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Arkfan01衍射-礁屿

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2023-07-23更新

    

最新编辑:我欠你钱3

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更新日期:2023-07-23

  

最新编辑:我欠你钱3

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我欠你钱3
阿尔法不是贝塔
乌聋猹
teoniaze

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:枝浮。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
Arkfan01衍射-礁屿-礁屿cg.png
请上传文件『Arkfan01衍射-礁屿-礁屿up2.png』,文件大小不超过2M。
Tideland
礁屿
职业 文件:重装logo.png重装 星级 6
阵营 罗德岛 性别
画师 teoniaze
干员编号
特性 技能开启时普通攻击会造成法术伤害
标签 防护 输出 支援
基础档案

【生日】1月1日
【种族】未公开
【身高】177cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
礁屿,来路不明的疑似阿戈尔人,前维多利亚难民互助营成员,在退出组织后,其通过兼职生态与环境顾问的工作游历各国。礁屿在龙门与干员极境在A.U.S演唱会上相识,经后者引荐前来罗德岛。现任罗德岛工程部干员,兼任罗德岛预备干员的环境科学教授。
  • 立绘
Arkfan01衍射-礁屿-礁屿cg.png
请上传文件『Arkfan01衍射-礁屿-礁屿up2.png』,文件大小不超过2M。
职业 文件:重装logo.png重装 星级 6
阵营 罗德岛 性别
特性 技能开启时普通攻击会造成法术伤害
标签 防护 输出 支援
干员编号
获取途径
画师 teoniaze
CV列表 中文-普通话CV:龙瞫/雪诺
日语CV:小少
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
  • 干员密录
  • 悖论模拟
分支模组
Icon 驭法铁卫.png
驭法铁卫
技能开启时普通攻击会造成法术伤害
如需查看该干员具体的模组信息,您可以前往礁屿/模组信息页面。
“新的记录”
基础数值变化 攻击+43
,攻击速度+7
分支特性更新 技能开启时普通攻击会造成法术伤害,攻击时附加10%攻击力的法术伤害
解锁任务1 由非助战礁屿造成100000点伤害
解锁任务2 3星通关别传OF-7;且使用非助战礁屿击杀4个碎岩者
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 3 部署费用 26→25→24
攻击间隔 较慢(1.6s) 攻击速度 100.0
再部署时间 慢(70s) 完美部署费用 24
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 3219 717 507 15
满信赖加成 70
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4s 法术抗性+5 第二天赋效果加强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
同溶 可以使用一个再部署时间较长的“珊瑚丛”,“珊瑚丛”为身前一名友方干员提供生命值高于80%时20%攻击力与防御力的精力充沛,该精力充沛存在且不为自身获得时礁屿获得基于该友方干员20%攻击力、防御力与生命值的鼓舞 ,该友方干员撤退或离场时“珊瑚丛”销毁
同溶 可以使用一个再部署时间较长的“珊瑚丛”,“珊瑚丛”为身前一名友方干员提供生命值高于80%时20%攻击力与防御力的精力充沛,该精力充沛存在且不为自身获得时礁屿获得基于该友方干员20%攻击力、防御力与生命值的鼓舞 ,该友方干员撤退或离场时“珊瑚丛”销毁
天赋
同溶
可以使用一个再部署时间较长的“珊瑚丛”,“珊瑚丛”为身前一名友方干员提供生命值高于80%时20%攻击力与防御力的精力充沛,该精力充沛存在且不为自身获得时礁屿获得基于该友方干员20%攻击力、防御力与生命值的鼓舞 ,该友方干员撤退或离场时“珊瑚丛”销毁
同溶
可以使用一个再部署时间较长的“珊瑚丛”,“珊瑚丛”为身前一名友方干员提供生命值高于80%时20%攻击力与防御力的精力充沛,该精力充沛存在且不为自身获得时礁屿获得基于该友方干员20%攻击力、防御力与生命值的鼓舞 ,该友方干员撤退或离场时“珊瑚丛”销毁
天赋1攻击范围
天赋 描述
潮却 开启技能期间以及技能结束后3s内“珊瑚丛”周围8格的敌方单位法术抗性-20%
潮却 开启技能期间以及技能结束后3s内“珊瑚丛”周围8格的敌方单位法术抗性-23%(+3%)
天赋
潮却
开启技能期间以及技能结束后3s内“珊瑚丛”周围8格的敌方单位法术抗性-20%
潮却
开启技能期间以及技能结束后3s内“珊瑚丛”周围8格的敌方单位法术抗性-23%(+3%)
天赋2攻击范围
干员技能

涡流

Arkfan01衍射-礁屿-涡流
涡流
自动回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至170%

可充能1次

10 0 0
2 下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至180%

可充能1次

9 0 0
3 下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至190%

可充能1次

9 0 0
4 下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至200%

可充能1次

9 0 0
5 下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至220%

可充能2次

9 0 0
6 下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至230%

可充能2次

9 0 0
Icon spec0.png 下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至240%

可充能2次

9 0 0
Icon spec1.png 下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至250%

可充能2次

9 0 0
Icon spec2.png 下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至260%

可充能2次

8 0 0
Icon spec3.png 下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至270%

可充能3次

6 0 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
涡流
涡流
自动回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 10 0 0
下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至170%

可充能1次

2 9 0 0
下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至180%

可充能1次

3 9 0 0
下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至190%

可充能1次

4 9 0 0
下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至200%

可充能1次

5 9 0 0
下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至220%

可充能2次

6 9 0 0
下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至230%

可充能2次

Icon spec0.png 9 0 0
下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至240%

可充能2次

Icon spec1.png 9 0 0
下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至250%

可充能2次

Icon spec2.png 8 0 0
下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至260%

可充能2次

Icon spec3.png 6 0 0
下次攻击向前方2格发射能够穿透敌人的水流,且攻击力提升至270%

可充能3次

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
涡流攻击范围
Arkfan01衍射-礁屿-回归性闭塞
回归性闭塞
自动回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x25%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过60%基础生命值
持续时间无限

70 0 0
2 被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x26%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过60%基础生命值
持续时间无限

70 0 -
3 被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x27%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过60%基础生命值
持续时间无限

70 0 -
4 被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x28%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过70%基础生命值
持续时间无限

70 0 -
5 被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x29%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过70%基础生命值
持续时间无限

67 0 -
6 被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x30%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过70%基础生命值
持续时间无限

63 0 -
Icon spec0.png 被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x33%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过80%基础生命值
持续时间无限

60 0 -
Icon spec1.png 被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x35%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得2% 基础生命值的屏障, 最高不超过90%基础生命值
持续时间无限

56 0 -
Icon spec2.png 被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x35%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得2% 基础生命值的屏障, 最高不超过100%基础生命值
持续时间无限

52 0 -
Icon spec3.png 被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x40%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得2%基础生命值的屏障, 最高不超过110%基础生命值
持续时间无限

46 0 -
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
回归性闭塞
回归性闭塞
自动回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 70 0 0
被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x25%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过60%基础生命值
持续时间无限

2 70 0 -
被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x26%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过60%基础生命值
持续时间无限

3 70 0 -
被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x27%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过60%基础生命值
持续时间无限

4 70 0 -
被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x28%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过70%基础生命值
持续时间无限

5 67 0 -
被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x29%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过70%基础生命值
持续时间无限

6 63 0 -
被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x30%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过70%基础生命值
持续时间无限

Icon spec0.png 60 0 -
被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x33%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得1% 基础生命值的屏障, 最高不超过80%基础生命值
持续时间无限

Icon spec1.png 56 0 -
被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x35%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得2% 基础生命值的屏障, 最高不超过90%基础生命值
持续时间无限

Icon spec2.png 52 0 -
被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x35%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得2% 基础生命值的屏障, 最高不超过100%基础生命值
持续时间无限

Icon spec3.png 46 0 -
被动效果:携带该技能时“珊瑚丛”再部署时间减半 ,但自身受到的鼓舞减半

未开启技能时攻击附加20%攻击力的法术伤害
主动开启:攻击造成4x40%攻击力的溅射伤害(半径1.1), 自身及“珊瑚丛”生效的友方干员每秒获得2%基础生命值的屏障, 最高不超过110%基础生命值
持续时间无限

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
回归性闭塞攻击范围
Arkfan01衍射-礁屿-寒武纪
寒武纪 此处查看技能范围
受击回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至110% ,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

34 10 0
2 攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至113%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

33 10 0
3 攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至116%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0 倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

32 10 0
4 攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至120%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0 倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

31 10 0
5 攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至125%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0 倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0 倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

30 10 0
6 攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至130%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0 倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0 倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

29 10 0
Icon spec0.png 攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至135%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

28 10 0
Icon spec1.png 攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至140%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+5
过载:鼓舞效果进一步提升至4.0 倍,攻击目标+4 ,且基于造成伤害的40% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

27 10 0
Icon spec2.png 攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至145%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+6
过载:鼓舞效果进一步提升至4.0 倍,攻击目标+4 ,且基于造成伤害的40% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

26 10 0
Icon spec3.png 攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至150%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0 倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+7
过载:鼓舞效果进一步提升至5.0倍,攻击目标+4 ,且基于造成伤害的50% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

24 10 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
寒武纪
寒武纪
受击回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 34 10 0
攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至110% ,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

2 33 10 0
攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至113%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

3 32 10 0
攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至116%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0 倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

4 31 10 0
攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至120%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0 倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

5 30 10 0
攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至125%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0 倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0 倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

6 29 10 0
攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至130%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0 倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0 倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

Icon spec0.png 28 10 0
攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至135%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+3
过载:鼓舞效果进一步提升至3.0倍,攻击目标+3 ,且基于造成伤害的30% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

Icon spec1.png 27 10 0
攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至140%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+5
过载:鼓舞效果进一步提升至4.0 倍,攻击目标+4 ,且基于造成伤害的40% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

Icon spec2.png 26 10 0
攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至145%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+6
过载:鼓舞效果进一步提升至4.0 倍,攻击目标+4 ,且基于造成伤害的40% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

Icon spec3.png 24 10 0
攻击范围扩大,攻击时攻击力提升至150%,第一天赋的精力充沛鼓舞效果提升至2.0 倍,

每次攻击使自身及“珊瑚丛”生效的友方干员攻击速度+7
过载:鼓舞效果进一步提升至5.0倍,攻击目标+4 ,且基于造成伤害的50% 为攻击范围内的友方单位回复生命值;
技能拥有12枚弹药,可随时主动关闭

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
寒武纪攻击范围
基础档案
生日 1月1日
种族 未公开
身高 177cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
礁屿,来路不明的疑似阿戈尔人,前维多利亚难民互助营成员,在退出组织后,其通过兼职生态与环境顾问的工作游历各国。礁屿在龙门与干员极境在A.U.S演唱会上相识,经后者引荐前来罗德岛。现任罗德岛工程部干员,兼任罗德岛预备干员的环境科学教授。
综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】优良
【生理耐受】??
【战术规划】标准
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】缺陷

潜能提升信物

一片质地柔软的珊瑚礁碎块,颜色与你所认知的海洋物种截然不同,它来自哪里?

合同描述

干员礁屿,心态年轻,行事年轻,但他依然能为你提供一份可靠庇护。

{{{私人信件}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
礁屿没有被源石感染的迹象。
【血液源石结晶密度】0.00u/L

又是一个体检结果从头到尾都令人难以接受的人……虽然已经习惯了,但以后类似的情况能否都交由部门主管直属?看着这堆数据,总是会让我怀疑我自己的专业素养是否有什么问题。

——某位医疗干员

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档案资料一

关于干员礁屿来到罗德岛的方式,主要来源于干员极境的叙述:据悉,礁屿是一名从伊比利亚出发的旅行者,途经汐斯塔时,他被黑曜石狂欢节的音乐氛围深刻吸引,最终决定以观看A.U.S的现场演出为下一阶段目的。随后其一边兼职生态与环境顾问一边游历各国,寻找A.U.S的足迹,在终于抵达龙门后,于那里的A.U.S演唱会上结识了干员极境。其在对同族的存在感慨被后者误以为能够接收音乐共鸣,引发了二人的攀谈。由于干员极境出色的语言天赋和礁屿随和的性格,两人得以十分投机地进行了信息交换。随后极境提出邀请礁屿前往罗德岛参观他的乐队收藏,后者欣然应允。在知晓了罗德岛的理念后,决定以工程部干员身份加入罗德岛。
“礁屿是必然会加入罗德岛的,我能从他的言行中看出,他必定认可罗德岛的理念,并且会毫不犹豫地留在这里——当然,本人的语言引导和高雅的品味也是礁屿能够来到罗德岛的关键。”
——干员极境

档案资料二

礁屿并不常常谈论他的过去,但是在某次谈话中,他还是透露了关于自己在维多利亚的经历。他曾经是维多利亚民间组织“维多利亚难民互助营”的成员,在疑似维多利亚事件期间,主要担任护卫工作,在组织内部有很高的声望。但是随着正面战争的苗头逐渐增长,组织急需一个领袖带领他们前进,在混乱与争斗中获得生存的空间。但是礁屿并不能理解同类之间残杀的、被称为“战争”的行为,尤其是在亲眼见证一些古老种族留下的遗迹后,他对这份职务的怀疑欲盖弥彰,于是他拒绝担任领袖,并随后在维多利亚边境退出难民互助营。数个月之后,他听到了难民互助营尝试回到维多利亚领土后被流寇摧毁的噩耗,那是一份几乎算得上是旧闻的消息,让他感觉到迷茫,由于其种族的特殊性,他没法理解许多行为。为了寻找没有战争的地方,在他游荡的过程中,他听闻了独立城邦汐斯塔以新移动城市为基础的搬迁——在他看来,更像是“迁徙”的行为——也相似于难民互助营的决定后出发前往汐斯塔,并由此接触到了汐斯塔作为旅游城市吸收的来自多国的丰盛的现代文化。
“其种族的特殊性?我没法想象这片大地上还会存在这样——远离甚至拒绝纷争的种族。”
——医疗干员芙蓉

补充资料:
经后续调查“维多利亚难民互助营”实际为一伙流落在外的塔拉人和前深池成员,关于干员礁屿在其间的经历,以及取得其声望的方式,还有待后续调查。


档案资料三

在战场上,礁屿是十分可靠的重装干员,虽然他并不常携带盾牌和装甲之类的护具,但是其几乎不可理解的生理耐受能力使得礁屿通常都是直接依靠身体承受敌人的攻击。在掩护其他干员的同时,他会使用某种特殊的能力增幅附近的干员。与他一起战斗过的干员在事后都会表示自己的某些身体素质得到了难以想象的提升,而极端情况,例如部分拥有先民或神民血统的干员,会使得部分器官向祖代转化,获得极强的动态视力、身体强度或者身体协调能力。不仅如此,礁屿对差异化敌方目标种类的针对性进攻能力更加出类拔萃:他会控制并使用水形,并按照类似天敌的形式将其塑造为敌人血脉中恐惧的外形,并以此夺取先机。这些能力都并非是源石技艺,而是某种更加本质的力量。

[权限记录]
即使是羸弱到接近一般源石技艺水准的术法,也不能掩盖这份力量并非源石技艺的现实。一种类似海嗣共感但并非海嗣的概念功能,差别在于完全可取消的同化,也许算是一种优化方案。从有关日落即逝乐队四名年轻巨兽的报告中不难看出,巨兽的诞生并不是都需求一段过于久远的历史,巨兽只是醒来,就存在了。但礁屿的经历中可疑之处依然颇多,他的身份还有待鉴别。
补充:
他说他自己就是想知道自己身份才会来到罗德岛上,这算什么回答?

档案资料四

据我所知,礁屿他最近开始不戴兜帽出门了,以前他似乎总是对自己的角感到很避讳——确实很奇怪,听不同的人说,礁屿他的角每次都会长成不同的样子,一会儿是埃亚菲拉的角,一会儿是丰蹄的角,有时候也长得跟黎博利的耳羽一样;大家都私下议论他是不是有着打磨角的习惯,不过也得是像他那样的恢复速度才能这么做吧,但是既然又要打磨,为什么要遮住呢?


我这里有从几个好奇的医疗部成员调查来的最新消息:在此之前,礁屿屡次前去过医疗部咨询这是否是一种角部分化疾病,不过最终的采样结果嘛......这部分就留到我的付费频道上说咯!
订阅这次付费频道的人,还能获赠礁屿的荧光角饰一对,我保证这是合规合理从他那里亲自取来的!他现在已经乐意这么做了哦,没有角可能就没有那么多护理问题了吧,像一些特殊的萨卡兹种族那样......可能这个比喻不恰当。
——可露希尔

虽然黎博利也有赠送羽毛的习惯,但是角到底要怎么做成饰品啊?
——本大爷

关于盗用医疗部样品一事,希望能提供合理的解释。
——????

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晋升记录

[权限记录]
博士,根据过往的经验,和由一位伙伴自身新经历带来的信息,我们不难得知罗德岛又一次迎来了一名巨兽。然而祂到底将要为我们提供庇护,还是寻求我们的庇护;这样的说法,只不过是在鉴别那个来自亘古的祂,亦或是现在的他。年长是其基本性质的构成,然而短暂的苏醒降世,既是一份对泰拉诸物的谦逊,也是自你的选择而诞生的灵长。毋须担心祂的存在,一面镜子诞生,惟有澄澈的心灵能着眼于同样的湛蓝之中,在与那位旧人类相遇之后,这便是你的样貌。一艘万年以前的方舟,迷失了方向,更易了形体,祂又怎么会不能对一艘新的船,投去目光,加以理解?兽主、神民,、海嗣、邪魔以及人类自身,对于祂而言,或许只是一份必然的历程,当祂因为认识到一个对于更遥远天空进行知觉的存在,而完成自身的苏醒之后,去进行必要的联结,也成为了祂的新航线。着眼现在,为了罗德岛持之以恒的目标,和接下来首要的任务,他将会作为一名合格的干员,与我们同行。这是万幸的事。

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语音记录
记录类型
任命助理 今天的课题是什么,博士?
交谈1 最近有什么A.U.S乐队的新消息吗,博士。来问你是因为极境他真的好难抽空啊......欸,是骗我的吗?你问我为什么不直接去现场?没钱的啦~
交谈2 罗德岛食堂的食物种类多样化程度颇高,不同种族的人都能得到充分的营养,上一次看见这样的场景是什么时候来着......我最喜欢的是食堂的营养餐,很好吃的,博士你有试过吗?
交谈3 嗯?在想什么?感觉这种东西,总有只可意会不可言传的时候,真难过。
晋升后交谈1 最近和琦良和水月他们学会了玩电子游戏,很有意思,要是早点能接触到这类事物,有些事情也不会困扰我这么久了......博士,你说,要是我们也有存档和进行多周目的可能性,应该就能够,走到一个所有人都能幸福的结局吗?
晋升后交谈2 本来觉得自己的年幼是一种负担,但是看到阿米娅她明明比我更年轻,却能如此坚定地带领着罗德岛的大家,我稍微有点被感染了,我也能做到这样的事情吗,如果在那个时候,我能下定决心......
信赖提升后交谈1 对水的控制能力?我只能变出各种动植物来,却反而不能够造出简单的几何形体呢......是我缺乏想象力,还是水自身汇成了这般模样呢?不过,我也见过一些比简单几何形体更简陋的生物,它们应该不算缺乏想象力的那类存在吧?
信赖提升后交谈2 罗德岛上也有许多长辈呢......除了博士您之外,我们少见地,能够感受到同族的呼吸,对我们这样的存在来说,到底要成为什么人,才能够永远地隐藏自己的身份呢?你说做我自己就好吗?我们会考虑的。
信赖提升后交谈3 虽然有些东西已经不复存在,但我们仍时常会回想起那些亘古的余音,对我们来说,如果记忆,就是永恒,这是否也是那个大家都存在的可能性,但是,如果我不得不选择忘记的话,这又是否是正确的选择?不过,我们相信罗德岛所选择的道路,必然会被众人所铭记......这取决于您,博士,我们做出了选择。
闲置 ......博士是在尝试学习环境拟态吗?得好好观察一下。
干员报到 你好!可以麻烦先把这次的合作手续给我看看吗,我得对自己进行一点调...... 咳咳!我是礁屿,现在来为罗德岛提供环境支持工作,我会努力完成的,不用理由。
升级 这法子蛮高效的嘛......大家都能学会的话,会发生什么呢。
精英1 晋升......可是我感觉没什么变化啊?欸,说的不是我的能力吗?我明白了,是加入团队的证明对吧!谢谢博士!
精英2 总感觉来到罗德岛之后,见到的情景比我过往生命中丰富太多,可谓是受益匪浅,总之,为了感谢你们的关注,稍微让我为你们做出一次大的跨步吧。
编入队伍 我可以只是看着吗?
任命队长 大家一定要在我身边,不要远离我......我一个人肯定不行的嘛。
行动出发 希望这次能去个环境好点的地方。
行动开始 今天天气真好!......他们习惯这里,应该可以这么说吧。
选中1 要我停下吗?
选中2 哼~~哼~~
部署1 水质监测完成,珊瑚丛准备就绪。
部署2 我脚下真的能站吗?真的吗?
作战1 该玩水了!
作战2 水是不可或缺的,希望你们明白。
作战3 定向完成,发射!
作战4 结构拟态开始,你好?
完成高难关卡 这样的场景......我稍微能理解一点了。
3星结束 计划完成,请大家再次确认自身养分充足,及时进行营养补充。
非3星结束 不能竭泽而渔嘛,我懂,我懂。
行动失败 实在打不过的话,需要我帮你们打入敌人内部吗?当然是你们自己去!
进驻设施 真的有好多种族的人在这里 ......你们是怎么做到的?
戳一下 欸?
信赖触摸 (*泡泡破裂声)
问候 早安?晚安?活着快乐!
标题 明日方舟
环岛巡游
鉴于礁屿干员日益增加的客制化装备需求,以及其自身特性,直到他在与雷神工业联合展开的多项新款环境适应装备技术测试中取得有效成果前,罗德岛暂时终止了其实战任务。这场战斗是测试的最后一环,将对礁屿干员穿戴新装备后的友军支援能力进行最终考核,掌握释放能力的时机,就能起到事半功倍的效果。

补充内容

视频

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