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最新编辑:本森级7号舰拉菲

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本森级7号舰拉菲

角色台词

卡拉彼丘
カラビヤウ
默认交谈
何かあるなら、直接言えばいい。聞いてやろう。
默认交谈
どうした?任務があるのか?
默认交谈
そんなに警戒しなくていい。万が一俺がその気になったら、警戒は意味がないからな。
默认交谈
情報交換がしたいのか?もちろん問題ない。
默认交谈
ううう…からかわないでくれるか。
问候-早
まさか、あまり好きな時間じゃない。
问候-晚
夜はいい 闇が俺を隠してくれる。
问候-深夜
まあ、お前か。お前もヨヤミが好きなのか。
玩家生日
今日はお前の誕生日らしいなお前のような人物は幸せになるべきだ。
角色生日
誕生日、俺の?覚えていてくれたことは嬉しく思うだが、祝福はふさわしくない今の俺にはな。
元旦
ああ、歳が明けたのか。だからといって別に何も変わらない。
春节
春雪を祝わなくなって久しいだが、今はお前がいるんだったな春雪、おめでとう。
情人节
チョコが食いたければ勝手に食えばいい 今日特別に食う必要はない。
圣诞节
この時期は得意じゃない 街中騒がしいからな。
卡拉彼丘纪念日
カラビアを入国記念日 感謝はしなくてはな。
朋友生日
メレディスの誕生日らしいな。自身には興味がない彼女のことだ。気にしてはいないだろうがな。
朋友生日
今日は弟の誕生日だ祝う資格はない今の俺にはな。
打招呼 做好你该做的事情就可以了。
お前のやるべきことをすればいい。
赠送角色礼物 是给我的礼物么……那,谢谢你。
プレゼント……お礼の……あ、ああ、その…ありがとう……
互动交谈 又有新的目标需要排除么?告诉我目标身份,我会尽快处理。
次の標的か 情報を頼む なるべく早めに処理しておく。
互动交谈 你就那么信任我么?那好,我不会让你失望的。
そんなに俺のこと信頼してるのか ならば失望はさせない。
互动交谈 不用那么紧张,平日里的我,并不是那种难以相处的人。
あまり緊張するな。普段の俺はそんなに付き合いづらい人間じゃない。
互动交谈 你的行为,让我想起了从前……是的,我以前也喜欢这样对我的弟弟。
お前のその行為、昔思い出す。俺も弟にこうするのが好きだった。
互动交谈 我似乎有些太过信任你了……但,信任本身并不是一件坏事。
お前を信頼しすぎているみたいだ。だが、信頼自体は悪いことではない。
战斗胜利 任务完成,一切顺利。
ミッション完了。問題はない。
战斗胜利MVP 从结果上来看,我们获得了胜利。但你要明白,其背后付出的代价,比你想象中要残酷得多。
戦績は単なる結果だ。はしゃぐようなことじゃない。
战斗失败 胜败本无常,你要学会习惯。
勝つときもあれば、負けるときもある。それだけだ。
战斗失败SVP 在这个世界上,失败意味着一无所有。我知道这很残酷,但规则如此。
敗北に意味はない、この世界ではな
玩家生日 今天是你的生日啊。此时此刻,我尚可为你庆贺一番。至于将来……那就看命运会如何抉择了。
お前、誕生日なんだってな。一応、おめでとうと言っておいてやる。
交谈 他是我的弟弟,也是我唯一的亲人。至今,我也不知该如何面对他。
家族がいるかだと?それを聞いてどうするつもりだ?……弟が一人……
交谈 你大概已经注意到了吧……欧泊搜查一班的队长,信。他是我的亲生弟弟。
お前も薄々気がついているのだろ。PUS捜査一般隊長、信長。それが弟の名だ。
交谈 信和我是不一样的。我这样的人迟早会在黑暗中消亡,而他,将行走于阳光之下。
弟は、信長は俺とは違う。能力の話じゃない。あいつは生きる価値がある。
交谈 只有和你相处的时候,我紧绷的神经才能舒缓下来。顺带一提,你的眼睛,和我的弟弟有那么点儿相似。
お前と出会って、生きることへの重圧が軽くなった。そういえば、お前の目、少し弟に似てる気がするよ。
打招呼 我正在整理资料。如果有什么重要的事情,可以直接说。
今は資料の整理をしている。用事があるなら手身近に頼む。
打招呼 手绘地图是我的训练习惯。只有这样做,我才能保持头脑的绝对清醒。
地図を書くのは好きだ。 理由は考えたことがない。ただ、落ち着くんだ。
打招呼 你看见这张照片了么?这是一段本应被我抛弃的回忆,仅此而已。
この写真を見たのか?これは捨てたはずの思い出、それだけだ。
打招呼 很好,射击精度并没有下降。必要的练习,是执行任务的基础。
見ての通り、射撃精度は衰えていない。 日々の訓練は能力維持のために必要だ。
打招呼 嗯?是你啊……你知道么,这么多年来,我一直期待着能与一个人重逢……但每一次迎接我们的,都只有枪火与厮杀。那个人是我的弟弟,我唯一的亲人。
お前か、この数年間、俺はずっとこの男との再会を望んでいた。だが、俺たちの間に会ったのは、昭炎と殺戮だけだった。この男は、俺の弟。唯一の家族だ。
待机 资料显示,部队的训练情况很不错。很好。
資料によれば、部隊の訓練状況は悪くないようだな。
待机 这样一来,这附近的地形图就完成了。那么,尝试一下森林区域的地图绘制吧。
うーん こんなものか次は森林地帯の地図をやってみるか。
待机 恨我吗?尽管去恨吧。但总有一天,我会改变卡拉彼丘……抱歉,我刚才的话,不是针对你说的。我只是被过去的回忆,阻碍了思绪。
お前は、俺を憎んだままでいろ。お前の世界は希望に満ちるべきなのだからな。ん?あ、すまない。お前のことを言っていたのではない。写真に、声をかけていた。
待机 状态还不错,可以执行任务。
うん、悪くない。任務遂行に問題はなさそうだな。
待机 在卡拉彼丘这样的世界里,他的心脏病应该不会有太多问题……
あいつの心臓病、カラビヤウにいれば問題ないはずだが……
打断角色状态 很好,没有明显异常。怎么,你也有资料要分享给我吗?
ふむ、特に目立った異常はないな。お前にも資料の共有をしよう。
打断角色状态 你也想学习手绘地图?如果你真觉得对自己有帮助,尝试一番也未必不可。
お前も興味あるのか?過去、俺が書いたものでよければ、参考にしてみてはどうだ?
打断角色状态 怎么?对这张照片很感兴趣么?这是我和信在HPS时留下的照片。那时的我,正如此刻的他,一切都身不由己。
どうした、この写真に興味あるのか?これは、俺と弟がまだHPSにいる時に残した写真だこの時の俺は、今の弟と同じ選択をしていた後悔しても取り返しはつかないがな。
打断角色状态 时刻保持状态是狙击手的必要准则,如果有时间,建议你也稍作训练。
技術維持の訓練は大事だ。お前も練習してみるか?
打断角色状态 抱歉,有些走神了。我总是不由自主地想起他……是的,我永远无法亲口告诉他真相,这大概就是他对我背叛的惩罚吧。
すまない、少し気が散った。いつも無意識に弟のこと思い出す。俺は一生、弟に真実を言えない。おそらくこれが、あいつを裏切った罰だろう。
近景交谈 看见这只左眼了么?我的过去的一切,都藏匿其中。
俺の左目が気になるのか?これは、俺が偽りである証だ。
近景交谈 记得进行必要的休憩。否则,一旦你在关键时刻失去状态,结果将非常致命。
ちゃんと休息はとっているか必要な時に役に立たないようでは困るからな。
近景交谈 差点忘了感谢你……嗯,谢谢你送给我的礼物。
礼を伝えるのを忘れていたなプレゼントありがとう。
近景交谈 对于你赠送礼物这件事情,我十分感激。礼物本身,也深得我心。所以……谢谢。
贈り物をくれたな。あれは悪くなかった。感謝する。
近景交谈 怎么了?是视力出现了问题么?
どうした 視力に異常でも起きたか。
互动交谈 只有洞悉全局的人才能把握胜利。战斗内外,无一不是如此。
対局を見極める。それが重要だ。戦闘以外においてもな。
互动交谈 如果我从未带他来到卡拉彼丘这个残酷的世界,或许一切都会不一样了……不,现在看来,结局早已注定。
空火合うに来ていなければ、今頃。いや、考えても仕方ないことだ。
互动交谈 切忌和我进行无效沟通。我并不擅长应对过分嘈杂的局面。
意味なく話しかけないでくれるか 騒がしいのは得意じゃない。
互动交谈 有任务么?任务开始后,记得及时通知我。
戦闘か、ブリーフィングが始まったら呼んでくれ。
互动交谈 是有什么事情吗?稍等片刻,我正在整理思路。
いたのか 少し考え事をしていたのでな。
特殊交谈 呼——终究是道阻且长啊……
はぁ…やはり、道のりは険しいな。
七夕 今天是个很特殊的日子,无数人会为此庆贺……当然,我这种人,没有谈论的资格。
今日は七夕、特別な日だ。人は皆今日を祝うが、俺にそんな資格はない。


弦能增幅网络

  • 小属性选项名称后方数字为该项目可升级次数,弦能点数为单次升级消耗点数
T Dynamic GrowthIcon 100007.png核心MAX 6
基础伤害提升4
150图标-能量点.png
1次升级10米
头部:154→161(+7)
上身:72→75(+3)
下身:50→52(+2)
30米
头部:151→157(+6)
上身:70→73(+3)
下身:49→51(+2)
50米
头部:143→150(+7)
上身:66→69(+3)
下身:46→48(+2)
2次升级10米
头部:161→167(+6)
上身:75→78(+3)
下身:52→54(+2)
30米
头部:157→164(+7)
上身:73→76(+3)
下身:51→53(+2)
50米
头部:150→156(+6)
上身:69→72(+3)
下身:48→50(+2)
3次升级10米
头部:167→174(+7)
上身:78→81(+3)
下身:54→56(+2)
30米
头部:164→170(+6)
上身:76→79(+3)
下身:53→55(+2)
50米
头部:156→161(+5)
上身:72→75(+3)
下身:50→52(+2)
4次升级10米
头部:174→180(+6)
上身:81→84(+3)
下身:56→58(+2)
30米
头部:170→176(+6)
上身:79→82(+3)
下身:55→57(+2)
50米
头部:161→168(+7)
上身:75→78(+3)
下身:52→54(+2)
基础射速提升4
150图标-能量点.png
1次升级射速:200→210(+10)
2次升级射速:210→220(+10)
3次升级射速:220→230(+10)
4次升级射速:230→240(+10)
T Dynamic GrowthIcon 100009.png暴击MAX 6
爆头伤害提升4
110图标-能量点.png
1次升级10米:154→167(+13)
30米:151→163(+12)
50米:143→155(+12)
2次升级10米:167→180(+13)
30米:163→176(+13)
50米:155→167(+12)
3次升级10米:180→192(+12)
30米:176→188(+12)
50米:167→179(+12)
4次升级10米:192→205(+13)
30米:188→200(+12)
50米:179→190(+11)
弦化伤害提升4
110图标-能量点.png
1次升级弦化伤害:60→70(+10)
2次升级弦化伤害:70→80(+10)
3次升级弦化伤害:80→90(+10)
4次升级弦化伤害:90→100(+10)
T Dynamic GrowthIcon 100003.png续航MAX 6
载弹数量提升4
110图标-能量点.png
1次升级弹匣容量:8→10(+2)
2次升级弹匣容量:10→12(+2)
3次升级弹匣容量:12→14(+2)
4次升级弹匣容量:14→16(+2)
换弹速度提升4
100图标-能量点.png
1次升级装填速度:22→28(+6)
2次升级装填速度:28→35(+7)
3次升级装填速度:35→41(+6)
4次升级装填速度:41→48(+7)
T Dynamic GrowthIcon 100008.png机能MAX 6
操控速度提升4
90图标-能量点.png
1次升级瞄准速度:42→54(+12)
2次升级瞄准速度:54→67(+13)
3次升级瞄准速度:67→79(+12)
4次升级瞄准速度:79→92(+13)
后坐控制提升4
100图标-能量点.png
1次升级操控:60→72(+12)
2次升级操控:72→81(+9)
3次升级操控:81→89(+8)
4次升级操控:89→95(+6)
武器数值
射速200瞄准速度42
精准15操控60
弹匣容量8装填速度22
拉栓速度0弦化伤害67
令技能1.png破晓帷幕MAX 7
冷却时间减少4
110图标-能量点.png
1次升级冷却时间:45→37.5(-7.5)
2次升级冷却时间:37.5→32.14(-5.36)
3次升级冷却时间:32.14→28.13(-4.01)
4次升级冷却时间:28.13→25(-3.13)
持续时间延长4
110图标-能量点.png
1次升级持续时间:15→17(+2)
2次升级持续时间:17→19(+2)
3次升级持续时间:19→21(+2)
4次升级持续时间:21→23(+2)
光幕可以远距离进行释放
125图标-能量点.png
1次升级释放距离:0.4→10(+9.6)
令技能2.png黎明洞悉MAX 4
激活时间缩短3
100图标-能量点.png
1次升级充能时间:4→3.5(-0.5)
2次升级充能时间:3.5→3(-0.5)
3次升级充能时间:3→2.5(-0.5)
敌方暴露时间延长3
100图标-能量点.png
1次升级暴露时间:1→1.5(+0.5)
2次升级暴露时间:1.5→2(+0.5)
3次升级暴露时间:2→2.5(+0.5)
令技能4.png圣屏突进MAX 6
冷却时间减少4
100图标-能量点.png
1次升级冷却时间:40→33.33(-6.67)
2次升级冷却时间:33.33→28.57(-4.76)
3次升级冷却时间:28.57→25(-3.57)
4次升级冷却时间:25→22.22(-2.78)
光幕存在时间延长3
100图标-能量点.png
1次升级持续时间:7.5→9.5(+2)
2次升级持续时间:9.5→11.5(+2)
3次升级持续时间:11.5→13.5(+2)
光幕最大推进距离延长
120图标-能量点.png
1次升级释放距离:20→35(+15)
令技能3.png庇护圣屏MAX 5
点数需求减少1点
100图标-能量点.png
点数需求减少3点
140图标-能量点.png
点数需求减少2点
120图标-能量点.png
1次升级点数需求:10→9(-1)
2次升级点数需求:9→8(-1)
3次升级点数需求:8→7(-1)
庇护圣屏持续时间延长3
110图标-能量点.png
1次升级持续时间:20→25(+5)
2次升级持续时间:25→30(+5)
3次升级持续时间:30→35(+5)
立即刷新战术技能
150图标-能量点.png
主动技能
冷却时间45
持续时间15
释放距离0.4
被动技能
充能时间4
暴露时间1
战术技能
冷却时间40
持续时间7.5
释放距离20
终极技能
点数需求10
持续时间20
T Dynamic GrowthIcon 100012.png生存MAX 6
弦化状态移速增加4
100图标-能量点.png
1次升级弦化移速:66→69(+3)
2次升级弦化移速:69→73(+4)
3次升级弦化移速:73→76(+3)
4次升级弦化移速:76→79(+3)
弦化状态减伤增加4
100图标-能量点.png
1次升级弦化减伤比例:40→45(+5)
2次升级弦化减伤比例:45→50(+5)
3次升级弦化减伤比例:50→55(+5)
4次升级弦化减伤比例:55→60(+5)
T Dynamic GrowthIcon 100002.png护甲MAX 6
护甲恢复速度提升4
100图标-能量点.png
1次升级护甲每次回复值:4→6(+2)
2次升级护甲每次回复值:6→8(+2)
3次升级护甲每次回复值:8→10(+2)
4次升级护甲每次回复值:10→12(+2)
护甲上限提升4
100图标-能量点.png
1次升级护甲值:80→90(+10)
2次升级护甲值:90→100(+10)
3次升级护甲值:100→110(+10)
4次升级护甲值:110→120(+10)
T Dynamic GrowthIcon 100010.png生命值MAX 6
生命值恢复速度提升4
150图标-能量点.png
1次升级生命每次回复值:0→3(+3)
2次升级生命每次回复值:3→6(+3)
3次升级生命每次回复值:6→9(+3)
4次升级生命每次回复值:9→12(+3)
生命值上限提升4
150图标-能量点.png
1次升级生命值:130→145(+15)
2次升级生命值:145→160(+15)
3次升级生命值:160→175(+15)
4次升级生命值:175→190(+15)
T Dynamic GrowthIcon 100011.png倒地状态MAX 6
倒地留存时间延长4
80图标-能量点.png
1次升级倒地留存时间:15→25(+10)
2次升级倒地留存时间:25→35(+10)
3次升级倒地留存时间:35→45(+10)
4次升级倒地留存时间:45→55(+10)
倒地状态生命值提升4
80图标-能量点.png
1次升级倒地生命值:100→250(+150)
2次升级倒地生命值:250→400(+150)
3次升级倒地生命值:400→550(+150)
4次升级倒地生命值:550→700(+150)
角色数值
护甲值80护甲每次回复值4
移动速度54弦化移速66
弦化减伤比例40倒地留存时间15
倒地被救时间4倒地状态生命值100
生命值130生命每次恢复值0
  • 购买的战术道具为一次性,使用后需重新购买
  • 未使用的战术道具可一直保留
名称 购买所需点数
T Dynamic WeaponIconMobile 18401001.png

风场雷

45
T Dynamic WeaponIconMobile 18801001.png

拦截者

55
T Dynamic WeaponIconMobile 18701001.png

警报器

30
T Dynamic WeaponIconMobile 18501001.png

减速雷

65
T Dynamic WeaponIconMobile 18301001.png

烟雾弹

55
T Dynamic WeaponIconMobile 18101001.png

破片手雷

80
T Dynamic WeaponIconMobile 18601001.png

治疗雷

45
121
觉醒1:
警戒光幕
敌方角色穿越令的光幕会被短暂暴露。
275
觉醒2:
审判光幕
敌方角色穿越光幕,会被无效化35点护甲上限持续5秒。友方穿越光幕时,会获得20点临时护甲,在6秒内反复经过只会获得一次。
880
觉醒3:
近光漫散
友方角色靠近光幕时,光幕会变成半透明状态,敌方则始终无法看透光幕。


米雪儿·李Q版小人.png