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2026-03-14更新
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超弦体设定
| 明 | |
| Ming | |
| ミン | |
| 性别 | 女 |
|---|---|
| 身份 | 叛逆雷光 |
| 定位 | 决斗 |
| 阵营 | |
| 声优 | 中文:Mace 日文:新井里美 |
| 画师 | 卡丘画师协会 |
| 生日 | 8月15日 |
| 星座 | 狮子座 |
| 年龄 | 20 |
| 身高 | 166CM |
| 体重 | 52KG |
| 活动区域 | 普雷顿铁西区 |
| 超弦体特性 | 敌方护甲减益自身护甲回复敌方移速减益 |
| 兴趣爱好 | 跑步、练拳 |
| 饮食习惯 | 有啥吃啥,喜欢量大管饱的家常食物,比如猪排饭。 |
| 个性语录 | 不服?那就用拳头说话。 |
| 简介 | 剪刀手的一线战士,行动队突击队长。从普雷顿街头走出来的大姐头。因为看遍底层的灰暗面而加入剪刀手,决心为了让大家拥有更好的生活而奋战。虽然行事莽撞,但她的战斗力和号召力是剪刀手行动计划中不可或缺的力量。 |
| 观测语录 | 明是个嘴巴和身体都闲不下来的人,跑步时会和每个路过的人打招呼。她关于“人际”的情感与记忆载量过大,长远来看或许会有隐患。 |
| 相关文件 | |
超弦体武器
- 武器详情、原型资料等请前往武器页查看。
| 逆焰 | 自动步枪 |
| 性能可靠、火力强大,性价比奇高。对恶劣环境有高耐性,输出能力稳定,堪称强悍与适性的完美融合。配备1.25倍瞄准镜。 | |
超弦体时装
- 叛逆
- 危险游戏
- 苍雷潜龙
- 西部往事
- 喧响番长
- 星驱疾霆
- 沙滩牛仔
- 混酿赤霞珠
- 当头红鹿
- 飒踏元辰
- 闪电风暴
- 九黎长风
- 高效协同
- 逐夜之火
- 黄金工匠
- 长空飞鹰
- 野苹鹿鸣
- 极速蓝风
- 款冬协奏
- 夜魇之影
- 黎明射击
角色技能
- 技能描述
- 技能视频演示
- 技能解析
- 技能数值
主动技能
被动技能
终极技能
战术技能
主动技能
持续时间为4秒,冷却时间25秒,从引爆开始计算。
释放前摇约0.4秒,释放后呈直线飞行。最大飞行时间为4秒,飞行速度约15米/秒,命中判定约为半径3米的球形。
移动无视敌方角色以外的障碍物,飞行至最大距离或命中敌方角色后引爆,飞行0.5秒后也可按技能键主动引爆。
引爆后的影响范围为半径为5米的球形。爆炸时对范围内敌人的护甲/召唤物造成20点伤害,随后以1秒间隔造成3次10点伤害,总计造成50点护甲伤害。购买“持续时间+2秒”强化后,爆炸后的伤害次数提高至5次,总计70点护甲伤害。
持续期间,对范围内敌人造成30%减速;自身在范围内时则获得15%的移速提升。减速与加速效果在范围内持续刷新,离开范围后减速/加速持续3秒/5秒。
觉醒二生效后,当电球的首段爆炸对敌人造成伤害时,自身获得45点临时护甲,持续10秒。
觉醒三生效后,自身处于移动/主动技能范围内时,会以每秒6.66%/25%的速率积蓄电能;电能条为满时使用枪械命中敌人,将对其施加持续时间为2秒的30%减速;且自身额外获得持续时间为4秒,恢复速率为10点/秒,共恢复40点护甲值且不会被伤害中断的“护甲回复”Buff。焚焰者无法触发觉醒三效果;电能条的两种恢复方式可叠加。
释放前摇约0.4秒,释放后呈直线飞行。最大飞行时间为4秒,飞行速度约15米/秒,命中判定约为半径3米的球形。
移动无视敌方角色以外的障碍物,飞行至最大距离或命中敌方角色后引爆,飞行0.5秒后也可按技能键主动引爆。
引爆后的影响范围为半径为5米的球形。爆炸时对范围内敌人的护甲/召唤物造成20点伤害,随后以1秒间隔造成3次10点伤害,总计造成50点护甲伤害。购买“持续时间+2秒”强化后,爆炸后的伤害次数提高至5次,总计70点护甲伤害。
持续期间,对范围内敌人造成30%减速;自身在范围内时则获得15%的移速提升。减速与加速效果在范围内持续刷新,离开范围后减速/加速持续3秒/5秒。
觉醒二生效后,当电球的首段爆炸对敌人造成伤害时,自身获得45点临时护甲,持续10秒。
觉醒三生效后,自身处于移动/主动技能范围内时,会以每秒6.66%/25%的速率积蓄电能;电能条为满时使用枪械命中敌人,将对其施加持续时间为2秒的30%减速;且自身额外获得持续时间为4秒,恢复速率为10点/秒,共恢复40点护甲值且不会被伤害中断的“护甲回复”Buff。焚焰者无法触发觉醒三效果;电能条的两种恢复方式可叠加。
被动技能
使用枪械对具有护甲的敌人/召唤物造成伤害时,会基于该次伤害额外追加10%的护甲伤害。追加伤害为独立乘区且向下取整。若护甲消失,则不会造成追加伤害。
枪械和主动技能对敌人的护甲/召唤物造成伤害时,将伤害量的20%/2%转化为自身护甲值,追加伤害不计入其中。
焚焰者无法造成追加伤害和转化护甲。
觉醒一生效后,自身破甲时会获得约15%的移速提升,持续时间为5秒。持续期间若再次破甲,则刷新持续时间。可与主动技能的加速效果叠加。
枪械和主动技能对敌人的护甲/召唤物造成伤害时,将伤害量的20%/2%转化为自身护甲值,追加伤害不计入其中。
焚焰者无法造成追加伤害和转化护甲。
觉醒一生效后,自身破甲时会获得约15%的移速提升,持续时间为5秒。持续期间若再次破甲,则刷新持续时间。可与主动技能的加速效果叠加。
终极技能
按下大招按键后立刻减速并释放,前摇时间约1秒,可以被风场雷等强制打断。释放后进入约0.65秒的后摇。
持续时间为15秒,临时护甲消失将使大招提前结束。
释放后:获得100点临时护甲;射击附带10%减速效果,持续6秒,最多叠加2层;覆盖被动部分效果,将枪械和主动技能对敌人的护甲/召唤物造成伤害量的40%转化为临时护甲。转化而来的临时护甲无法突破100点上限。
大招结束后重置大招点数状态。
持续时间为15秒,临时护甲消失将使大招提前结束。
释放后:获得100点临时护甲;射击附带10%减速效果,持续6秒,最多叠加2层;覆盖被动部分效果,将枪械和主动技能对敌人的护甲/召唤物造成伤害量的40%转化为临时护甲。转化而来的临时护甲无法突破100点上限。
大招结束后重置大招点数状态。
战术技能
发射后呈直线飞行。最大飞行距离60米,飞行速度约15米/秒。
移动无视敌方角色以外的障碍物,飞行至最大距离后引爆,飞行8米后也可按技能键主动引爆。
引爆前摇约2秒。引爆前摇期间可被破坏,血量为100点。
影响范围为半径15米的球形。
在爆炸中心半径5米之内,持续时间为2.5秒;半径5米之外,持续时间将随距离增加而缩短,最低为1.2秒。
爆炸时对范围内的敌人施加眩晕和瞄准致盲效果使目标开镜与肩射散发同步至腰射状态并丢失开镜准星位置。,并使其主武器射速降低15%。
移动无视敌方角色以外的障碍物,飞行至最大距离后引爆,飞行8米后也可按技能键主动引爆。
引爆前摇约2秒。引爆前摇期间可被破坏,血量为100点。
影响范围为半径15米的球形。
在爆炸中心半径5米之内,持续时间为2.5秒;半径5米之外,持续时间将随距离增加而缩短,最低为1.2秒。
爆炸时对范围内的敌人施加眩晕和瞄准致盲效果使目标开镜与肩射散发同步至腰射状态并丢失开镜准星位置。,并使其主武器射速降低15%。
主动技能
| 冷却时间 | 25秒⇒20秒 |
|---|---|
| 持续时间 | 4秒⇒6秒 |
| 飞行时间-最大 | 4秒 |
| 飞行速度 | 每秒15米 |
| 判定范围 | 半径3米,球形 |
| 影响范围 | 半径5米,球形 |
| 伤害-即时 | 20点 |
| 伤害-持续 | 每秒10点 |
| 持续时间-减速 | 范围内持续,离开范围后3秒 |
| 持续时间-加速 | 范围内持续,离开范围后5秒 |
| 减速比例 | -30% |
| 加速比例 | +15% |
| 持续时间-临时护甲-觉醒二 | 10秒 |
| 临时护甲-觉醒二 | 45点 |
| 能量恢复-移动/技能范围内-觉醒三 | 每秒 6.66%/25% |
| 持续时间-减速-觉醒三 | 2秒 |
| 减速比例-觉醒三 | -30% |
| 持续时间-护甲恢复-觉醒三 | 4秒 |
| 护甲恢复-觉醒三 | 每秒10点,共恢复40点 |
| 冷却时间 | 25秒 |
|---|---|
| 持续时间 | 5秒 |
| 伤害-即时 | 300点 |
| 伤害-持续 | 每秒120点 |
| 临时护甲-觉醒二 | 500点 |
| 护甲恢复-觉醒三 | 每秒150点 |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
被动技能
| 追加伤害-护甲 | 10%枪械伤害 |
|---|---|
| 转化比例-护甲-角色 | 20%⇒30% |
| 转化比例-护甲-召唤物 | 2%⇒3% |
| 持续时间-觉醒一 | 5秒 |
| 加速比例-觉醒一 | +15% |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
终极技能
| 点数需求 | 6 |
|---|---|
| 临时护甲 | 100点 |
| 持续时间 | 15秒/临时护甲消失 |
| 减速比例-最高 | -20% |
| 持续时间-减速 | 6秒 |
| 转化比例-临时护甲-角色 | 40% |
| 转化比例-临时护甲-召唤物 | 40% |
| 点数需求 | 5750 |
|---|
| 点数需求 | 6000 |
|---|
| 点数需求 | 5000 |
|---|
| 点数需求 | 6000 |
|---|---|
| 临时护甲 | 2000点 |
| 持续时间 | 回合结束/临时护甲消失 |
| 转化比例-临时护甲-角色 | 50% |
| 转化比例-临时护甲-召唤物 | 50% |
战术技能
| 冷却时间 | 不可随时间恢复 |
|---|---|
| 持续时间-最大/最小 | 2.5秒/1.2秒 |
| 飞行时间-最大 | 4秒 |
| 飞行速度 | 每秒15米 |
| 生效延迟 | 2秒 |
| 护甲值 | 100点 |
| 影响范围 | 半径15米,球形 |
| 降低比例-射速 | -15% |
| 冷却时间 | 45秒 |
|---|
| 冷却时间 | 25秒 |
|---|---|
| 护甲值 | 500点 |
| 伤害-最大/最小 | 400点/115点 |
弦能增幅网络
- 明弦能增幅网络【爆破模式】、【弦区争夺模式】完全一致。
- 爆破模式
- 极限推进模式
输出
暴击
续航
精准
破甲电球
吸能赋甲
护甲
弦化
| 110 |
| 觉醒1: |
|---|
| 轮回战意 |
| 完全失去护甲时,短暂提升移速。再次触发该效果可刷新持续时间 |
| 112 |
| 觉醒2: |
|---|
| 破甲吸收 |
| 破甲电球首段爆炸对敌人造成伤害时,给自己增加临时护甲 |
| 121 |
| 觉醒3: |
|---|
| 雷电充能 |
| 移动或处于电场范围内时会积蓄电能,满电能时,下次射击命中敌方角色会使其减速,并持续恢复自身护甲,该恢复效果不会被伤害中断 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 生命值 (移动端) |
120 |
| 护甲值 | 80 | 护甲值 (移动端) |
45 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 55 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | 弦化减伤比例 (移动端) |
50 |
输出
暴击
续航
精准
破甲电球
吸能赋甲
护甲
弦化
| 110 |
| 觉醒1: |
|---|
| 轮回战意 |
| 完全失去护甲时,短暂提升移速。再次触发该效果可刷新持续时间 |
| 112 |
| 觉醒2: |
|---|
| 破甲吸收 |
| 破甲电球首段爆炸对敌人造成伤害时,给自己增加临时护甲 |
| 121 |
| 觉醒3: |
|---|
| 雷电充能 |
| 移动或处于电场范围内时会积蓄电能,满电能时,下次射击命中敌方角色会使其减速,并持续恢复自身护甲,该恢复效果不会被伤害中断 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 生命值 (移动端) |
120 |
| 护甲值 | 80 | 护甲值 (移动端) |
45 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 55 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | 弦化减伤比例 (移动端) |
50 |
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角色表情
游戏表情
官方表情
角色相关
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角色故事
更新改动历史
2026年3月10日不停机更新
- 修复了【明 - 危险游戏】未完成形态外观【靶场体验】入口提前开启的问题。
2026年3月10日更新
- 弦能增幅网络觉醒3效果调整:移动或处于主动技能电场范围内时会积蓄电能,满电能时,下次射击命中敌方角色会使其减速,并持续恢复自身护甲,该恢复效果不会被伤害中断
- 晶源感染模式调整:
- 主动技能爆炸伤害由250调整为300,持续伤害由100调整为120
- 战术技能伤害由350-100调整为400-115
- 终极技能的护甲吸收效率由40%调整为50%
2026年1月27日更新
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 晶源感染模式调整:
- 明主武器基础伤害由27调整为28
2025年更新改动历史展开/折叠
2025年12月18日更新
- 枪械整体调整:
- 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
- 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
- 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
- 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
- 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度
2025年10月21日更新
- 战术技能射速降低效果由25%调整为15%,眩晕时间衰减距离由0米开始衰减调整为5米开始衰减,除原有效果外还会造成准镜模糊效果
- 晶源感染模式调整:
- 战术技能新增效果:爆炸时对范围内的敌方目标造成伤害
2025年9月23日更新
- 战术技能震撼电球的射速降低效果由15%调整为25%
2025年8月26日更新
- 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
- 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
- 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
- 主动技能持续时间由3秒调整为4秒,敌方离开电球范围受到的减速效果持续时间由5秒调整为3秒,持续伤害由20调整为10
- 终极技能临时护甲效果调整为给予自身100临时护甲,持续15秒
- 弦能增幅网络觉醒2调整为:成功对敌方角色护甲造成伤害后给予自身45临时护甲,持续10秒
- 弦能增幅网络觉醒3护甲恢复效果由15每秒调整为20每秒
- 战术技能发射震撼球,主动引爆或到达最大飞行距离后对范围内敌人造成眩晕效果(视野受限且射速降低)。
- 晶源感染模式调整:
- 明终极技能持续时间由15秒调整为持续至回合结束或临时护甲被清空。
2025年7月29日更新
- 修复了明武器外观【逆焰-燃烧夜火】贴图材质丢失的问题。
- 晶源感染模式调整:
- 主动技能爆炸伤害由200调整为250。
2025年7月22日不停机更新
- 修复了特定条件下触发的【明-西部往事】局内人物描边显示异常的问题。
2025年7月2日不停机更新
- 修复了【明-混酿赤霞珠】弦化贴墙状态下描边显示异常的问题;
- 修复了特殊条件下触发的【明-混酿赤霞珠】发色异常的问题;
- 修复了【明-喧响番长】开启套装同步后手持武器不一致的问题;
2025年6月24日更新
- 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
- 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
- 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
- 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
- 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
- 持有主武器逆焰时的移动速度调整如下:
- 晶源感染模式调整:
- 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
- 主动技能的爆炸伤害由100调整为200。
2025年5月28日不停机更新
- 弦区争夺模式调整:
- 终极技能激活点数由5750调整为5000
2025年5月20日更新
- 晶源感染模式改动:
- 主动技能的仅对护甲造成伤害效果替换为造成伤害。
2025年4月22日更新
- 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
- 修复了明使用主武器攻击奥黛丽觉醒2技能【自动机枪】可能不触发被动回甲的问题;
- 晶源感染模式调整:
- 明觉醒2的额外护甲量上调为500点,觉醒3的护甲回复量上调为150点每秒;
2025年4月2日不停机更新
- 修复了被动技能部分平衡性调整未生效的问题
2025年3月25日更新
- 优化了逆焰的散布表现,逆焰基础射速由595调整为600
- 基础威力调整如下:
- 被动技能对召唤物的护甲吸取效能调整为对角色值的10%(终极技能开启时不受该改动影响)
- 被动技能新增使用枪械对敌方护甲(包含召唤物)造成10%额外伤害
- 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
- 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
- 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
- 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
- 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
- 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
- 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
- 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
- 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
- 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
- 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
- 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
- 护甲调整:
- 弦化减伤描述调整:
- 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整
2025年1月16日更新
- 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
2024年更新改动历史展开/折叠
2024年12月26日更新
- 战术技能【爆闪电球】的冷却时间由25秒调整为30秒;
- 明角色时装【苍雷潜龙】新增日语配音;
2024年11月28日更新
- 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
- 极限推进模式终极技能所需点数由5500调整为5750;
2024年10月31日更新
- 弦能增幅网络觉醒3【破甲吸收】效果调整:护甲回复量由每秒25点调整为每秒15点,护甲恢复效果不再会被伤害打断;
2024年9月26日更新
- 弦能增幅网络觉醒2【破甲吸收】效果调整为:电磁弹首段爆炸对多名敌人造成有效伤害时不再重复获得临时护甲
- 弦能增幅网络升级项由【最大跑速提升】调整为【基础射速提升】,提升后的射速为790
- 弦能增幅网络升级项由【有效射程提升】调整为【基础伤害提升】,伤害调整如下:
2024年8月2日更新
- 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复
2024年7月2日更新
- 修复了角色在进行开火、切换武器等操作时,偶现异常切换武器的问题;整体修复
- 修复了在特定模式下,偶现武器开火和换弹时部分UI不显示的问题;整体修复
2024年6月6日更新
- 修复了明装备角色时装【苍雷潜龙】时,出现切枪速度异常的问题;
- 修复了明装备角色时装【苍雷潜龙】时,偶现模型表现异常的问题;
2024年4月29日更新
- 明主动技能【破甲电球】的伤害机制调整,由 “引爆伤害30点护甲值,持续伤害15点护甲值” 调整为 “引爆伤害和持续伤害保持一致,统一为20点护甲值”;
2024年4月3日不停机更新
- 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
- 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复
2024年3月7日不停机更新
- 修复明角色时装【闪电风暴】技能特效丢失的问题;
2024年3月7日更新
- 主武器逆焰的基础伤害调整如下:
2024年2月2日不停机更新
- 修复在低画质下,「米雪儿-金玲报春」、「明-飒踏元辰」、「奥黛丽-霞裙月帔」与「星绘-锦衣夜游」的飘飞特效无法正常显示的问题;
2024年2月1日更新
- 终极技能【强雷铸甲】开启后,临时护甲吸收比例由50%调整为40%;
- 修复当明主动技能【破甲电球】的爆炸中心点与命中单位之间有障碍物时,无法正确判定命中进而导致觉醒二不能回复临时护甲的问题;
- 修复明释放主动技能【破甲电球】时,偶发小地图不显示技能预览的问题;
- 修复部分时装在弦化滑墙时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
- 修复部分时装在低画质情况下,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
- 修复部分时装在战备室中旋转时,胸部物理效果丢失的问题;整体修复
2024年1月11日更新
- 部分枪械开镜瞄准开火时准心晃动幅度缩小,涉及枪械包括逆焰、警探、齿锋、隼、北极星、卫冕;整体调整
2024年1月4日更新
- 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
- 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
- 通用模块调整一览如下:整体调整
- 逆焰的基础射击速度由576调整为595;
- 逆焰的基础伤害调整如下:
- 技能
- 终极技能【强雷铸甲】的消耗点数由5点调整为6点;
- 弦能增幅网络
- 觉醒1【轮回战意】的技能效果调整,触发轮回战意获取的射速加成调整为移速加成;
- 原效果:当明完全失去护甲时,会提升自身的射速。持续一段时间。再次触发该效果将刷新射速增幅的持续时间。
- 现效果:当明完全失去护甲时,会提升自身的移速。持续一段时间。再次触发该效果将刷新移速增幅的持续时间。
- 将升级项【散射控制提升】替换为升级项【基础射速提升】,升级后的射速将由595提升至635;
- 将升级项【最大跑速提升】替换为升级项【散射控制提升】;
- 将升级项【开镜速度提升】替换为升级项【基础伤害提升】,升级后效果如下:
2023年更新改动历史展开/折叠
2023年12月7日更新
- 逆焰的基础伤害调整如下:
- 明的被动技能【吸能赋甲】描述调整,补充说明“终极技能持续时间内,将会回复临时护甲并增加回复量”,实际效果不变;
- 优化明的被动技能【吸能赋甲】吸取护甲时的闪烁特效;
2023年11月2日更新
- 弦能增幅网络调整:
- 明的冲刺速度由5.76米/秒调整为5.52米/秒;
- 逆焰的基础头部伤害系数由1.48调整为1.5;
- 逆焰的基础射击间隔由0.11调整为0.104;
- 逆焰的基础载弹量由20发调整为25发;
- 逆焰的空中散布系数由2调整为3;
- 逆焰的基础伤害调整;
2023年9月27日更新
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主武器逆焰基础射速显示值从50变更为45;
- 弦能增幅网络中【基础射速提升】项升级后射速的显示值从55变更为50。
- 明终极技能描述优化,调整为 “明获得持续衰减的临时护甲并使自己的射击附带可叠加的减速效果。明使用枪械对敌人的护甲造成伤害时,可延长该技能持续时间并回复临时护甲。”,技能实际效果不变。
2023年8月31日更新
- 弦能增幅网络升级项【基础射速提升】提升百分比从11%调整至10%;
2023年8月17日更新
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
2023年8月10日更新
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
2023年8月3日更新
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
2023年7月6日超弦测试更新
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
2023年6月29日超弦测试更新
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 主武器逆焰原始伤害调整如下:
- 【超弦进化系统】升级【基础射速提升】后,伤害调整如下:
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沪公网安备 31011002002714 号