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Arkfan01衍射-渣客女王

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2023-07-16更新

    

最新编辑:娜娜ナナNana

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乌聋猹
韩九成

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:浮士德·吉良吉影。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
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Junker Queen
渣客女王
职业 Icon 重装 b.png重装 星级 6
阵营 性别
画师 守望先锋:归来
干员编号
特性 无法被友方角色治疗
标签 输出 生存
基础档案

【出身地】雷姆必拓(澳大利亚)
【种族】未公开
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
  • 立绘
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职业 Icon 重装 b.png重装 星级 6
阵营 性别
特性 无法被友方角色治疗
标签 输出 生存
干员编号
获取途径
画师 守望先锋:归来
CV列表 中文-普通话CV:穆雪婷
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
分支模组
Icon 不屈者.png
不屈者
无法被友方角色治疗
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 2→3→3 部署费用 36→34→32
攻击间隔 攻击间隔1.6s 攻击速度 100.0
再部署时间 70s 完美部署费用 30
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 3872 907 589 10
满信赖加成 4172 957 589
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 防御力+30 再部署时间-4秒 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
狂血奔涌 女王每次攻击可回复相当于造成伤害4%的生命值,若造成真实伤害,则回复相当于真实伤害值30%的生命值.多余生命值可以转化为等量屏障(最多不超过最大生命上限的80%)
狂血奔涌 女王每次攻击可回复相当于造成伤害4%的生命值,若造成真实伤害,则回复相当于真实伤害值30%的生命值.多余生命值可以转化为等量屏障(最多不超过最大生命上限的80%)
天赋
狂血奔涌
女王每次攻击可回复相当于造成伤害4%的生命值,若造成真实伤害,则回复相当于真实伤害值30%的生命值.多余生命值可以转化为等量屏障(最多不超过最大生命上限的80%)
狂血奔涌
女王每次攻击可回复相当于造成伤害4%的生命值,若造成真实伤害,则回复相当于真实伤害值30%的生命值.多余生命值可以转化为等量屏障(最多不超过最大生命上限的80%)
天赋1攻击范围
天赋 描述
命令怒吼 每回复相当于40%最大生命上限的生命值时,在接下来五秒内使自身生命上限+20%,自身与周围友方单位的攻速+25(+3)
天赋
命令怒吼
每回复相当于40%最大生命上限的生命值时,在接下来五秒内使自身生命上限+20%,自身与周围友方单位的攻速+25(+3)
天赋2攻击范围
干员技能

锯齿利刃

Imgerror.png 锯齿利刃
自动回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力100%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到80真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至120%

可充能1次

12 5 0
2 投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力105%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到90真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至125%

可充能1次

11 5 0
3 投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力110%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到100真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至135%

可充能1次

11 5 0
4 投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力115%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到105真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至145%

可充能1次

10 5 0
5 投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力120%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到110真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至150%

可充能2次

10 5 0
6 投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力125%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到120真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至170%

可充能2次

10 5 0
Icon spec0.png 投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力130%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到130真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至170%

可充能2次

10 6 0
Icon spec1.png 投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力135%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到135真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至180%

可充能2次

8 6 0
Icon spec2.png 投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力140%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到140真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至190%

可充能2次

8 6 0
Icon spec3.png 投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力150%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到150真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至200%

可充能2次

8 6 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
Imgerror.png 锯齿利刃
自动回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 12 5 0
投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力100%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到80真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至120%

可充能1次

2 11 5 0
投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力105%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到90真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至125%

可充能1次

3 11 5 0
投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力110%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到100真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至135%

可充能1次

4 10 5 0
投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力115%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到105真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至145%

可充能1次

5 10 5 0
投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力120%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到110真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至150%

可充能2次

6 10 5 0
投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力125%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到120真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至170%

可充能2次

Icon spec0.png 10 6 0
投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力130%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到130真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至170%

可充能2次

Icon spec1.png 8 6 0
投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力135%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到135真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至180%

可充能2次

Icon spec2.png 8 6 0
投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力140%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到140真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至190%

可充能2次

Icon spec3.png 8 6 0
投掷飞刀,对目标造成相当于攻击力150%的物理伤害并使其在接下来3秒内总计受到150真实伤害,施加中等力度的拉力,下一次对该目标的普通攻击伤害提高至200%

可充能2次

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
锯齿利刃攻击范围
Imgerror.png 血斩
自动回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力160%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到100真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

15 3 0
2 创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力170%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到120真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

14 3 0
3 创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到140真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

14 4 0
4 创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到160真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

14 5 0
5 创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到180真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

13 5 0
6 创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到200真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

12 5 0
Icon spec0.png 创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到220真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

11 6 0
Icon spec1.png 创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力245%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到240真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

10 7 0
Icon spec2.png 创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到275真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

10 8 0
Icon spec3.png 创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到300真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

10 10 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 血斩
自动回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 15 3 0
创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力160%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到100真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

2 14 3 0
创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力170%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到120真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

3 14 4 0
创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到140真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

4 14 5 0
创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到160真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

5 13 5 0
创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到180真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

6 12 5 0
创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到200真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

Icon spec0.png 11 6 0
创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到220真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

Icon spec1.png 10 7 0
创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力245%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到240真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

Icon spec2.png 10 8 0
创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到275真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

Icon spec3.png 10 10 0
创伤前方的所有敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害并其在接下来4秒内累计受到300真实伤害。每命中一个目标则获得2sp

可充能2次

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
血斩攻击范围
Imgerror.png 轰翻天
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+10%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力190%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到500真实伤害 35 10 5
2 攻击力+13%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力210%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到550真实伤害 32 10 0
3 攻击力+16%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力230%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到600真实伤害 29 10 0
4 攻击力+20%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力260%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到700真实伤害 29 11 0
5 攻击力+25%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力270%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到800真实伤害 28 11 0
6 攻击力+30%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力310%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到900真实伤害 28 12 0
Icon spec0.png 攻击力+35%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力350%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到1000真实伤害 28 12 0
Icon spec1.png 攻击力+40%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力400%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到1200真实伤害 27 13 0
Icon spec2.png 攻击力+45%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力450%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到1400真实伤害 26 14 0
Icon spec3.png 攻击力+50%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力500%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得30%脆弱,在接下来5秒内累计受到1500真实伤害 25 15 10
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 轰翻天
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 35 10 5
攻击力+10%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力190%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到500真实伤害
2 32 10 0
攻击力+13%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力210%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到550真实伤害
3 29 10 0
攻击力+16%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力230%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到600真实伤害
4 29 11 0
攻击力+20%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力260%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到700真实伤害
5 28 11 0
攻击力+25%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力270%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到800真实伤害
6 28 12 0
攻击力+30%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力310%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到900真实伤害
Icon spec0.png 28 12 0
攻击力+35%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力350%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到1000真实伤害
Icon spec1.png 27 13 0
攻击力+40%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力400%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到1200真实伤害
Icon spec2.png 26 14 0
攻击力+45%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力450%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得10%脆弱,在接下来5秒内累计受到1400真实伤害
Icon spec3.png 25 15 10
攻击力+50%,攻击距离+2,同时攻击数+1。向前冲锋,创伤敌人,造成相当于攻击力500%的物理与法术伤害并使其无法受到治疗,获得30%脆弱,在接下来5秒内累计受到1500真实伤害
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
轰翻天攻击范围
基础档案
出身地 雷姆必拓(澳大利亚)
种族 未公开
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】优良
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】■■

潜能提升信物

该干员暂无潜能提升信物

合同描述

暂无相关资料

{{{私人信件}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
渣客女王没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】未公开
根据医疗部决议,不公开相关数据。

暂无相关资料

档案资料一

干员奥代萨·“代斯”·斯通,代号渣客女王,曾经的废民通用她辛辣的笑容和无情的铁腕统治着渣客镇。在遭遇一次“时空灾变”(暂称)之后,整座渣客镇便突然地出现在了雷姆必拓。不过很显然,渣客镇居民们强大的生存与社交能力让他们迅速在当地出名,并且推广了他们最引以为傲的渣客镇大乱斗比赛
在“时空灾变”带来的大规模机械失控导致的战斗中,渣客女王领导着近乎所有的居民积极作战,他们运用自己的科技为压制机械做出了巨大贡献,据他们所说,这似乎是为了复仇。

档案资料二

即使是外表看起来如此蛮横粗鲁,渣客女王却是整座小镇当中最富有学识与才华的人,她很快就大致理解了源石与矿石病的含义,并且对罗德岛的工作表达了强烈的好奇。
事实上,渣客镇在此前用尽了各种办法来生产电力,但是当源石能源首次出现在他们面前的时候,渣客女王和跟随她的几名机械师都十分震惊,并且试图立刻闯入罗德岛工程部寻找研究数据
“这破石头居然能一下就把我的机甲充满电?!”
“那我们之前那么拼命地研究那些低效的机器是为了什么!”
“总之,你们到底是在哪搞到的这些石头,可以买吗,钱保证管够”

档案资料三

渣客女王表示,在来到这里之前,渣客镇正在举办大乱斗的决赛。台上的两名选手就快决出胜负的时候,比赛场地正中央的反应堆突然变得很亮,如此强大的能量爆发让所有观众都失去了意识,等到女王醒来的时候,门卫早就在一旁守候多时并且告诉了她整座渣客镇来到了一个完全陌生的地方的事实。刚到这里的几天,在见识了十几米长的牙兽和一下把他们的拾荒用机甲掀翻的磐蟹之后,有不少人都认为自己来到了童话世界里面,却没有像童话世界里的那一般好运
女王派出了一支小队前往附近的居民点进行调查,结果就是那支小队和当地人大打了一番,甚至惊动了雷姆必拓的军队,还是女王亲自出场调停才解决了这场没必要的纷争。
令人惊讶的是渣客镇只用了不到一个月的时间就完全适应了这里的生活,有不少的矿工加入了渣客镇以便于参加大乱斗来赚取赏金,女王也很中意这里的风土人情,敬佩那些辛苦工作的矿工们,并且尽自己的力量为他们提供容身之所,免于工头的折磨

档案资料四

在应对机械失控的战斗当中,所有渣客居民同仇敌忾,对于剿灭失控的机器展现了极其强烈的愿望 渣客女王给我们解释了原因,数十年前,一场大型战争席卷了他们的家乡,而这场战争被他们命名为“智械危机”。政府在这场战斗当中失败了,不得不将大部分国土划给智械以求得安宁,于是有近乎一半的国民被遗弃在了荒漠之中自生自灭,还要时刻应对失控机械的侵扰与某种大威力武器能量残余的辐射。渣客女王从小就是在民不聊生的环境中出生的,而渣客镇作为为数不多在荒漠当中兴旺的拾荒者营地,也正是她们家唯一的选择
可以说,即使流浪者们有不同的派系以及城市,但是在对待政府和失控机械的问题上面,他们是一视同仁的仇恨,如果再有一次大规模的智械危机,他们誓死会捍卫家园,从政府手中夺回他们的权力
“时空灾变”带来了智械危机,也带来了他们,渣客镇的废土居民们,以及不尽的怒火

暂无相关资料

晋升记录

渣客女王小时候并不像现在这般凶暴,自从她的父母被前任渣客镇领袖杀害,她被逐出渣客镇后,就性情大变,花了不长的几年时间从一个孱弱的小姑娘变成了一个战无不胜的强悍青年。即使是成功向前任领袖复仇之后,她也难以改变她那极其残忍和武断的性格,也折射在了她的管理方式当中。说好她话的就加以褒扬和保护,暗地咒骂她的就彻底消灭,这也导致了渣客镇中对于她两极分化的评价
有人说,她是明君,带领人们团结一心在荒野中求生
有人说,她是暴君,残忍对待了所有不满她统治的人
而对她自己来说,暴力是生活于大地的必然选择,物竞天择,优胜劣汰,这是渣客镇每个人都懂的道理,她从来没有动摇过自己的意志,温和的条律无法挡下任何荒原的威胁,唯有暴力才能清扫坏蛋

暂无相关资料

语音记录
记录类型
任命助理 让我一整天都呆在你的办公室里?哈哈,我可不识几个字,懒得来管你这些什么工作,不要拦着我去找你们的盔甲匠升级装备!
交谈1 这把刀叫格雷西,这把斧子叫血斩,而我?我是你的女王
交谈2 渣客的生存之道就是暴力,暴力能够解决所有问题
交谈3 如果见到了狂鼠,记得把他给我抓回来
晋升后交谈1 来参加渣客镇大乱斗吧!放心,你绝对不会死在擂台上的
晋升后交谈2 罗德岛除了向我们提供能源石头,还教会了我们好多有用的东西,也真是怪了,像你们这样跟守望先锋一样有理想的组织,为哈都没个什么好地位呢?
信赖提升后交谈1 喂,你喝的是“加啡”吗?我有一个手下特别喜欢这怪味水,他还想让我试试,我当时就一斧子把他拍到了墙上
信赖提升后交谈2 如果智械危机又爆发了,那我绝对会兴冲冲地把那些机器全部拆成废料回收!
信赖提升后交谈3 我不知道罗德岛的人他们的经历怎么样,反正我是早就没有了父母,但我依然活得好好的,还成为了女王,不过我希望,所有人还是应该有一个属于自己的家庭
闲置 这地方太高级了,完全没有渣客镇的舒适,完全睡不着
干员报到 渣客女王,以后打架都听我的,所有敌人都会被我剁得一干二净
升级 这些人的装备看着挺好的,但还是自己做的用着顺手
精英1 姐就是女王,已经不用再晋升了
精英2 要让我成为罗德岛的骨干?哈,乐意奉陪,但不论如何,渣客镇还在等着我呢
编入队伍 这次是打架还是盗窃来着?我刚才没听清
任命队长 听好了,这次的计划是:跟着我行动,听从我的安排,不要搞砸!
行动出发 投入战斗之前,我得先警告你们几句:我可是会经常吼你们的,不是因为我讨厌你们,也不是因为我在乎,只是因为我很在行
行动开始 把那些坏蛋全都抓起来,然后砍掉他们的头,哈哈哈哈哈!
选中1 有事?
选中2 你想怎样?
部署1 给女王跪下!
部署2 准备好大闹一场吧!
作战1 去吧,格雷西!
作战2 喝啊!
作战3 弱!太弱了!
作战4 清算时间到!
完成高难关卡 我居然活了下来,真有你的,博士,改天让你去好好教育一通我那些莽撞的士兵好了
3星结束 哈哈哈哈,我的力量倾泻而出!
非3星结束 还有些家伙跑了,我要去把他们追回来!
行动失败 下次得给他们好好长点记性
进驻设施 我的王座在哪,我说了算
戳一下 你想被格雷西亲一口吗?
信赖触摸 今天就把格雷西借你看看吧,小心点,别被它伤了
问候 早上好!你居然又活了一天,真令人惊讶
标题 明日方舟


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