WIKI公告栏
欢迎各位引航者访问卡拉彼丘WIKI,由于游客访问页面会有一定的页面旧版缓存,建议你登陆B站账号进行浏览,如果您觉得本WIKI有帮助到你,欢迎推荐给身边的引航者。
欢迎各位引航者访问卡拉彼丘WIKI,由于游客访问页面会有一定的页面旧版缓存,建议你登陆B站账号进行浏览,如果您觉得本WIKI有帮助到你,欢迎推荐给身边的引航者。
全站通知:
白墨
刷
历
编
阅读
2024-04-25更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
阅读:
更新日期:2024-04-25
最新编辑:本森级7号舰拉菲
跳到导航
跳到搜索
如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
角色信息
白墨 | ||
Bai Mo | ||
ハクボク | ||
性别 | 男 | |
---|---|---|
身份 | 无羁幻彩 | |
定位 | 决斗 | |
阵营 | 乌尔比诺 | |
简介 | 乌尔比诺高层,追求自由的街头青年。 |
角色技能
角色时装
- 初始
无羁 - 完美
整修王牌 - 完美
时代冲击 - 完美
气质号手 - 完美
苍天牧歌 - 完美
怪盗英雄 - 完美
面包师之梦 - 卓越
高速车手 - 卓越
太空舞步 - 卓越
碳酸活力 - 卓越
浓缩咖啡 - 卓越
金牌料理人
角色设定
声优 | 中文:刘照坤 日文:杉田智和 |
---|---|
画师 | 卡丘画师协会 |
生日 | 12月20日 |
星座 | 射手座 |
年龄 | 21 |
身高 | 181CM |
体重 | 79KG |
活动区域 | 艾顿城云顶花园 |
弦能增幅网络
- 爆破模式
- 团队模式
- 极限推进
点击显示点选项目点击显示点选项目点击显示属性变化点击显示属性变化
觉醒1:涂鸦嘣彩
被动技能对敌人的视野遮罩效果将更加强烈,能遮住敌人的大部分屏幕。
觉醒2:彩墨冲锋!
白墨使用主动技能结束时,会在落点处溅起颜料,对周围敌人造成短暂视野遮蔽效果.
觉醒3:戏敌无影!
白墨使用主动技能时,自身将进入隐身状态,并在起跳位置留下一个持续一段时间的静止假身,主动技能结束时隐身结束。
护甲值 | 50 | 倒地留存时间 | 15 | 移动速度 | 60 | 弦化移速 | 66 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
护甲回复值 | 0 | 倒地被救时间 | 4 | 弦化减伤比例 | 36 |
点击显示点选项目点击显示点选项目点击显示属性变化点击显示属性变化
护甲值 | 50 | 倒地留存时间 | 15 | 移动速度 | 60 | 弦化移速 | 66 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
护甲回复值 | 0 | 倒地被救时间 | 4 | 弦化减伤比例 | 36 |
点击显示点选项目点击显示点选项目点击显示属性变化点击显示属性变化
觉醒1-涂鸦嘣彩:被动技能对敌人的视野遮罩效果将更加强烈,能遮住敌人的大部分屏幕。
觉醒2-彩墨冲锋:白墨使用主动技能结束时,会在落点处溅起颜料,对周围敌人造成短暂视野遮蔽效果。
觉醒3-戏敌无影:白墨使用主动技能时,自身将进入隐身状态,并在起跳位置留下一个持续一段时间的静止假身,主动技能结束时隐身结束。
护甲值 | 50 | 倒地留存时间 | 15 | 移动速度 | 60 | 弦化移速 | 66 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
护甲回复值 | 0 | 倒地被救时间 | 4 | 弦化减伤比例 | 36 |
印迹
- 等级1印迹
- 等级2印迹
- 等级3印迹
- 等级4印迹
角色台词&表情
角色台词
- 宿舍
- 局内对战
- 沟通
- 其它
- 角色音乐
卡拉彼丘 | 卡拉彼丘。 | |
カラビヤウ。 | ||
获得角色 | 你不会还不知道我的名字吧?白墨,从今天开始,要成为你伙伴的男人。 | |
よ!俺はハンシー!今日からおめえのビッグブラザーになる男だ!よろしく頼むぜ! | ||
查看角色 | 哟,你来了啊?等你很久了! | |
よ!来たな?待ってたぜ! | ||
装配副武器 | 好吧,就它了! | |
よっしゃ! | ||
装配战术道具 | 好的,没问题! | |
いいぜ! |
选择角色 | 新委托这么快就来了? | |
新しい依頼か!早いじゃねぇか! | ||
确认选择 | 等着我的好消息吧! | |
いい知らせを待ってな! | ||
开场台词 | 只要我还活着,就没有人可以控制乌尔比诺! | |
俺が生きてる限り、誰もウルビノをコントロールできねぇ! | ||
开场台词 | 你想要的一切,乌尔比诺都有!包括自由! | |
おめえが欲しいものすべて、ウルビノにある。自由もだ! | ||
开场台词 | 好戏开场! | |
ショーのはじまりだぜ! | ||
技能冷却完毕 | 是时候教训他们了! | |
お仕置きの時間だぜ! | ||
技能释放 | 冲刺! | |
ダッシュ! | ||
技能释放 | 你伤不到我! | |
てめぇには俺を傷つけられねぇぜ! | ||
技能释放 | 来吧! | |
来いや! | ||
被动技能生效 | 别想逃! | |
逃がさねぇぜ! | ||
绝招冷却完毕 | 给他们来个刺激的! | |
奴らに刺激をくれてやる! | ||
绝招释放 | 想干掉我?没门儿! | |
俺をやりてぇよな?させねえよ! | ||
绝招释放 | 表演时间到! | |
It's showtime! | ||
绝招释放 | 我可从不打没准备的仗! | |
絶対準備が甘ぇ戦いはしねぇ! | ||
绝招冷却中 | 急什么?先等等。 | |
おっと!焦るんじゃねぇよ。 | ||
击杀 | 你不是我的对手! | |
おめぇは俺の敵じゃねぇ! | ||
击杀 | 搞定! | |
やりぃ! | ||
击杀 | 解决了! | |
片付いたぜ! | ||
击杀 | 再来啊! | |
どんどんかかってこいや。 | ||
击杀 | 一击毙命! | |
一撃必殺! | ||
击杀 | 太简单了! | |
ちょれぇぜ! | ||
双杀 | 两个有点不够打啊! | |
二人じゃちょっと足りねぇな! | ||
三杀 | 三个也不是问题! | |
3人でも問題ないぜ! | ||
四杀 | 自由就在前方! | |
自由はこの先にある! | ||
五杀 | 将自由意志贯彻到底! | |
自由の意志を貫いてやるぜ! | ||
超神 | 这个时代属于乌尔比诺! | |
世界はウルビノの時代だ! | ||
被击杀后复仇 | 我向来有仇必报。 | |
俺はやられたらやり返すんだ。 | ||
被击杀 | 失算了! | |
ぬわぁっ! | ||
倒地时间结束后死亡 | 结束了么…… | |
マジかよ。 | ||
被忍锋击杀 | 这一次,我记住了! | |
ツラを覚えたからな! | ||
危险区域死亡 | 我该吸取教训的。 | |
う、嘘だろ……。 | ||
坠落死亡 | 真应该当心一点的…… | |
うわぁ!やっちまった! | ||
击倒敌方 | 你阻止不了我! | |
しばらく寝てな! | ||
被击倒 | 真不该这么大意…… | |
あっ、ミスっちまった。 | ||
倒地求救 | 谁来帮我一把? | |
おい!誰か助けてくれ! | ||
救助队友 | 你没事吧? | |
待たせたな。大丈夫だったかよ。 | ||
被队友救起 | 好在是得救了,多谢! | |
助かったぜ、サンキューな! | ||
安装炸弹 | 开始安装炸弹! | |
爆弾セットしたぜ! | ||
捡起炸弹 | 我拿到炸弹了。 | |
爆弾ゲットしたぜ。 | ||
拆除炸弹 | 开始拆除炸弹。 | |
爆弾を解除するぜ。 | ||
丢弃炸弹 | 我将炸弹扔在这儿了。 | |
爆弾捨てたぜ。 | ||
发现被安装的炸弹 | 发现炸弹! | |
爆弾があるじゃねぇか。 | ||
飘飞 | 起飞! | |
かっ飛ぶぜ! | ||
对局失败 | 可恶,还是差了那么一点! | |
くそ、まだちょっと足りねぇぞ! | ||
对局胜利 | 哈哈!搞定收工! | |
ははは、楽勝だったな! | ||
失败SVP | 一时的失败而已,再来一次就好了。 | |
一時的な失敗だけ。やり直せればいい。 | ||
胜利MVP | 这就是乌尔比诺的自由之道! | |
これがウルビノの自由の道だ! | ||
彩蛋 | 怎么回事?我不会是退步了吧? 该语音中文未实装 | |
くそったれ!俺下手になってんのかなぁ。 | ||
彩蛋 | 不错的开始,大家跟紧了! 该语音中文未实装 | |
おめえら、俺に続け! | ||
彩蛋 | 好样的,信,我果然没看错你! 该语音中文未实装 | |
やるじゃねぇか、ノブナガ!やっぱ、俺の目に狂いはなかったぜ! | ||
彩蛋 | 梅瑞狄斯,这一次算你欠我的了。 该语音中文未实装 | |
貸し一つだ。メレディス。 | ||
彩蛋 | 梅瑞狄斯,我们终究不是一种人…… 该语音中文未实装 | |
メレディス、結局俺たちは同じ道はいけねぇみてえだな。 | ||
彩蛋 | 很好,奥黛丽,这一次看你发挥了! 该语音中文未实装 | |
いいぜ、オードリー。今回はおめえがぶちかましてやれ! | ||
彩蛋 | 奥黛丽,我会带着你的自由意志一起走下去。 该语音中文未实装 | |
オードリー、おめえの意思は俺が預かった。 | ||
彩蛋 | 被你摆了一道啊,奥黛丽。 该语音中文未实装 | |
まんまとやられちまったぜ、オードリー。 | ||
彩蛋 | 信,这一次,我不会再手下留情了。 该语音中文未实装 | |
ノブナガ、今回は手加減なしだ。 | ||
彩蛋 | 别怕,这种小场面,我见得多了! 该语音中文未实装 | |
ビビるんじゃねぇ!この程度の劣勢、くさるほど乗り越えてきた! | ||
警报器发现敌人 | 警报器发现敌人! | |
敵を発見した!いっちょおっぱじめようぜ! |
进攻 | 突袭! | |
突撃だぜ! | ||
等等 | 等等! | |
待機してくれ! | ||
撤退 | 撤吧! | |
撤退だぜ! | ||
谢谢 | 谢谢! | |
サンキューな! | ||
称赞 | 很好! | |
スゲーじゃねぇか! | ||
是 | 是的。 | |
おうよ! | ||
否 | 不。 | |
だめだぜ。 | ||
抱歉 | 抱歉! | |
わりぃわりぃ。 | ||
你好 | 哟,你好! | |
よう! | ||
使用手雷 | 手雷! | |
グレネードかますぜ! | ||
使用拦截者 | 拦截者已安装! | |
インターセプター! | ||
使用烟雾弹 | 烟雾弹! | |
煙幕だ! | ||
使用闪光弹 | 闪光弹! | |
閃光弾を食らえ! | ||
使用治疗雷 | 我可不会这么轻易倒下! | |
ふぅ、助かったぜ。 | ||
使用风场雷 | 风场雷! | |
風雷ボム! | ||
使用减速雷 | 减速雷! | |
減速ボム! | ||
使用警报器 | 警报器安装完成! | |
警報出したぜ! | ||
标记-危险 | 危险! | |
危険信号出したぜ! | ||
标记-防守 | 我会守住这里! | |
ここは俺に任せな! | ||
标记-支援 | 谁来支援一下? | |
支援要請した! | ||
标记-进攻 | 拿下这里! | |
ここ攻撃だ! | ||
标记-注意 | 注意这里! | |
おめえら注目しろ! | ||
标记-安装炸弹 | 把炸弹安在这里吧。 | |
爆弾セットできるぜ。 | ||
标记-发现炸弹 | 这里发现炸弹! | |
爆弾見っけ! | ||
标记-子弹 | 这里有子弹! | |
弾があったぜ! | ||
标记-护甲 | 这里有护甲! | |
防具があるぜ! | ||
标记-战术道具 | 这里有战术道具! | |
アイテム発見! |
中文受伤音效 | |||||
日文受伤音效 |
角色 | |
绝招 | |
角色选择 |
更新改动历史
2024年4月29日更新
- 修复白墨装备角色时装【苍天牧歌】在战备室切换【忍锋】时的动作异常;
2024年4月3日不停机更新
- 修复不同角色切枪动作视觉表现变慢的问题(实际切换时间并未变慢);整体修复
- 修复角色受到攻击时,受击特效闪烁过快的问题;整体修复
2024年3月7日更新
- 主武器自由意志的基础伤害调整如下:
- 弦能增幅网络成长项【有效射程提升】调整为【换弹速度提升】;
- 弦能增幅网络成长项【爆头伤害提升】调整为【有效射程提升】;
- 弦能增幅网络成长项【有效射程提升】激活后的伤害调整如下:
- 弦能增幅网络成长项【独头弹模式】激活后伤害调整如下:
2024年2月1日更新
- 主武器自由意志的散布上限提升;
- 终极技能【重返街头!】的持续时间由22.5秒调整为19.5秒;
2024年1月4日更新
- 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
- 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
- 通用模块调整一览如下:整体调整
- 根据不同超弦体的体型与受击面积,调整了超弦体的初始护甲;
- 自由意志的基础伤害调整如下:
- 弦能增幅网络升级项【独头弹模式】的射击速度由200调整为210;
- 弦能增幅网络升级项【独头弹模式】升级后的伤害调整如下:
以往更新改动展开/折叠
2023年11月30日更新
- 修复白墨弦能增幅网络升级项【散射控制提升】数值错误,散射控制由20%调整为30%;
2023年11月2日更新
- 白墨的冲刺速度由6米/秒调整为5.64米/秒;
- 自由意志的头部伤害系数由1.24调整为1.25;
- 自由意志的基础载弹量由8发调整为10发;
- 自由意志的基础伤害调整;
- 主动技能【炫空斗舞】的冷却时间由15秒调整为13秒;
- 主动技能【炫空斗舞】升级弦能增幅网络中的【冷却时间减少】后的冷却时间由10秒调整为8秒;
- 弦能增幅网络觉醒1【嘻哈嘣彩】的激活条件由“蓝0,黄2,绿0”调整为“蓝1,黄0,绿1”;
- 弦能增幅网络觉醒3【戏敌无影!】的激活条件由“蓝0,黄2,绿2”调整为“蓝1,黄1,绿2”;
2023年9月27日更新
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 修复白墨同时使用主动技能【炫空斗舞】和弦化时,偶现角色进入空手状态的问题;
2023年8月31日更新
- 修复白墨在被心夏复活过程中使用终极技能【重返街头!】时,偶现技能只有使用动作但不生效,且本回合内无法再次使用的问题;
2023年8月17日更新
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
2023年8月10日更新
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 修复白墨击破召唤物时,可以刷新主动技能【炫空斗舞】冷却时间的问题;
- 为白墨的终极技能【重返街头!】生成的信标添加召唤物属性,使其能够被敌我双方辨识;
- 新增装弹的后摇时间,在完成装弹后需要等待主武器恢复到正常射击角度后才能开火射击。
- “在弦能增幅网络中选择「换弹速度提升」升级项后,自由意志会拥有较快的换弹速度,导致当弹匣清空后,仍然可以通过边装弹边射击的方式持续开火,本次调整增加了换弹的后摇动作,避免类似情况在对局中发生。”
2023年8月3日更新
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 自由意志肩射的散布比例从0.7削弱至0.85
- 自由意志瞄准射击的散布比例从0.5削弱至0.75
- 对主武器自由意志的弹丸分布优化,使弹丸分布更加均匀
- 终极技能【重返街头】的激活点数从5点提升至6点
- 被动技能【嘻哈蹦彩】调整,新增技能生效的最低伤害要求,调整后仅当白墨使用自由意志对敌人单次射击造成至少50点伤害后才可触发生效(技能描述由“白墨的主武器射击命中敌人时,将使其弦化禁止。”调整为“白墨主武器单次射击命中敌人造成至少50点伤害后,才使其弦化禁止。)
- “白墨的被动技能【嘻哈蹦彩】让白墨可以远距离对敌人进行干扰,这种干扰的效果非常显著且成本过低,所以在本次调整中,我们降低了白墨为团队提供的控制能力,使其更专注地面对近距离的敌人”
- 超弦进化系统升级项【远距离伤害提升】替换为【对弦化伤害提升】,升级完成后对弦化伤害将会从65%提升至84%。
- 超弦进化系统觉醒2【彩墨冲锋!】的技能效果变更,调整后技能产生的视野遮蔽效果将会新增0.5秒的生效延迟,同时视野遮蔽效果的持续时间将会从0.25秒提升至0.5秒
- 超弦进化系统“白墨的觉醒2【彩墨冲锋!】激活后效果符合预期,但受该效果影响下难以做出有效的反应,故本次调整追加了视野遮蔽的生效延迟,使双方互动中存在一定的反制空间,作为补偿提升了视野遮蔽效果的持续时间。”
- 超弦进化系统增加了【切换为独头弹】效果下的命中头部伤害倍率以及远距离下的伤害
- 修复白墨【超弦进化系统】中同时升级【独头弹】和【远距离伤害提升】时,显示不同距离伤害无衰减的问题;
2023年7月6日超弦测试更新
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 每发弹丸基础伤害从9削弱至8,超弦进化系统升级【单发弹丸数提升】后,每发弹丸基础伤害从8削弱至7。
- 基础伤害调整(括号内为变化幅度,下同)如下:
- 超弦进化系统升级【单发弹丸数提升】后,伤害调整如下:
- 超弦进化系统升级【切换为独头弹】后,伤害调整如下:
2023年6月29日超弦测试更新
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 自由意志的初始散布范围扩大20%。
- 修正自由意志弹丸分布异常的问题。
- 单次射击的弹丸数量从9颗提升为12颗;【超弦进化系统】升级【单发弹丸数提升】后,单次射击的弹丸数量从12颗提升为15颗。
- 基础伤害调整如下:
- 【超弦进化系统】升级【单发弹丸数提升】后,伤害调整如下:
- 【超弦进化系统】升级【切换为独头弹】后,伤害调整如下:
|