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2025-08-28更新
最新编辑:帕瑟
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更新日期:2025-08-28
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角色技能
- 技能描述
- 技能视频演示
- 技能解析
- 技能数值
主动技能 | |
---|---|
![]() 炫空斗舞 | 进入弦化状态向前冲刺,并为主武器补充子弹。使用主武器命中敌人时,会返还部分冷却时间 |
被动技能 | |
![]() 嘻哈嘣彩 | 主武器命中敌人造成至少50点伤害时,可使其禁止弦化 |
终极技能 | |
![]() 重返街头! | 原地放置重生信标,阵亡或倒地时可立即在信标处重生。再次按下大招按钮可主动返回信标 |
战术技能 | |
![]() 爆炸涂鸦 | 丢出颜料瓶,爆炸使周围敌人受到眩晕效果 |
主动技能
被动技能
终极技能
战术技能
主动技能
冷却时间为20秒。
释放前摇约0.1秒。站定状态下的直线位移距离为8米,冲刺时间为0.65秒。每次冲刺补充2发主武器载弹。冲刺的方向、角度和距离受视角方向和冲刺时角色速度的影响。
白墨使用主武器命中敌人时,每发弹丸命中都会减少主动技能4%的最大冷却时间。
冲刺时可受到弦化减伤的效果。
禁弦状态下将禁止释放技能,
不可利用技能通过只有弦化才可以通过的缝隙。
觉醒二生效后,将在冲刺结束后0.5秒,对以落点为中心半径4.5米内的敌人,造成0.5秒的视野遮蔽效果。
觉醒三生效后,冲刺时会清除自身携带的透视效果,并在起跳位置生成一个持续2秒的假身,假身会在地图上显示。假身的朝向与冲刺时角色的移动方向有关,与冲刺的位移方向无关。
释放前摇约0.1秒。站定状态下的直线位移距离为8米,冲刺时间为0.65秒。每次冲刺补充2发主武器载弹。冲刺的方向、角度和距离受视角方向和冲刺时角色速度的影响。
白墨使用主武器命中敌人时,每发弹丸命中都会减少主动技能4%的最大冷却时间。
冲刺时可受到弦化减伤的效果。
禁弦状态下将禁止释放技能,
不可利用技能通过只有弦化才可以通过的缝隙。
觉醒二生效后,将在冲刺结束后0.5秒,对以落点为中心半径4.5米内的敌人,造成0.5秒的视野遮蔽效果。
觉醒三生效后,冲刺时会清除自身携带的透视效果,并在起跳位置生成一个持续2秒的假身,假身会在地图上显示。假身的朝向与冲刺时角色的移动方向有关,与冲刺的位移方向无关。
被动技能
使用主武器对敌人单次造成50点伤害后购买“触发效果所需伤害量减少10”强化后,触发阈值降至40点伤害。,使其禁弦。
禁弦持续1秒,可以重复刷新禁弦状态。
视野遮罩的持续时间与禁弦持续时间相同。
觉醒一生效后,视野遮罩的范围更大,并额外造成20%减速。
禁弦持续1秒,可以重复刷新禁弦状态。
视野遮罩的持续时间与禁弦持续时间相同。
觉醒一生效后,视野遮罩的范围更大,并额外造成20%减速。
终极技能
按下大招按键后立刻停止移动并释放,前摇时间约1.5秒,可以被风场雷等强制打断。释放后进入约0.5秒的后摇。
大招持续时间为19.5秒,持续时间内将以白墨为中心持续播放音乐。
信标的血量为100点。信标存在时,血量归零或再次按下大招键,可返回信标处复活。
返回信标的后摇约1.55秒,可以被风场雷等强制打断。
返回信标后,生命值将会恢复至满额25.03.25版本更新前生命值恢复至100点。,护甲值和其他状态不变。
大招结束后重置大招点数状态。
大招持续时间为19.5秒,持续时间内将以白墨为中心持续播放音乐。
信标的血量为100点。信标存在时,血量归零或再次按下大招键,可返回信标处复活。
返回信标的后摇约1.55秒,可以被风场雷等强制打断。
返回信标后,生命值将会恢复至满额25.03.25版本更新前生命值恢复至100点。,护甲值和其他状态不变。
大招结束后重置大招点数状态。
战术技能
持续时间为3秒,冷却时间为25秒。
影响范围为半径为5米的球形。
爆炸时对范围内的敌人施加眩晕效果。
影响范围为半径为5米的球形。
爆炸时对范围内的敌人施加眩晕效果。
主动技能
冷却时间 | 20秒⇒16秒 |
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持续时间 | 0.65秒 |
行进距离-直线 | 8米 |
载弹补充 | 2发⇒4发 |
技能返还-冷却 | 命中弹丸*4%最大冷却 |
生效延迟-觉醒二 | 0.5秒 |
持续时间-觉醒二 | 0.5秒 |
影响范围-觉醒二 | 半径4.5米 |
持续时间-假身-觉醒三 | 2秒 |
冷却时间 | 16秒⇒12秒 |
---|
冷却时间 | 20秒 |
---|---|
载弹补充 | 4发 |
技能返还-冷却 | 命中弹丸*2.5%最大冷却 |
被动技能
触发阈值 | 主武器单次造成 50点⇒40点 伤害 |
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持续时间 | 1秒⇒1.5秒 |
减速比例-觉醒一 | -20% |
持续时间 | 2秒 |
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伤害 | 20点 |
减速比例-觉醒一 | -30% |
终极技能
点数需求 | 6 |
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持续时间 | 19.5秒 |
护甲值-信标 | 100点 |
状态-返回后 | 满额生命值 |
点数需求 | 5750 |
---|
点数需求 | 5750 |
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临时护甲 | 35点 |
点数需求 | 7000 |
---|
战术技能
冷却时间 | 不可随时间恢复 |
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持续时间 | 3秒 |
影响范围 | 半径5米,球形 |
冷却时间 | 45秒 |
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弦能增幅网络
- 爆破模式
- 极限推进模式
- 弦区争夺模式
核心
输出
续航
精准
炫空斗舞
嘻哈嘣彩
护甲
弦化
101 |
觉醒1: |
---|
涂鸦嘣彩 |
被动触发时,对敌人的视野遮罩效果将更加强烈且会造成减速效果 |
121 |
觉醒2: |
---|
彩墨冲锋! |
使用主动技能会在落点处溅起颜料,对周围敌人造成短暂的视野遮蔽效果 |
112 |
觉醒3: |
---|
戏敌无影! |
主动技能使用期间会隐身,并在起点留下假身 |
超弦体数值 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 130 | 护甲值 | 90 |
护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
移动速度 | 57 | 弦化移速 | 66 |
弦化减伤比例 | 33 |
核心
输出
续航
精准
炫空斗舞
嘻哈嘣彩
护甲
弦化
101 |
觉醒1: |
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涂鸦嘣彩 |
被动触发时,对敌人的视野遮罩效果将更加强烈且会造成减速效果 |
121 |
觉醒2: |
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彩墨冲锋! |
使用主动技能会在落点处溅起颜料,对周围敌人造成短暂的视野遮蔽效果 |
112 |
觉醒3: |
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戏敌无影! |
主动技能使用期间会隐身,并在起点留下假身 |
超弦体数值 | |||
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生命值 | 130 | 护甲值 | 90 |
护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
移动速度 | 57 | 弦化移速 | 66 |
弦化减伤比例 | 33 |
核心
输出
续航
精准
炫空斗舞
嘻哈嘣彩
护甲
弦化
101 |
觉醒1: |
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涂鸦嘣彩 |
被动触发时,对敌人的视野遮罩效果将更加强烈且会造成减速效果 |
121 |
觉醒2: |
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彩墨冲锋! |
使用主动技能会在落点处溅起颜料,对周围敌人造成短暂的视野遮蔽效果 |
112 |
觉醒3: |
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戏敌无影! |
主动技能使用期间会隐身,并在起点留下假身 |
超弦体数值 | |||
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生命值 | 130 | 护甲值 | 90 |
护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
移动速度 | 57 | 弦化移速 | 66 |
弦化减伤比例 | 33 |
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