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Arkfan01衍射-噤声-1
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2023-07-22更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2023-07-22
最新编辑:阿尔法不是贝塔
职业 | 狙击 | 星级 | 6 |
---|---|---|---|
阵营 | 罗德岛·噤声小队 | 性别 | 女 |
特性 | 优先攻击空中单位 | ||
标签 | 控场 输出 生存 | ||
干员编号 | 129 | ||
获取途径 | |||
画师 | 七水合硫酸亚铁 | ||
CV列表 | 中文-普通话CV:招聘中 日语CV:招聘中 |
- 基本信息
- 技能
- 人员档案
- 语音台词
- 干员密录
- 悖论模拟
六人协作 | |
---|---|
基础数值变化 | 生命+100 攻击+25 |
分支特性更新 | 攻击空中单位时攻击力提升至110% |
解锁任务1 | 携在一次行动中使用非助战噤声累计击杀10人,且从始至终噤声没有受到伤害,达成5次 |
解锁任务2 | 三星通关某关卡 |
阻挡数 | 1 | 部署费用 | 13 |
---|---|---|---|
攻击间隔 | 1.0s | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时间 | 65秒 | 完美部署费用 |
属性 | 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 |
---|---|---|---|---|
精二MAX数值 | 1719 | 538 | 170 | 0 |
满信赖加成 | 1719 | 628 | 170 | 0 |
初始 | 精英化1 | 精英化2 |
---|---|---|
初始攻击范围 |
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精英化1攻击范围 |
精英化2攻击范围 |
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
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部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 攻击力+30 | 第二天赋效果增强 | 部署费用-1 |
天赋 | 描述 |
---|---|
两手准备 | 可以部署一台狙击哨戒炮,狙击哨戒炮拥有独立的再部署时间,优先攻击噤声攻击的目标。 |
天赋 | |
---|---|
两手准备 | |
可以部署一台狙击哨戒炮,狙击哨戒炮拥有独立的再部署时间,优先攻击噤声攻击的目标。 |
天赋 | 描述 |
---|---|
火上浇油 | 攻击范围内有敌人处于停顿或晕眩状态时,自身攻击力+25%,攻速增加20。优先攻击处于停顿或晕眩状态的敌人。 |
天赋 | |
---|---|
火上浇油 | |
攻击范围内有敌人处于停顿或晕眩状态时,自身攻击力+25%,攻速增加20。优先攻击处于停顿或晕眩状态的敌人。 |
噤声行动 铳锤连击 凝结泡沫
噤声行动 | ||||
自动回复 自动触发
| ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|---|
1 | 获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%。
持续时间无限 |
60 | 0 | |
2 | 获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至112%。
持续时间无限 |
59 | 0 | |
3 | 获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至114%。
持续时间无限 |
58 | 0 | |
4 | 获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至116%。
持续时间无限 |
57 | 0 | |
5 | 获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至118%。
持续时间无限 |
56 | 0 | |
6 | 获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至120%。
持续时间无限 |
55 | 0 | |
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至122%。
持续时间无限 |
54 | 0 | ||
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至125%。
持续时间无限 |
52 | 0 | ||
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至127%。
持续时间无限 |
50 | 0 | ||
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至130%。
持续时间无限 |
48 | 0 | ||
召唤物信息 | 点击查看此干员此技能召唤物信息。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。 |
噤声行动 | 自动回复 自动触发
| ||
等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|
1 | 60 | 0 | |
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%。
持续时间无限 | |||
2 | 59 | 0 | |
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至112%。
持续时间无限 | |||
3 | 58 | 0 | |
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至114%。
持续时间无限 | |||
4 | 57 | 0 | |
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至116%。
持续时间无限 | |||
5 | 56 | 0 | |
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至118%。
持续时间无限 | |||
6 | 55 | 0 | |
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至120%。
持续时间无限 | |||
54 | 0 | ||
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至122%。
持续时间无限 | |||
52 | 0 | ||
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至125%。
持续时间无限 | |||
50 | 0 | ||
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至127%。
持续时间无限 | |||
48 | 0 | ||
获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),可以攻击到范围外被阻挡的敌人,优先攻击被阻挡的敌人且攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至130%。
持续时间无限 | |||
召唤物信息 | 点击查看此干员此技能召唤物信息。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。 |
铳锤连击 | ||||
自动回复 手动触发
| ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|---|
1 | 被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力120%的物理伤害,防御力+110%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.1秒晕眩。 |
10 | 0 | 0 |
2 | 被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力122%的物理伤害,防御力+111%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.1秒晕眩。 |
10 | 0 | 0 |
3 | 被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力124%的物理伤害,防御力+112%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.1秒晕眩。 |
10 | 0 | 0 |
4 | 被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力126%的物理伤害,防御力+114%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.1秒晕眩。 |
9 | 0 | 0 |
5 | 被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力128%的物理伤害,防御力+116%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.1秒晕眩。 |
9 | 0 | 0 |
6 | 被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力129%的物理伤害,防御力+118%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.1秒晕眩。 |
9 | 0 | 0 |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力130%的物理伤害,防御力+120%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.2秒晕眩。 |
8 | 0 | 0 | |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力133%的物理伤害,防御力+127%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.2秒晕眩。 |
7 | 0 | 0 | |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力136%的物理伤害,防御力+133%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.2秒晕眩。 |
6 | 0 | 0 | |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力140%的物理伤害,防御力+140%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.3秒晕眩。 |
5 | 0 | 0 | |
召唤物信息 | 点击查看此干员此技能召唤物信息。 |
铳锤连击 | 自动回复 手动触发
| ||
等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|
1 | 10 | 0 | 0 |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力120%的物理伤害,防御力+110%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.1秒晕眩。 | |||
2 | 10 | 0 | 0 |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力122%的物理伤害,防御力+111%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.1秒晕眩。 | |||
3 | 10 | 0 | 0 |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力124%的物理伤害,防御力+112%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.1秒晕眩。 | |||
4 | 9 | 0 | 0 |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力126%的物理伤害,防御力+114%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.1秒晕眩。 | |||
5 | 9 | 0 | 0 |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力128%的物理伤害,防御力+116%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.1秒晕眩。 | |||
6 | 9 | 0 | 0 |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力129%的物理伤害,防御力+118%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.1秒晕眩。 | |||
8 | 0 | 0 | |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力130%的物理伤害,防御力+120%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.2秒晕眩。 | |||
7 | 0 | 0 | |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力133%的物理伤害,防御力+127%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.2秒晕眩。 | |||
6 | 0 | 0 | |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力136%的物理伤害,防御力+133%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.2秒晕眩。 | |||
5 | 0 | 0 | |
被动效果:可部署在地面位置。
主动效果:可以在下列状态和初始状态间切换: 攻击间隔 增大,攻击造成攻击力140%的物理伤害,防御力+140%,近战攻击时攻击变为二连击并造成0.3秒晕眩。 | |||
召唤物信息 | 点击查看此干员此技能召唤物信息。 |
凝结泡沫 | ||||
自动回复 手动触发
| ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|---|
1 | 第二天赋效果提升至1.2倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得15%的物理脆弱。 | 40 | 12 | 10 |
2 | 第二天赋效果提升至1.3倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得16%的物理脆弱。 | 38 | 12 | 10 |
3 | 第二天赋效果提升至1.3倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得17%的物理脆弱。 | 37 | 12 | 10 |
4 | 第二天赋效果提升至1.4倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得17%的物理脆弱。 | 36 | 12 | 11 |
5 | 第二天赋效果提升至1.5倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得18%的物理脆弱。 | 35 | 12 | 12 |
6 | 第二天赋效果提升至1.6倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得19%的物理脆弱。 | 34 | 12 | 12 |
第二天赋效果提升至1.7倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得20%的物理脆弱。 | 33 | 14 | 13 | |
第二天赋效果提升至1.8倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得22%的物理脆弱。 | 32 | 14 | 13 | |
第二天赋效果提升至1.9倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得24%的物理脆弱。 | 31 | 14 | 14 | |
第二天赋效果提升至2倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得25%的物理脆弱。 | 30 | 15 | 15 | |
召唤物信息 | 点击查看此干员此技能召唤物信息。 |
凝结泡沫 | 自动回复 手动触发
| ||
等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|
1 | 40 | 12 | 10 |
第二天赋效果提升至1.2倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得15%的物理脆弱。 | |||
2 | 38 | 12 | 10 |
第二天赋效果提升至1.3倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得16%的物理脆弱。 | |||
3 | 37 | 12 | 10 |
第二天赋效果提升至1.3倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得17%的物理脆弱。 | |||
4 | 36 | 12 | 11 |
第二天赋效果提升至1.4倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得17%的物理脆弱。 | |||
5 | 35 | 12 | 12 |
第二天赋效果提升至1.5倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得18%的物理脆弱。 | |||
6 | 34 | 12 | 12 |
第二天赋效果提升至1.6倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得19%的物理脆弱。 | |||
33 | 14 | 13 | |
第二天赋效果提升至1.7倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得20%的物理脆弱。 | |||
32 | 14 | 13 | |
第二天赋效果提升至1.8倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得22%的物理脆弱。 | |||
31 | 14 | 14 | |
第二天赋效果提升至1.9倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得24%的物理脆弱。 | |||
30 | 15 | 15 | |
第二天赋效果提升至2倍。攻击范围内的所有地面敌人被持续停顿并获得25%的物理脆弱。 | |||
召唤物信息 | 点击查看此干员此技能召唤物信息。 |
职能 | 狙击干员·速射手 |
---|---|
专精 | 射击(手铳),潜行,格斗,烹饪 |
战斗经验 | 十年 |
出身地 | 未公开 |
真实姓名 | 伊丽莎白·卡文迪许 |
生日 | 12月29日 |
种族 | 菲林 |
身高 | 162cm |
矿石病感染情况 | 内脏造影模糊,参照医学检测报告,确认为感染者 |
噤声,真名伊丽莎白·卡文迪许。前佣兵,参与过大量佣兵任务与各种危险的危机合约,曾受黑钢国际雇佣,回收B-404高纯度源石矿坑中的研究资料,后失联。
罗德岛在探索B-404矿坑时救下了噤声,经罗德岛人事部主任与噤声协商后,噤声同意加入罗德岛。 噤声是佣兵当中的精英,传奇佣兵小队噤声小队的领袖。噤声小队以强大的战斗能力与极高的委托完成率闻名于佣兵界,但经B-404一役,噤声小队已经成为历史。 我们很高兴噤声仍能以高昂的斗志,参与到罗德岛的工作中。 |
【物理强度】标准 |
用于提升噤声的潜能。 一盒灼热的烤肉串,蔬果加各种肉类的组合,搭配各种香料,令人食指大动,趁热吃,小心烫。 |
噤声,从地底重生,听候调遣。 噤声小队最后一人,已故者的铭记者。 |
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,但循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。 【体细胞与源石结合率】2% 噤声干员的矿石病仍停滞在早期阶段,配合健康规律的严格作息可以抑制其进一步发展。 B-404矿坑事件显然是噤声患上源石病的罪魁祸首,但噤声在撤离B-404矿坑后,罗德岛对噤声进行了消洗,抗源石药物注射,以及长时间的血液透析,使噤声平安度过了脱离高源石环境后的源石病急性发展期。 【血液源石结晶密度】0.18u/L 内循环检测结果略低于普通源石病患者平均水平,鉴于干员无法避免高源石辐射环境,建议每月进行一次体检,并根据具体情况进行血液透析。 另:干员噤声偶有幻觉,嗜睡情况,经检查未发现脑组织病变,血常规符合普通源石病患者常规状况,激素分泌正常,干员病历已移交心理医生。 |
人事部一致认为我们这次捞到宝了,新入职的噤声的各方面能力都十分突出,令人难以置信。 噤声和她所领导的噤声小队为了高昂的报酬而接受黑钢国际的邀约深入B-404矿坑,但最终因为黑钢国际提前封锁矿坑,除噤声以外所有噤声小队成员,以及其他所有进入B-404矿坑的佣兵都未能生还,如今噤声所使用的大部分装备都是其队友的遗物,包括她的手铳,战锤与狙击哨戒炮。噤声似乎天生便具有极强的学习能力,并学习了其队友的各项专长,精通多种兵器和工具,而她在对铳的使用上具有极佳的天赋,这或许可以解释为什么她能自己一个人在暗无天日的矿坑底部生存数月并最终获救。 噤声所拥有的奇妙的人格魅力是她聚集起自己的队友的关键,也是她加入罗德岛后能屡次成为行动中其所属小队的主心骨的关键。人事部将她评价为一个带有包容心,缺乏距离感,自来熟而具有热情的人。当然还是建议您与她保持距离,比如说偶尔拒绝几次来自噤声的烧烤邀请——您的体重已经增加5斤了。 或者您可以和自律的噤声一起锻炼,她基本不需要来自罗德岛的训练与教学,她有自成一套的训练体系,所以您完全可以每天早上6~7点起床,在甲板上找到慢跑的噤声,并加入到慢跑之中,当然,如果噤声没有在这个时间段出现在甲板上——尽管很少见——不用怀疑,她还没起床,她可能在前一晚与煌还有其他人举行了盛大的烧烤派对,或是和斯卡蒂在训练室对练到深夜。 |
B-404高纯度源石矿坑位于雷姆必拓国境内B-404号高纯度源石陨石的坠落点,深达1.5km。B-404号陨石含有大量的高纯度源石,其矿石品位极高,经济效益可观,被雷姆必拓的比萨矿业公司首先发现并展开挖掘。后挖掘营地和矿坑因爆发了不明原因的未知疾病而遭封锁。 数年后,莱茵生命向比萨矿业公司购得了B-404号矿坑的所有权,在此地同时进行包括对未知疾病的研究在内的多项研究,并与黑钢国际达成安保协议,由黑钢国际负责安保工作,但研究项目最终因为未知疾病的二次爆发而中止,矿坑被再次封存。 为回收莱茵生命在矿坑中留下的实验性科技与研究资料,黑钢国际多次派遣雇佣兵和安保人员深入矿坑,但所有深入矿坑的人员最终都失去了联系,仅有少量矿坑浅层的资料被带出矿坑。噤声小队属于最后一批受黑钢国际雇佣,深入矿坑探索的雇佣兵,在噤声小队进入矿坑深处12天后,黑钢国际再度封闭矿坑,所有佣兵开始竭尽所能向上攀登试图逃离B-404矿坑。为了活着回到地表,佣兵和寄生体,还有彼此之间展开了激烈的厮杀。 两个月后,罗德岛的工作组来到B-404,启封矿坑,向下回收资料,很明显,矿坑底部遭到过大威力爆炸物的破坏,许多危险因素都在这次爆炸中被湮灭。但由于爆炸后的矿坑底部情况过于恶劣,罗德岛在多次尝试后仅回收了部分资料,但在回收过程中救下了濒死的,向上攀登的噤声。 噤声获救后在B-404外的临时营地接受紧急手术,休息了三天后便被送往罗德岛,期间罗德岛人事部与噤声多次交涉,最终使噤声同意加入罗德岛。噤声后在罗德岛住院三个月,复建三个月,在基本痊愈之后,噤声受拉特兰公正所要求,前往拉特兰接受三个月的审查与铳教学,最后才正式入职罗德岛。 |
以下资料仅8级以上权限所有者可查阅。 B-404中爆发的灾难既是天灾,又是人祸。 某种源石虫在矿场运输货物时被夹带进入矿坑最底层,而比萨公司常常将因源石病发而死或者将死的矿工抛弃至矿坑最底层,百米的自由落体后,这些矿工往往会变成一滩混合着源石的肉泥。这些被夹带进矿坑的异种源石虫便依靠矿坑底部的源石碎片和人体组织,逐渐构成了一个庞大的虫群。 而随着虫口增加,食物稀缺,虫群逐渐开始向上方扩张。个别深入矿坑底部的矿工在被源石虫麻醉后,腹腔被植入了源石虫的卵——这种源石虫会将卵产在活猎物体内,确保子代一出生就有最新鲜的食物——恶劣的医疗条件使得这些携带源石虫卵的矿工几乎没有被发现,只有数个个例,他们的下场也只是在工作到没有力气或者濒死的时候被丢进矿坑底部,而那些没有被发现的被寄生的矿工,则是在某一天,或许是在工作区域,或许是在食堂,在一阵剧烈的腹痛后,腹部爆开,一只源石虫从中扑出,撕裂周围人的喉咙。 就这样,寄生的源石虫在四处扩散,向上攀登的虫群也终于抵达了食物丰富的地方——我的意思是,像是矿工宿舍之类的——整个矿坑陷入一片混乱,直到比萨公司将矿坑封死,杀光了所有企图逃离矿坑的矿工,剩下的矿工便在矿坑底下艰难挣扎,试图推迟早晚要到来的死刑。 如果矿场对进入矿坑的物资进行严格检查,这场灾难从一开始就不会发生。如果矿场妥善处理死者的尸体,这场灾难的火星根本无法点燃什么。如果矿场有严格的巡查制度,这场灾难会被控制在最初的部分。如果矿场有良好的医疗条件,这场灾难不会发展到最后的程度。 但是这许多的如果,一个也没有发生,源石虫是火星,而这些没有发生的如果,成了火绒和燃料,最终造就一场灾难,当矿坑封死时,下面只剩下一些未燃尽的人和虫。 ——关于B-404矿坑事故的总结报告 |
经过一段时间的背景调查,我们已经找到了噤声小队所有成员的部分相关信息,除噤声外的资料已粗列于此,其余请自行查看档案。 白十字,萨科塔,女,已故。轰隆,阿达克利斯,女,已故。磐石,阿戈尔,男,已故。扳手,暂未查明种族,疑似男性,已故。紫河车,麒麟,男,已故。 隐默,菲林,女,狙击干员,现将代号更改为噤声,原噤声小队的队长,唯一的存活者。20岁时开始其佣兵生涯,并在23岁时组建了噤声小队,因超高的任务完成率闻名于佣兵界。在噤声开始佣兵工作前,她可能曾是某支商队的领袖。 噤声在前往B-404矿坑前就已经拥有了拉特兰公正所颁发的《拉特兰永久居留证》,在B-404矿坑事件后,根据噤声小队在B-404矿坑下的经历,拉特兰公正所为噤声授予“拉特兰荣誉市民”称号,并追授白十字“教宗铳骑”职位。而她所背负的那把拉特兰长铳和她所使用的拉特兰短铳一样,是她最好的朋友白十字,一名萨科塔干员的遗物,经过拉特兰公正所裁决,噤声被允许使用白十字的短铳,并负责保管白十字的长铳。 另外,噤声真名为伊丽莎白·卡文迪许,根据这个姓氏,我们追查到了维多利亚国帕以勒领帕南城现已覆灭的卡文迪许家族,暂不清楚二者有何联系。
《关于守护铳MXN80、GLK50所有权移交申请的答复》 经拉特兰公正所审核守护铳所有者怀特克鲁斯(以下简称白十字)之遗言,并对继承人噤声进行审查后,同意按照白十字之遗言将守护铳MXN80、GLK50所有权移交予菲林族女性伊丽莎白·卡文迪许,代号噤声(以下简称伊丽莎白)。另附以下要求: 伊丽莎白不得将守护铳MXN80,GLK50变卖,租借,转让,赠予他人。若确实有相关需求,需向公正所报备等待审核。 若有以上情况,以及非不可抗力的遗失,损毁,或是自己进行的人为破坏,伊丽莎白将被拉特兰追责,根据具体情况将面临十年以上监禁,最高死刑。 在不可抗力,如天灾,战斗,恐怖袭击等情况下,若伊丽莎白已经对铳尽到了保护职责,守护铳仍意外损毁,将不追究其刑事责任与民事责任。 另,伊丽莎白需在拉特兰进行为期三个月的学习和训练,以掌握包含铳的使用与保养在内的基础知识。 |
博士,在您晋升噤声的时候,我写了这封邮件来提醒您,噤声本人的精神在B-404一役后明显遭到了严重创伤,经过罗德半年的调理后似乎有些好转,拉特兰方面也认为噤声在心理上没有问题——不然他们的公正所不会同意噤声持有自己同伴的守护铳的——但我还是要警告你,噤声的心理状态并不乐观。 噤声常常出现幻觉,嗜睡,噩梦,夜惊的情况,在医生给她开了一些抗焦虑药物后这种情况有所改善,但您肯定见到过噤声在舰桥上和不存在的人说话,或是多次在训练场看见噤声练习并非她职能所使用的武器,包括战锤,炸弹。您甚至可能被噤声请教过一种“强力而有效,副作用却相对微弱的兴奋剂”的配方。 您肯定也感觉到现在的噤声和您在B-404外见到的噤声有很大的不同。明明她在离开B-404后的半年内并没有经历什么重大事件,但她却开始变得不像是自己了,仿佛有五个亡魂站在她身后,而她逐渐向后退步,与五个亡魂并肩,她正在逐渐变成六个人的聚合体,她在变成噤声小队本身。 或许是因为在B-404下时,她的求生欲望不允许队友的死来伤害她的心灵,但接连失去所有情同手足的队友对她的伤害还是太过严重,这导致一但脱离危险区域,队友的死亡便开始侵蚀她的心灵,但我极度不推荐你禁止噤声参与罗德岛的工作,这可能会被噤声理解为是对她个人的否定,加剧她的精神问题,而且噤声也需要一些相对棘手的工作来麻醉自己,但如果您需要噤声辅助您的战斗,请一定要时刻注意她的精神状态,虽然她的精神创伤并不会影响她的作战水平,也不会导致任务失败。这只是我个人的一厢情愿,我希望噤声仍是噤声,我不希望——我猜她逝去的队友也不希望——她变成六个人的集合体。 如果可以的话,请为她找一个心锚,一个能让遍体鳞伤的她休息的避风港,这有很大概率能挽救她的心灵。 ——罗德岛医疗部 心理医生Sand |
记录类型 | |
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任命助理 | 哟老大,这么想我?行,那我就负责你的文书工作啦。 |
交谈1 | 呼,你的房间可真敞亮啊。 |
交谈2 | 老大,这是这个月的弹药发票。嘛——就帮我报销一下嘛,数额又不大,对吧? |
交谈3 | 怕黑?我不怕黑哦,倒不如说我很擅长躲在阴影里。只是……那些漆黑的地方经常会引起一些没有必要的回忆,所以我不是很喜欢待在那些地方。 |
晋升后交谈1 | 大海的味道?嗯……你的意思是我挥舞战锤的时候会有大海的味道?改天我去问问斯卡蒂,她也这么说,但是她也没告诉我为什么,不过她看起来绝对是这方面的专业人士。 |
晋升后交谈2 | 凝结泡沫的专利?没事,前几天那份报告上不是写了嘛,莱茵生命已经同意和罗德岛共享这项技术了,毕竟这份资料是我找到的,而我现在又加入了罗德岛。
啊——真不想回忆那些事情啊。 |
信赖提升后交谈1 | 煌和我打算今晚一起去吃烧烤,怎么样,要不要和我们一起来? |
信赖提升后交谈2 | 我经常梦见自己站在一片连绵不绝的小麦田中,夕阳撒下,金光闪烁。凯尔希医生跟我说,心灵的疾病需要用心灵的药方,这个意思不会是让我去吃面包或者青麦糕点吧?
或者是,让我回到那片麦田里去……嗯?你怎么突然露出这副表情?啊,我没有明天就辞职的意思啦,在你还需要我的时候,我是不会离开你的。 |
信赖提升后交谈3 | 我曾是一把被折断的长剑,虽仍是一块好钢,但已经缺损。为了铭记过去,我曾拒绝发出属于自己的声音。而现在,我被锻造,我被重塑,是成为刀,还是成为盾,我的新生由您决定。 |
闲置 | 睡着了?睡的真香,真让人羡慕…… |
干员报到 | 前黑钢国际干员,现佣兵,从地底爬上来的噤声向你报道咯~ |
升级 | 哦~这个拍摄角度,这个灯光,啧啧啧……什么,是要我参考他们的作战技巧?哎呀,忘了。 |
精英1 | 诶呀,修好了修好了,要不是老大你帮忙付钱,我还真不一定能拜托可露希尔帮我修好这台哨戒炮。没问题,回头让你见识见识这台宝贝的威力! |
精英2 | 这个东西,总会让我回忆起B-404里的那些日子。不,我没有抗拒,只要你一声令下,我依然会是你最坚实的助力。 |
编入队伍 | 哪一位是这次行动的负责人?让我认识认识。 |
任命队长 | 要把指挥权交给我么?没有问题! |
行动出发 | 嘘,保持安静,然后各就各位。 |
行动开始 | 保持隐匿,准备接敌。 |
选中1 | 喂? |
选中2 | 小声点。 |
部署1 | 到达指定位置。 |
部署2 | 我溜过来了。 |
作战1 | 这招如何? |
作战2 | 惊喜上门! |
作战3 | 嘭,surprise~ |
作战4 | 马上你就动弹不得了。 |
完成高难关卡 | 好生激烈的战斗。啊,糟了,子弹全用光了。白十字那边肯定有剩……啊不,没什么。 |
3星结束 | 这个家伙还没死透,啊——子弹也刚好用完了……雷蛇,借你的弹匣用一用。(枪声)果然,GLK系列的小可爱都不挑食,谢啦雷蛇。 |
非3星结束 | 没关系没关系,任务顺利完成了嘛,回去好好休息。 |
行动失败 | 别害怕,你跟着大家撤离就好,这里有我扛着,快走! |
进驻设施 | 哦~够亮堂,我喜欢~ |
戳一下 | biu! |
信赖触摸 | 老大,晚上一起去吃烧烤? |
问候 | 哟老大,来上班啦? |
标题 | 明日方舟。 |
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