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超弦体设定
| 信 | |
| Nobunaga | |
| ノブナガ | |
| 性别 | 男 |
|---|---|
| 身份 | 黎明之手 |
| 定位 | 守护 |
| 阵营 | |
| 声优 | 中文:杨超然 日文:福山润 |
| 画师 | 卡丘画师协会 |
| 生日 | 7月11日 |
| 星座 | 巨蟹座 |
| 年龄 | 22 |
| 身高 | 182CM |
| 体重 | 77KG |
| 活动区域 | 埃利蒙德5区 |
| 超弦体特性 | 自身武器增益敌方武器减益透视护甲回复召唤物传送沉默 |
| 兴趣爱好 | 阅读侦探小说、看电影 |
| 饮食习惯 | 爱吃浓汤拉面。 |
| 个性语录 | 正义无需解释,只需践行。 |
| 简介 | 果敢坚毅的搜查官队长。他的个性正直诚恳,做事严谨,受兄长令的影响加入了欧泊武装部门,但最终与其决裂。作为战场指挥官的他能力出众,但对于感性问题比较迟钝。 |
| 观测语录 | 信从未刻意回避个人经历的伤痛与疾病部分。在大部分的交谈中,他始终秉持着非常理智且准确的回应,但从微表情及行为判断,这些经历造成的痛楚犹在。 |
| 相关文件 | |
超弦体时装
角色技能
- 技能描述
- 技能视频演示
- 技能解析
- 技能数值
| 主动技能 | |
|---|---|
守望之眼 | 布置守望之眼,在范围内时提升自己的射速和人机工效并回复护甲。守望之眼相连时,强化增益效果 |
| 被动技能 | |
致盲脉冲 | 开镜状态会积蓄能量,蓄满后射击命中敌人时,使其武器丢失精准度 |
| 终极技能 | |
脉冲过载 | 部署脉冲装置周期性发射脉冲波,被脉冲波命中的敌人将被透视并进入沉默状态 |
| 战术技能 | |
脉冲地雷 | 丢出地雷,检测到敌人时会自动激活,对范围内的所有敌人和自己造成持续伤害 |
主动技能
被动技能
终极技能
战术技能
主动技能
守望之眼的数量为2个,最大可存在数量为2个。
守望之眼可被回收,可被破坏。当信被击败后,已部署的守望之眼将一同摧毁。
主动回收的冷却时间为7.5秒,被摧毁的冷却时间为15秒;部署期间技能不会进入冷却,回收或被摧毁后进入冷却,且守望之眼的冷却时间各自独立。
回收距离为15米。血量为150点;若血量不满且10秒内没有受到伤害,血量将会恢复至150点。
准备前摇约0.8秒,释放前摇约0.5秒。部署1.95秒后生效。
影响范围为以守望之眼为中心,半径10米的圆柱体,向上、下各延伸5米。生效判定范围为角色腹部中心点以下。
范围内提高10%人机工效和射速,并在脱战后每秒额外恢复5点护甲。
守望之眼对范围外的敌人隐身,但能够被扫描技能透视。敌人进入守望之眼的影响范围内后,范围外的敌人可以看到守望之眼的本体。
两个守望之眼互相连接时,护甲恢复量与人机工效提升翻倍,射速增幅与单信标状态一致。购买“守望之眼”强化的射速与护甲恢复量提升无法享受双信标的效果提升。
一个守望之眼在另一个守望之眼的范围内将会判定为连接状态。连接时,在任意一个守望之眼的范围内均可享受完整的增幅效果。不需要在重叠区域。
觉醒一生效后,自身处于守望之眼的范围内时,将抵御一次致命伤害并恢复25点生命值与25点护甲值。若倒地前没有触发,则倒地后处于范围内时仍可触发。爆破模式中一回合仅生效一次;极限推进/弦区争夺等可复活的模式中,复活后重置生效次数。
觉醒二生效后,守望之眼将持续透视其影响范围内的敌方单位,并将其共享给全体队友。离开影响范围后,透视效果持续0.5秒后消失。守望之眼将无法被扫描技能透视,但触发时会显示影响范围。
觉醒三生效后,两个守望之眼均部署的情况下,自身处在守望之眼的影响范围内时可按下技能键在其之间传送。消失前摇约为0.65秒,视角切换至目的地的现身后摇约为1.05秒,完整传送所需时间为2.15秒。传送冷却时间为3秒。
守望之眼可被回收,可被破坏。当信被击败后,已部署的守望之眼将一同摧毁。
主动回收的冷却时间为7.5秒,被摧毁的冷却时间为15秒;部署期间技能不会进入冷却,回收或被摧毁后进入冷却,且守望之眼的冷却时间各自独立。
回收距离为15米。血量为150点;若血量不满且10秒内没有受到伤害,血量将会恢复至150点。
准备前摇约0.8秒,释放前摇约0.5秒。部署1.95秒后生效。
影响范围为以守望之眼为中心,半径10米的圆柱体,向上、下各延伸5米。生效判定范围为角色腹部中心点以下。
范围内提高10%人机工效和射速,并在脱战后每秒额外恢复5点护甲。
守望之眼对范围外的敌人隐身,但能够被扫描技能透视。敌人进入守望之眼的影响范围内后,范围外的敌人可以看到守望之眼的本体。
两个守望之眼互相连接时,护甲恢复量与人机工效提升翻倍,射速增幅与单信标状态一致。购买“守望之眼”强化的射速与护甲恢复量提升无法享受双信标的效果提升。
一个守望之眼在另一个守望之眼的范围内将会判定为连接状态。连接时,在任意一个守望之眼的范围内均可享受完整的增幅效果。不需要在重叠区域。
觉醒一生效后,自身处于守望之眼的范围内时,将抵御一次致命伤害并恢复25点生命值与25点护甲值。若倒地前没有触发,则倒地后处于范围内时仍可触发。爆破模式中一回合仅生效一次;极限推进/弦区争夺等可复活的模式中,复活后重置生效次数。
觉醒二生效后,守望之眼将持续透视其影响范围内的敌方单位,并将其共享给全体队友。离开影响范围后,透视效果持续0.5秒后消失。守望之眼将无法被扫描技能透视,但触发时会显示影响范围。
觉醒三生效后,两个守望之眼均部署的情况下,自身处在守望之眼的影响范围内时可按下技能键在其之间传送。消失前摇约为0.65秒,视角切换至目的地的现身后摇约为1.05秒,完整传送所需时间为2.15秒。传送冷却时间为3秒。
被动技能
开镜状态下,瞄准镜两侧的蓄力条会随时间充能。
在充能完毕的状态下开枪,无论是否命中敌人都会射出一发强化子弹并重新充能。
命中敌人后会使其开镜与肩射散发同步至腰射状态并丢失开镜准星位置。
充能时间为0.75秒,瞄准致盲的持续时间为2秒。
在充能完毕的状态下开枪,无论是否命中敌人都会射出一发强化子弹并重新充能。
命中敌人后会使其开镜与肩射散发同步至腰射状态并丢失开镜准星位置。
充能时间为0.75秒,瞄准致盲的持续时间为2秒。
终极技能
长按大招按键开始安装,约2.05秒后安装完成并释放。安装期间无法行动,但可以被风场雷等强制打断。释放后进入约0.45秒的后摇。
脉冲装置的血量为100点,持续时间为16秒。被摧毁后不会影响已经发出的扫描光波和技能效果。
影响范围为以脉冲装置为中心,半径为30米的圆柱体,向上、下各延伸10米。扫描光波的行进速度为20米/秒。
第一次扫描在安装完成1秒后开始。抵达终点3秒后开始下一轮扫描,最多进行4次扫描。
扫描无视建筑物,对扫描到的敌人施加持续5秒的沉默沉默效果为锁定技能按键,并非直接打断并剥夺技能使用权,对绝大部分已使用或正在使用的技能无效;例外为需要玩家切换视角主动操控的技能。和持续2秒的透视,并将其共享给全体队友。
大招释放后立刻重置大招点数状态。
脉冲装置的血量为100点,持续时间为16秒。被摧毁后不会影响已经发出的扫描光波和技能效果。
影响范围为以脉冲装置为中心,半径为30米的圆柱体,向上、下各延伸10米。扫描光波的行进速度为20米/秒。
第一次扫描在安装完成1秒后开始。抵达终点3秒后开始下一轮扫描,最多进行4次扫描。
扫描无视建筑物,对扫描到的敌人施加持续5秒的沉默沉默效果为锁定技能按键,并非直接打断并剥夺技能使用权,对绝大部分已使用或正在使用的技能无效;例外为需要玩家切换视角主动操控的技能。和持续2秒的透视,并将其共享给全体队友。
大招释放后立刻重置大招点数状态。
战术技能
部署后可主动回收。
血量为100点。
脉冲地雷部署后,对半径8米外的敌人保持隐身状态。
激活前摇约为1.5秒。与喵喵卫士索敌机制相同。
影响范围为半径6米,向上、下各延伸5米的圆柱体。
伤害为3点/0.2秒,持续5秒。对自己造成1点/0.2秒的伤害,不会对队友造成伤害。
血量为100点。
脉冲地雷部署后,对半径8米外的敌人保持隐身状态。
激活前摇约为1.5秒。与喵喵卫士索敌机制相同。
影响范围为半径6米,向上、下各延伸5米的圆柱体。
伤害为3点/0.2秒,持续5秒。对自己造成1点/0.2秒的伤害,不会对队友造成伤害。
主动技能
| 冷却时间 | 回收7.5秒,被摧毁15秒,且冷却各自独立 |
|---|---|
| 回收距离 | 15米 |
| 存储上限 | 2个 |
| 存在上限 | 2个 |
| 持续时间 | 持续至死亡/回合结束,主动回收后立刻结束 |
| 生效延迟-初始化 | 1.95秒 |
| 护甲值 | 150点;10秒内未受到伤害,恢复至满额 |
| 影响范围 | 半径10米,向上下各延伸5米,圆柱 |
| 提高比例-射速-线圈 | +10%⇒+15% |
| 提高比例-人机工效-单线圈 | +10%⇒+15% |
| 提高比例-人机工效-双线圈 | +20%⇒+30% |
| 护甲恢复-单线圈 | 每秒 5点⇒10点 |
| 护甲恢复-双线圈 | 每秒 10点⇒15点 |
| 持续时间-Buff | 范围内持续 |
| 触发恢复-觉醒一 | 25点生命值+25点护甲值 |
| 持续时间-透视-觉醒二 | 范围内持续,离开范围后0.5秒 |
| 冷却时间-传送-觉醒三 | 3秒 |
| 提高比例-射速-线圈 | +30% |
|---|---|
| 提高比例-人机工效-单线圈 | +30% |
| 提高比例-人机工效-双线圈 | +60% |
| 护甲恢复-单线圈 | 每秒100点 |
| 护甲恢复-双线圈 | 每秒200点 |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
被动技能
| 充能时间 | 0.75秒 |
|---|---|
| 持续时间-瞄准致盲 | 2秒⇒4秒 |
| 充能时间 | 1秒 |
|---|---|
| 持续时间-瞄准致盲 | 2秒 |
| 伤害 | 35点 |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
终极技能
| 点数需求 | 7 |
|---|---|
| 安装时间 | 2.05秒 |
| 生效延迟-初始化 | 1秒 |
| 护甲值 | 100点 |
| 持续时间 | 16秒 |
| 扫描次数 | 4次 |
| 扫描间隔 | 3秒 |
| 行进速度 | 每秒20米 |
| 影响范围 | 半径30米,向上、下各延伸10米,圆柱 |
| 持续时间-沉默 | 5秒 |
| 持续时间-透视 | 2秒 |
| 点数需求 | 6500 |
|---|
| 点数需求 | 6500 |
|---|
| 点数需求 | 6500 |
|---|---|
| 持续时间 | 11.5秒 |
| 扫描次数 | 3次 |
| 点数需求 | 6500 |
|---|---|
| 伤害 | 每次150点 |
战术技能
| 冷却时间 | 不可随时间恢复 |
|---|---|
| 持续时间 | 持续至死亡/回合结束,主动回收后立刻结束 |
| 护甲值 | 100点 |
| 隐身范围 | 半径8米,球形 |
| 生效延迟-激活 | 1.5秒 |
| 影响范围 | 半径6米,向上、下各延伸5米,圆柱 |
| 伤害 | 每秒15点,对自身每秒5点 |
| 持续时间-激活后 | 5秒 |
| 冷却时间 | 45秒 |
|---|
| 冷却时间 | 25秒 |
|---|---|
| 伤害 | 每秒110点 |
弦能增幅网络
- 信弦能增幅网络【爆破模式】、【弦区争夺模式】完全一致。
- 爆破模式
- 极限推进模式
输出
暴击
续航
精准
守望之眼
致盲脉冲
护甲
弦化
| 101 |
| 觉醒1: |
|---|
| 卫戍之眼 |
| 在线圈内自己可免疫一次致命伤害,并恢复一定量的生命与护甲值 |
| 121 |
| 觉醒2: |
|---|
| 曝影之眼 |
| 进入信线圈范围的敌方单位会被持续透视 |
| 311 |
| 觉醒3: |
|---|
| 脉冲跃迁 |
| 可从一个线圈传送至另一个线圈 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 生命值 (移动端) |
120 |
| 护甲值 | 90 | 护甲值 (移动端) |
55 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 54 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | 弦化减伤比例 (移动端) |
50 |
输出
暴击
续航
精准
守望之眼
致盲脉冲
护甲
弦化
| 101 |
| 觉醒1: |
|---|
| 卫戍之眼 |
| 在线圈内自己可免疫一次致命伤害,并恢复一定量的生命与护甲值 |
| 121 |
| 觉醒2: |
|---|
| 曝影之眼 |
| 进入信线圈范围的敌方单位会被持续透视 |
| 311 |
| 觉醒3: |
|---|
| 脉冲跃迁 |
| 可从一个线圈传送至另一个线圈 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 生命值 (移动端) |
120 |
| 护甲值 | 90 | 护甲值 (移动端) |
55 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 54 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | 弦化减伤比例 (移动端) |
50 |
印迹
- 等级1印迹
- 等级2印迹
- 等级3印迹
- 等级4印迹
角色表情
游戏表情
官方表情
角色相关
相关剧情
更新改动历史
2026年4月14日更新
- 修复了可通过特殊操作取消【信】传送前摇的问题
2026年1月27日更新
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
2025年更新改动历史展开/折叠
2025年12月18日更新
- 弦能增幅网络觉醒1恢复的生命值与护甲值由30/30调整为25/25
- 枪械整体调整:
- 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
- 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
- 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
- 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
- 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度
2025年8月26日更新
- 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
- 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
- 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
- 终极技能透视持续时间由5秒调整为2秒
- 弦能增幅网络觉醒2透视效果持续时间由1秒调整为0.5秒
- 战术技能持续伤害由20每秒调整为15每秒。
2025年7月29日更新
- 晶源感染模式调整:
- 被动技能与终极技能会对受影响的敌方角色造成伤害。
2025年7月2日不停机更新
- 修复了【信-异色格象】外观切换【虹耀之刃】时袖口模型显示异常的问题;
2025年6月24日更新
- 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
- 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
- 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
- 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
- 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
- 持有主武器审判官时的移动速度调整如下:
- 修复了特殊条件下触发的【梅瑞狄斯】【信】主动技能动画显示异常的问题。
- 晶源感染模式调整:
- 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
2025年5月28日不停机更新
- 弦区争夺模式调整:
- 觉醒1激活能量点需求由450调整为350
2025年5月20日更新
- 略微加大了【审判官】的后坐力:【审判官】可在半自动与自动射击模式之间进行切换(默认键位为~),半自动模式的后坐力降低,全自动模式下的后坐力增大。
- 弦能增幅网络觉醒3【脉冲跃迁】传送冷却时间由10秒调整为3秒。
- 弦能增幅网络主武器成长项目【全自动射击模式】调整为【基础射速提升】。
- 弦能增幅网络觉醒2【曝影之眼】的透视效果持续时间由1.5秒调整为1秒。
- 晶源感染模式改动:
- 主动技能射速与人机工效提升由20%提升为30%。
2025年4月22日更新
- 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
- 主动技能【守望之眼】释放速度加快,回收信标时的冷却时间由20秒调整为7.5秒;
2025年3月25日更新
- 觉醒1【卫戍之眼】由恢复50护甲调整为恢复30生命值与30护甲值
- 极限推进模式绝招点数由7000调整为6500
- 优化了半自动武器的输入判定;整体调整
- 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
- 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
- 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
- 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
- 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
- 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
- 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
- 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
- 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
- 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
- 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
- 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
- 护甲调整:
- 弦化减伤描述调整:
- 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整
- 修复了【半自动武器】在连续单点射击时难以达到理论最高射速的问题;整体调整
2025年2月27日更新
- 极限推进模式终极技能【脉冲过载】绝招点数由7000调整为6500
2025年1月16日更新
- 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
- 调整了信终极技能的检测逻辑,使其与视觉表现一致,现在在扫描波扩散期间传送进扫描波内部不会被沉默且透视;
2024年更新改动历史展开/折叠
2024年12月26日更新
- 主动技能【守望之眼】的可回收距离由10米调整为15米;
- 战术技能【脉冲地雷】可以在回合准备阶段进行释放;
- 战术技能【脉冲地雷】数值调整:
2024年11月28日更新
- 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
- 被动技能【致盲脉冲】效果调整如下:
- 充能所需时间由1秒调整为0.75秒;
- 准镜模糊机制除原有效果外还会使受影响目标在肩射状态下的武器散发同步至腰射状态;
- 主动技能【守望之眼】给予的护甲恢复效果由4点每秒调整为5点每秒;
- 弦能增幅网络【守望之眼】成长项目【每秒回甲量增加4点】调整为【每秒回甲量增加5点】;
- 弦能增幅网络觉醒2【曝影之眼】数值调整:敌方角色/召唤物在离开线圈后的透视效果持续时间由2秒调整为1.5秒;
2024年8月2日更新
- 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复
2024年7月2日更新
- 修复了角色在进行开火、切换武器等操作时,偶现异常切换武器的问题;整体修复
- 修复了在特定模式下,偶现武器开火和换弹时部分UI不显示的问题;整体修复
2024年6月6日更新
- 在角色被击败后,已经布置的主动技能【守望之眼】会被摧毁,并进入摧毁后技能冷却时间;
2024年5月16日更新
- 修复了信终极技能【脉冲过载】的技能范围在小地图上显示异常的问题;
2024年4月29日更新
- 修复信的终极技能【脉冲过载】在已倒地的敌人前释放,脉冲装置会浮空的问题;
2024年4月3日不停机更新
- 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
- 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复
2024年4月2日不停机更新
- 修复当香奈美装备武器外观「碧海新枝」被信的被动技能【致盲脉冲】影响时,扰乱效果显示异常的问题;
2024年2月1日更新
- 信位于【守望之眼】范围内的护甲恢复速度由5点/秒调整为4点/秒,位于两个连接【守望之眼】范围内的护甲恢复速度由10点/秒调整为8点/秒;
- 弦能增幅网络升级项【每秒回甲量增加3点】调整为【每秒回甲量增加4点】;
- 修复信主动技能【守望之眼】部署在特定位置,无法正常回收的问题;
2024年1月4日更新
- 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
- 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
- 通用模块调整一览如下:整体调整
- 根据不同超弦体的体型与受击面积,调整了超弦体的初始护甲;
- 审判官的基础伤害调整如下
- 将升级项【有效射程提升】替换为升级项【基础伤害提升】,升级后效果如下
2023年更新改动历史展开/折叠
2023年11月2日更新
- 弦能增幅网络调整:
- 信的冲刺速度由5.4米/秒调整为5.52米/秒;
- 审判官的基础头部伤害系数由1.71调整为1.75;
- 审判官的基础射击间隔由0.185调整为0.171;
- 审判官的空中散布系数由2调整为3;
- 审判官的基础伤害调整;
- 终极技能【脉冲过载】所需点数由6点调整为7点;
2023年9月27日更新
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 弦能增幅网络中【切换全自动模式】项升级后射速的显示值从27变更为26。
2023年9月14日更新
- 现在当信的守望之眼被摧毁时,能够正确播放摧毁特效及音效;
- 现在当信的守望之眼被摧毁时,信能够收到音效与信息提示;
- 现在当信的脉冲装置被摧毁时,能够正确播放摧毁特效及音效;
- 现在当信的觉醒2激活时,敌方进入线圈范围内将会收到信息提示;
2023年9月7日更新
- 修复【拉薇-时装-水墨群山】与【审判官-外观-招财猫】的价格显示错误,【拉薇-时装-水墨群山】的价格应为480巴布洛晶核/基弦(更新前为1280巴布洛晶核/基弦),【审判者-外观-招财猫】的价格应为480巴布洛晶核/基弦(更新前为980巴布洛晶核/基弦);
- 在更新前已经通过错误价格解锁这两款皮肤的引航者,将会在9月14日前退还差价的货币道具。
2023年8月31日更新
- 守望之眼现在可以被摧毁,初始拥有150点护盾值。护盾值不满的情况下,10秒内没有再次受到伤害时护盾值会恢复成150点;
- 守望之眼被摧毁时,技能将立即进入15秒的冷却;
- 守望之眼现在和其他召唤物一样能够被扫描技能透视,但当信激活觉醒2时仍无法被透视;
2023年8月17日更新
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
2023年8月10日更新
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 修复信、心夏使用副武器“焚焰者”,弦化状态下换弹时穿模的问题;
2023年8月3日更新
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 主动技能【守望之眼】新增守望之眼生效范围的预览,让守望之眼能够更准确地被放置;
- 主动技能【守望之眼】的范围特效现在仅对己方可见,该调整不影响觉醒2【曝影之眼】的特效显示;
2023年7月13日超弦测试更新
- 修复信使用主动技能【守望之眼】时,特效播放时机不正确的问题;
- 修复信的终极技能【脉冲过载】特效播放不完整的问题;
2023年7月6日超弦测试更新
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
2023年6月29日超弦测试更新
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
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