Arkfan01衍射-白风
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2023-07-19更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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- 立绘
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| 职业 | 星级 | 6 | |
|---|---|---|---|
| 阵营 | |||
| 特性 | 优先攻击空中单位 | ||
| 标签 | 输出 支援 | ||
| 干员编号 | |||
| 获取途径 | |||
| 画师 | |||
| CV列表 | |||
- 基本信息
- 技能
- 人员档案
- 语音台词
| 破袭弹打磨套组 | |
|---|---|
| 基础数值变化 | 攻击+30 生命+80 |
| 分支特性更新 | 攻击空中单位时攻击力提升至110% |
| 解锁任务1 | |
| 解锁任务2 | |
| 阻挡数 | 1 | 部署费用 | 12→14→14 |
|---|---|---|---|
| 攻击间隔 | 1s | 攻击速度 | 100.0 |
| 再部署时间 | 70 | 完美部署费用 |
| 属性 | 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 |
|---|---|---|---|---|
| 精二MAX数值 | 1735 | 550 | 185 | 0 |
| 满信赖加成 | 0 | 90 | 0 |
| 初始 | 精英化1 | 精英化2 |
|---|---|---|
| 初始攻击范围 |
|---|
| 精英化1攻击范围 |
| 精英化2攻击范围 |
| 部署费用-1 | 第一天赋效果增强 | 攻击力+30 | 部署费用-1 | 第二天赋效果增强 |
| 天赋 | 描述 |
|---|---|
| 破袭弹 | 脱战3(-0.3)秒后进入隐匿效果,白风处于隐匿或者迷彩状态时,每2(-0.2)秒获得“破袭弹”,破袭弹无视敌人200(+20)防御力,遭遇敌人时,优先使用“破袭弹”对敌人造成伤害,如果破袭弹未能击倒敌人,则白风立即失去隐匿效果。 |
| 天赋 | |
|---|---|
| 破袭弹 | |
| 脱战3(-0.3)秒后进入隐匿效果,白风处于隐匿或者迷彩状态时,每2(-0.2)秒获得“破袭弹”,破袭弹无视敌人200(+20)防御力,遭遇敌人时,优先使用“破袭弹”对敌人造成伤害,如果破袭弹未能击倒敌人,则白风立即失去隐匿效果。 | |
| 天赋 | 描述 |
|---|---|
| 战术转移 | 每场战斗限2次,每次部署限1次,可以转移至一个可部署的其他位置,继承所有状态(血量、buff、技力情况等);使用战术转移前,白风的攻击力+10%(+2%),使用战术转移后,白风的攻击速度+10(+2),下一次再部署时间+50%(-5%) |
| 天赋 | |
|---|---|
| 战术转移 | |
| 每场战斗限2次,每次部署限1次,可以转移至一个可部署的其他位置,继承所有状态(血量、buff、技力情况等);使用战术转移前,白风的攻击力+10%(+2%),使用战术转移后,白风的攻击速度+10(+2),下一次再部署时间+50%(-5%) | |
快速准备 压制射击 协助打击
| 协助打击 | 自动回复 自动触发
| ||
| 等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 0 | 3600 |
| 攻击范围扩大,攻击力+15%,不再进行普通攻击,
当攻击范围内的敌方单位每受到来自我方其他干员10次攻击时, 标记攻击范围内的所有敌方单位,持续10秒,同时立刻装填破袭弹, 破袭弹:攻击所有被标记的敌方单位, 各自造成3次相当于攻击力125%的物理伤害。 | |||
| 2 | 75 | 0 | 3600 |
| 攻击范围扩大,攻击力+20%,不再进行普通攻击,
当攻击范围内的敌方单位每受到来自我方其他干员10次攻击时, 标记攻击范围内的所有敌方单位,持续10秒,同时立刻装填破袭弹, 破袭弹:攻击所有被标记的敌方单位, 各自造成3次相当于攻击力125%的物理伤害。 | |||
| 3 | 65 | 0 | 3600 |
| 攻击范围扩大,攻击力+25%,不再进行普通攻击,
当攻击范围内的敌方单位每受到来自我方其他干员10次攻击时, 标记攻击范围内的所有敌方单位,持续10秒,同时立刻装填破袭弹, 破袭弹:攻击所有被标记的敌方单位, 各自造成3次相当于攻击力125%的物理伤害。 | |||
| 4 | 65 | 0 | 3600 |
| 攻击范围扩大,攻击力+30%,不再进行普通攻击,
当攻击范围内的敌方单位每受到来自我方其他干员10次攻击时, 标记攻击范围内的所有敌方单位,持续10秒,同时立刻装填破袭弹, 破袭弹:攻击所有被标记的敌方单位, 各自造成3次相当于攻击力125%的物理伤害。 | |||
| 5 | 60 | 0 | 3600 |
| 攻击范围扩大,攻击力+35%,不再进行普通攻击,
当攻击范围内的敌方单位每受到来自我方其他干员10次攻击时, 标记攻击范围内的所有敌方单位,持续10秒,同时立刻装填破袭弹, 破袭弹:攻击所有被标记的敌方单位, 各自造成3次相当于攻击力125%的物理伤害。 | |||
| 6 | 60 | 0 | 3600 |
| 攻击范围扩大,攻击力+35%,不再进行普通攻击,
当攻击范围内的敌方单位每受到来自我方其他干员10次攻击时, 标记攻击范围内的所有敌方单位,持续10秒,同时立刻装填破袭弹, 破袭弹:攻击所有被标记的敌方单位, 各自造成3次相当于攻击力125%的物理伤害。 | |||
| 55 | 0 | 3600 | |
| 攻击范围扩大,攻击力+40%,不再进行普通攻击,
当攻击范围内的敌方单位每受到来自我方其他干员10次攻击时, 标记攻击范围内的所有敌方单位,持续10秒,同时立刻装填破袭弹, 破袭弹:攻击所有被标记的敌方单位, 各自造成3次相当于攻击力125%的物理伤害。 | |||
| 50 | 0 | 3600 | |
| 攻击范围进一步扩大,攻击力+40%,不再进行普通攻击,
当攻击范围内的敌方单位每受到来自我方其他干员10次攻击时, 标记攻击范围内的所有敌方单位,持续10秒,同时立刻装填破袭弹, 破袭弹:攻击所有被标记的敌方单位, 各自造成3次相当于攻击力125%的物理伤害。 | |||
| 45 | 0 | 3600 | |
| 攻击范围扩大,攻击力+45%,不再进行普通攻击,
当攻击范围内的敌方单位每受到来自我方其他干员10次攻击时, 标记攻击范围内的所有敌方单位,持续10秒,同时立刻装填破袭弹, 破袭弹:攻击所有被标记的敌方单位, 各自造成3次相当于攻击力125%的物理伤害。 | |||
| 40 | 0 | 3600 | |
| 攻击范围进一步扩大,攻击力+50%,不再进行普通攻击,
当攻击范围内的敌方单位每受到来自我方其他干员10次攻击时, 标记攻击范围内的所有敌方单位,持续10秒,同时立刻装填破袭弹, 破袭弹:攻击所有被标记的敌方单位, 各自造成3次相当于攻击力125%的物理伤害。 | |||
| 协助打击攻击范围 |
|---|
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|
|
|
|
略 |
|
略 |
| 记录类型 | |
|---|---|
| 任命助理 | |
| 交谈1 | |
| 交谈2 | |
| 交谈3 | |
| 晋升后交谈1 | |
| 晋升后交谈2 | |
| 信赖提升后交谈1 | |
| 信赖提升后交谈2 | |
| 信赖提升后交谈3 | |
| 闲置 | |
| 干员报到 | |
| 升级 | |
| 精英1 | |
| 精英2 | |
| 编入队伍 | |
| 任命队长 | |
| 行动出发 | |
| 行动开始 | |
| 选中1 | |
| 选中2 | |
| 部署1 | |
| 部署2 | |
| 作战1 | |
| 作战2 | |
| 作战3 | |
| 作战4 | |
| 完成高难关卡 | |
| 3星结束 | |
| 非3星结束 | |
| 行动失败 | |
| 进驻设施 | |
| 戳一下 | |
| 信赖触摸 | |
| 问候 | |
| 标题 |
| 明日方舟WIKI同人干员设计活动:其他作品 |
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