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总共平局数最高为22局,16平局需要一半人,18平局需要3个人,20平局只需要1个人,再平局直接判平
加时赛之前基础局的大招不做保留
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3.7万阅读
2025-01-18更新
最新编辑:帕瑟
阅读:3.7万
更新日期:2025-01-18
最新编辑:帕瑟
玩家可以同时勾选匹配多个模式,任何一个模式人齐则战斗开始!
玩家参与任何匹配模式,均可以获得挑战赛积分,挑战赛积分只升不降,比赛失败也不会扣分,到达最高王者段位后仍然可以持续获得积分从而升星;
与排位赛相同,每个赛季持续时间大概为2个月,赛季结束时会根据本赛季达到过的最高段位获得奖励,新赛季开始时段位会重置回初始段位;
挑战赛共有9个大段位,每个大段又分为多个小段位。
段位名称 | 奖励 |
---|---|
白银 |
*50 |
黄金 |
|
铂金 |
*70 |
翡翠 |
*80 |
钻石 |
*90 |
大师 |
*100 |
传奇 |
*150 |
5V5攻守对阵。
5V5攻守对阵爆破模式,同时引入排位段位机制,需引航者等级达到10级解锁。
玩家可在房间规则设置界面左侧进行相应规则调整,右侧可以保存已调整好的房间规则同时将自己房间规则分享给别人,以及导入别人分享的房间规则。
规则类型 | 规则项目 | 可选设置项 |
---|---|---|
角色相关 | 上场角色 | 可对目前所有角色设置是否单独禁选或对某一阵营角色进行禁选。 |
战斗设置 | 仅爆头有效 | 开启/关闭 |
伤害量 | 10%⇔200% | |
受到伤害量 | 10%⇔200% | |
垂直跳跃加速度 | 10%⇔200% | |
投掷物重力 | 10%⇔200% | |
治疗量 | 10%⇔200% | |
生命值 | 10%⇔200% | |
角色3D移动速度 | 10%⇔200% | |
移动重力 | 10%⇔200% | |
技能设置 | 主动技能 | 开启/关闭 |
主动技能冷却时间 | 10%⇔200% | |
主动技能重生时技能冷却结束 | 开启/关闭 | |
被动技能 | 开启/关闭 | |
终极技能 | 开启/关闭 | |
终极技能充能速度 | 100%⇔500% | |
重生时终极技能补满能量 | 开启/关闭 | |
弦化相关 | 弦化设置 | 开启/关闭 |
弦化侧身移速 | 10%⇔200% | |
滑墙移速 | 10%⇔200% | |
飘飞移速 | 10%⇔200% | |
弦化减伤 | 10%⇔200% |
大头乱斗是一种基于团队乱斗衍生的5v5v5玩法模式,每次对局参与的引航者将分为3个队伍,每个队伍有5位成员。每次对局最多有4回合。
2023年6月【超弦】测试期间限时开启的10人混战模式。
10人混战阶段。玩家通过拾取或抢夺的方式争夺地图中的“芯核”。倒计时结束时,持有芯核最多的三位玩家将会成为【异能弦体】,其余玩家则会成为【芯核捕手】。
3名【异能弦体】需阻止【芯核捕手】在5分钟倒计时结束时获得5000芯核值,或将【芯核捕手】全部击倒;7名【芯核捕手】的目标则相反。
对以上内容的一些相关补充
表现分为所有回合的平均表现分
注:包括一般爆破、排位爆破、超弦爆破。
2024.12.26版本更新后:
2024.12.26版本更新前:
注:包括团队乱斗、大头乱斗、无限团竞。