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梅瑞狄斯
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2025-10-22更新
最新编辑:帕瑟
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更新日期:2025-10-22
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角色设定
| 梅瑞狄斯 | |
| Meredith | |
| メレディス | |
| 性别 | 女 |
|---|---|
| 身份 | 归途的旅人 |
| 定位 | 控场 |
| 阵营 | |
| 声优 | 中文:喵酱 日文:能登麻美子 |
| 画师 | 卡丘画师协会 |
| 生日 | 8月28日 |
| 星座 | 处女座 |
| 年龄 | 19 |
| 身高 | 166CM |
| 体重 | 46KG |
| 活动区域 | S12基地 |
| 超弦体特性 | 区域视野遮蔽敌方移速减益敌方武器减益敌方生命值减益自身滞空时间增益 |
| 兴趣爱好 | 科研、阅读哲学书籍 |
| 饮食习惯 | 不会让饮食占用太多时间,会优先选择方便快速的冷餐。 |
| 个性语录 | 你们去玩吧,我还要处理上次实验结果无法用普朗特常数归纳的事。 |
| 简介 | 剪刀手的核心人物和领导者。作为前欧泊的科研人员,她本想将一切奉献给对宇宙的探寻,做一个离群索居的学者。然而,在经历过失去与欺骗后,她最终选择加入剪刀手的前身“摇篮之手”,旨在带领人类寻找真正的未来。 |
| 观测语录 | 梅瑞狄斯对主动和热情之人没什么办法,不擅长应对别人直白的好意。她似乎很喜欢犬类,在阅读犬科动物资料时,其冷峻的理性气息也会变得柔软一些。 |
角色武器
- 武器详情、原型资料等请前往武器页查看。
| 隼 | 自动步枪 |
| 无托系列步枪中的代表之作,综合素质极其优秀,古地球轻武器中的经典。配备1.25倍瞄准镜。 | |
角色技能
- 技能描述
- 技能视频演示
- 技能解析
- 技能数值
| 主动技能 | |
|---|---|
金沙热浪 | 打出一颗弦能球体,于落点处创造一片黄沙领域,降低敌方角色移速和人机工效一段时间并暂时削减其生命值。 |
| 被动技能 | |
时零沙环 | 滞空下进入瞄准或开火状态时,自己下落的速度会被降低 |
| 终极技能 | |
流沙大葬 | 投掷出能制造巨大沙暴领域的金字塔,领域可遮蔽视野,并暂时削减敌人生命值 |
| 战术技能 | |
盲眼迷沙 | 发射弦能球体,制造一片阻挡视野的环状沙墙 |
主动技能
被动技能
终极技能
战术技能
主动技能
黄沙领域的数量为2个,持续时间为12秒,冷却时间为30秒。
准备前摇约0.35秒,释放前摇约0.2秒。释放后呈直线飞行,最大飞行时间为6秒,飞行速度为50米/秒。接触到障碍物或飞行时间结束后触发。
影响范围为以落点为中心,半径6米的圆柱体,向上、下各延伸5米。
敌人进入黄沙领域后:立刻受到10点生命值上限无效化,并以1点/0.2秒的速率无效化生命值上限生命值上限至多无效化至1点。无效化的生命值上限将视为非满额生命值,但不会被视为伤害。;降低30%开镜和切枪速度、50%换弹速度和30%移动速度。
被无效化的生命值上限在离开影响范围后3秒会以5点/秒的速率恢复;降低的人机功效和移动速度在离开影响范围1秒后恢复。
觉醒一生效后,友方角色在影响范围内飘飞时,将会被向上吹起。
觉醒二生效后,主动技能可进行镜面反射,在距离反射点15米处生成第二个黄沙领域。
觉醒三生效后,进入黄沙领域的敌人,可视距离将缩减至周身6米;领域外的敌人及友方单位视野不受影响。
准备前摇约0.35秒,释放前摇约0.2秒。释放后呈直线飞行,最大飞行时间为6秒,飞行速度为50米/秒。接触到障碍物或飞行时间结束后触发。
影响范围为以落点为中心,半径6米的圆柱体,向上、下各延伸5米。
敌人进入黄沙领域后:立刻受到10点生命值上限无效化,并以1点/0.2秒的速率无效化生命值上限生命值上限至多无效化至1点。无效化的生命值上限将视为非满额生命值,但不会被视为伤害。;降低30%开镜和切枪速度、50%换弹速度和30%移动速度。
被无效化的生命值上限在离开影响范围后3秒会以5点/秒的速率恢复;降低的人机功效和移动速度在离开影响范围1秒后恢复。
觉醒一生效后,友方角色在影响范围内飘飞时,将会被向上吹起。
觉醒二生效后,主动技能可进行镜面反射,在距离反射点15米处生成第二个黄沙领域。
觉醒三生效后,进入黄沙领域的敌人,可视距离将缩减至周身6米;领域外的敌人及友方单位视野不受影响。
被动技能
在空中开镜/肩射或使用道具/技能时激活。
触发时,悬浮时下落速度约为0.8米/秒,最大移速为4.2米/秒。
购买“时零沙环”强化后,悬浮时下落速度降低至约0.2米/秒,最大移速提升至4.62米/秒。
激活时,枪械的空中额外散布系数缩小50%,即空中散布为未激活时的66%。正常情况下,步枪的地面散布系数为1,空中额外散布系数为2,经加算后空中散布系数为3。缩小50%后,额外散布系数变为1,即空中散布系数变为正常情况下的2/3。
最大持续时间为10秒,恢复速率为10%/秒。当能量完全耗尽时,将触发3秒的冷却时间,期间被动效果无法生效且无法恢复能量。
触发时,悬浮时下落速度约为0.8米/秒,最大移速为4.2米/秒。
购买“时零沙环”强化后,悬浮时下落速度降低至约0.2米/秒,最大移速提升至4.62米/秒。
激活时,枪械的空中额外散布系数缩小50%,即空中散布为未激活时的66%。正常情况下,步枪的地面散布系数为1,空中额外散布系数为2,经加算后空中散布系数为3。缩小50%后,额外散布系数变为1,即空中散布系数变为正常情况下的2/3。
最大持续时间为10秒,恢复速率为10%/秒。当能量完全耗尽时,将触发3秒的冷却时间,期间被动效果无法生效且无法恢复能量。
终极技能
按下大招按键后立刻减速进入走路模式并开始准备,准备完成所需时间约为0.8秒。
点击左键确认释放后丢出,脱手前摇约0.25秒。脱手前可以被风场雷等强制打断。
落地后展开,生效延迟约1.05秒。未展开前将视为未释放状态。
持续时间为25秒,影响范围为半径为18米的球形。
敌人进入沙暴领域后会立刻受到20点生命值上限削减效果,沙暴领域造成的生命值上限无效化速率为2点/0.2秒。
敌人进入沙暴领域后,可视距离会缩减至周身8米;自身与队友的可视距离缩减至9.2米,且视野内可见的敌人会保持高亮。
离开影响范围后3秒会以5点/秒的速率恢复被无效化的生命值上限。
梅瑞狄斯死亡后,沙暴领域随之结束。
大招结束后重置大招点数状态。
点击左键确认释放后丢出,脱手前摇约0.25秒。脱手前可以被风场雷等强制打断。
落地后展开,生效延迟约1.05秒。未展开前将视为未释放状态。
持续时间为25秒,影响范围为半径为18米的球形。
敌人进入沙暴领域后会立刻受到20点生命值上限削减效果,沙暴领域造成的生命值上限无效化速率为2点/0.2秒。
敌人进入沙暴领域后,可视距离会缩减至周身8米;自身与队友的可视距离缩减至9.2米,且视野内可见的敌人会保持高亮。
离开影响范围后3秒会以5点/秒的速率恢复被无效化的生命值上限。
梅瑞狄斯死亡后,沙暴领域随之结束。
大招结束后重置大招点数状态。
战术技能
持续时间为10秒。
影响范围为以落点为中心,半径6米的空心圆柱,向上、下各延伸5米。
影响范围为以落点为中心,半径6米的空心圆柱,向上、下各延伸5米。
主动技能
| 冷却时间 | 30秒⇒23秒 |
|---|---|
| 存储上限 | 2个 |
| 持续时间 | 12秒⇒16秒 |
| 飞行时间-最大 | 6秒 |
| 飞行速度 | 每秒50米 |
| 影响范围 | 半径6米,向上下各延伸5米,圆柱 |
| 生命枯萎-即时 | 10点 |
| 生命枯萎-持续 | 每秒5点 |
| 持续时间-生命枯萎 | 范围内持续,离开范围后3秒 |
| 恢复速度-生命上限 | 每秒5点 |
| 降低比例-开镜/切枪 | -30% |
| 降低比例-换弹 | -50% |
| 减速比例 | -30% |
| 持续时间-人机功效降低 | 范围内持续,离开范围后1秒 |
| 飞行距离-觉醒二 | 15米 |
| 视野限制-觉醒三 | 周身6米 |
| 冷却时间 | 30秒⇒27秒⇒25秒 |
|---|---|
| 持续时间 | 12秒⇒13秒⇒14秒 |
| 冷却时间 | 30秒⇒23秒 |
|---|---|
| 持续时间 | 8秒⇒10.5秒 |
| 冷却时间 | 25秒 |
|---|---|
| 持续时间 | 10秒 |
| 存储上限 | 1个 |
| 生命枯萎 | 移除生命上限降低,变为造成伤害 |
| 伤害 | 每秒85点 |
| 飘飞-觉醒一 | 仅对自身生效 |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
被动技能
| 下落速度-激活时 | 每秒 0.8米⇒0.2米 |
|---|---|
| 移动速度-激活时 | 每秒 4.2米⇒4.62米 |
| 空中散布-激活时 | 66% |
| 能量消耗-激活时 | 每秒10% |
| 能量恢复 | 每秒10% |
| 冷却时间-能量耗尽 | 3秒 |
| 下落速度-激活时 | 每秒0.2米 |
|---|---|
| 移动速度-激活时 | 每秒4.62米 |
| 能量恢复 | 每秒6.66% |
| 冷却时间-能量恢复 | 0.2秒 |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
终极技能
| 点数需求 | 7 |
|---|---|
| 生效延迟-初始化 | 1.05秒 |
| 持续时间 | 20秒,死亡立刻结束 |
| 影响范围 | 半径18米,球形 |
| 生命枯萎-即时 | 20点 |
| 生命枯萎-持续 | 每秒10点 |
| 持续时间-生命枯萎 | 范围内持续,离开范围后3秒 |
| 恢复速度-生命上限 | 每秒5点 |
| 视野限制-敌方 | 受影响者周身8米 |
| 视野限制-己方 | 受影响者周身9.2米 |
| 点数需求 | 7000 |
|---|
| 点数需求 | 7000 |
|---|---|
| 持续时间 | 16.5秒 |
| 点数需求 | 7000 |
|---|---|
| 持续时间 | 15秒 |
| 生命枯萎 | 移除生命上限降低,变为造成伤害 |
| 伤害 | 每秒75点 |
| 持续时间-透视 | 范围内持续 |
战术技能
| 冷却时间 | 不可随时间恢复 |
|---|---|
| 持续时间 | 10秒 |
| 影响范围 | 半径6米,向上下各延伸5米,空心圆柱 |
| 冷却时间 | 45秒 |
|---|
| 冷却时间 | 35秒 |
|---|
弦能增幅网络
- 爆破模式
- 极限推进模式
- 弦区争夺模式
核心
暴击
续航
精准
金沙热浪
时零沙环
护甲
弦化
| 110 |
| 觉醒1: |
|---|
| 卷地风沙 |
| 黄沙领域内的友方角色处于飘飞状态时将会被向上吹起。 |
| 022 |
| 觉醒2: |
|---|
| 连环沙暴 |
| 主动技能可进行一次额外的反弹并生成至多2个黄沙领域。 |
| 220 |
| 觉醒3: |
|---|
| 飞沙走石 |
| 黄沙领域内的敌人视野范围会受到极大限制。 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 护甲值 | 80 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 55 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | ||
核心
暴击
续航
精准
金沙热浪
时零沙环
护甲
弦化
| 110 |
| 觉醒1: |
|---|
| 卷地风沙 |
| 黄沙领域内的友方角色处于飘飞状态时将会被向上吹起。 |
| 022 |
| 觉醒2: |
|---|
| 连环沙暴 |
| 主动技能可进行一次额外的反弹并生成至多2个黄沙领域。 |
| 220 |
| 觉醒3: |
|---|
| 飞沙走石 |
| 黄沙领域内的敌人视野范围会受到极大限制。 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 护甲值 | 80 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 55 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | ||
核心
暴击
续航
精准
金沙热浪
时零沙环
护甲
弦化
| 110 |
| 觉醒1: |
|---|
| 卷地风沙 |
| 黄沙领域内的友方角色处于飘飞状态时将会被向上吹起。 |
| 022 |
| 觉醒2: |
|---|
| 连环沙暴 |
| 主动技能可进行一次额外的反弹并生成至多2个黄沙领域。 |
| 220 |
| 觉醒3: |
|---|
| 飞沙走石 |
| 黄沙领域内的敌人视野范围会受到极大限制。 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 护甲值 | 80 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 55 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | ||
印迹
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- 等级3印迹
- 等级4印迹
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游戏表情
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