如果你看到本条消息,说明本页面并未加载该全局导航的JS代码,该导航功能将无法使用,请刷新页面重试。

Cover-title-bg-icon.png


首页

Operator-title-bg-icon.png


干员

Event-title-bg-icon.png


活动

Operation-title-bg-icon.png


作战

Guide-title-bg-icon.png


攻略

全站通知:

Arkfan01衍射-硝华潘多拉

阅读

    

2023-07-21更新

    

最新编辑:我欠你钱3

阅读:

  

更新日期:2023-07-21

  

最新编辑:我欠你钱3

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
我欠你钱3
布里阿柔斯之目
乌聋猹

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:布里阿柔斯之目。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
Arkfan01衍射-硝华潘多拉-硝华潘多拉cg.png
请上传相关图片,文件大小不超过2M。
Pyantol The Spraisulfied
硝华潘多拉
职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 6
阵营 罗德岛 性别 未公开
画师 Eye of Briareos
干员编号
特性 同时攻击阻挡的所有敌人
标签 输出 生存
基础档案

【生日】12月23日
【种族】未公开
【身高】163cm
【矿石病感染情况】
体表无源石结晶分布,但参照医学检测报告,暂确认为感染者。 经医疗部征得患者同意,暂不采取任何治疗措施,只保留对干员潘多拉的定期检查与临床观察。

客观履历
准确的说,没人知道在伪辟事件中,作为再塑人造心智崩溃后再度修复后的到底是谁。显而易见的——他悲伤而迷茫。 总之,他无家可归了。“全新”的潘多拉拥有不可小觑的战斗能力,经医疗部评估认为,原有的部分合作关系依然可以继续。
  • 立绘
Arkfan01衍射-硝华潘多拉-硝华潘多拉cg.png
请上传相关图片,文件大小不超过2M。
职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 6
阵营 罗德岛 性别 未公开
特性 同时攻击阻挡的所有敌人
标签 输出 生存
干员编号
获取途径 限定寻访
画师 Eye of Briareos
CV列表 中文-普通话CV:暖冬鹅?
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
分支模组
Icon 重剑手.png
重剑手
同时攻击阻挡的所有敌人
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 2 部署费用 20
攻击间隔 2.5s 攻击速度 100.0
再部署时间 70s 完美部署费用 22
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 5872 1498 0 0
满信赖加成 400 55 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4s 攻击力+45 第一天赋增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
纷争所起 攻击范围内敌人倒下时获得2层使自身所受伤害-2.5%的烽烟(最高叠加5层);攻击生命高于50%的敌人时,消耗一层烽烟使自身对其攻击力提升至120%
纷争所起 攻击范围内敌人倒下时获得2层使自身所受伤害-3%(+0.5%)烽烟(最高叠加5层);攻击生命高于50%的敌人时,消耗一层烽烟使自身对其攻击力提升至130%
刀兵所起 攻击范围内敌人倒下时获得2层使自身所受伤害-4% 的烽烟(最高叠加5层);攻击生命高于50%的敌人时,消耗一层烽烟使自身对其攻击力提升至130%
刀兵所起 攻击范围内敌人倒下时获得2层使自身所受伤害-4.5%(+0.5%)烽烟(最高叠加5层);攻击生命高于50%的敌人时,消耗一层烽烟使自身对其攻击力提升至130%
天赋
纷争所起
攻击范围内敌人倒下时获得2层使自身所受伤害-2.5%的烽烟(最高叠加5层);攻击生命高于50%的敌人时,消耗一层烽烟使自身对其攻击力提升至120%
纷争所起
攻击范围内敌人倒下时获得2层使自身所受伤害-3%(+0.5%)烽烟(最高叠加5层);攻击生命高于50%的敌人时,消耗一层烽烟使自身对其攻击力提升至130%
刀兵所起
攻击范围内敌人倒下时获得2层使自身所受伤害-4% 的烽烟(最高叠加5层);攻击生命高于50%的敌人时,消耗一层烽烟使自身对其攻击力提升至130%
刀兵所起
攻击范围内敌人倒下时获得2层使自身所受伤害-4.5%(+0.5%)烽烟(最高叠加5层);攻击生命高于50%的敌人时,消耗一层烽烟使自身对其攻击力提升至130%
天赋1攻击范围
天赋 描述
残躯归处 攻击范围内敌人攻击力-8%;部署时立刻获得3层烽烟
尸骸归处 攻击范围内敌人攻击力-13%;部署时立刻获得5层烽烟
天赋
残躯归处
攻击范围内敌人攻击力-8%;部署时立刻获得3层烽烟
尸骸归处
攻击范围内敌人攻击力-13%;部署时立刻获得5层烽烟
天赋2攻击范围
干员技能

甘美溢觞

Arkfan01衍射-硝华潘多拉-甘美溢觞
甘美溢觞
自动回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 被动:每层充能使自身攻击力+4%,攻击速度+10;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

30 9 0
2 被动:每层充能使自身攻击力+4%,攻击速度+10;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

29 9 0
3 被动:每层充能使自身攻击力+5%,攻击速度+10;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

28 9 0
4 被动:每层充能使自身攻击力+6%,攻击速度+15;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

27 9 0
5 被动:每层充能使自身攻击力+6%,攻击速度+15;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

26 12 0
6 被动:每层充能使自身攻击力+7%,攻击速度+15;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

26 12 0
Icon spec0.png 被动:每层充能使自身攻击力+8%,攻击速度+20;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

25 12 0
Icon spec1.png 被动:每层充能使自身攻击力+9%,攻击速度+20;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

24 15 0
Icon spec2.png 被动:每层充能使自身攻击力+9%,攻击速度+20;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

23 15 0
Icon spec3.png 被动:每层充能使自身攻击力+10%,攻击速度+20;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

23 18 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
甘美溢觞
甘美溢觞
自动回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 30 9 0
被动:每层充能使自身攻击力+4%,攻击速度+10;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

2 29 9 0
被动:每层充能使自身攻击力+4%,攻击速度+10;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

3 28 9 0
被动:每层充能使自身攻击力+5%,攻击速度+10;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

4 27 9 0
被动:每层充能使自身攻击力+6%,攻击速度+15;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

5 26 12 0
被动:每层充能使自身攻击力+6%,攻击速度+15;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

6 26 12 0
被动:每层充能使自身攻击力+7%,攻击速度+15;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

Icon spec0.png 25 12 0
被动:每层充能使自身攻击力+8%,攻击速度+20;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

Icon spec1.png 24 15 0
被动:每层充能使自身攻击力+9%,攻击速度+20;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

Icon spec2.png 23 15 0
被动:每层充能使自身攻击力+9%,攻击速度+20;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

Icon spec3.png 23 18 0
被动:每层充能使自身攻击力+10%,攻击速度+20;拥有充能时攻击距离缩短,所受伤害变为10秒内130%的生命流失效果

主动:无视此次伤害,恢复所有生命并清除自身的所有负面效果
仅在受到致命伤害时开启,可充能3次

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
甘美溢觞攻击范围
Arkfan01衍射-硝华潘多拉-击骺饮歌
击骺饮歌
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升2%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由54%逐渐增至68%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力130%的物理伤害

44 20 18
2 被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升2%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由56%逐渐增至71%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力140%的物理伤害

43 21 18
3 被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升2%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由58%逐渐增至74%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力150%的物理伤害

42 22 18
4 被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升3%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由60%逐渐增至77%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力160%的物理伤害

41 23 19
5 被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升3%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由62%逐渐增至80%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力170%的物理伤害

40 24 20
6 被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升3%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由64%逐渐增至83%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力180%的物理伤害

39 25 20
Icon spec0.png 被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升4%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由66%逐渐增至86%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力190%的物理伤害

38 26 21
Icon spec1.png 被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升4%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由68%逐渐增至89%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力205%的物理伤害

37 27 22
Icon spec2.png 被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升4%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由70%逐渐增至92%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力220%的物理伤害

36 28 22
Icon spec3.png 被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升5%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由72%逐渐增至95%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力230%的物理伤害

35 29 13
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
击骺饮歌
击骺饮歌
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 44 20 18
被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升2%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由54%逐渐增至68%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力130%的物理伤害

2 43 21 18
被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升2%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由56%逐渐增至71%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力140%的物理伤害

3 42 22 18
被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升2%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由58%逐渐增至74%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力150%的物理伤害

4 41 23 19
被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升3%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由60%逐渐增至77%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力160%的物理伤害

5 40 24 20
被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升3%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由62%逐渐增至80%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力170%的物理伤害

6 39 25 20
被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升3%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由64%逐渐增至83%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力180%的物理伤害

Icon spec0.png 38 26 21
被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升4%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由66%逐渐增至86%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力190%的物理伤害

Icon spec1.png 37 27 22
被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升4%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由68%逐渐增至89%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力205%的物理伤害

Icon spec2.png 36 28 22
被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升4%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由70%逐渐增至92%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力220%的物理伤害

Icon spec3.png 35 29 13
被动:每消耗一层烽烟自身基础攻击力永久提升5%(最高6层);技能期间被击倒时立刻结束技能,清空自身的攻击力提升效果并根据次数恢复生命(每次恢复10%),立刻恢复烽烟层数至上限

主动:攻击力由72%逐渐增至95%并对前方一格的所有敌人进行切割,技能结束时对范围内造成此时攻击力230%的物理伤害

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
击骺饮歌攻击范围
Arkfan01衍射-硝华潘多拉-天国熄梦
天国熄梦
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击造成攻击力130%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+50逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有2枚弹药,可随时主动关闭

100 40 0
2 攻击造成攻击力140%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+55逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有2枚弹药,可随时主动关闭

95 45 0
3 攻击造成攻击力150%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+60逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有2枚弹药,可随时主动关闭

95 50 0
4 攻击造成攻击力160%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+65逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有2枚弹药,可随时主动关闭

95 55 0
5 攻击造成攻击力170%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+70逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有2枚弹药,可随时主动关闭

95 60 0
6 攻击造成攻击力180%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+75逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有2枚弹药,可随时主动关闭

90 65 0
Icon spec0.png 攻击造成攻击力190%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+80逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有3枚弹药,可随时主动关闭

90 67 0
Icon spec1.png 攻击造成攻击力200%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+90逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有3枚弹药,可随时主动关闭

90 70 0
Icon spec2.png 攻击造成攻击力215%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+95逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有3枚弹药,可随时主动关闭

85 70 0
Icon spec3.png 攻击造成攻击力230%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+100逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

85 72 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
天国熄梦
天国熄梦
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 100 40 0
攻击造成攻击力130%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+50逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有2枚弹药,可随时主动关闭

2 95 45 0
攻击造成攻击力140%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+55逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有2枚弹药,可随时主动关闭

3 95 50 0
攻击造成攻击力150%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+60逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有2枚弹药,可随时主动关闭

4 95 55 0
攻击造成攻击力160%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+65逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有2枚弹药,可随时主动关闭

5 95 60 0
攻击造成攻击力170%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+70逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有2枚弹药,可随时主动关闭

6 90 65 0
攻击造成攻击力180%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+75逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有2枚弹药,可随时主动关闭

Icon spec0.png 90 67 0
攻击造成攻击力190%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+80逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有3枚弹药,可随时主动关闭

Icon spec1.png 90 70 0
攻击造成攻击力200%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+90逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有3枚弹药,可随时主动关闭

Icon spec2.png 85 70 0
攻击造成攻击力215%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+95逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有3枚弹药,可随时主动关闭

Icon spec3.png 85 72 0
攻击造成攻击力230%的物理伤害,更易成为敌人的攻击目标;技能开启时额外恢复所有生命,清除自身所有异常状态,10秒内攻击速度由+100逐渐衰减至+0,立刻恢复烽烟层数至上限;只在被击倒时消耗弹药,不撤退并重新触发技能开启效果

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
天国熄梦攻击范围
基础档案
生日 12月23日
种族 未公开
身高 163cm
矿石病感染情况 体表无源石结晶分布,但参照医学检测报告,暂确认为感染者。

经医疗部征得患者同意,暂不采取任何治疗措施,只保留对干员潘多拉的定期检查与临床观察。

客观履历
准确的说,没人知道在伪辟事件中,作为再塑人造心智崩溃后再度修复后的到底是谁。显而易见的——他悲伤而迷茫。

总之,他无家可归了。“全新”的潘多拉拥有不可小觑的战斗能力,经医疗部评估认为,原有的部分合作关系依然可以继续。

综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】普通
【生理耐受】普通
【战术规划】优良
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】缺陷

潜能提升信物

染血的碎石。只是形似泪滴而被拾起。

合同描述

潘多拉。或许部分还是她,或许全都不是。
几声冷笑之后,还是同样的哀叹与悲泣。

{{{私人信件}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段暂可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】■■%
他更像是个泰拉人了。从数据上另说。

【血液源石结晶密度】■■u/L
或者说,力尽于此了。都是些连猜想也难以提出的奇怪数据。

请诸位医疗干员不要再借研究数据之名坐在办公桌前发呆了。有想法的请在申请批准之后去档案室翻阅。
“……喂,你说偷偷溜进去可行吗?” ——某医疗干员

暂无相关资料

档案资料一

根据同样被卷入事件的人工心智工程师肖的分析结果,现在站在我们面前的这位女士——他很抱歉使用了如此疏远的称呼——只能称之为奇迹。肖先生在多年的工作中有过不少心智构筑的经验,显然,在成熟的技术和优秀的设计之外,也许还需要一些运气,毕竟或多或少的失败是比成功更为常见的情况。但在这短短的变故之中,他就亲眼见证了两个几乎没有被人工介入构筑的心智自然成型,这对肖的认知产生了不小的冲击。
“是的,我认为研究仍有必要继续。这两次构筑的背后很可能有什么尚未被我们注意的要素引导,我希望能以我个人的身份研究其中的原理并用于对回收的原型心智的处理,并同时为潘多拉女士提供心智维护。”干员肖这么说到。

实际上这也有我的一点私心。她在诞生之初也是不完整的,或许,她的经历......能为原型心智的崩溃后的应急处理......甚至处置,提供一些参考数据。——肖·伊万诺维奇

档案资料二

应该说,她只是不愿意再让尘封已久的灾厄重现于世。现在的潘多拉已经可以完全控制那些前乌托所遗留的力量不再戕害无辜之人,但对于蛮横地驱使民众或者血腥的复国兴邦,或许她更希望这曾用以立国却又一朝倾覆的双刃利剑藏身鞘中。
当然,如果你只是想要那些不再被灾厄牵连的结晶小饰品,那她很少会真的拒绝。你可以找她要,不过最好不要在她闭门谢客的时间疯狂地按门铃,总之,请你自己把握好时间。
“你问潘多拉小姐平常在干嘛,这谁知道。我上次走错门的时候,好像看见她在哭,但又没有声音。她桌上的纸巾盒可总是空的,垃圾桶里面的纸又隔三差五沾上淡淡的铁锈味......问她就说没事,但是到底什么情况,她不想说还真能追着问吗?”

档案资料三

乌托智库,自衮冕计划设立之初便开始运作的思维逻辑认知数据库。对成型或崩溃心智的拆解处理产生的深层数据大部分会存贮在此,起性格决定作用的显层衍生数据则通常采用其他方式保存。与功能相对容易确定,基本只随新的乌托王继位而迭代的衍生数据不同,深层数据更需要大量的实验来反复对比细微改动对整体的影响,故而在实验之余,同样将心智的数据在智库中模拟运行,并以此形成了智库的虚拟人格。
然而,很遗憾的是,潘多拉与智库失去了联系。实际上,自她得知智库以来,智库与潘多拉便一直是单方面的,非物质的接触。在伪辟事件的最后,原本由智库保存的心智被“拥有”权限的前王们在混沌的怨恨中放出。后来又经过干员肖情急之下的处理,实际上形成了一个立刻就崩溃的巨大心智,这次崩溃对本就丧失大量运算基础的智库蒙受重创,断开了链接并失去了恢复的能力。没人需要对此感到愧疚,但是这确实也是一项极为重大的损失。
干员潘多拉的反应很平淡。没人日夜催促她复国的话,她也终于能思考下关于自己的问题了。

档案资料四

说白了,巨剑或短刀,不过是另一种形式的结晶而已。之所以是这副模样,无非是潜意识里尚未被克服的小小怀念。至于灯......那是一个小小的疑问,来自被钉死在王座上,来自被反复缝合又拆碎的心智够不到的角落里,来自......

“乌托殇。王哀,奏歌以伤。
亡是公谏:君万金体,何亲为悼音?
曰:吾不抚,何人以哀?
公皆默。”

有时候,挂在手边的灯也会碍事。珍重的把灯拨开的时候,也该偷偷的走神,想一想......
乌托,毕竟太大了。
再用力的挥舞皮鞭扯住缰绳,哪怕倒刺破开皮肤割裂血肉再扒开骨头,哪怕钢索磨开护革扳倒牙齿勒杀了喉咙,庞大的利维坦也无法由着骑手的指挥躲开每一个凹坑,绷带与创药也无法在医师的诊断下覆盖每一处伤病。当巨兽倒于微跛,力不从心的驭者......是否也应感到抱歉?

暂无相关资料

晋升记录

......
......♪
奥古斯通啊♪
呵哟,奥古斯通♪
举鞭的手啊♪
低啊,再低些吧♪
你的国民啊♪
怨哪,积着恨吗♪
......♪
奥古斯通啊♪
哟呵,奥古斯通♪
戴冠的头啊♪
昂吧,再昂着啊♪
华美天国啊♪
亡吗,向何方哪♪
......♪

——酒会上潘多拉戏谑着唱起的歌,那之后她便凝视着觥筹交错沉默。有人听出,她也曾在敌人面前轻声哼过相同的曲调。

暂无相关资料

语音记录
记录类型
任命助理 如果是想把这些文件的提供者砸碎,向我求助倒不失为上策。当然,那位并不在此的女士除外……您也不会容我如此造次。
交谈1 那根可笑的棍子?我不再需要那东西了。折断镣铐后所剩的,无非是破开谁的胸膛。
交谈2 王的身份不容我作壁上观,与人相异的只会是怪物。不过,谁在乎呢?也只有我了……
交谈3 述原……我很想同情你,但那实在是和我无关。被迫认领了个烂摊子么……那么,我又是?
晋升后交谈1 前乌托的统治者,他们的虎变难以告人,故而要将灾厄用作那缰与鞭。哈哈,哈,请看看我被挤碎的脊骨?哈哈……
晋升后交谈2 但是,我只能称之为——“重建”。明明已经髓净膏枯,却还要空披着已亡故的皮囊……虚伪,哼,笑话。咳,咳,哈哈哈哈……
信赖提升后交谈1 主机不再,智库亦无可依仗。我吗?……我还有……哈,我自己。可是我……哼。
信赖提升后交谈2 若你依然有求,我便闭目……我不奢求理解,也没人有错。……劳烦,有喝的吗?不,没关系,什么都可以……什么都可以。
信赖提升后交谈3 他们,说我疯了?……哈,哈哈哈哈!是这样啊……您也在开玩笑吗?他们也在开玩笑吗,是吗……
闲置 ……你们这些该死的……!我要砸碎……为什么,做不到……吗?
干员报到 就还请叫我潘多拉吧。我现在到底是什么,谁也说不清。
升级 看哪,还是有人需要你拿起武器的啊……呜……哈,哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈哈……
精英1 徽章?糖纸似的把戏罢了,我可无处供奉。没用便扔了吧。
精英2 ……愚人不知理想,只是惯于战栗……我知道。不用您提醒。只是想再重复一遍……原来,我是知道的吗。
编入队伍 我要见那骨肉飞溅而血涸槽塞……且拒认一切指控。
任命队长 口是心非,徒增笑料。然而不问缘由之出列者……却是我呢。
行动出发 诸王呵……乌托邦,正在下雨啊……
行动开始 别开玩笑了,潘多拉。遗忘而已,再正常不过。
选中1 尚思他人之正义者,唯徒劳。
选中2 他们的哀号气绝将息,我能听清。只管说下去。
部署1 喋血作之氍毹……倒是好雅兴啊,诸君?
部署2 哈哈哈哈……迎~山~倒~咯~!
作战1 手中之物无非障目形骸,死者亦不分诸王与群氓。
作战2 可曾听闻?有言道是……侍臣忙于事故,冠冕亡之畏疑。
作战3 累了吗?那么,请安眠。但我又无法就此弃去……甜蜜的死亡呵……
作战4 睁开眼,看着我。以此,赐你见证……陨落之余晖,及彷徨。
完成高难关卡 我不过在赌谁先倒下啊。现在,谁是赢家呢……求之不得,苦啊……
3星结束 被人高举者,终也因而崩折。……被弃者,便错了吗?
非3星结束 还未碾碎的枯骨,忘掉它吧。……谁还曾完整过呢。
行动失败 ……还不够,远远不够!容我……哈哈哈,让我去猎取他们吧!
进驻设施 有处落脚便是。行所之类的琐事……难不成,在乎的反倒是你?
戳一下 你是……那我又是……
信赖触摸 你的名字是……呵,哈哈哈……
问候 来啊,杀死——啊。平静,令人发疯的平静。怎么连你的血也是这样……
标题 明日方舟。


明日方舟WIKI同人干员设计活动:其他作品