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Arkfan01衍射-希拉依

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2023-07-25更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2023-07-25

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
方空弦月
希拉依Scillae

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:希拉依。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
Arkfan01衍射-希拉依-希拉依cg.png
Arkfan01衍射-希拉依-希拉依up2.png
Scillae
希拉依
职业 Icon 辅助 b.png辅助 星级 6
阵营 罗德岛 性别
画师 Sannio
干员编号
特性 不攻击,每秒对范围内所有单位造成寒素损伤(每秒造成相当于自身攻击力100%的元素损伤)

【效果-元素伤害:寒素损伤每累计100点,受到2秒寒冷和10秒10%的脆弱;寒素损伤累计至1000时,永久降低25%防御力和法术抗性,永久提升300%攻击力。若为友军,则额外解除所有异常状态和减益效果并获得永久的异常、减益、寒素损伤免疫效果。最大生命值变为1,且永久抵挡低于防御力的物理伤害。】 【效果-元素毁损:每累计100-获得2s寒冷,10s 10%脆弱。累计至1000时,不会获得元素免疫;永久降低25%防御力和法术抗性并提升300%攻击力(可无限叠加,计算方式为直接乘算);若为我方单位则最大生命值变为1;立刻永久获得异常免疫、减益免疫、寒素损伤免疫;免疫任何类型的物理保底伤害。】

标签 控场 群攻 削弱
基础档案

【战斗经验】没有战斗经验
【出身地】广辽境 – 冰域 – 霜原大学寒素与基础科学研究集群
【生日】05月05日
【种族】人类
【身高】165cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
希拉依,投影自宙外世界广辽境的概念实体,以与博士相同的(旧)人类的形态被认知。希拉依隶属于广辽境泛土陆霜原大学寒素与基础科学研究集群,简称霜原大学,就读于物质交互理论院寒素与光电磁系,当前职位为实习助理研究学生。希拉依的实体质量为零,但由于构成实体的物质具有特别的电磁性质,主要体现为阻隔物体穿透和提供宏观摩擦力,因此其日常表现与常人通常并无二致。换句话说,她拿得起热水壶,而且“脸摸起来软软的”(据博士述)。
希拉依不具有任何源石技艺,不会被源石侵蚀,不受到源石技艺的非物理影响。其身体机能据称受限于广辽境内弱不禁风的本体和在泰拉大陆的特殊存在形态,因而身体素质较差,“无法进行罗德岛精英干员式的高机动高强度单人作战”(总结自罗德岛精英干员煌评价)。
考虑到希拉依的经历未经查实,且其存在形式未被详细理解,建议在交流中暂时避免提及任何机密信息,以防止不必要的风险。
  • 立绘
Arkfan01衍射-希拉依-希拉依cg.png
Arkfan01衍射-希拉依-希拉依up2.png
职业 Icon 辅助 b.png辅助 星级 6
阵营 罗德岛 性别
特性 不攻击,每秒对范围内所有单位造成寒素损伤(每秒造成相当于自身攻击力100%的元素损伤)

【效果-元素伤害:寒素损伤每累计100点,受到2秒寒冷和10秒10%的脆弱;寒素损伤累计至1000时,永久降低25%防御力和法术抗性,永久提升300%攻击力。若为友军,则额外解除所有异常状态和减益效果并获得永久的异常、减益、寒素损伤免疫效果。最大生命值变为1,且永久抵挡低于防御力的物理伤害。】 【效果-元素毁损:每累计100-获得2s寒冷,10s 10%脆弱。累计至1000时,不会获得元素免疫;永久降低25%防御力和法术抗性并提升300%攻击力(可无限叠加,计算方式为直接乘算);若为我方单位则最大生命值变为1;立刻永久获得异常免疫、减益免疫、寒素损伤免疫;免疫任何类型的物理保底伤害。】

标签 控场 群攻 削弱
干员编号
获取途径
画师 Sannio
CV列表
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
  • 干员密录
  • 悖论模拟
分支模组
Imgerror.png
元素师
不攻击,每秒对范围内所有单位造成寒素损伤(每秒造成相当于自身攻击力100%的元素损伤)

【效果-元素伤害:寒素损伤每累计100点,受到2秒寒冷和10秒10%的脆弱;寒素损伤累计至1000时,永久降低25%防御力和法术抗性,永久提升300%攻击力。若为友军,则额外解除所有异常状态和减益效果并获得永久的异常、减益、寒素损伤免疫效果。最大生命值变为1,且永久抵挡低于防御力的物理伤害。】

【效果-元素毁损:每累计100-获得2s寒冷,10s 10%脆弱。累计至1000时,不会获得元素免疫;永久降低25%防御力和法术抗性并提升300%攻击力(可无限叠加,计算方式为直接乘算);若为我方单位则最大生命值变为1;立刻永久获得异常免疫、减益免疫、寒素损伤免疫;免疫任何类型的物理保底伤害。】
如需查看该干员具体的模组信息,您可以前往希拉依/模组信息页面。
“千秋计划例行修订案”
基础数值变化 防御力+15
分支特性更新 第二天赋改为:“超凡入圣,万物一体”,第一技能改为:拟态-圣统神迹
解锁任务1 干员信赖、等级与全部技能专精等级提升至最高。
解锁任务2 干员进驻基建时,基建累计获得10000000龙门币。
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 0 部署费用 7
攻击间隔 1.0s 攻击速度 100.0
再部署时间 30s 完美部署费用 7
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 1 50 150 0
满信赖加成 0 0 30 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+10 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
非生物生命体 部署时立即受到寒素毁损并获得永久隐匿,当因受到伤害而被击倒时,此次作战无法被再次部署。
非生物生命体 部署时立即受到寒素毁损并获得永久隐匿,当因受到伤害而被击倒时,此次作战无法被再次部署。
天赋
非生物生命体
部署时立即受到寒素毁损并获得永久隐匿,当因受到伤害而被击倒时,此次作战无法被再次部署。
非生物生命体
部署时立即受到寒素毁损并获得永久隐匿,当因受到伤害而被击倒时,此次作战无法被再次部署。
天赋1攻击范围
天赋 描述
人类正统 攻击范围内每存在一个(非旧人类)生命单位,自身攻击力+10,可叠加.※第二天赋计算时会计入希拉依自身,且攻击力叠加次数无上限。旧人类包含“进攻、防守、战术交汇”中的联动干员。
人类正统 攻击范围内每存在一个(非旧人类)生命单位,自身攻击力+12,可叠加
天赋
人类正统
攻击范围内每存在一个(非旧人类)生命单位,自身攻击力+10,可叠加.※第二天赋计算时会计入希拉依自身,且攻击力叠加次数无上限。旧人类包含“进攻、防守、战术交汇”中的联动干员。
人类正统
攻击范围内每存在一个(非旧人类)生命单位,自身攻击力+12,可叠加
天赋2攻击范围
干员技能

驭寒“法术”

Arkfan01衍射-希拉依-驭寒“法术”
驭寒“法术”
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*14%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
0 0 0
2 被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*17%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
0 0 0
3 被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*20%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
0 0 0
4 被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*23%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1.5%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
0 0 0
5 被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*26%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1.5%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
0 0 0
6 被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*29%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1.5%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
0 0 0
Icon spec0.png 被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*32%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1.5%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
0 0 0
Icon spec1.png 被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*37%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1.5%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
0 0 0
Icon spec2.png 被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*42%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1.5%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
0 0 0
Icon spec3.png 被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*50%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+2%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
0 0 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
驭寒“法术”
驭寒“法术”
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 0 0 0
被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*14%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
2 0 0 0
被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*17%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
3 0 0 0
被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*20%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
4 0 0 0
被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*23%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1.5%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
5 0 0 0
被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*26%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1.5%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
6 0 0 0
被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*29%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1.5%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
Icon spec0.png 0 0 0
被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*32%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1.5%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
Icon spec1.png 0 0 0
被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*37%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1.5%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
Icon spec2.png 0 0 0
被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*42%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+1.5%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
Icon spec3.png 0 0 0
被动效果:希拉依攻击范围内所有单位的攻击会对目标附带正比于目标已损失寒素损伤的法术伤害(*50%),且敌方单位移动速度随寒素损伤累计而降低(*0.1%)。※减速最多只可叠加至90%
主动开启:失去隐匿并更易受到敌人攻击;立即吸收攻击范围内其他所有单位已受到的寒素损伤,每吸收10点寒素损伤,获得攻击力与防御力提升(+2%)。(不会重置单位元素损毁的状态)
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
驭寒“法术”攻击范围
Arkfan01衍射-希拉依-风刀霜剑,侵肉彻骨
风刀霜剑,侵肉彻骨
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+10%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
250 100 200
2 被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+11%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
250 100 200
3 被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+12%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
250 100 200
4 被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+13%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
250 100 200
5 被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+14%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
250 100 200
6 被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+15%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
250 100 200
Icon spec0.png 被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+16%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
250 100 200
Icon spec1.png 被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+17%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
245 100 200
Icon spec2.png 被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+18%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
240 100 200
Icon spec3.png 被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+20%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
235 100 200
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
风刀霜剑,侵肉彻骨
风刀霜剑,侵肉彻骨
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 250 100 200
被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+10%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
2 250 100 200
被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+11%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
3 250 100 200
被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+12%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
4 250 100 200
被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+13%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
5 250 100 200
被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+14%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
6 250 100 200
被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+15%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
Icon spec0.png 250 100 200
被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+16%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
Icon spec1.png 245 100 200
被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+17%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
Icon spec2.png 240 100 200
被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+18%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
Icon spec3.png 235 100 200
被动效果:部署费用+50。整个战场内所有单位每累计受到200点寒素损伤时,5秒内生命值不会低于1。
主动开启:立即使所有友方单位寒素毁损。战场内所有单位根据本场战斗中受到的所有的寒素损伤(再部署不重置),获得攻击力与防御力提升(每100点+20%)。技能开启时,所有在场的我方单位倒下或撤退后无法再次部署。
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
风刀霜剑,侵肉彻骨攻击范围
Arkfan01衍射-希拉依-“大寒灾再临般”
“大寒灾再临般”
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1 “阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(80秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为200点/秒)和1点真实伤害。
主动开启:对自身造成1点真实伤害。
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2 “阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(80秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为205点/秒)和1点真实伤害。
主动开启:对自身造成1点真实伤害。
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3 “阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(80秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为210点/秒)和1点真实伤害。
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4 “阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(84秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为215点/秒)和1点真实伤害。
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5 “阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(84秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为220点/秒)和1点真实伤害。
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6 “阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(84秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为225点/秒)和1点真实伤害。
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“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(86秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为235点/秒)和1点真实伤害。
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“大寒灾再临般”攻击范围
基础档案
战斗经验 没有战斗经验
出身地 广辽境 – 冰域 – 霜原大学寒素与基础科学研究集群
生日 05月05日
种族 人类
身高 165cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
希拉依,投影自宙外世界广辽境的概念实体,以与博士相同的(旧)人类的形态被认知。希拉依隶属于广辽境泛土陆霜原大学寒素与基础科学研究集群,简称霜原大学,就读于物质交互理论院寒素与光电磁系,当前职位为实习助理研究学生。希拉依的实体质量为零,但由于构成实体的物质具有特别的电磁性质,主要体现为阻隔物体穿透和提供宏观摩擦力,因此其日常表现与常人通常并无二致。换句话说,她拿得起热水壶,而且“脸摸起来软软的”(据博士述)。
希拉依不具有任何源石技艺,不会被源石侵蚀,不受到源石技艺的非物理影响。其身体机能据称受限于广辽境内弱不禁风的本体和在泰拉大陆的特殊存在形态,因而身体素质较差,“无法进行罗德岛精英干员式的高机动高强度单人作战”(总结自罗德岛精英干员煌评价)。
考虑到希拉依的经历未经查实,且其存在形式未被详细理解,建议在交流中暂时避免提及任何机密信息,以防止不必要的风险。
综合体检测试

【物理强度】缺陷
【战场机动】缺陷
【生理耐受】缺陷
【战术规划】卓越
【战斗技巧】卓越
【源石技艺适应性】缺陷

潜能提升信物

“一支蓝色的羽毛笔,希拉依随时随身携带。当然,也是寒素凝聚物,并不是真正的羽毛。在另一个世界,一支真正的羽毛笔正浸在墨水中。”

合同描述

来自异世界广辽境的一名普通科研学生,希拉依,经由转写趋近机制与偶然形成的寒素凝聚体同步意识。
“即使身体不是人类,即使泰拉人类或许不是人类,她也会尽到身为人类的义务,帮助人类文明存续。”

{{{私人信件}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员以未知形式存在,体内脏器与人类相同,轮廓清晰,未见异常阴影。循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
受试对象没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.000u/L
受试对象的血液源石密度为零。
“片子结果,呃,看起来像是人类” ,赫墨将报告递给博士,“但这个光吸收谱绝对不是正常的,呃,生物组织?我问过艾雅法拉同学和华法林医生,她们也不了解,艾雅法拉的老同学们也没见过。我觉得,如果她们都没想法的话,那这确实是我们迄今为止没见过的一种物质了。”
“阿米娅说,在接近她的时候,她感觉到了一点怪异的现象,好像内心深处有一种无力和沮丧的感受,而且很难思考……是一种非常奇怪的感受,她实在描述不出来。另外,她身边的温度低得奇怪……要不要考虑参考一下对干员霜星的源石技艺研究总结?我找找看…”干员艾雅法拉博补充道。
进一步的调查正在进行中,罗德岛医疗部门与源石技艺部门即将开展细致研究。

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档案资料一

“nMRI坏了?这一团啥玩意儿啊?铅人?”
“人可以按团数的吗?”
“不是,但是,这除了轮廓之外,完全和人样不沾边啊,机器真没坏吗?”
“虽然这么说很令我难以接受,但在你们的世界里存在的我,确实不是人,也不是生物。当然,我必须强调,虽然可能因为精神投射过程中的转写趋近与语义失能,我眼中的‘人类’和你们眼中的‘人类’不是一种东西,但我在我的世界里是纯正的人类,这是毋庸置疑的。”
“这说的什么…什么失能趋近?”
“等我翻翻我的作业……找到了。‘抽象的概念实体虽然可以存在于无穷维,但原本基于广辽境和广辽文明的概念需要被泰拉人类的字词所度量,投射到由泰拉人类语言和泰拉人类公共知识构造的空间基上。很遗憾,广辽境和泰拉世界并没有很多共同的概念,也就没有办法为概念构建一个相对精确的映射关系。’因此,我甚至不知道在你的认知里,我刚刚说的这段话会是什么意思。我想表述的含义会被强行投射到你的认知基上,这在如此糟糕的世界间链接状态下,几乎不可能是无损失的。”
“什么……喂,凯尔希博士在吗?新干员是个谜语人,我们实在听不懂了,您快来救救场吧!”
“所以,你在这个世界的身体是由单一粒子凝聚的?这个,寒素,是你们那边的物质?不,它是在泰拉世界里,与你的世界里的寒素具有相同模式的物质?它在泰拉世界也会有你说的那些电磁和熵性质,因为会和它产生那些相互作用的概念范式在转写趋近之后就会被称为电磁和熵?你不认识源石,所以源石产生的作用一定在你的世界里有很多是不可能发生的?”
“是的,没错。既然它在我的认知里还是寒素,那么泰拉世界一定有对应的电磁场等范式。我的世界里没有源石,所以和源石相关的概念一定和我的世界不兼容,因此我听到的“源石”一定和您说的“源石”相差甚远。另外,说句题外话,您的认知空间相当广阔和复杂,但泰拉大陆应该没有大规模推行和思维互联有关的工程。您不像是普通的孤立人类个体。”
“我见过的文明,远不止泰拉的现在。或者说,远不止现在的泰拉。我的旅途很漫长,还很漫长,漫长到可以理解你的言语,将漫长到可以更加理解你的言语。”
“由衷地说一句,您辛苦了。”

档案资料二

那个世界也有过天灾。就像我们的天灾为我们带来了源石和矿石病一样,他们的天灾也为他们带来了寒素和寒素侵蚀。源石改变了我们的生命形态,寒素改变了他们的生命形态。诸如这样的概念上的千万处相同点,使希拉依在泰拉世界以人形存在。当然,不同点还是很多的,其中一个结果就是,她只具有人的形态,而不具有真正的肉体。
……该死的转写趋近,还有语义失能。
她所处的世界叫做广辽境。那里现在有三块大陆,分别叫圣统陆、天命陆和泛土陆。当然,这些名字也都是转写趋近的结果,因此没有必要音译。它们数百年以前是一块,称作旧泛土大陆,但由于那次天灾,大陆解体崩移,西南部和东南部原有的次大陆形成了新的大陆,被寒素污染后具有强烈侵蚀性的海洋将三块大陆和文明隔绝开。
这场灾难使泛土陆的文明发展严重受挫。寒素陨星的撞击中心位于现泛土陆北部的北极点,因此泛土陆北部和中部的旧国家被彻底荡平。他们的后人只剩流落在南方国家中的外籍居民,他们的文明认同也就此中断。
在天灾爆发前,被称作天命之地的次大陆被一整个文明占据,他们的发展程度远远领先其他国家。天灾之中,虽然大陆漂移造成的地质损害不比泛土陆小,但天命之地的文明成功抵御了恐怖的地质灾难,文明短暂停顿之后很快恢复发展。
圣统陆上的现有文明在天灾到来之前相当落后,在天灾之中几乎没有什么倒退可言。但天灾之后的大寒灾使他们走上了不同的道路:由于生存过于艰难,这片大陆上的人很快受迫演化出了奇异的体征,技术上成为了人类之外的生物。
……
有趣的世界,有趣的转写趋近和语义失能。即使在我的漫长旅途中,这也十分有趣。

档案资料三

“希拉依隶属于广辽境泛土陆霜原大学寒素与基础科学研究集群,就读于物质交互理论院寒素与光电磁系。”
霜原大学被称为大学,就像罗德岛被称作医疗机构一样:技术上完全没问题,只是多少会令人忍俊不禁。霜原大学是泛土大陆的中央政府倾举国之力打造的基础科学研究中心,之所以称作研究集群,是因为这个中心涵盖的面积几乎和我们世界里的一个中小国家相当。泛土陆的中央政府几百年来一以贯之地对基础科学,特别是光电磁与寒素方向进行投入,这使他们得以弯道超车,追赶上天命大陆的先发地位和圣统神的强大能力,拥有了和其他大陆相匹敌的核心优势。他们可以从寒素能差中提取无穷的能源,可以以不可思议的形式操纵光电磁现象,而且对于结构、机械等无机物工程了如指掌,他们的科技水平远超泰拉大陆目前阶段,或许和前一个泰拉文明相当也说不定。
据希拉依说,天命们似乎近年来有进化出高空超长距离飞行的迹象,圣统神似乎也有一些尚未探明的异常思想。泛土人对此非常担忧,因此可能在不远的将来转移生产重心,数百年来第一次从生产知识和效率转向生产武装力量上。虽然他们现在没有军队,但他们依据那个重要的千年计划所积累的,深不见底的学识,大概帮他们塑造一支能够毁灭整个广辽境内所有文明的武装力量也说不定。希拉依向我透露过一些私下里的构想,他们现在已经可以大批量地制造我们的浮空城了,因此他们可能会制造很多这样的浮空城,装载一些基于光电本身或者寒素光电作用的武器。虽然泛土人类没有天命的恐怖生命力,也没有圣统神的神识,但他们有无与伦比的能源转化能力和制造能力,还有超脱于技术之上的坚定信仰:
“我们是人类,我们誓死守护人类文明。”

档案资料四

希拉依转了转手中的羽毛笔,轻笑一声。
“是呀,你说得对,斯卡蒂的生命模式看起来和天命很像呀。都是疯狂的进化,都是人类的造物,都是从无序中诞生秩序。不知道那些海嗣的创造者们最终有没有失去人类的认同,变成海嗣呢?永久、稳固、安全、紧密、不动摇的人类关系……人类关系,人类关系~”
“这样的话,能不能提供一些你们那边对抗天命的经验呢?”
“我们?我们这边啊,暂时还没有和天命直接冲突呢,所以也没什么经验可谈。不过,原则上,再怎么神奇,就算玩命进化,他们也是有机物吧?我们可以大规模地把它们在分子层面上分解……或者粒子层面上,如果想的话。除非天命变成电磁文明?或者什么奇怪的东西?以他们的激进程度,难说哦?”
“我们能不能也拥有这样的能力?只是以备不时之需,虽然我很信任斯卡蒂她们,但毕竟海嗣曾经毁灭过那么多……”
希拉依开口打断。“我很能理解您的关切呢,但是,不好意思,我们之间隔着一层转写趋近,我只能在基础知识方面帮上一点点。至于制造能力”,希拉依顿了顿,“嘛,只凭罗德岛?如果要用得上我们的学识和经验,可能需要整个泰拉大陆先联合起来,有数以万计的部门联合协作,还有天量的数据源和分析能力支持你们以最高效率利用资源来提升效率,这样过个几百年?大概就可以追上我们在南方集群遗留的历史产能啦,哈哈哈。千秋集群的话,可能要把泰拉历倒过来数才行?造海嗣的那帮人可能能比得上吧,说不定呢。”
“那,如果利用寒素的力量……”
“欸,说到点子上了。”懒洋洋躺在椅子上的希拉依忽然睁大眼睛,从靠背上弹起来,单手撑着腮帮子,歪头看向说话的人。“寒素,寒素……寒素和水,不知道这种侵蚀对海嗣有没有影响。不过先说好啊,如果真想办法大量凝集寒素的话,且不说制造上的工程难题,这可能会在消灭海嗣的同时把整片海洋都变成死地哦?”
“……”
希拉依眼睛飘向窗外。“虽然很不爽,现在我在你们那边居然不是人类身体,但这么高浓度的寒素的话,我自己就可以引发小范围的寒素凝聚了。让你们也体验一下大寒灾?外面喀兰的雪景挺好看的,哈哈哈哈……”
相顾无言,沉吟半晌。
“您对寒素的恐怖之处可能还没有太多了解。如果日后作战的时候需要我来辅助,那时我可能可以为您稍微展露一下。当然,干员们会很惨的……寒素伤人不长眼。物质交互法则,或者说,物理这种东西,‘天地不仁,以万物为刍狗’,这和源石法术可不一样。”
“比如,可能会怎么样?”
希拉依的脸上笑容僵了一下,变得有些难以琢磨。她摘下头上的帽子,随意拨弄帽檐上的羽毛。“比如?比如……论强化的话,你们之前遇到的那个梅菲斯特好像是操纵死人吧?我可以操纵活人,或者说,让活人像死了一样被我操纵?听着有点吓人吧哈哈哈……就是,寒素浓度变高以后,寒素侵蚀会破坏他们的神经和精神,再加上我作为凝聚体可以操纵寒素,这样就相当于把他们变成提线木偶?活着当做死人来用了?当然,这不是我邪恶什么的,只是交互法则如此。太可怕的话,我可以尽量让他们能勉强行动,只是那样的话他们的火力啊战斗力什么的,肯定不如理论上的最强,而且他们的精神和身体都会很脆弱。”
“……”
“果然还是太可怕了?吓到了?摸摸脸,别害怕…”希拉依把帽子抱在怀里,站起身想安抚对方。
“不必,没事。什么都不考虑的情况下,你最大能做到什么程度?”
希拉依吃了一惊,微微张开嘴,愣住几秒。“最大,什么都不考虑的话,呃,我的身体寒素浓度还挺高的,只维持存在的话远远不需要这么高。嗯……那,如果都用来激发电磁场的多极震荡的话,可以耦合相当规模的寒素。”
“会怎么样?”
希拉依面容略带嘲讽,却又混杂着惆怅与感叹。她叹了口气,露出一抹戏谑的微笑。
“会像大寒灾一样。冻死的当然就冻死了,冻不死的被寒素侵蚀掉,精神和肉体都一碰就碎。大片区域会变成生命的禁区,直到浓度自然降低……但是寒素的扩散速度并不是和浓度成立方正比的,扩散指数相当低,而且浓度高于一定值不光会停止扩散,还会缓慢地进一步自凝集。”
“死区?”
希拉依端起玻璃杯,将杯中的浅蓝色液体缓缓倒在桌子上。“就像广辽人的海洋与天空一般。”

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晋升记录

“真想不到,希拉依小姐居然一点都不像看起来一样高冷诶。看刚上岛的时候她说话呀举止什么的,真的好吓人,还以为是凯尔希医生第二……结果大概一个多月以后吧,我那天去厨房帮忙的时候,居然撞见她偷拿了十多罐大炎的土特产咸菜?我都看傻了,后来可能架子绷不住了,就天天跑来抓人聊天,谈天侃地的,跟我们讲她名字其实是小棉枣儿的意思呀,讲她简直对大炎菜欲罢不能呀,讲“茴香豆的茴字,怎样写的?”,讲什么俩棍子钉一下再抖抖就是个复杂的问题,没人搞得懂…整个一个小话唠。”
“没错没错!她简直是…我们私下里都开玩笑说,她怕是小时候在家关傻了,十几二十岁的人了反而跟个小孩子一样,怕是弥补童年来了。不过不过,希拉依小姐的规划能力堪称一绝!我们后勤部的人和她玩桌游,每次都是,玩个三两盘她上手了就无敌了!什么都给她算到了!不说了,我还欠着八十多锅土豆牛肉炖豆角……”
话虽如此,希拉依并不是时时刻刻都如此温柔开朗,平易近人。拉着她聊一个通宵,偷走她的褪黑素药片,或者怂恿她一次吃一大把…铃兰小姐总结过,小希拉依每天至少睡八个小时,最多睡九个小时,不然的话她就会变得不乖了…不是,是变得有些奇怪。
“好梦哦,希拉依。”
“呃,”希拉依扬起的手顿了下,“好梦就免了,还是希望不做梦吧。”
“怎么不喜欢做梦呢?做梦多棒呀,各种奇幻美妙!好多平时想都不敢想的事情都可以体验到!”
“呃呃,算了算了。晚安。”
不能得到充分休息的话,干员希拉依似乎会时不时显现出疑似短暂失忆的症状,日常行为也会变得有些暴躁。据医疗部报告,在这种状态下进行例行战术规划能力检测时,希拉依的决策与其“正常”状态大不相同:计划虽然仍旧严密,但明显更为大胆,且显得有些冷血。相比于平时即使在战棋推演中也相当注重干员个人状态和安全的规划风格,缺乏休息的希拉依在高还原度作战模拟中仍旧高度关注作战目标,为了达成目标几乎不会在意任何代价,包括自己的生命。然而,值得注意的是,这种状态下的希拉依反应速度极快,与原本被评为“迟缓”的测试结果形成显著对比,并且具有强大且稳定的情境构建能力。这或许是她的战术规划能力得以超越原有的“卓越”评价的原因。用她自己的话说,“必须活下去,必须完成任务,不惜一切代价。”

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语音记录
记录类型
任命助理 嗯?助理?免了免了。懒得管那么多事儿,罗德岛我又不熟的,而且您不是有凯尔希女士了,要我去做什么,她定就完了嘛。啊?真要我去?那,也行吧,但我定的事情都是最终决定,你可不许干涉我的判断,锅到时候还得我背。要不然你就自己整,别来找我。
交谈1 寒素的价值十分广泛。例如,圣统人可以依靠寒素共享知觉思想,天命人可以利用寒素强化身体智力。而在我们泛土陆,寒素的价值体现在它的物理性质和工程特性上。寒素场和电磁场的相互作用非常不平凡,一时间说不清,最浅显的是可以和电磁场共振,通过施加合适的额外的驱动电磁场让寒素凝集,同时指数级强化原有的电磁场。艰深的现象嘛,这个凝聚体就很艰深,我们还在想办法研究。
交谈2 我时常会感到,相当难以理解泰拉的社会组织形式。在泛土陆,通过实时网络,所有人都能随时看到别人在做什么和想什么,也随时可以表达自己的观点,分享自己的见闻……我们的通信非常便捷,所以或许已经不能理解没有网络的社会是如何运转的了。或者说,如果您不知道所有人在想什么,您怎么能做出让大家利益最大化的选择呢?您怎么知道您眼中他们的利益,和他们真正需要的,是一致的呢?
交谈3 经济基础决定上层建筑。博士,基础建设至关重要,不积跬步无以至千里。希望您能考虑一下,在合适的时机扩大罗德岛的制造规模。一力降十会,很多事情之所以困难重重,是因为资源不够充沛,知识不够渊博,技术不够先进。如果有泛土陆制造能力的十之一二,或许罗德岛目前的诸多困境都可以被轻松荡平,进而也可以运用丰饶的资源让这片大地上的人们真正为自己而生活,哎……
晋升后交谈1 凝聚体的寒素密度提升之后,确实强大了很多,量变引起质变吧。非要说的话,让您的干员待在寒素里作战,真的会对他们有很大伤害的。虽然我尊重您的指挥,但还请三思而行。什么?没没没,我在广辽境不会法术的啊,我在这能用所谓的法术是因为身体本身是寒素哇。或者说,我的法术是知识?也得感谢转写趋近机制让一团没有生命的凝聚体和我碰巧有了一样的认知模式?
晋升后交谈2 说来,闲谈两句,我在执行任务的时候,经常看好多人吃不饱穿不暖,为什么咱罗德岛要一直飘着,不去驻扎下来管理个大陆,让大家都过上好生活呢?像泛土陆一样,人人有饭吃,人人有活干,大家谁都不比对方更尊贵,都是为了共同的目标奋斗,为了实现自己的人生意义,各施所长,各尽所能。这样的生活,难道不是理所当然的吗?为什么要看着他们忍饥挨饿,做自己不想做的事呢?
信赖提升后交谈1 呃,这个问题,好尖锐……让我放心说实话?好吧,其实,确实是您说的这样吧,亚人化对于我们来说多少有点,出格?应该说是,可以勉为其难地接受,但不能理解,也断然不会亲自去做?毕竟,我们亲眼目睹了一个文明从人变成亚人,最后变成非人。话说回来,您的包容大概也有限度吧。要不然,明天给您喂一个海嗣细胞?
信赖提升后交谈2 力量本身并不可怕,可怕的是,她的~主人~~啊啊,谁啊!博士?出去出去!哪有直接开人家门的!你你你你,我我我,你等会儿,我那个什么,啊,等等等我换个衣服,没没没,这个,什么都不是!我随口一说!你什么都没听见没听见没听见没听见啊啊啊快出去!……咳,博士您好,请问有什么事?还有,下次记得敲门。
信赖提升后交谈3 哎呦!别掐,疼疼疼……不就是调侃一下你跟凯尔希那奇怪关系吗,难道不奇怪吗?哎呦别……下次不敢了,别别别真疼,哎呦……那,我确实没见过啊,感觉你俩这就是,怎么说,打是亲骂是爱?打情骂俏?刀子嘴豆腐心?怎么不是?就是!抵赖没用,赖不掉的,我可是火眼金睛,我说是就是!啊?你再骂?我打小单身怎么了?我乐意!关你毛事,哼。怎么啦,你娶我啊?我直接录音就发凯尔希去!
闲置 博士?人呢?摸了?阿米娅你等会儿我马上……博士!干活儿啦!人哪去啦!
干员报到 您好,博士,我是希拉依,来自广辽境,隶属泛土陆霜原大学,就读于物院寒光电磁系。受限于现在的身体和语义失能,我难以向包括您在内的泰拉个体精确传递信息,也难以知晓我的认知是否存在盲区。因此,请您适当理解我的表述与表述方式,虽然任何理解方式都无法保证信息准确。
升级 源石真是新奇的东西。我很确信我理解的源石和你们理解的源石不一样。或者换句话说,我很确定我不能真正地看到源石
精英1 请问您为什么要给我这些东西?是用来协助我作战的?真的吗?这笔钱似乎也不算少了,不知道您需要我参加什么样的作战计划。话说在前,我可不保证做到什么,毕竟语义失能的影响太大了,我只能尽力理解您这边的事情。如果出现问题,那也是难免的。
精英2 我去,好多东西!比精一多好多啊,博士,您手头这么阔的吗,我只知道岛上有几个阔太太体验生活,没想到您才是……啊,没有,我们那边不穷啊,怎么可能穷,这话说得。只是看您这边大家都过得挺惨的,相比之下这笔资源够一家人生活多少年了……
编入队伍 同志们同学们同僚们,注意一下啊,等会儿我站的地方附近有寒素。博士如果指挥不当,挺不住就自己撤。
任命队长 好!大家都有,听我指挥——开玩笑,我又没睡着,不会篡权的,博士您来。
行动出发 不要伤及百姓,弹片不长眼,都小心着点。
行动开始 作战网络信号同步完成,大家切记保持认知共形……不是,协同合作!
选中1 认知基共形同步完成了,出战吗?
选中2 当心,寒素会侵蚀自己人
部署1 现在开始激发耦合振荡,寒素浓度很快就提起来了,切记当心。
部署2 等我算算……没问题,这样就可以了。准备好了!
作战1 千万别让我承受过多伤害,出大问题的话,你们那治疗技术治不了我的。
作战2 冷吗?冷就对了,要不然为什么叫寒素呢。
作战3 等会儿!我是不是算错了,哦没有,哦错了,哦没有,哦错了!改好了!
作战4 艾雅法拉说得对,为什么不和我们一起合作呢?明明合作才更好。
完成高难关卡 哦哦哦哦哦哦!太厉害了!收工回家!咱们大家的配合真是天衣无缝,这都能给打下来!
3星结束 完美收官,预定计划全部完成!指挥得挺好的,考虑闲时帮我们制定生产计划吗?
非3星结束 呃,不太行。在我看来,执行没彻底就是彻底没执行,这次算白打了,哎,可惜了。
行动失败 麻了,没救了,还傻站着干什么,快跑……傻孩子们,快——跑——啊!
进驻设施 呵哈哈,可以让你们稍微领略一下泛土制造的恐怖效率了,比罗德岛可高多了。
戳一下 哪位?
信赖触摸 想不到博士居然亲自来收菜……不是,收报告。喏,写完了。
问候 晚上好,啊不是,早上好,不对,中午好?泰拉那边几点了?算了,管他呢,见面一律早上好。早上好!
标题 明日方舟。
寒素凝聚体
干员希拉依很危险。其他干员们与她朝夕相处,不知他们是否忘记了这一点。没关系,在战场上,当她...它以一己之力不分敌我地冻结、侵蚀生命时,他们都会想起来它是什么。
当心,她会攻击自己人;放心,她也会攻击自己。如果决定邀她一同出战,她的指挥官有义务在下达命令前深思熟虑,时刻注意寒素辐射强度与干员们的状态,包括干员希拉依。记住:寒素辐射可致命!

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