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3.0版本「千朵玫瑰带来的黎明」更新专题

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2024-02-22更新

    

最新编辑:乐与乐寻

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更新日期:2024-02-22

  

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乐与乐寻

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「千朵玫瑰带来的黎明」3.0版本更新专题.png

本次更新内容

一、全新地区

开放全新区域——「须弥

◇新增区域:在3.0版本中,须弥地区将开放「道成林」、「护世森」、「阿陀河谷」、「善见地」、「二净甸」与「桓那兰那」。


须弥地区全新系统

桓那兰那的梦之树

在森林深处自在生长着的奇异植物,似乎有着自己的意识。用冒险者寻得的「草之印」滋养它的话,就能获得森林中积聚的宝藏吧。

「桓那兰那的梦之树」系统解锁条件:

•完成世界任务「梦境与树


须弥声望系统

◇须弥声望开启条件:

•完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」

与须弥地区特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励!


新增须弥地区探索派遣、每日委托等全新内容。

◇须弥每日委托开启条件:

•完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」

•完成世界任务「冒险就要大步向前」

完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」后,世界任务「冒险就要大步向前」将在服务器时间4:00后开放。


此外,须弥地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。


二、全新角色

稀有度:5星.png
武器类型:弓
元素属性:元素草.png
所属:须弥


TAG:自身伤害提升, 特产探索, 精通加成, 嘲讽


精通植物学的少年学者,现于道成林任巡林官一职。直率热忱,擅长教导脑瓜糊涂的人。

「浅蔚轻行·提纳里(草)」(★5)

◇神之眼:草

◇武器:弓

◇精通植物学的少年学者,现于道成林任巡林官一职。直率热忱,擅长教导脑瓜糊涂的人。

◆提纳里拥有特殊的二段蓄力瞄准射击,在二段蓄力完成后,提纳里能发射花筥箭,造成草元素伤害,并在随后产生4枚自行追踪附近敌人的藏蕴花矢,进一步造成草元素伤害。

◆元素战技「识果种雷」

◆向前投掷识种心雷,造成草元素范围伤害,并产生识蕴领域,神秘的幻象会持续嘲讽其中的敌人,吸引火力。此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花筥箭所需的蓄力时间减少,该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花筥箭后消失。

◆元素爆发「造生缠藤箭」

◆将发射6枚能追踪敌人的缠藤箭,造成草元素伤害。缠藤箭在命中后,将会产生次级缠藤箭,追踪附近的敌人,并在命中时造成草元素伤害。


◆五星角色「浅蔚轻行·提纳里(草)」将在下一版本进入「奔行世间」常驻祈愿。


稀有度:4星.png
武器类型:弓
元素属性:元素草.png
所属:须弥


TAG:技能延长, 滑翔消耗减少, 精通加成


活跃于道成林的见习巡林员,热情的言行背后是一颗依旧稍显内向的心。

「萃念初蘖·柯莱(草)」(★4)

◇神之眼:草

◇武器:弓

◇活跃于道成林的见习巡林员,热情的言行背后是一颗依旧稍显内向的心。

◆元素战技「拂花偈叶」

◆投掷飞叶轮,对触及的目标各造成一次草元素伤害。飞叶轮将在投掷一定时间后返回,再次造成草元素伤害。

◆元素爆发「猫猫秘宝」

◆投掷柯里安巴玩偶,爆发时造成草元素范围伤害,并产生柯里安巴领域。柯里安巴会在领域中不断跃动,造成草元素范围伤害。


稀有度:4星.png
武器类型:双手剑
元素属性:元素雷.png
所属:须弥


TAG:治疗, 能量回复, 炼金返还, 自身附魔, 元素附着


神出鬼没的旅行百货商人,最喜欢亮闪闪的摩拉。

「梦园藏金·多莉(雷)」(★4)

◇神之眼:雷

◇武器:双手剑

◇神出鬼没的旅行百货商人,最喜欢亮闪闪的摩拉。

◆元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」

◆示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。

◆元素爆发「卡萨扎莱宫的无微不至」

◆将召唤灯中幽精。灯中幽精会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限,并将持续获得元素能量。角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成雷元素伤害。同时只能存在一个灯中幽精。


稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素草.png
所属:其他


TAG:能量恢复, 技能延长, 精通加成, 伤害提升, 属性变换


从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。

「旅行者(草)」(★5)

◇与七天神像-草共鸣,掌握「草」的元素力后,可以使用全新的元素战技与元素爆发。

◆元素战技「草缘剑」

◆在前方造成草元素伤害。

◆元素爆发「偃草若化」

◆将凝聚花果草木的力量,创造草灯莲。草灯莲会持续攻击其领域内的敌人,造成草元素伤害。草灯莲会在接触水元素/雷元素/火元素后,发生对应的转变。


三、全新秘境

炼武秘境「有顶塔」

◇据说在沙海中曾有三位贤王,其中一人直到最终容貌与智慧都没有退却。最终他们分别了,为了心中所寻求的乐园。这里被称为「塔」,实际上是构建地上乐园时其中一人暂居的地方。在更加久远过去似乎是躲避风沙而建起的小小祭场。

◇解锁条件:

•冒险等阶≥22

•或完成魔神任务序章·第二幕「为了没有眼泪的明天

◆挑战秘境可获得武器突破素材。


精通秘境「昏识塔」

◇在遥远的过去,地上各处都曾有人竖起几乎能触达天顶的高塔。虽然人心总向低处流,但魂灵都向往高空。高塔最后总是会倒塌,或是不堪自身的质量陷入地底。但从更大的尺度来看,天地一如,八方四方并无差别。

◇解锁条件:

•冒险等阶≥22

•或完成魔神任务第一章·第一幕「浮世浮生千岩间

◆挑战秘境可获得天赋培养素材。


祝圣秘境「缘觉塔」

◇在古时,这里似乎是美丽而伟大的为新生的人子施以祝福的场所。后来长箭从天而降,平地隆起成了山岳,古都也埋入了山中。

◇解锁条件:

•冒险等阶≥22

•或完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」

◆挑战秘境可获得:「深林的记忆」、「饰金之梦」等圣遗物。


挑战秘境

秘境「伞盖的荫蔽」

◇在诗人的语言中,孢子与树一样,彼此相连,整个宇宙的菌群共享着同一个梦。在梦的尽头孢子替代了万物的形态,而这万物又回归原始,回归为一,不再有边界。但菌类进化成有知觉、有活动能力的生物并不是那么原始的时代发生的事情。无论如何,此间不知出于何种缘由成为了蕈类的沃土。

◇解锁条件:冒险等阶≥20且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。


秘境「童梦的切片」

◇在过去曾经是森林的孩子,依照另一些孩子所描绘的森林构建的梦中乐园。在他们的记忆中,森林是无比广袤的,就和世界一样;森林又是无比深邃的,就和命运一样。虽然世界的尺度和命运的浅薄最终令人失望,但这样的幻想还是留在了苗圃深处。

◇解锁条件:冒险等阶≥24且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。


秘境「河谷的黯道」

◇传说月曾有相。而在白弓般的凶相之月下,森林迷宫的路途会将迷误之人带到翡翠色与琥珀色的梦里。森林的迷宫在数百年前就已经不复存在了,但千百年的岁月在梦的花园中或许也不过是一朝一夕之事吧。

◇解锁条件:冒险等阶≥28且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。


秘境「晴雨的经纬」

◇依照传说,司草木的女神在沙漠的一角唤出能召来甘霖的精灵,名之曰「法留纳」亦即「水天」。传说中如今身殁的森林王用树篱与溪流、石榴的孩子用梦和幻境,一同构建出了和树根一般深、一般复杂的迷宫,来守护晴雨的秘密。

◇解锁条件:冒险等阶≥32且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。


四、全新装备

1.全新武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

「弓·猎人之径」(★5)

获得12%所有元素伤害加成。重击命中敌人时,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「弓·猎人之径」祈愿获取概率将大幅提升!


类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10%/45.9%


网破:施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成80%/100%/120%/140%/160%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次「沿洄」。

「弓·竭泽」(★4)

施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成80%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。

◆可在须弥钓鱼协会处兑换获得「弓·竭泽」及其精炼道具。


2、锻造武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

「单手剑·原木刀」(★4)

触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。种识之叶的效果无法叠加。


类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

「双手剑·森林王器」(★4)

触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。种识之叶的效果无法叠加。


类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素精通:24/110


幽林月影:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。角色处于队伍后台时也能触发。

「长枪·贯月矢」(★4)

触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升16%,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。


类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10%/45.9%


圆满之相:触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升24/27/30/33/36点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。

「法器·盈满之实」(★4)

触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升24点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。


类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
攻击力%:12.0%/55.1%


迷宫之王的教导:施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升60/80/100/120/140点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成100%/120%/140%/160%/180%攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。

「弓·王下近侍」(★4)

施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升60点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成100%攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。

◆在「须弥」进行探索,完成特定世界任务,可获得道具用于在「桓那兰那」的NPC处兑换锻造图纸。


五.全新圣遗物


最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%草元素伤害加成。
4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

深林的记忆」(★4-★5)

◇2件套:草元素伤害加成提高。

◇4件套:元素战技或元素爆发命中敌人后,命中目标的草元素抗性降低一定百分比,持续8秒。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。



最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

饰金之梦」(★4-★5)

◇2件套:元素精通提高。

◇4件套:触发元素反应后的数秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升一定百分比;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升一定数值;上述每类效果至多计算3个角色。该效果每数秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。


六、元素反应

1. 激化 (雷草反应)

生物受到雷元素与草元素影响后,将会引发「原激化」反应,使其处于原激化状态下。

处于原激化状态下的生物受到雷元素或草元素攻击时,将分别引发「超激化」或「蔓激化」反应,提高受到的伤害。


2. 绽放(水草反应)

生物受到水元素与草元素影响后,将会引发「绽放」反应,产生草原核。

同时至多存在一定数量的草原核。在数量达到上限后再产生新的草原核,或在草原核的持续时间结束后,草原核将会爆发,造成草元素范围伤害。

草原核接触火元素时,将会引发「烈绽放」,造成更强的草元素范围伤害;遇到雷元素则会发生「超绽放」反应,将草原核转化为具有追踪能力的蔓生弹。


七、全新活动

「雕琢童心」活动:参与邀请「萃念初蘖·柯莱(草)」

活动期间,完成任务「被嫌弃的木刻」即可邀请角色「萃念初蘖·柯莱(草)」。协助阿折罗造像的员工找到帮手,收集玩具开发灵感,即可获得原石、智识之冕、角色培养素材、天赋培养素材、限定摆设等奖励。

▌活动时间 活动开启时间:2022/08/24 10:00~2022/09/28 05:59(至3.0版本结束,时间未知)

活动内容 开启时间 结束时间
玩法阶段开启时间 第一阶段 2022/08/24 10:00 2022/09/28 05:59
第二阶段 2022/08/27 04:00
第三阶段 2022/08/30 04:00
第四阶段 2022/09/02 04:00
活动商店开启时间 2022/08/24 10:00


八、全新剧情

1.全新魔神任务

魔神任务第三章·第一幕「穿越烟帷与暗林

◆任务开启条件

•冒险等阶≥35级

•完成魔神任务第二章·第四幕「回响渊底的安魂曲


魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明

◆任务开启条件

•冒险等阶≥35级

•完成魔神任务第三章·第一幕「穿越烟帷与暗林

◇3.0版本更新完成后将永久开放魔神任务第三章·第一幕「穿越烟帷与暗林」与魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明


2.全新传说任务

提纳里传说任务——郭狐之章·第一幕 「没有答案的课题

3.0版本更新后永久开放

◆任务开启条件

•冒险等阶≥40级

•完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」


3.全新世界任务

◆新增世界任务:「全能美食队·职责之内」、「代价」、「冒险就要大步向前」、「加尔恰的赞歌·适配性赠礼」、「求学漫漫路」、「趁梦想气息逗留」、「鱼钩的物尽其用」、「兽有失蹄」、「智中之宝·新计划」、「森林书」系列任务、「吉祥具书」系列任务、「水天供书」系列任务、「正法炬书」系列任务、「愿为一炊之梦」系列任务、「愚人者人愚之」、「与珍稀之鸟的短暂邂逅」、「凶猛动物在哪里」等。


九、全新敌人

翠翎恐蕈

◇深居林间菌族拥簇之中的蕈兽之王。

承受雷元素攻击与激化反应时,翠翎恐蕈会积累「活性化」状态,并在「活性化」状态积累满后发动猛烈的攻击直到力竭。

位于「二净甸」地区


掣电树

◇汲取了地脉中传导的高压电流的巨大藤蔓形成的魔物。

特殊的雷元素器官可以凝聚出「盈极花蕊」或「虚极花蕊」。两种花蕊同时存在时,会相互吸引并在相撞后引发强大的电荷爆破。

位于「护世森」地区


浮游草蕈兽」「旋转雷蕈兽」「旋转冰蕈兽」「伸缩火蕈兽」「伸缩风蕈兽」「伸缩岩蕈兽」「陆行水本真蕈」「有翼草本真蕈」「有翼冰本真蕈

◇孢子演化而成的,具有基础智能的魔物。

初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态。击败状态改变后的蕈兽,可能能收获不同的战利品…


镀金旅团·阵前斧手」「镀金旅团·机弩兵」「镀金旅团·鸦喙戟手」「镀金旅团·破阵者」「镀金旅团·刀舞者」「镀金旅团·沙中净水」「镀金旅团·炽阳凝冰」「镀金旅团·白日鸣雷

◇来自黄金一般的沙漠的松散佣兵团体,当中有着使用各种不同武器的成员。

其中佣兵当中的精英「镀金旅团·沙中净水」「镀金旅团·炽阳凝冰」「镀金旅团·白日鸣雷」会在战况危急时解放封印在武器中的破碎厄灵进入魔化状态,大幅提升战斗能力。魔化状态结束后,会陷入一定时间的虚弱状态。


遗迹龙兽·地巡」「遗迹龙兽·空巡

◇传说是已经覆灭的国度留下的,依照古老的「龙蜥」制成的战争机械。

在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,提高对应的元素抗性。抓住机会攻击核心的话,或许能使其瘫痪……


此外,还会新增「草飘浮灵」。


十、其他新增内容

1. 新增食谱:

○须弥「兰巴德酒馆」:「薄荷豆汤」「兰巴德鱼卷」「烤肉卷」

○须弥NPC「贾汉吉尔」:「绿汁脆球」「咖喱虾」;

○完成世界任务「愿为一炊之梦」获得:「雨林沙拉」「马萨拉芝士球」「杂菇荟萃」;

○完成世界任务「全能美食队」获得:「奶酱鲜鱼」「土豆船」「唐杜尔烤鸡」;

○完成魔神任务「缄默的求知者」获得:「口袋饼」;

○须弥声望系统获得:「黄油鸡」「米圆塔」「兽米香香」;

○活动邮件获得:「日落莓莓茶」「奶香菌菇脆塔」「肉肉烤蘑菇披萨」;

○提纳里特色料理:「巡林官精选」;

○柯莱特色料理:「憧憬」;

○多莉特色料理:「摩拉急速来」;

2. 新增「尘世巡游·第三辑」「异世相逢·第三辑」「须弥·玄识深藏的雨林」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;

3. 新增名片:

「提纳里·沐露」:提纳里的好感等级达到10级时获取;

「柯莱·豹蔚」:柯莱的好感等级达到10级时获取;

「多莉·魔灯」:多莉的好感等级达到10级时获取;

「纪行·深林」:纪行系统奖励获取;

「成就·漫行」:达成「尘世巡游·第三辑」下所有成就时获取;

「成就·逢缘」:达成「异世相逢·第三辑」下所有成就时获取;

「须弥·瑶林」:达成「须弥·玄识深藏的雨林」下所有成就时获取;

「须弥·照览」:须弥的声望等级达到4级时获取;

「须弥·正明」:须弥的声望等级达到7级时获取;

4. 新增须弥声望奖励小道具:「草神瞳共鸣石」、「草之寻宝罗盘」、「王树瑞佑」和「试验型超燃灯」。

「王树瑞佑」:使用时,能获得附近树木的木材。

「试验型超燃灯」:能够通过消耗矿物,提高食材加工效率的小装置。

5. 新增成就搜索功能:输入成就关键字后,可在成就界面显示的成就中,检索标题含有关键字的成就;

6. 在“冒险之证-备战”页面中,突破草元素角色后(除了「旅行者(草)」)可获得对应的奖励;

7. 新增了部分加载页面提示;

8. 尘歌壶「制作摆设」界面新增木材转化功能:可将部分锻造用矿石转化为已获取过的木材(每种木材每周转化数量存在上限);

9. 新增央陆原胚;

10. “合成台-转化”界面增加了原胚转化功能:可使用「异梦溶媒」将央陆原胚转化为同武器类型的北陆原胚,或是将北陆原胚转化为同武器类型的央陆原胚;

11. 「化种匣」中新增了「须弥」地区的部分采集物种子;

12. 新增「澄波游影」摆设:通过「钓鱼」获得的「观赏鱼」,可被饲养在鱼缸中。须弥钓鱼协会兑换获得;

13. 新增「鱼线稳定器」小道具:利用该道具辅助捕鱼,在钓获某一鱼种时,根据过去已钓获的该种鱼类的数量,「鱼线稳定器」将提供不同等级的辅助效果。可在各钓鱼协会处兑换;

14. 新增动物:「棘冠鳄」、「长鬓虎」、「牦牦驮兽」、「暝彩鸟」、「蕈猪」、「赤尾蜥」、「丛林树蛙」、「草晶蝶」;

15. 新增游鱼:「真果角鲀」、「吹沙角鲀」、「暮云角鲀」、「沉波蜜桃」、「青金斧枪鱼」、「翡玉斧枪鱼」;

十一、 深境螺旋

第九层地脉异常调整为:

• 角色触发绽放反应产生的草原核在迸发时造成的伤害提升125%,角色触发烈绽放、超绽放反应造成的伤害提升125%。

第十层地脉异常调整为:

• 对敌人触发蔓激化、超激化反应时,这些反应带来的伤害提升提高75%。

第十一层地脉异常调整为:

• 队伍中所有角色获得75%草元素伤害加成。


9月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「辰砂往生录」和「来歆余响」,将替换为「深林的记忆」和「饰金之梦」;

更新了深境螺旋第九层-第十二层的敌人阵容。

从3.0版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:

第一期:

绽放之月

角色通过草原核对敌人造成伤害后(包含烈绽放、超绽放),该角色的攻击力提升15%,持续8秒。该效果至多叠加4次,每0.1秒至多获得一次该效果带来的攻击力提升。


第二期:

苏生之月

角色对敌人触发原激化反应后的10秒内,受影响的敌人防御力降低35%。


〓调整及优化〓

● 敌人

1. 下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家造成的伤害;

下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的攻击力;

2. 减少了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「终天闭幕曲」造成的崩毁平台数量,同时降低了崩毁平台造成的伤害;

3. 优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的判定条件;

4. 优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的判定条件;

5. 调整了「浮游水蕈兽」的部分行为逻辑:初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态;

6. 调整了「草史莱姆」「大型草史莱姆」部分特效表现;


● 系统

1. 在“队伍配置”界面,可预设的队伍数量上限扩充到10。同时“队伍配置”界面增加了“管理队伍”功能入口,旅行者可以对已预设的队伍进行解散等快捷操作;

2. “我的好友”上限由45提升至60;

3. 新增5星圣遗物的来源及跳转对应秘境的功能;

4. 试用角色在“角色-天赋”界面将不会再显示“天赋参考”;

5. 优化了祈愿-详情和祈愿-历史记录的页面布局;

6. PC端、移动端、PS5™及PS4™的“设置/控制”中,“镜头灵敏度”和“镜头灵敏度(瞄准模式)”设置功能现在可以分别对水平灵敏度和垂直灵敏度进行设置;

7. 更新了“派蒙菜单-反馈”系统的部分功能;

8. 调整了“特定玩法内交互操作”(对应键盘操作T键)的时停逻辑:现在在单人模式下暂停游戏,特定玩法内交互操作的冷却时间也会随之暂停;


● 音频

1. “角色-资料-语音”中新增「同伴生命值低」的语音;

2. 新增了多人游戏模式下,当队友生命值较低时会触发相关语音的功能;

3. 新增了角色击败敌人和角色造成暴击的音效;

4. 优化了角色移动时和战斗时的音效效果;

5. 调整了战斗中的部分声音动态效果;

6. 优化了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战斗语音的音效;

7. 优化了部分角色、任务、NPC的日语、韩语、英语语音;


● 元素共鸣

1. 新增草元素共鸣效果「蔓生之草」:元素精通提升50点。触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升30点,持续6秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升20点,持续6秒。以上效果的持续时间独立计算。

2. 水元素共鸣「愈疗之水」调整为:“火元素附着的持续时间下降40%。生命值上限提升25%。”;

3. 雷元素共鸣「强能之雷」调整为:“水元素附着持续时间下降40%。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有100%概率掉落1个雷元素微粒,冷却时间5秒。”;


● 其它

1. 「生长碧翡碎屑」加入「每日委托」奖励;

2. 草元素系列角色突破素材进入“合成”、“转化”之中;

3. 圣遗物空之杯位置主属性新增“草元素伤害加成”(获取空之杯圣遗物时,由于主属性新增草元素伤害加成,主属性为防御力百分比、生命值百分比、攻击力百分比的几率会下降。其它主属性出现的几率不变。);

4. 纪行中「岩间的指引」「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」「茵草的哲学」;

5. 「还圣奥迹」中新增10种可选圣遗物套装:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鸣雷的尊者」、「圣匣:翠绿之影」、「圣匣:被怜爱的少女」、「圣匣:悠古的磐岩」、「圣匣:逆飞的流星」、「圣匣:炽烈的炎之魔女」、「圣匣:渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷途的勇士」、「圣匣:沉沦之心」;

6. 优化了以下角色的天赋在复杂地形的移动体验:

「白鹭霜华·神里绫华(冰)」:「神里流·霰步」

「忍里之貉·早柚(风)」:「呜呼流·风隐急进」

「星天水镜·莫娜(水)」:「虚实流动」

「兰生幽谷·夜兰(水)」:「萦络纵命索」

「断罪皇女!!· 菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」

「浮世笑百姿·八重神子(雷)」:「野干役咒·杀生樱」

7. 降低了燃烧反应对目标施加的元素效果;

8. 优化了多人游戏模式下部分角色的瞄准动作表现;

9. 优化了在敌人身上触发燃烧反应时的特效;

10. 调整了牵引效果垂直方向上对物体的牵引范围,为水平方向范围的2倍。受影响的牵引效果包括:

元素战技:「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」、「蒲公英骑士·琴(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「旅行者(风)」;

元素爆发:「风色诗人·温迪(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」、「旅行者(风)」;

武器效果:「苍翠猎弓」。


〓问题修复〓

● 任务

1. 修复了每日委托「语言交流」的任务目标“击退生气的丘丘人”地图指引范围有概率出现异常的问题;

2. 修复了在进行传说任务「真实亦是谎言」的任务目标“前往观察勘定奉行的眼线”时,离开任务目标范围会无法正常退出潜行模式的问题;

3. 修复了魔神任务「风起鹤归」中,部分日语语音无法正常播放的问题;


● 敌人

1. 修复了部分敌人碰撞体积有概率异常变大的问题;

2. 修复了BOSS「纯水精灵」所在平台存在隐形屏障,有概率阻挡远程攻击的问题;

3. 修复了敌人「幼岩龙蜥」翻滚时,无法被部分角色攻击正常命中的问题;

4. 修复了敌人「冲锋丘丘人」冲锋时攻击判定位置较低的问题;

5. 修复了2.8版本更新后,小部分敌人(如幼岩龙蜥)有小概率出现技能目标选取异常的问题;


● 角色

1. 修复了在特定情况下,角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」在属性界面会出现面部表情异常的问题;

2. 修复了角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」进行普通攻击时会出现表情异常的问题;

3. 修复了手柄模式下,玩家施放冲刺或替代冲刺的技能时打开快捷轮盘,冲刺技能会被打断的问题;

4. 修复了角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」在施放元素战技后切换为其他角色,奥兹的攻击无法获得元素微粒的问题;

5. 修复了部分角色因队友倒下而被自动切换上场后,被切换上场的角色处于后台生效的技能会异常继续生效的问题;

6. 修复了多人游戏模式下,角色「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」在特定情况会出现坐立状态表现异常的问题;

7. 修复了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」在“角色-武器”及“角色-天赋”界面表情未正常变化的问题;

8. 修复了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」部分头发表现异常的问题;

9. 修复了在极低概率下,持续攻击会异常大幅延长角色「磐祭叶守·神里绫人(水)」身上的各类效果持续时间(最多可以达到翻倍)的问题;

10. 修复了角色「『公子』·达达利亚(水)」击败部分敌人时,断流特效播放不完整的问题;

11. 修复了角色「磐祭叶守·神里绫人(水)」在攻击速度较高时,使用瞬水剑击败敌人后转向存在延迟的问题;

12. 修复了角色「晨曦的暗面·迪卢克(火)」施放元素爆发后,在获得火元素附魔的时间内进行普通攻击,有小概率造成物理伤害的问题;

13. 修复了拾取结晶反应生成的晶片后与服务器断开连接,重新连接后,角色「白垩之子·阿贝多(岩)」命之座第6层「无垢之土」效果持续时间异常的问题;


● 系统

1. 修复了在特定情况下,开启派蒙菜单时角色位置会出现异常偏移的问题;

2. 修复了在“角色-命之座”界面,角色「白垩之子· 阿贝多(岩)」、「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」、「一心净土·雷电将军(雷)」未激活的命星显示过亮的问题;

3. 修复了在特定情况下,队伍中角色头像处会异常显示治疗特效的问题(多人游戏模式下仍有小概率出现该问题,我们将尝试在后续版本中修复);

4. 修复了2.8版本更新前存在聊天会话的旅行者,2.8版本前的会话聊天记录不显示的问题;

5. 优化了“冒险之证-备战”界面中秘境名称的显示方式;

6. 修复了在「尘歌壶」中,点击地图上的“同伴赠礼”却无法正常追踪到宅邸内同伴的问题;

7. 修复了部分秘境中,挑战失败后敌人会异常掉落元素微粒或元素晶球的问题;

8. 修复了敌人「深渊咏者·渊火」的黯火炉心受到攻击时,有概率出现特效播放位置异常和游戏镜头抖动异常的问题;


● 装备

1. 修复了角色在队伍后台通过元素战技造成伤害时,无法触发武器「桂木斩长正」效果的问题;

2. 修复了武器「尘世之锁」出现在角色身旁时,有概率出现亮度异常的问题;


● 音频

1. 修复了部分角色汉语语音和部分敌人日语语音无法正常播放的问题;


● 其它

1. 修复了对大型敌人触发超导、扩散反应时,有概率在异常位置造成伤害和播放特效的问题;

2. 修复了大世界落雷触发感电、超载、超导反应时,伤害计算异常的问题;

3. 修复了特定情况下,角色「烦恼刈除·久岐忍(雷)」的面铠和「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」的十手未正常显示的问题;

4. 修复了琴衣装「风之虔护」在角色处于水元素附着时特效表现异常的问题;

5. 修复了使用iOS或者安卓设备进行游戏时,部分角色在施放元素爆发后,会出现武器颜色显示异常的问题;

6. 修复了角色靠近「元素试炼仪」时表现异常的问题;

7. 修复了在使用小道具「风佑之羽球」时按下其他按键,角色状态有概率出现异常的问题;

8. 修复了游戏语言设置为俄语时,角色升级界面有概率出现文字截断的问题;

9. 修复了13个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

简体中文修复的问题为:

修复了武器「异世界行记」故事存在文本描述错误的问题;

修复了圣遗物套装「冰雪故园的终期」故事存在文本错误的问题。


  • 本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。

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