升级
终极技能
爆破入侵
点数需求7
持续时间持续至回合结束,全部释放/死亡后立刻结束
使用次数6次
发射间隔0.3秒
飞行时间-最大-榴弹5秒
影响范围-榴弹半径6米,球形
伤害-榴弹半径3米内30点,3米外15点
生效延迟-弹跳炸弹接触到障碍物后爆炸
影响范围-弹跳炸弹半径2.5米,球形
生成数量-弹跳炸弹3个
伤害-弹跳炸弹15点
持续时间-火海10秒
影响范围-火海半径2.5米,高1.5米,圆柱
生成数量-火海3个,多个火海伤害不叠加
伤害-正常/弦化-火海每秒50点/75点
极限推进/大头乱斗/弦区争夺/枪王乱斗-变化
点数需求6500
晶能冲突-变化
点数需求7000
晶源感染-变化
点数需求6500
伤害-榴弹半径3米内180点,3米外90点
伤害-火海每秒150点
战术技能
爆破入侵
冷却时间不可随时间恢复
持续时间60秒
护甲值100点
攻击范围半径40米,圆柱
伤害-最大/最小40点/25点
影响范围半径5米
攻击间隔3秒
极限推进/大头乱斗/弦区争夺-变化
冷却时间45秒
晶源感染-变化
冷却时间25秒
伤害-最大/最小120点/75点

弦能增幅网络

  • 奥黛丽弦能增幅网络【爆破模式】、【弦区争夺模式】完全一致。
  • 爆破模式
  • 极限推进模式
Growth3Icon 100004.png输出
基础伤害提升
150图标-能量点.png
10米头部伤害:42→44(+2)
30米头部伤害:39→41(+2)
50米头部伤害:35→37(+2)
10米上身伤害:28→29(+1)
30米上身伤害:26→27(+1)
50米上身伤害:23→24(+1)
10米下肢伤害:19→20(+1)
30米下肢伤害:18→19(+1)
50米下肢伤害:16→17(+1)
基础射速提升
150图标-能量点.png
射速:575→604(+29)


Growth3Icon 100005.png暴击
爆头伤害提升
150图标-能量点.png
基础爆头伤害:
10米:42→49(+7)
30米:39→46(+7)
50米:35→41(+6)
爆头系数:1.5→1.75(+0.25)
弦化伤害提升
150图标-能量点.png
弦化伤害:67→80(+13)


Growth3Icon 100006.png机能
移动速度提升
150图标-能量点.png
移动速度:54→58(+4)
开镜与切枪速度提升
150图标-能量点.png
瞄准速度:45→63(+18)
切枪速度提升40%


Growth3Icon 100009.png精准
散射控制提升
150图标-能量点.png
散射控制:59→73(+14)
后坐控制提升
150图标-能量点.png
后坐力控制:66→82(+16)


奥黛丽·格罗夫技能1.png重火倾泄
机枪过热速度变慢
250图标-能量点.png
架设-过热速率:22.5%/秒→18%/秒
护盾最大值提升
250图标-能量点.png
架设-护盾上限:180点→270点


奥黛丽·格罗夫技能2.png皇家盾牌
护盾最大值提升
250图标-能量点.png
手持-护盾上限:30点→60点
护盾恢复增加100%
250图标-能量点.png
手持:20点/秒→40点/秒
架设:50点/秒→70点/秒


Growth3Icon 100002.png护甲
快回轻型护甲
250图标-能量点.png
护甲回复值:2→8(+6)
护甲值:85→85
重型护甲
250图标-能量点.png
护甲回复值:2
护甲值:85→105(+20)


Growth3Icon 100012.png弦化
弦化状态移速增加15%
250图标-能量点.png
弦化移速:66→76(+10)
弦化减伤系数提至46%
250图标-能量点.png
弦化减伤比例:33→46(+13)
111
觉醒1:
可动轨道
架设状态下可以进行左右移动
311
觉醒2:
自动机枪
架枪状态下能够部署自动机枪。再按下主动技能按钮,可收回机枪
121
觉醒3:
无限火力
连续射击时射速逐渐提升,且主武器不再需要换弹,但射击会使枪管受热
超弦体数值
生命值 130 生命值
(移动端)
120
护甲值 85 护甲值
(移动端)
50
护甲每次回复值 2 生命每次回复值 0
移动速度 54 弦化移速 66
弦化减伤比例 33 弦化减伤比例
(移动端)
50
Growth3Icon 100004.png输出
基础伤害提升
150图标-能量点.png
10米头部伤害:42→44(+2)
30米头部伤害:39→41(+2)
50米头部伤害:35→37(+2)
10米上身伤害:28→29(+1)
30米上身伤害:26→27(+1)
50米上身伤害:23→24(+1)
10米下肢伤害:19→20(+1)
30米下肢伤害:18→19(+1)
50米下肢伤害:16→17(+1)
基础射速提升
150图标-能量点.png
射速:575→604(+29)


Growth3Icon 100005.png暴击
爆头伤害提升
150图标-能量点.png
基础爆头伤害:
10米:42→49(+7)
30米:39→46(+7)
50米:35→41(+6)
爆头系数:1.5→1.75(+0.25)
弦化伤害提升
150图标-能量点.png
弦化伤害:67→80(+13)


Growth3Icon 100006.png机能
移动速度提升
150图标-能量点.png
移动速度:54→58(+4)
开镜与切枪速度提升
150图标-能量点.png
瞄准速度:45→63(+18)
切枪速度提升40%


Growth3Icon 100009.png精准
散射控制提升
150图标-能量点.png
散射控制:59→73(+14)
后坐控制提升
150图标-能量点.png
后坐力控制:66→82(+16)


奥黛丽·格罗夫技能1.png重火倾泄
机枪过热速度变慢
250图标-能量点.png
架设-过热速率:22.5%/秒→18%/秒
护盾最大值提升
250图标-能量点.png
架设-护盾上限:180点→270点


奥黛丽·格罗夫技能2.png皇家盾牌
护盾最大值提升
250图标-能量点.png
手持-护盾上限:30点→60点
护盾恢复增加100%
250图标-能量点.png
手持:20点/秒→40点/秒
架设:50点/秒→70点/秒


Growth3Icon 100002.png护甲
快回轻型护甲
250图标-能量点.png
护甲回复值:2→10(+8)
护甲值:85→125(+40)
重型护甲
250图标-能量点.png
护甲回复值:2
护甲值:85→165(+80)


Growth3Icon 100012.png弦化
弦化状态移速增加15%
250图标-能量点.png
弦化移速:66→76(+10)
弦化减伤系数提至46%
250图标-能量点.png
弦化减伤比例:33→46(+13)
111
觉醒1:
可动轨道
架设状态下可以进行左右移动
311
觉醒2:
自动机枪
架枪状态下能够部署自动机枪。再按下主动技能按钮,可收回机枪
121
觉醒3:
无限火力
连续射击时射速逐渐提升,且主武器不再需要换弹,但射击会使枪管受热
超弦体数值
生命值 130 生命值
(移动端)
120
护甲值 85 护甲值
(移动端)
50
护甲每次回复值 2 生命每次回复值 0
移动速度 54 弦化移速 66
弦化减伤比例 33 弦化减伤比例
(移动端)
50

印迹

  • 等级1印迹
  • 等级2印迹
  • 等级3印迹
  • 等级4印迹


表情

游戏表情


官方表情


角色相关

角色故事


相关剧情


更新改动历史

  • 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
  • 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
  • 主动技能与终极技能的架设速度加快43%
  • 非过热状态的热量消退速度加快20%
  • 弦能增幅网络觉醒2自动炮台单发伤害由8调整为10
2025年更新改动历史展开/折叠
  • 主武器卫冕腰射/肩射的初始散射范围增加,连续射击时散射范围会逐渐收束,主动技能不受该散射机制改动影响,大幅优化了卫冕的后坐力
  • 主动技能连续射击时的热量消耗减少10%
  • 弦能增幅网络局内成长项目【后坐控制提升】减少的后坐力由30%调整为25%
枪械整体调整:
  • 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
    • 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
    • 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
  • 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
  • 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度


  • 优化了【奥黛丽】护盾击碎动画过亮导致视野遮挡的问题


  • 修复了奥黛丽觉醒2自动炮台可以悬空放置的问题


  • 主动技能调整:
    • 架枪后的枪械数值不再受弦能增幅网络的蓝点影响
    • 基础射速由862调整为1200,基础伤害由28调整为22
    • 开枪后的热量恢复延迟由0.2秒调整为0.1秒
    • 拥有独立的备弹量,基础备弹量为240(受各个模式的子弹倍率影响),每10秒恢复40发子弹(晶源感染模式为75发)
  • 弦能增幅网络觉醒2自动机枪伤害由6每发调整为8每发
  • Tips:虽然外观看起来一样,但奥黛丽架设后的武器其实和手持的并不是同一把,最近她私下进行了一些改装,使架设后的武器更接近其应有的射速。另外她的底座不能架设其他武器哦,连发大狙什么的是不存在的
  • 修复了【休息室】中奥黛丽及香奈美B区休闲时到道具与人物模型不同步运动的问题

晶源感染模式调整:
  • 奥黛丽主动技能与觉醒3的过热时间由10秒调整为14秒,觉醒2自动机枪伤害由40每发调整为45每发,终极技能榴弹爆炸伤害由15-30调整为90-180


  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 主动技能过热射击所需时长由6.6秒调整为4秒,满热量消退时长由10秒调整为3秒
  • 弦能增幅网络觉醒1调整为可动轨道,横向移速由3.5米每秒调整为3.2米每秒。需求点数调整为1蓝1黄1绿
  • 弦能增幅网络觉醒2自动机枪不再禁用主武器,长摁放置时间由2秒调整为1秒,可回收距离由40米调整为60米,炮台单次伤害由18调整为6。需求点数调整为3蓝1黄1绿
  • 弦能增幅网络觉醒3调整为无限火力,且新增效果:奥黛丽使用主武器连续射击时会逐渐提升射速。需求点数调整为1蓝2黄1绿
  • 战术技能丢出自动炮台,对范围内的敌人发射爆破榴弹。

晶源感染模式调整:
  • 奥黛丽觉醒2自动机枪每发伤害由110调整为40。


晶源感染模式调整:
  • 终极技能需要的能量点数由7000调整为6500。


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 卫冕初始伤害衰减距离由10米调整为15米
  • 持有主武器卫冕时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告23.png

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


弦区争夺模式调整:
  • 觉醒3激活能量点需求由750调整为350


  • 弦能增幅网络觉醒1【无限火力】的热量增长由15点每秒调整为11点每秒,该数值不再受主动技能成长项目【机枪过热速度变慢】影响。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整

晶源感染模式调整:
  • 奥黛丽机枪过热的热量增长由16调整为13(13-9,即每秒+4),觉醒2自动机枪的单发伤害上调为110,大招榴弹爆炸后留下的火焰燃烧伤害由原本的每秒100上调至每秒150;


  • 极限推进模式绝招点数由6750调整为6500
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 极限推进模式终极技能【狂轰滥炸】绝招点数由6750调整为6500
  • 修复了【奥黛丽】主动技能中的盾牌可被喷漆的问题;


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 【重火倾泻】状态下的护盾值由150调整为180;
  • 弦能增幅网络被动技能成长项目【护盾最大值提升】不再提升主动技能的护盾最大值;
  • 弦能增幅网络主动技能新增成长项目【护盾最大值提升】,升级后将【重火倾泻】状态下的护盾最大值提升至270;
2024年更新改动历史展开/折叠
  • 战术技能【警报雷达】的雷达存在时间由40秒调整为50秒;


  • 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
  • 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
  • 极限推进模式终极技能所需点数由6500调整为6750;


  • 被动技能【皇家盾牌】的护盾生效判定逻辑优化,使其实际生效时间与动画表现一致


  • 弦能增幅网络觉醒3【可动轨道】的滑轨移动速度由4米每秒调整为3.5米每秒


  • 修复奥黛丽完美品质时装【金牌店员】异常问题;


  • 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复
  • 修复了奥黛丽解锁弦能增幅网络觉醒3【可动轨道】且处于架设状态时,在高延迟下偶现模型显示位置与实际模型位置不一致的问题


  • 新增奥黛丽宿舍的生日派对事件,7月29日生日当天进入宿舍即可触发;


  • 修复了角色在进行开火、切换武器等操作时,偶现异常切换武器的问题;整体修复
  • 修复了在特定模式下,偶现武器开火和换弹时部分UI不显示的问题;整体修复


  • 奥黛丽的终极技能【狂轰滥炸】产生的的火海优化敌我特效区分(左侧为敌方火海、右侧为友方火海);
公告-2024.4.28.19.png


  • 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
  • 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复
  • 修复奥黛丽角色时装「末路荣光」开镜开火时准星异常抖动的问题;


  • 修复奥黛丽在开镜瞄准状态下,不会受到芙拉薇娅致幻球的视野遮蔽效果的问题;


  • 主武器卫冕的基础伤害调整如下:
公告-20240307公告20.png
  • 终极技能【狂轰滥炸】产生的每一团火海半径由3.5米调整为2.5米;
  • 修复奥黛丽在靠近墙壁的地形使用主动技能进入架枪状态后,会立即退出架枪状态的问题;


  • 修复在低画质下,「米雪儿-金玲报春」、「明-飒踏元辰」、「奥黛丽-霞裙月帔」与「星绘-锦衣夜游」的飘飞特效无法正常显示的问题;
  • 修复传说品质时装与私服时装立绘过曝的问题;


  • 追加春节与情人节期间,宿舍角色的特殊语音;
  • 新增星绘、米雪儿、奥黛丽、拉薇与心夏私服的局内特殊语音;
  • 宿舍显示屏画面限时展示联动CM;
  • 修复目前所有宿舍超弦体战斗反馈SVP、MVP互动丢失的问题;
  • 优化奥黛丽被动技能【皇家盾牌】的受击特效遮蔽自己视野的问题;
  • 修复部分时装在弦化滑墙时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
  • 修复部分时装在低画质情况下,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
  • 修复部分时装在战备室中旋转时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复


  • 部分枪械开镜瞄准开火时准心晃动幅度缩小,涉及枪械包括逆焰、警探、齿锋、隼、北极星、卫冕;整体调整


  • 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
  • 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
  • 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
    • 通用模块调整一览如下:整体调整
公告-20240104公告12.png
  • 根据不同超弦体的体型与受击面积,调整了超弦体的初始护甲;
公告-20240104公告11.png
  • 卫冕的基础伤害调整如下:
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  • 主动技能【重火倾泻】的过热速度减缓16%,过热后额度恢复速度加快50%(该效果也同样对觉醒1【无限火力】激活后的主武器射击生效);
  • 弦能增幅网络升级项【基础伤害提升】升级后的伤害调整如下:
公告-20240104公告28.png
  • 弦能增幅网络升级项【基础射速提升】升级后的射速由645调整为620;
  • 新增米雪儿、奥黛丽、星绘、玛德蕾娜誓达到十级的剧情内,誓CG展示时的角色语音;
2023年更新改动历史展开/折叠
  • 卫冕的基础伤害调整如下:
公告-20231207公告8.png
  • 弦能增幅网络升级项【基础伤害提升】调整如下:
公告-20231207公告9.png
  • 奥黛丽弦能增幅网络升级项【护盾值提升100%】调整为【护盾上限值提升】,实际效果不变;
  • 修复卫冕武器外观【精准快门】特效丢失的问题;


  • 修复奥黛丽武器外观【霓裳曲】开镜状态下准星未完全居中的问题;


  • 弦能增幅网络调整:
公告-1102公告20.png
  • 卫冕的基础射击间隔由0.11调整为0.104;
  • 卫冕的头部伤害系数由1.48调整为1.5;
  • 卫冕在空中的散布系数由2调整为3;
  • 卫冕的基础伤害调整;
公告-1102公告38.png
  • 主动技能【重火倾泻】和终极技能【狂轰滥炸】开启状态下被动技能【皇家盾牌】的护盾恢复速度提升(未开启时恢复速度不变);
  • 主动技能【重火倾泻】和终极技能【狂轰滥炸】开启状态下被动技能【皇家盾牌】的基础护盾最大值由100调整为150(未开启时基础护盾值不变);
  • 被动技能【皇家盾牌】的护盾被摧毁后重新生成所需的冷却时间由2秒调整至4秒;
  • 被动技能【皇家盾牌】的护盾被摧毁后重新生成时,生成至最大护盾值的50%即可生效;
  • 被动技能【皇家盾牌】升级弦能增幅网络中的【护盾值提升】后的护盾值由200点调整至250点;
  • 弦能增幅网络觉醒1【无限火力】的激活条件由“蓝0,黄1,绿1”调整为“蓝1,黄2,绿0”;
  • 弦能增幅网络觉醒3【可动轨道】的激活条件由“蓝3,黄1,绿1”调整为“蓝1,黄1,绿1”;


  • 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
    • 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
  • 主武器卫冕基础射速显示值从48变更为45;
  • 弦能增幅网络中【连续开火射速提升】项升级后射速的显示值从56变更为53;
  • 弦能增幅网络中【基础射速提升】项升级后射速的显示值从52变更为49;
  • 修复了米雪儿奥黛丽初见剧情入口异常;


卫冕基础伤害调整:

10米 30米 50米
头部 39(+1) 38(+1) 35(+1)
上身 27(+1) 26(+1) 23
下身 18 18(+1) 16


  • 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整


  • 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
  • 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
  • 修复队友视角观看奥黛丽的主武器外观“稻禾之影”时,枪上的装饰吊坠显示异常的问题;


  • 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
  • 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
  • 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
  • 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
  • 超弦进化系统升级项【腰射散射控制提升】替换为【开镜速度提升】,升级后开镜速度将从51提升至80
  • 超弦进化系统升级项【最大跑速提升】替换为【腰射散射控制提升】,精准值由59提升至76
  • 修复米雪儿、奥黛丽初次见面的剧情内动作跳跃问题;
  • 优化星绘、米雪儿、奥黛丽的档案信息;
  • 修复团队乱斗模式热身阶段奥黛丽的机枪使用“重火倾泻”技能进入过热状态,进入正式比赛阶段时热量值未清空的问题;
  • 修复奥黛丽默认换装腰间挂件自然摆动时穿模的问题;
  • 修复奥黛丽换装“凤舞碧云”腰间挂件自然摆动时穿模的问题;


  • 修复奥黛丽好感度等级9短信内容中的错别字问题;


  • 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
  • 修复奥黛丽的终极技能【狂轰滥炸】可以再次装填的问题;
  • 修复奥黛丽先解锁超弦进化系统【觉醒3:可动轨道】后,切换为【觉醒2】再次切换回【觉醒3】时,进入架设状态不显示轨道的问题;
  • 修复奥黛丽换装【风云碧舞】在准备界面耳环飘浮在头顶的问题;


  • 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
  • 修复奥黛丽和米雪儿无法触发回归短信的问题;
  • 终极技能激活点数由6点提升至7点。
  • 修正主武器卫冕在没有升级【超弦进化系统】中的【连续开火射速提升】选项下,默认射速获得提升的问题;
  • 修复奥黛丽在使用终极技能时死亡,下回合开启终极技能时显示的子弹数量错误的问题;


  • 奥黛丽的角色选择动画特效表现优化,降低燃烧效果在地面残留的表现。
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