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Arkfan01衍射-移动型行星锚点

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2023-07-28更新

    

最新编辑:我欠你钱3

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更新日期:2023-07-28

  

最新编辑:我欠你钱3

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乌聋猹
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本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:残存。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
Arkfan01衍射-移动型行星锚点-移动型行星锚点cg.png
请上传文件『Arkfan01衍射-移动型行星锚点-移动型行星锚点up2.png』,文件大小不超过2M。
M.P.A.P(Mobile planetary anchor point)
移动型行星锚点
职业 文件:特种logo.png特种 星级 6
阵营 前文明 性别 纳米集群
画师 RTX4090
干员编号 HOM-3
特性 放置在高台位时,攻击变为65%攻击力的四连击,放置在地面位时,攻击变为群体伤害。

部署后攻击力持续衰减100秒后,攻击力-55%,攻击有几率打偏打偏:攻击有是15%~65%的几率落在以敌人为中心的九格中随机一格.</br>距上次攻击间隔越大,几率越大。,。 优先攻击血量百分比最少被攻击过的敌人。

标签 控场 输出 快速复活
基础档案

【战斗经验】一年
【出身地】前文明
【生日】10月16日
【种族】纳米集群
【身高】视组成身体的纳米机械数量
【矿石病感染情况】
体表有部分源石结晶,但据详细观测发现,为纳米机械咬合造成,其本身并非感染者,可以放心接触。

客观履历
移动型行星锚点,简称M.P.A.P,为前人类文明留在母星上用于返航时定位用的锚点。其本体存放于‘海洋’中,接收并处理各个分身的信息,目前它正着力于用和平的方式说服现泰拉的各个国家放弃内斗。 它希望你这一次能帮的上忙。
  • 立绘
Arkfan01衍射-移动型行星锚点-移动型行星锚点cg.png
请上传文件『Arkfan01衍射-移动型行星锚点-移动型行星锚点up2.png』,文件大小不超过2M。
职业 文件:特种logo.png特种 星级 6
阵营 前文明 性别 纳米集群
特性 放置在高台位时,攻击变为65%攻击力的四连击,放置在地面位时,攻击变为群体伤害。

部署后攻击力持续衰减100秒后,攻击力-55%,攻击有几率打偏打偏:攻击有是15%~65%的几率落在以敌人为中心的九格中随机一格.</br>距上次攻击间隔越大,几率越大。,。 优先攻击血量百分比最少被攻击过的敌人。

标签 控场 输出 快速复活
干员编号 HOM-3
获取途径
画师 RTX4090
CV列表 中文-普通话CV:陈缘
日语CV:——
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
  • 干员密录
  • 悖论模拟
分支模组
放置在高台位时,攻击变为65%攻击力的四连击,放置在地面位时,攻击变为群体伤害。

部署后攻击力持续衰减100秒后,攻击力-55%,攻击有几率打偏打偏:攻击有是15%~65%的几率落在以敌人为中心的九格中随机一格.</br>距上次攻击间隔越大,几率越大。,。

优先攻击血量百分比最少被攻击过的敌人。
如需查看该干员具体的模组信息,您可以前往移动型行星锚点/模组信息页面。
MK_信标
基础数值变化 攻击+10
防御+20
分支特性更新 再部署时间-10秒。
解锁任务1 由非助战M.P.A.P.累计造成100000点真实伤害。
解锁任务2 三星通关活动关卡,并在每次关卡结束前击败M.P.A.P.至少7次.
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 2 部署费用 18→20→22
攻击间隔 攻击间隔2.6s 攻击速度 100.0
再部署时间 45s 完美部署费用 19
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 1433 137 176 10
满信赖加成 2066 462 520
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 攻击力+12 部署费用-1 第一天赋增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
清算时刻 攻击的15%伤害转变为持续流失的真实伤害。
清算时刻 攻击的30%伤害转变为持续流失的真实伤害。
天赋
清算时刻
攻击的15%伤害转变为持续流失的真实伤害。
清算时刻
攻击的30%伤害转变为持续流失的真实伤害。
天赋1攻击范围
天赋 描述
阵地搭建 高台位:每在场30秒,攻击力+5%,攻速+2,最多叠加层。 地面位:每在场30秒,防御力+20%,最多叠加层,满层时额外阻挡个敌人。
天赋
阵地搭建
高台位:每在场30秒,攻击力+5%,攻速+2,最多叠加层。 地面位:每在场30秒,防御力+20%,最多叠加层,满层时额外阻挡个敌人。
天赋2攻击范围
干员技能

1D4装填

Arkfan01衍射-移动型行星锚点-1D4装填
1D4装填
攻击回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 随机触发下列效果之一:无视敌人10%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至40%;使敌人移速-10%,持续1秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

15 0 0
2 随机触发下列效果之一:无视敌人15%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至45%;使敌人移速-10%,持续1秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

14 0 0
3 随机触发下列效果之一:无视敌人20%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至45%;使敌人移速-15%,持续1秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

13 2 0
4 随机触发下列效果之一:无视敌人25%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至45%;使敌人移速-20%,持续1.5秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

12 2 0
5 随机触发下列效果之一:无视敌人30%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至45%;使敌人移速-25%,持续1.5秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

11 4 0
6 随机触发下列效果之一:无视敌人35%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至50%;使敌人移速-30%,持续1.5秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

10 4 0
Icon spec0.png 随机触发下列效果之一:无视敌人40%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至55%;使敌人移速-40%,持续2秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

10 4 0
Icon spec1.png 随机触发下列效果之一:无视敌人45%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至60%;使敌人移速-50%,持续2秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

9 5 0
Icon spec2.png 随机触发下列效果之一:无视敌人50%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至65%;使敌人移速-60%,持续2.5秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

8 5 0
Icon spec3.png 随机触发下列效果之一:无视敌人50%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至70%;使敌人移速-60%,持续3秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

8 6 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
1D4装填
1D4装填
攻击回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 15 0 0
随机触发下列效果之一:无视敌人10%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至40%;使敌人移速-10%,持续1秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

2 14 0 0
随机触发下列效果之一:无视敌人15%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至45%;使敌人移速-10%,持续1秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

3 13 2 0
随机触发下列效果之一:无视敌人20%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至45%;使敌人移速-15%,持续1秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

4 12 2 0
随机触发下列效果之一:无视敌人25%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至45%;使敌人移速-20%,持续1.5秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

5 11 4 0
随机触发下列效果之一:无视敌人30%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至45%;使敌人移速-25%,持续1.5秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

6 10 4 0
随机触发下列效果之一:无视敌人35%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至50%;使敌人移速-30%,持续1.5秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

Icon spec0.png 10 4 0
随机触发下列效果之一:无视敌人40%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至55%;使敌人移速-40%,持续2秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

Icon spec1.png 9 5 0
随机触发下列效果之一:无视敌人45%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至60%;使敌人移速-50%,持续2秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

Icon spec2.png 8 5 0
随机触发下列效果之一:无视敌人50%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至65%;使敌人移速-60%,持续2.5秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

Icon spec3.png 8 6 0
随机触发下列效果之一:无视敌人50%防御力;爆炸范围扩大至两倍;第一天赋提升至70%;使敌人移速-60%,持续3秒。

技能拥有4枚弹药,可随时主动关闭

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
1D4装填攻击范围
Arkfan01衍射-移动型行星锚点-反应堆过载模式
反应堆过载模式
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+195%,攻速+5

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

25 5 6
2 攻击力+200%,攻速+10

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

24 5 6
3 攻击力+205%,攻速+10

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

22 5 6
4 攻击力+215%,攻速+15

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

18 6 6
5 攻击力+225%,攻速+15

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

17 6 7
6 攻击力+235%,攻速+20

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

16 6 7
Icon spec0.png 攻击力+245%,攻速+20

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

16 6 7
Icon spec1.png 攻击力+255%,攻速+20

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

15 6 8
Icon spec2.png 攻击力+265%,攻速+25

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

15 6 9
Icon spec3.png 攻击力+275%,攻速+25

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

15 7 10
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
反应堆过载模式
反应堆过载模式
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 25 5 6
攻击力+195%,攻速+5

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

2 24 5 6
攻击力+200%,攻速+10

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

3 22 5 6
攻击力+205%,攻速+10

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

4 18 6 6
攻击力+215%,攻速+15

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

5 17 6 7
攻击力+225%,攻速+15

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

6 16 6 7
攻击力+235%,攻速+20

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

Icon spec0.png 16 6 7
攻击力+245%,攻速+20

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

Icon spec1.png 15 6 8
攻击力+255%,攻速+20

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

Icon spec2.png 15 6 9
攻击力+265%,攻速+25

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

Icon spec3.png 15 7 10
攻击力+275%,攻速+25

若技能结束后攻击范围内仍有敌人,则立刻进行一次225%攻击力的连击,技能结束后重置第二天赋

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
反应堆过载模式攻击范围
Arkfan01衍射-移动型行星锚点-计划清洁
计划清洁
攻击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至120%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-0.8),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。 88 11 15
2 攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至126%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-0.9),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。 80 12 15
3 攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至128%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-0.9),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。 76 13 16
4 攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至130%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.0),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。 69 15 18
5 攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至135%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.15),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。 53 16 20
6 攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至144%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.3),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。 47 18 22
Icon spec0.png 攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至150%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.4),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
46 20 24
Icon spec1.png 攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至160%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.5),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
40 21 25
Icon spec2.png 攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至165%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.65),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
35 22 25
Icon spec3.png 攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至175%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.65),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。 32 22 25
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
计划清洁
计划清洁
攻击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 88 11 15
攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至120%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-0.8),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
2 80 12 15
攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至126%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-0.9),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
3 76 13 16
攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至128%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-0.9),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
4 69 15 18
攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至130%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.0),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
5 53 16 20
攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至135%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.15),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
6 47 18 22
攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至144%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.3),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
Icon spec0.png 46 20 24
攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至150%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.4),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
Icon spec1.png 40 21 25
攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至160%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.5),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
Icon spec2.png 35 22 25
攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至165%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.65),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
Icon spec3.png 32 22 25
攻击变为连击的群体伤害,攻击力提升至175%,第一天赋提升至50%,受到攻击的敌人离开攻击范围内后仍可被攻击,攻击间隔缩短(-1.65),在周围四格可部署位生成不同方向,与自身同属性的分身,分身与自身共享攻击范围,技能结束后分身仍可存在35秒。
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
计划清洁攻击范围
基础档案
战斗经验 一年
出身地 前文明
生日 10月16日
种族 纳米集群
身高 视组成身体的纳米机械数量
矿石病感染情况 体表有部分源石结晶,但据详细观测发现,为纳米机械咬合造成,其本身并非感染者,可以放心接触。
客观履历
移动型行星锚点,简称M.P.A.P,为前人类文明留在母星上用于返航时定位用的锚点。其本体存放于‘海洋’中,接收并处理各个分身的信息,目前它正着力于用和平的方式说服现泰拉的各个国家放弃内斗。

它希望你这一次能帮的上忙。

综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】优良
【生理耐受】缺陷
【战术规划】卓越
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】——

潜能提升信物

一件不断变换花纹的银色立方体,上面有时会出现其他种族的文字,但大部分时间没人能够理解。 握着它,你似乎能从这1400克的重量中感到一种沉甸甸的责任,与某种期望——

合同描述

她来了。
她抵达了这里,因为你,她这个前文明的产物与你这个前文明的遗民共聚在这个方舟上。
你并不是拥有最高权限的那个……但好在,你们不会是敌人。

{{{私人信件}}}

临床诊断分析

“离它远点,别靠近它,别听从它,别试图去理解它,这是为了你们好。”——凯尔希

暂无相关资料

档案资料一

神秘的人形生命体。
甚至于人形都是为了能够让这个世界的生命们不会因为未知而擅自攻击而特意做出的装扮,它本身只是一团致密的纳米机械云罢了,在它数据库中被判为愚蠢的人的面前,它甚至不会去维持人形。
但每当有新人上到罗德岛上,它总是会在第一时间现身,带领对方熟悉罗德岛,进行讲解,并进行侧写。
它的侧写帮助很多新人找到了自己的团体,但它自己在罗德岛上的大部分时间却都是一团灰色的云团。

档案资料二

它说过很多次,它是一个信标,它存在的意义就是作为前文明的信标。
人们问它:这样不是很没意思吗?它会答:起码我拥有一个目标,而你们无法看清自己的未来。
人们向他质疑:前文明是否存在?它会答:是的,在前文明之前还有更多的文明存在过。
人们寻求证明:请向他们证明它们真的存在过。它不会回答,它只会说:它们匆忙的离开了这里,留下的遗产被你们视作灾难。
人们不相信它,它也会在瞬间化作一片云雾。
前文明真的存在吗?人们相互讨论,这是肯定的,它们曾留下了先进的科技,但谁又能说这不是矮人们遗留的馈赠。
前文明存在。凯尔希如是说:只是它们都死了。
我的文明存在,博士承认了它的真实:只是它们都离开了……
它们去了哪里?
它指向天空。
太空,那是一切文明的道标。

档案资料三

“历史是一个永恒轮回,”它不止一次的如此讲道:“一切你们在现在看见过的,在过去早早的就发生过千万次。”
回看各个国家的历史,它说的似乎有些道理。
“人们总是会重复的犯下错误,这并不可耻,可耻的是它们不承认这是他们的错误。”它列出一条长长的单子,上面写满了各种各样的错事——一部分人们认为其中有一些是无伤大雅的,另外的则是十分私密的。
另一部分截然相反。
你说的似乎只是偏见。
它说的有些道理。
“看看,看看,你们总是这样纷争不断。”它摇了摇头:“你们甚至会相互仇恨,仅仅是因为种族,语言,文明,地区,标签,不同而争吵起来,文明的发展总是伴随着争论,但你们似乎并不是在发展。”
这是一种浪费,而你们已经浪费了数百年了。
“说真的,根据我的观察,眼下对你们最好的,是诞生一个前所未有的强国与一个无与伦比的铁腕领导,她会拥有极端理智的思想与如钛合金般刚强的意志,她会用自己的力量或是带领一群忠诚于她的战士清扫这个世界的愚昧之人……最后,连接一切,统一一切,建立一真真正正正的文明。”
你说的是屠杀?
“哦,你们称之为屠杀?我更喜欢称之为清洁。”它耸耸肩。“毕竟,你们看,它很高效的去除了你们族群中的那些‘纷争’。”
……事实是什么?
“事实不是真理,事实不是定理,保持质疑的态度,时刻怀揣着疑问的利齿,知道它是这样的,更要知道它为什么是这样的……世界是由质疑与完善建立的,任何一句话都不是永恒的,保持思考才是最有智慧的选择。”
世界上真的有神吗?
“这就是一个很好的问题。”它点点头。“只是可惜,我们已经论证过这一点了——”
“没有神。”

档案资料四

【权限档案】
“为什么她们总是要做这些事,即使她们知道这是充满罪恶的。”M.P.A.P.十分不解的望向远处,直冲云霄的黑烟将世界分割成两半。
一半是死去的,一半是正在死去的。
黄昏是这场悲剧的背景墙,昏黄的世界里满是痛苦。
“鬼知道。”女萨卡兹耸耸肩。“明明只需要将那个孩子交出来,她们就不用死。可她们非要那么倔,死死的保护着那个小家伙,直到祂被她们的过度保护而溺死……”
“多么愚蠢。”
她满不在乎的说道,擦擦脸上的血液,那副神色也跟她的语气相匹配。
“那你为什么要做这种事?”M.P.A.P.看着她。“根据我们短暂的相处,我判断你并不是以屠戮同类为乐的人……”
“当然是为了活命啊,当然,也有一部分是是为钱,不过这似乎能算是一件?并且——”女萨卡兹指了指自己头顶的红色尖角。“同类?你为什么觉得我和那群黎博利是同类?你是瞎了还是怎么了吗,它们甚至没长角啊?”
“根据我的研究,你们共同诞生在这个星球上,你们同样的碳基生物,你们同属灵长类,肢体及器官的位置也相同——”
“等等,等等。”女萨卡兹打断了它。“你不会仅仅凭着我跟她们长得像,就认为我们是同类吧?”
这句反问是一种修饰吗?
“好吧,听着,看起来你误会了很多,但我必须要告诉你,尽管这可能有些残忍,但我们与她们是不同的种族。”
“我们,不是,同类。”
“为什么,你们都拥有两个眼睛一个鼻子。”
“是的,但我们没有‘共有’,好吧?”女萨卡兹翻了个白眼。“我们是一个个有自己想法的怪胎,有角,有翅膀,有尾巴,有其他的blablabla的,而不是……我不知道该怎么说,一团巨大的肉块?”
……
明白了。
“你们不认为相互之间是‘同胞’,”它的眼神中有了了然。“因为你们之间并不平等,或者说你们曾不平等。 ”
“你们历过太多的压迫,谋害,背叛,以至于你们并不相信其他的种族——早在百年前的某天,早在你们幼时,背叛与分离的思想就随着DNA与故事刻入心底,深入脑海,以至于你们并不能,并不想,并不敢去相信其他的种族……哪怕她们表露了善意。”
“我们仍会以为她们藏在背后的手,一手握着淬了毒药的匕首,一手握着装满银币的钱袋。是啊,我们已经忘记信任是什么了,在这片该死的大地上。”女萨卡兹取出一根烟,放入嘴里,食指轻点在前端,发动源石技艺,让那该死的东西再度加深侵蚀,而她却早已麻木不堪的无视掉逼近的死亡,点燃香烟。
吸入——再吐出。
吸入……再吐出。
吸入……
她闭上嘴,垂下眼睑,血红的瞳孔盯着自己手中的武器,看着手上磨出的老茧,她早已忘了自己是在什么时候第一次握住武器,忘了在什么时候第一次杀人,忘记了自己什么时候不会因为一条生命的死去而恶心,呕吐,后悔,痛哭……
那好像是……很远……很远……很远的故事了。
远到,像是另一个人的故事。
像是另一个女孩,在村子并未被其他人发现前,在大家仍然幸福的生活在一起的时候,在某个仲夏夜做的梦……
纯白的烟雾从她的口中喷涌而出,再随着世界的规律向上升起……淡薄……接着化作虚无,顺着一直如此的规矩,诞生出毫无意外的答案……
“真是一个……该死的问题啊。”她扭头看向一旁,不让自己的眼睛对上它的那双。“你该不会是哪个国家的间谍吧?想从我这套点资料?那我可只能说是你们的国家可真一无所知,居然连这种众所周知的事都需要打听……”
“是啊,我们所知甚少……正因为如此,我们才想要知道的更多。”M.P.A.P.顺着她的视线向外望去。
只不过她望向的是黄沙,而它看向的是天空。
它不说话了。
萨卡兹转回头来,看着它,又不仅仅的是在看着‘它’。
她没有说话,她无法说话。
她看着它,金属色泽的身躯反射一切打身上的亮光,阳光的碎屑闪在空中,落在眼里,变成了无数难以辨清的虹光。
她看着它,又不仅仅是在看着它。
那些光芒散落在它的身边,化作人形,与她站在一起。
它在看着天空。
它们都在看着天空。
它在好奇。
它们都在好奇。
在数千数万数亿年的星球上,在一切未变成这样之时,它们就曾如此的抬头仰望着天空。
那是天空,它们知道。
它们想知道,在‘天空’之上,还会有‘什么’。

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晋升记录

它是曾一个文明的信标,现在它是一个文明存在的证明。

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语音记录
记录类型
任命助理 你的工作毫无用处,这些文书并不能帮助这个世界的生命理解她们的本质……你还想陪他们玩多久?
交谈1 我在这,我一直在这,我同时也在那儿,那儿,还有那儿。
交谈2 这个文明没有诞生过智者吗?它们居然需要你来指引……陪低等文明里的孩子们过家家很有意思吗?
交谈3 你打算坐等它们自己发现宇宙的真实,还是希望它们能够自己理解这颗星球是圆的?
晋升后交谈1 为什么?这没有意义。
晋升后交谈2 我明白你的想法了,你只是在追求最大的暴力而已,多么愚蠢。
信赖提升后交谈1 抬起头,博士,你有多久没有看星星了?
信赖提升后交谈2 感情,原始,情感,鄙陋,一个高等的文明不需要这些……而却你们明知故犯。
信赖提升后交谈3 抬起头吧,看看天空,越过虚假的云层,看看远方的群星……朋友们,我们的命运并不该止于这颗星球,我们不该为了原始的纷争而浪费彼此的生命,这无用的事物只会禁锢我们的思想,让我们毫无意义的死在时间的角落……
闲置 等待……等待……我愿诚信等候,等候一切,无论是你,还是……
干员报到 我是M.P.A.P.,过多的话不需要再说了,我们时间有限。
升级 暴力只会滋生更大的暴力。
精英1 暴力让人狂妄自大,也堵住了她们的耳朵。
精英2 和平与真知才是文明的主旨,看看你在这里做什么,呵。
编入队伍 我会尽力,尽我的力。
任命队长 听从我的指挥,而不是它的。
行动出发 记住,不准致命。
行动开始 外交第一准则:伸出橄榄枝。
选中1 暴力,你的选择。
选中2 愚昧,你的思想。
部署1 我为什么要在这里?
部署2 你为什么要这么做?
作战1 我试过与你们谈谈,但看起来你们不配。
作战2 只会暴力的人没有资格留在下一个时代。
作战3 我没有必要让你们理解。
作战4 死吧,为了我们的未来。
完成高难关卡 全员注意,赶尽杀绝,我们不能放过任何一个活口。
3星结束 这里没有聪明人,我很伤心。
非3星结束 没关系,放心吧,其他的我会把她们清理掉的。
行动失败 我们可以再来一次,你懂的,直到你做出了正确的事。
进驻设施 现在,我在这里了。
戳一下 我想告诉你一个真理,只可惜,你不配。
信赖触摸 它们在大海中呼唤你,它从过去托我向你问好。
问候 这是你的工作吗?可真是勤快啊。
标题 银河在上,人类永存。
阵地移动
M.P.A.P.擅长很多东西,超远程狙击,VIP保护,持久战,但要有什么是它最擅长的,那绝对是她的机动力。

我们都知道,它的身体是由无数的纳米机械组成的,因此与其他干员需要收拾装备,调动肌肉,重新部署不同,M.P.A.P.可以直接‘分解’原本的身体,化为一个个纳米机械迅速的‘流动’到下一个位置。
并且,它不需要像其他干员一样重新部署跟架设作战装备。

它本身就是一个武器。

明日方舟WIKI同人干员设计活动:其他作品