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版本/U38-486258
阅读
2024-07-30更新
最新编辑:Ra丶华
阅读:
更新日期:2024-07-30
最新编辑:Ra丶华
版本信息框 | |
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发布日期 | 2021 年 11 月 16 日 |
版本 | 本体游戏 |
类型 | 测试版 |
版本年表 上一版本 下一版本 |
U38-486258 是缺氧在 2021 年 11 月 16 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志
更新信息
大家好,
今天测试版的更新包含一系列错误修复、平衡性调整以及其他一些我们想要在《眼冒金星!》发布前做出的改进。
一些值得注意的更新内容包括:
载货拆包器的自动化
复制人不在需要在拆包的过程中手动操作载货拆包器了。
侦察者增强
侦察者现在可以建造最高第二级研究解锁的建筑了。
试验体52B 的数值更新
它现在在等量食物时能产出大约是之前八倍的树脂,但生产速度会更低。
复制人防掩埋代码改进
发生砖块下落(例如沙子)时,防掩埋代码查找移动复制人的目的地时不那么激进了。这应该能减少复制人被传送到奇怪位置的概率 - 但可能使复制人更容易被掩埋。
以下是完整更新日志。
变更和改进
- 全版本
- 当复制人要被落下的格子(比如沙子)埋住时,反掩埋代码对于寻找复制人移动的地方没那么强制了
- 仅眼冒金星
- 载货开包器不再需要复制人操作,但需要电了
- 液态蔗糖会在 230°C 下转变为二氧化碳
- 调整了固态/液态蔗糖的热导率和比热容
- 修改了试验体52B,每千卡能产更多树脂(200 千卡/千克)但速度更慢了
- 在植物变异的数据库条目中添加了植物分析仪和辐射灯的超链接
- 添加了迷你舱激活动画的音效
- 添加了迷你舱,人力辐射粒子发生器和辐射灯的敲击器敲击音效
- 修改了更多小行星图标
- 数据库中的火箭舱块限制包含功率/负担和高度的基本数据
- 侦察者可以建造第二阶的建筑
- 交换了卫星星群中荒凉与冰冻森林的顺序
- 修改了世界特质图标
- 移除了卫星星群的实验性标签
- 重命名了更多小行星
- 更新了辐射粒子蓄存器的贴图
- 世界生成
- 卫星星群小行星不再共享轨道了,因为这会导致一堆问题
- 卫星星群添加了世界特质
- 金属沼泽不再固定生成金属富足世界特质
- 荒芜小行星改为使用眼冒金星的小动物/植物/种子数值调整
- 允许金属洞穴世界特质出现在更小的小行星上
- 浮土小行星上添加了新的遗迹
- 使水域小行星的海床更厚了
- 改进了世界生成规则以避免水域小行星和超导小行星上着陆地点放置失败
修复
- 全版本
- 修复了一个冲突问题,即复制人及时没被掩埋也会认为被掩埋了。这之前会导致反掩埋代码超出正常水平地被触发
- 复制人掉落到水里时不再有时向右滑一格了
- 发射支架在工具筛选项中被当做建筑
- 移除了丛林遗迹中打开门未被清开的战争迷雾
- 仅游戏本体
- 修复了在星图中更改火箭的名字时会触发界面快捷键的问题
- 仅眼冒金星
- 火箭端口装载器/卸载器在行动时会耗电了
- 修复了火箭离开小行星时火箭诊断的崩溃
- 火箭舱块列表在选择目标后不再将位置重置到顶端了
- 反掩埋代码不再将复制人传送到封闭的门里了
- 修复了在饮食界面中悬停到小行星标题栏上后不能水平滚动的问题
- 撞击着陆的复制人也计入星群征服者成就了
- 侦察者储存时不再播放音效
访问科雷官方论坛参与讨论。
如果你发现了一个 BUG,请提交到科雷的 BUG 追踪器.
影响页面
页面 | 页面当前版本 |
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侦察者 | 596100 |
试验体52B | 577063 |
载货拆包器 | 489083 |
蔗糖 | 622222 |
液态蔗糖 | 页面不存在 |
星群 | 622222 |