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Arkfan01衍射-光

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2023-07-19更新

    

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五速の姬
乌聋猹

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:冷静的沉默。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
Arkfan01衍射-光-光cg.png
请上传文件『Arkfan01衍射-光-光up2.png』,文件大小不超过2M。
Hikari
职业 文件:近卫logo.png近卫 星级 5
阵营 性别
画师 シエラ
干员编号
特性 攻击造成法术伤害
标签 输出 生存
基础档案

【战斗经验】无
【出身地】ARCAEA
【生日】未公开
【种族】未公开
【身高】未公开
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者

客观履历
光,身份不明,自称来自名叫ARCAEA的未知地区,于维多利亚森林中流浪时被外勤干员发现。
其于作战测试中展示出独特的物质操纵技术,现于罗德岛本舰注册为临时干员,参与部分外勤与作战任务。
  • 立绘
Arkfan01衍射-光-光cg.png
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职业 文件:近卫logo.png近卫 星级 5
阵营 性别
特性 攻击造成法术伤害
标签 输出 生存
干员编号
获取途径
画师 シエラ
CV列表 中文-普通话CV:找不到
日语CV:我?
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
  • 干员密录
  • 悖论模拟
分支模组
Icon 术战者.png
术战者
攻击造成法术伤害
如需查看该干员具体的模组信息,您可以前往光/模组信息页面。
银餐刀
基础数值变化 攻击+25
防御+40
分支特性更新 攻击同一目标时攻击力逐渐提升至115%
解锁任务1 完成5次战斗;必须编入非助战光并上场,且每次战斗至少释放1次于风暴中
解锁任务2 3星通关标准10-7,必须编入非助战光,且使用光歼灭至少2个萨卡兹子裔工匠与1个萨卡兹子裔补给车
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 1 部署费用 19→21→21
攻击间隔 攻击间隔1.25s 攻击速度 100.0
再部署时间 70s 完美部署费用 19
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 2668 632 386 15
满信赖加成 40 45
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-6 攻击力+20 部署费用-1 第一天赋效果增强
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
回忆残片 部署后30(+5)秒内每2秒获得一个残片(最多拥有5个),拥有残片时攻击力提升至130%,每次攻击消耗一个残片
回忆残片 部署后30(+5)秒内每2秒获得一个残片(最多拥有5个),拥有残片时攻击力提升至130%,每次攻击消耗一个残片
天赋
回忆残片
部署后30(+5)秒内每2秒获得一个残片(最多拥有5个),拥有残片时攻击力提升至130%,每次攻击消耗一个残片
回忆残片
部署后30(+5)秒内每2秒获得一个残片(最多拥有5个),拥有残片时攻击力提升至130%,每次攻击消耗一个残片
天赋1攻击范围
天赋 描述
宿命之地 在限时联动活动【韵律华章】中,攻击力+20%,每5秒额外获得两个残片
天赋
宿命之地
在限时联动活动【韵律华章】中,攻击力+20%,每5秒额外获得两个残片
天赋2攻击范围
干员技能

相识

Arkfan01衍射-光-相识
相识
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+45%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的1名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复4%最大生命值 28 0 20
2 攻击力+45%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的1名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复4%最大生命值 28 0 20
3 攻击力+45%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的1名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复4%最大生命值 28 0 20
4 攻击力+50%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的2名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复4%最大生命值 26 5 20
5 攻击力+50%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的2名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复5%最大生命值 26 5 20
6 攻击力+50%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的2名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复5%最大生命值 26 5 20
Icon spec0.png 攻击力+55%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的2名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复6%最大生命值 24 10 20
Icon spec1.png 攻击力+60%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的2名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复7%最大生命值 23 10 20
Icon spec2.png 攻击力+65%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的2名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复7%最大生命值 22 10 20
Icon spec3.png 攻击力+70%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的3名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复8%最大生命值 20 10 20
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
相识
相识
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 28 0 20
攻击力+45%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的1名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复4%最大生命值
2 28 0 20
攻击力+45%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的1名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复4%最大生命值
3 28 0 20
攻击力+45%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的1名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复4%最大生命值
4 26 5 20
攻击力+50%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的2名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复4%最大生命值
5 26 5 20
攻击力+50%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的2名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复5%最大生命值
6 26 5 20
攻击力+50%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的2名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复5%最大生命值
Icon spec0.png 24 10 20
攻击力+55%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的2名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复6%最大生命值
Icon spec1.png 23 10 20
攻击力+60%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的2名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复7%最大生命值
Icon spec2.png 22 10 20
攻击力+65%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的2名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复7%最大生命值
Icon spec3.png 20 10 20
攻击力+70%,立即标记周围(剑雨)生命值最高的3名敌方单位,技能持续时间内光对其造成伤害时获得一个残片,恢复8%最大生命值
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
相识攻击范围
Arkfan01衍射-光-于风暴中
于风暴中
攻击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 技能开启时立即撤退,此次再部署时间-80%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力215%的群体伤害并稍微地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

14 0 20
2 技能开启时立即撤退,此次再部署时间-80%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力220%的群体伤害并稍微地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

14 0 20
3 技能开启时立即撤退,此次再部署时间-80%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力225%的群体伤害并稍微地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

14 0 20
4 技能开启时立即撤退,此次再部署时间-90%,下一次部署后攻击距离+2攻击,对目标及周围的敌人造成相当于攻击力235%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

13 0 20
5 技能开启时立即撤退,此次再部署时间-90%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力240%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

13 0 20
6 技能开启时立即撤退,此次再部署时间-90%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力245%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

13 0 20
Icon spec0.png 技能开启时立即撤退,此次再部署时间-90%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力250%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

12 0 20
Icon spec1.png 技能开启时立即撤退,此次再部署时间-90%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力260%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

11 0 20
Icon spec2.png 技能开启时立即撤退,此次再部署时间-90%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力270%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

11 0 20
Icon spec3.png 技能开启时立即撤退,此次再部署时间-100%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力280%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

10 0 20
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
于风暴中
于风暴中
攻击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 14 0 20
技能开启时立即撤退,此次再部署时间-80%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力215%的群体伤害并稍微地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

2 14 0 20
技能开启时立即撤退,此次再部署时间-80%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力220%的群体伤害并稍微地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

3 14 0 20
技能开启时立即撤退,此次再部署时间-80%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力225%的群体伤害并稍微地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

4 13 0 20
技能开启时立即撤退,此次再部署时间-90%,下一次部署后攻击距离+2攻击,对目标及周围的敌人造成相当于攻击力235%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

5 13 0 20
技能开启时立即撤退,此次再部署时间-90%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力240%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

6 13 0 20
技能开启时立即撤退,此次再部署时间-90%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力245%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

Icon spec0.png 12 0 20
技能开启时立即撤退,此次再部署时间-90%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力250%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

Icon spec1.png 11 0 20
技能开启时立即撤退,此次再部署时间-90%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力260%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

Icon spec2.png 11 0 20
技能开启时立即撤退,此次再部署时间-90%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力270%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

Icon spec3.png 10 0 20
技能开启时立即撤退,此次再部署时间-100%,下一次部署后攻击距离+2,攻击对目标及周围的敌人造成相当于攻击力280%的群体伤害并小力度地向中心拖拽

持续时间结束后强制撤退

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
于风暴中攻击范围
基础档案
战斗经验
出身地 ARCAEA
生日 未公开
种族 未公开
身高 未公开
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者
客观履历
光,身份不明,自称来自名叫ARCAEA的未知地区,于维多利亚森林中流浪时被外勤干员发现。

其于作战测试中展示出独特的物质操纵技术,现于罗德岛本舰注册为临时干员,参与部分外勤与作战任务。

综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】标准
【生理耐受】普通
【战术规划】普通
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】缺陷

潜能提升信物

该干员暂无潜能提升信物

合同描述

近卫干员光,会用双手捧住回忆,

{{{私人信件}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员光没有被源石感染的迹象

【血液源石结晶密度】0.094u/mL
干员光曾在未做任何保护措施的情况下于野外流浪数日,但检测的结果却十分乐观,建议定期观察复检。

呃... ...我有一个猜想,灰烬那些人和光会不会都是从一个不存在源石的世外桃源来到泰拉的,这样的话检测的大部分数据都到得到解释——我只是说说!怎么可能存在那样一个地方啊。更何况光的情况更加特殊,检测的时候仪器显示的数据总在做有规律的波动,我打个比方吧,光的言语或者情绪波动就像是音乐,源石在循着这种节奏... ...起舞,我是不是该请几位莱塔尼亚干员来看看?

有关该干员的所有身体检测数据现交由我管理。
——凯尔希

暂无相关资料

档案资料一

平易近人,富有好奇心,大多数干员对光的评价都很高。光本人常常活跃在柏喙的裁缝间,公用厨房与调香师的温室等地方。战斗中的光思维敏锐而缜密,总能用她独特的源石技艺为队友提供援护或打开局面... ...那算源石技艺吗?
在傍晚的甲板上,人们有时会看见光对着一些飘浮的“玻璃”发呆。那些造物在夕阳中熠熠生辉,但光的眼神中却多了一丝悲伤与落寞。

档案资料二

光拥有操纵回忆的能力,她说这些回忆的碎片是来自ARCAEA的珍贵的宝物,在形似玻璃碎片的造物中,干员们能看到许多截然不同的世界,当事干员甚至用“身临其境”去形容这种奇妙的观赏体验。光在闲暇时会邀请一些正在疗养的病人或小干员们,一边享用午茶,一边分享那些温馨与欢乐的画面。战斗中,这些造物则会化为最锋利的羽翼,在光的意志下飞翔于战场,卷起只属于光的风暴。

“那些技巧其实是我偷学来的呢... ...” ——光本人略带羞涩地解释道 “这不可能,怎么会有... ...怎么会有!这片大地上不可能存在着这种形式的技艺!啊啊啊啊,薄绿,你别拦着——”
——某激动的菲林术师干员在被路过的医疗部值班人员打晕前所记录

档案资料三

令人惊讶的是,光在来到罗德岛后只花费了四天的时间就完全熟悉了本舰的构造,人们有时会看见光似乎漫无目的地漫步在走廊间,但所走过的路其实已被她尽数记在心中。探索是光习以为常的本领,显然在此之前她就有许多探索的经验,不然也不可能在维多利亚森林无光的夜晚中活下来,在光的一次茶会上,‘特邀嘉宾”麦哲伦干员就曾赞许过光的才能并发出了邀请,“哦哦,光,下次要不要跟我去冻原玩呀?”“冻原... ...我似乎只能想到雪地,严寒与废墟... ...还是算了吧——”“听上去还挺不错的,我在那里听说过一些有趣的故事哦,我们一起去吧!”由于热情难却,最后在光的带领下,众人在回忆碎片中的雪原上见证了一位流浪诗人漂泊的一生,麦哲伦在回顾这段时眼中依然闪烁着泪光,“那位诗人的经历真是太悲惨了,特别是最后在雪中为自己送别那里,我都忍不住要潸然泪下了!”很显然茶会后邀请的事情已被麦哲伦抛在了脑后。
光并不是十分愿意提及有关其出身地ARCAEA的事情,直到目前罗德岛的藏书与岛上知识渊博的老人们都不曾提及或听说过这个地方。驻维多利亚办事处的干员在森林周边做过调查,但还是一无所获。光本人只以荒芜,混沌等模糊又虚渺的字眼去描述那里,并迅速搪塞过去。人事部的干员曾经为此去询问过凯尔希与博士的意见,得到的答案都是不必深究。ARCAEA,那到底是一个怎样神秘的地方啊?
看来有关该干员的背景调查只能是到此为止了,下班后去找博士喝一杯吧。

档案资料四

... ...光的能力明显不属于传统源石技艺的范畴,其体质的特殊也注定了她不会受到源石技艺的青睐,后续将计划成立专项组对该干员各项能力进行进一步的测试与研究... ...好了,工作的话题就到此为止,来聊聊别的吧。
光在罗德岛适应得很快,一方面是因为她友善的性格,另一方面... ...她似乎习惯了待在陌生的环境下。对一切都充满了好奇,意味着她每天要接受大量的信息,这样的精神压力是很大的,但光平时并没有在强撑着去适应,要么是她未谙世事,要么她之前也处在过这样的环境下——博士,说实话,你其实了解一些光的出身吧... ...这孩子一定经历过很多,也失去过很多,如果没有一个能在她身边同行与引导的人的话,总有一天,她会在这片大地上迷路。很可怕吗?是的,很可怕,更可怕的是罗德岛会失去一位会给你带早餐的好女孩——博士,这种事情你应该最擅长了吧?

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晋升记录

“那些亮晶晶的碎片真是神奇,你知道吗,上次我在回忆里看见了一个绿头发,眼睛里长着花的姐姐,还有像你们说的卡兹戴尔那样的地方,那位漂亮的姐姐站在残破的废墟里,真不禁让人想起殿... ...” “好了好了,我们真是难得凑一桌——你应该有什么大事要宣布吧?”
“... ...相信你们已经察觉到了,其实还有一位访客跟着她一起来到了岛上。”
“嗯嗯,上次送她我织的小包的时候她低声说了一句她应该会很高兴吧。”
“哦,我看过她的录像,有时她战斗的方式会突然改变,变得更激进,更癫狂,哈哈,真是有趣!”
“哼... ...在她身旁路过时能隐约感觉到一个不同寻常的存在。上次就餐时我确认了那个影子来自她经常携带的一把餐刀”
“一把餐刀能有什么奇怪的,还有,你偷窥别人的习惯能不能改一改啊,奶奶说这很不礼貌欸!”
“只是正好一起... ...——那个身影,远比她更危险,下次我会亲自去确认它带来的威胁。”
“我知道光人很好,让人很想跟她交朋友,你想跟光一起出任务的话直接说不就好了——光,这里这里!”
“你*卡兹戴尔粗口*!”
——来自罗德岛中央食堂监控的一段录音

暂无相关资料

语音记录
记录类型
任命助理 博士,我不怎么擅长处理文件,欸,只要站在这里就可以了吗?
交谈1 唔,那种香草能最大程度地激发钳兽肉的清香,还能提升口感... ...啊,抱歉,博士,我在想昨天的料理。
交谈2 矿石病,源石技艺... ...存在于回忆中的世界似乎与这片大地有很大的不同呢。
交谈3 昨天缝纫的时候又伤到手了,与我相比之下柏喙小姐真是厉害。
晋升后交谈1 我能感受到,我一定会找到她的,无论要花费多久。
晋升后交谈2 她应该会想见见你的,博士,毕竟她曾经也是个知识渊博的学者呢,不像我... ...
信赖提升后交谈1 听说无家可归的萨卡兹大多在荒野上死去,希望这些悲惨的灵魂能去往一处美好的回忆。
信赖提升后交谈2 回忆中的画面应该都是曾经某人的记忆,但是没有一段是关于这里的,博士,你愿意带我去认识一下吗?
信赖提升后交谈3 博士,我其实也失去了一些过去的记忆... ...我只记得醒来时眼前就是那片光芒之地,可在那之前的事情我却什么也想不起来。我曾经去寻找过,可那里只有其他人的回忆,甚至是她的... ...属于我的回忆又在哪里呢?
闲置 一直呆在家里的话心灵会变脆弱的,博士,一起去逛逛吧。
干员报到 博士早上好,早餐我就放这里吧。临时干员的申请已经通过了,再次感谢博士愿意收留我,让我有机会去看看这片未知的大地。
升级 伤害敌人只是无奈,如果有和解的机会,我也会去尝试。
精英1 晋升... ...虽然在回忆中见过,但亲身经历还是第一次呢。谢谢你,博士,我会继续努力的。
精英2 我曾做过一些错事,我不敢去忘记的那些记忆,一直在刺痛着我。如果当初有那么一种可能性,我能不能挽回哪怕一点... ...博士,你能与我一同去解答吗?
编入队伍 我会竭尽所能。
任命队长 嗯,队长的事就交给我吧。
行动出发 永恒的痛苦与永恒的美好,都是一种历练。
行动开始 我们还能再谈一谈吗?
选中1 我会去做的。
选中2 需要我做什么?
部署1 我会以自己的方式去抗争。
部署2 我会尝试以她的方式去战斗。
作战1 这是天际最远的光芒。
作战2 你不曾体会过命运的苦涩。
作战3 这会是你最后的回忆。
作战4 对立... ...
完成高难关卡 这次战斗,或许会被刻进回忆中呢... ...
3星结束 完美完成任务,没有一点伤亡,真是多亏博士的指挥。
非3星结束 求生的欲望总是能激发惊人的潜能,回去吧,博士。
行动失败 博士快走,一个人都不能落下,大家都要活着回去!
进驻设施 我终于也有一个长久的住所了。
戳一下 呜啊,博士,你的手好冷啊。
信赖触摸 博士想来看看吗,这片回忆中的景色还不错呢。
问候 午安,博士。想喝茶吗?
标题 明日方舟。
纯白的光芒

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