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Arkfan01衍射-萱

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2023-07-20更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:正在被萨米肉鸽薄鲨的南墙。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
Arkfan01衍射-萱-萱cg.png
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Xuan
职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 6
阵营 性别
画师 石墨希
干员编号
特性 普通攻击连续造成两次伤害
标签 高级资深干员/近卫干员/近战位/爆发/输出/支援/防护
基础档案

【生日】7月17日
【种族】阿戈尔
【身高】162cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
萱,本名徐绎萱,炎国人,原为炎国越城某武将之女,曾在炎国国立大学及哥伦比亚国立大学完成物理学硕士学业,经干员黑键介绍来到罗德岛。实力深不可测,却自称“只是一个爱好旅游的美少女罢了”——但谁又能想到,正是她(物理意义上的)彻底解决了莱塔尼亚那么大一个烂摊子呢?
  • 立绘
Arkfan01衍射-萱-萱cg.png
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职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 6
阵营 性别
特性 普通攻击连续造成两次伤害
标签 高级资深干员/近卫干员/近战位/爆发/输出/支援/防护
干员编号
获取途径
画师 石墨希
CV列表 中文-普通话CV:暖冬
日语CV:/
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
  • 干员密录
  • 悖论模拟
分支模组
Icon 剑豪.png
剑豪
普通攻击连续造成两次伤害
如需查看该干员具体的模组信息,您可以前往萱/模组信息页面。
物质对冲器
基础数值变化 生命+50,攻击速度+5
分支特性更新 技能造成的伤害提高10%
解锁任务1 使用非助战萱在技能期间击倒20个敌人
解锁任务2 三星通关主题曲M8-8:必须编入非助战萱并上场,且使用萱歼灭梅菲斯特,“歌者”
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 2 部署费用 22→21→20
攻击间隔 1.3s 攻击速度 100.0
再部署时间 70s 完美部署费用 19
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 2940 602 367 0
满信赖加成 0 50 50
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+26 第二天赋效果提升 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
明镜 自身每次普通攻击额外回复1点技力。自身每通过攻击回复10点技力,就会为自身及周围四格的所有友方单位回复2点技力。
明镜 自身每次普通攻击额外回复1点技力。自身每通过攻击回复10点技力,就会为自身及周围四格的所有友方单位回复2点技力。
天赋
明镜
自身每次普通攻击额外回复1点技力。自身每通过攻击回复10点技力,就会为自身及周围四格的所有友方单位回复2点技力。
明镜
自身每次普通攻击额外回复1点技力。自身每通过攻击回复10点技力,就会为自身及周围四格的所有友方单位回复2点技力。
天赋1攻击范围
天赋 描述
碎光片羽 技能结束后,按照技能期间平均每秒对敌人造成的伤害与技能期间命中过的生命值上限最高的敌人的生命值上限之比,获得相应的物理与法术伤害减免(以这种方式获得的伤害减免不超过50%),持续到下次技能结束。若获取此效果后25(+5)秒内未开启技能,则此效果立即失效。
天赋
碎光片羽
技能结束后,按照技能期间平均每秒对敌人造成的伤害与技能期间命中过的生命值上限最高的敌人的生命值上限之比,获得相应的物理与法术伤害减免(以这种方式获得的伤害减免不超过50%),持续到下次技能结束。若获取此效果后25(+5)秒内未开启技能,则此效果立即失效。
天赋2攻击范围
干员技能

核子转质

Arkfan01衍射-萱-核子转质
核子转质
攻击回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击变为三连击,攻击间隔缩短(*0.5),普通攻击每击造成原来180%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能) 36 7 0
2 攻击变为三连击,攻击间隔缩短(*0.45),普通攻击每击造成原来190%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能) 34 8 0
3 攻击变为三连击,攻击间隔缩短(*0.45),普通攻击每击造成原来200%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能) 32 8 0
4 攻击变为三连击,攻击间隔较大幅度缩短(*0.4),普通攻击每击造成原来210%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能) 30 9 0
5 攻击变为三连击,攻击间隔大幅度缩短(*0.35),普通攻击每击造成原来220%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能) 28 9 0
6 攻击变为三连击,攻击间隔大幅度缩短(*0.35),普通攻击每击造成原来230%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能) 26 9 0
Icon spec0.png 攻击变为三连击,攻击间隔超大幅度缩短(*0.3),普通攻击每击造成原来240%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能) 24 9 0
Icon spec1.png 攻击变为三连击,攻击间隔超大幅度缩短(*0.3),普通攻击每击造成原来250%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能) 24 10 0
Icon spec2.png 攻击变为三连击,攻击间隔极大幅度缩短(*0.25),普通攻击每击造成原来260%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能) 24 11 0
Icon spec3.png 攻击变为三连击,攻击间隔极大幅度缩短(*0.2),普通攻击每击造成原来280%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能) 24 12 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
核子转质
核子转质
攻击回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 36 7 0
攻击变为三连击,攻击间隔缩短(*0.5),普通攻击每击造成原来180%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能)
2 34 8 0
攻击变为三连击,攻击间隔缩短(*0.45),普通攻击每击造成原来190%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能)
3 32 8 0
攻击变为三连击,攻击间隔缩短(*0.45),普通攻击每击造成原来200%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能)
4 30 9 0
攻击变为三连击,攻击间隔较大幅度缩短(*0.4),普通攻击每击造成原来210%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能)
5 28 9 0
攻击变为三连击,攻击间隔大幅度缩短(*0.35),普通攻击每击造成原来220%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能)
6 26 9 0
攻击变为三连击,攻击间隔大幅度缩短(*0.35),普通攻击每击造成原来230%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能)
Icon spec0.png 24 9 0
攻击变为三连击,攻击间隔超大幅度缩短(*0.3),普通攻击每击造成原来240%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能)
Icon spec1.png 24 10 0
攻击变为三连击,攻击间隔超大幅度缩短(*0.3),普通攻击每击造成原来250%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能)
Icon spec2.png 24 11 0
攻击变为三连击,攻击间隔极大幅度缩短(*0.25),普通攻击每击造成原来260%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能)
Icon spec3.png 24 12 0
攻击变为三连击,攻击间隔极大幅度缩短(*0.2),普通攻击每击造成原来280%的伤害,同时攻击阻挡的所有敌人 攻击装有3发弹药,打完后结束(每次攻击消耗1发弹药,可随时停止技能)
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
核子转质攻击范围
Arkfan01衍射-萱-奇点塌缩
奇点塌缩 此处查看技能范围
攻击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心小力度的拖拽并造成100%攻击力的物理伤害和100%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于5%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力350%的物理伤害和攻击力350%的法术伤害 64 30 1
2 停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心小力度的拖拽并造成120%攻击力的物理伤害和100%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于5%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力380%的物理伤害和攻击力380%的法术伤害 62 30 1
3 停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心小力度的拖拽并造成120%攻击力的物理伤害和120%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于5%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力410%的物理伤害和攻击力410%的法术伤害 60 30 1
4 停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心小力度的拖拽并造成140%攻击力的物理伤害和120%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于10%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力430%的物理伤害和攻击力430%的法术伤害 58 32 1
5 停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心小力度的拖拽并造成140%攻击力的物理伤害和140%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于10%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力450%的物理伤害和攻击力450%的法术伤害 56 34 1
6 停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心小力度的拖拽并造成160%攻击力的物理伤害和140%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于10%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力470%的物理伤害和攻击力470%的法术伤害 56 34 1
Icon spec0.png 停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心中等力度的拖拽并造成160%攻击力的物理伤害和160%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于10%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力520%的物理伤害和攻击力520%的法术伤害 54 36 1
Icon spec1.png 停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心中等力度的拖拽并造成180%攻击力的物理伤害和160%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于10%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力560%的物理伤害和攻击力560%的法术伤害 54 38 1
Icon spec2.png 停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心中等力度的拖拽并造成180%攻击力的物理伤害和180%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于15%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力600%的物理伤害和攻击力600%的法术伤害 52 38 1
Icon spec3.png 停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心中等力度的拖拽并造成180%攻击力的物理伤害和180%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于15%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力650%的物理伤害和攻击力650%的法术伤害 52 40 1
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
奇点塌缩
奇点塌缩
攻击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 64 30 1
停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心小力度的拖拽并造成100%攻击力的物理伤害和100%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于5%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力350%的物理伤害和攻击力350%的法术伤害
2 62 30 1
停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心小力度的拖拽并造成120%攻击力的物理伤害和100%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于5%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力380%的物理伤害和攻击力380%的法术伤害
3 60 30 1
停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心小力度的拖拽并造成120%攻击力的物理伤害和120%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于5%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力410%的物理伤害和攻击力410%的法术伤害
4 58 32 1
停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心小力度的拖拽并造成140%攻击力的物理伤害和120%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于10%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力430%的物理伤害和攻击力430%的法术伤害
5 56 34 1
停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心小力度的拖拽并造成140%攻击力的物理伤害和140%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于10%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力450%的物理伤害和攻击力450%的法术伤害
6 56 34 1
停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心小力度的拖拽并造成160%攻击力的物理伤害和140%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于10%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力470%的物理伤害和攻击力470%的法术伤害
Icon spec0.png 54 36 1
停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心中等力度的拖拽并造成160%攻击力的物理伤害和160%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于10%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力520%的物理伤害和攻击力520%的法术伤害
Icon spec1.png 54 38 1
停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心中等力度的拖拽并造成180%攻击力的物理伤害和160%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于10%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力560%的物理伤害和攻击力560%的法术伤害
Icon spec2.png 52 38 1
停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心中等力度的拖拽并造成180%攻击力的物理伤害和180%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于15%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力600%的物理伤害和攻击力600%的法术伤害
Icon spec3.png 52 40 1
停止攻击,立即寻找大范围内生命值百分比最低的敌人,将其束缚并在其位置制造一个黑洞,每0.25秒将黑洞影响范围内的所有敌人向黑洞中心中等力度的拖拽并造成180%攻击力的物理伤害和180%的法术伤害,技能结束后强制击倒黑洞中心所在位置一格内的所有生命值百分比低于15%的普通敌人,并对剩余敌人造成攻击力650%的物理伤害和攻击力650%的法术伤害
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
奇点塌缩攻击范围
Arkfan01衍射-萱-空间破碎
空间破碎 此处查看技能范围
攻击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行10次攻击力130%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的100%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能 60 18 0
2 攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.1秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行10次攻击力140%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的105%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能 58 20 0
3 攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.2秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行10次攻击力150%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的110%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能 56 22 0
4 攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.3秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行11次攻击力160%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的115%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能 54 24 0
5 攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.4秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行11次攻击力170%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的120%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能 52 26 0
6 攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.5秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行11次攻击力180%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的125%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能 50 28 0
Icon spec0.png 攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.6秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行12次攻击力190%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的130%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能 48 30 0
Icon spec1.png 攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.7秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行12次攻击力200%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的135%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能 46 32 0
Icon spec2.png 攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.8秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行12次攻击力210%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的140%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能 44 34 0
Icon spec3.png 攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人2秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行12次攻击力230%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的150%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能 42 36 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
空间破碎
空间破碎
攻击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 60 18 0
攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行10次攻击力130%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的100%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能
2 58 20 0
攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.1秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行10次攻击力140%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的105%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能
3 56 22 0
攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.2秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行10次攻击力150%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的110%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能
4 54 24 0
攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.3秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行11次攻击力160%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的115%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能
5 52 26 0
攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.4秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行11次攻击力170%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的120%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能
6 50 28 0
攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.5秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行11次攻击力180%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的125%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能
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攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.6秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行12次攻击力190%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的130%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能
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攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.7秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行12次攻击力200%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的135%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能
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攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人1.8秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行12次攻击力210%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的140%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能
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攻击范围扩大,眩晕攻击范围内所有敌人2秒,斩碎空间对攻击范围内的敌人快速随机进行12次攻击力230%的小范围物理伤害(优先选择未攻击过的敌人)。若释放技能时角色持有第二天赋的减伤,则按照减伤幅度的150%提高斩击造成的伤害。反之,则延长本次第二天赋的持续时间至原来的300%。 若技能释放后范围内没有目标则会提前结束技能
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
空间破碎攻击范围
基础档案
生日 7月17日
种族 阿戈尔
身高 162cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
萱,本名徐绎萱,炎国人,原为炎国越城某武将之女,曾在炎国国立大学及哥伦比亚国立大学完成物理学硕士学业,经干员黑键介绍来到罗德岛。实力深不可测,却自称“只是一个爱好旅游的美少女罢了”——但谁又能想到,正是她(物理意义上的)彻底解决了莱塔尼亚那么大一个烂摊子呢?
综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】卓越
【生理耐受】普通
【战术规划】卓越
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】优良

潜能提升信物

一本《孙氏兵法》。为炎国著名军事家所编写,上面记载着作为将领和参谋所应该知道的一切最为基础的战略和战术。

合同描述

炎国旅行家,萱,驻足于罗德岛。
你永远猜不到你看见她的前一刻她在哪里。

{{{私人信件}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%
虽然在莱塔尼亚有疑似被源石划伤的经历,但并未感染,原因不明。可能当时根本就没划到吧。
【血液源石结晶密度】0.12u/L
干员萱时常接触一些含有源石成分的材料,但因为防护得当,至今并未感染。

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档案资料一

“可爱。”
这是多数干员对萱的第一印象。的确,生活中的活泼好动,科研、外勤任务时的细心认真,无一不让人感受到了来自这个二十岁左右的女孩的热情。
不过,热情之下,隐藏的是她那有目共睹的强大实力。
不过,或许她还没意识到她的源石技艺的强大,或许已经意识到了,但她对此毫不在意,仍然与身边的每个人平等地交流着。
这份真诚与纯真,感染着每一个与她接触的人。
但愿她能在面对这片大地上那么多的苦难后,仍能保持这份纯真。

档案资料二

【源石技艺概览】
警告!!!警告!!! 禁止测试该干员的源石技艺!!! 禁止■试■■■■源■■■■■■■■■
【权限记录】
太恐怖了。
真的,太恐怖了。
你肯定想不出来——不,正常人应该都想不出来,她是怎么把这么多实验目标同时全部“摧毁”的。
她就站在一旁,对着目标伸出手臂做了一个手势,然后我就突然感觉到一股极其强大的力量在把我往那个方向拖,幸亏我及时抓住了墙壁的边缘。
我回头看,发现所有的目标杂乱无章的聚集在空中,而迫使它们聚集的,是一个白色的,扭曲的类似球体的东西,外面环绕着厚厚一圈黑色的边,而看到的所有东西都像是被扭曲了一样。
紧接着,她翻手打了个响指。
瞬间,我感觉整个身体像是要被撕碎了一样。一些目标的碎片飞溅开来,有一些和我擦边而过,但我完全不敢回头。直到她和我说安全了,我才敢回头去看,发现,那里早已空无一物,与之相对的,少许碎片在四周散落开来。事后发现,它们只是目标们的极少一部分。
剩下的目标碎片在哪里?她的源石技艺是什么?联想到她拿出武器的方法,以及她在莱塔尼亚时的表现,我们其实不难想出这两个问题的答案。但是,没人去想,因为没人敢去想这么恐怖的东西。

档案资料三

【一封来自炎国的信】
致凯尔希女士、阿米娅小姐及博士:
末将越城巡抚徐知辉,闻得小女绎萱近入贵司,在此特向贵司致以谢意。
小女自十六岁时,背井离乡,游历四方数年,如今寻得归所,在此还请替在下向小女问好。
徐知辉
【权限记录】
我爸……说实话,我近几年没和他怎么接触过。
毕竟当时口出狂言说要和家里脱离关系的是我来着……五年多过去了,才发现,其实脱离关系是不可能的。
当时老爸经常带着我一起读兵书,还教我各种数学知识以及几般武艺,虽然当时比较抗拒,但现在看来,它们在我旅行期间还是帮了我不少的。
不知他现在怎么样了?越城现在还太平吗?如果能见着他的话,还请帮我和他报个平安吧。

档案资料四

【权限记录】
“可爱”……呵呵,亏他们想的出来。
觉得她可爱的,多半是没深入了解她。
抛开莱塔尼亚那次的表现不谈,如果你真的和她交朋友交到一定程度了,你会发现她根本没有那么活泼。一个完全没有负面情绪的人是不存在的,这是一条铁律。
在她真正认定你是她真正的知心朋友之后,她会把一切你的所作所为都归结到自己身上,如果你有什么哪里做得不好的话,她会觉得其实是自己没有做好朋友应尽的责任才会导致这样的,进而有可能陷入自责甚至伤害自己。一句话概括,她对什么事都太负责了。
总之,如果博士您想深入了解她……不,最好您能深入了解她。然后,就当是我个人的一个请求了,请一定,一定,让她改变这种想法。
——博士办公室里的一段对话录音

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晋升记录

【权限记录】
她的背景资料我看了。
和她的简历上面说的一样,她们家是在两三百年前从海里来到陆地上的。
虽然她并不像阿戈尔人那样不擅长源石技艺,但是……
但是什么?
但是她的血脉,依旧来自深海,你懂的吧,“大群”。
不,不一定。
你也看到她的表现了,在莱塔尼亚。
如果她能妥善开发及运用自己的能力,说不定……她能摆脱。
但是,在最后,从那扭曲的空间钻出来的东西……
我不清楚。
这片大地上未知的东西太多了,我们也只是其中的渺小的一部分。
但是,我们不应为此而自卑。
人类每次正视自己的渺小,都是在历史上的一次巨大的进步。
——疑似凯尔希与歌蕾蒂娅在医疗部的对话录音

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语音记录
记录类型
任命助理 今天有什么工~作~呢~,博士?
交谈1 嗯?你问我是怎么过来的?当然就是以正常方式过来的呀,至于什么方式吗,哼哼……你~懂~的~哦~
交谈2 莱塔尼亚那件事?嗯……其实我当时也就路过而已,看到一群人在打架,我就露了几手,结果就被你们的干员拉过来了,话说他叫什么来着?好像是叫……黑键?
交谈3 雪雉也在这里吗?我和她是大学同学来着。她现在经济状况如何?告诉她,如果有困难的话,尽管来找我吧。
晋升后交谈1 关于越城?那里是个好地方,山清水秀,很有人间烟火味……你还指望我说什么?讲真的,虽然从小就待在那里,但印象真的没那么深。
晋升后交谈2 咦,老爸写了信过来?让我看看让我看看……我和我爸已经几年没见了,不知他现在如何?
信赖提升后交谈1 塞雷娅女士……她以前是我的上司。对,以前我在莱茵生命工作过一段时间,但因为理念不合,就辞职了……不过看起来,罗德岛和我的理念,还蛮匹配嘛~
信赖提升后交谈2 想听我旅行的故事?当然可以啊,那么要从哪里开始讲起呢~
信赖提升后交谈3 下一段旅行?那当然是和博士你呀,去一个没有人能找到的地~方~哦~ 嗯?被吓到了?嘿嘿,骗你的啦~其实像这样待在罗德岛上就足够啦~
闲置 祝你在梦中旅行顺利~
干员报到 哈咯!我徐绎萱来喽!唔,代号就叫萱吧。我和你们在莱塔尼亚有过接触,总之,在之后的时间里,就~请~多~关~照~啦~
升级 ……这样做就行了?还挺简单的嘛~
精英1 晋升吗?谢谢啦!我会更加努力的哦~
精英2 就算达到一个顶峰,也还有更高的顶峰等着攀爬。所以博士,我们一起加油吧~
编入队伍 来咯~
任命队长 我会以最优秀的水平帮博士您拿下最精彩的胜利!
行动出发 走了哦,可不要掉队哦~
行动开始 小心,可别被我们发现了。
选中1 在哦~
选中2 要来了吗~
部署1 该我上场了!
部署2 来了来了!
作战1 此路不通!
作战2 恶·即·斩!
作战3 天帝会宽恕你的,而我的任务就是送你去见天帝。
作战4 没法动了?哼哼,还不止这点呢!
完成高难关卡 诶?居然结束了……吗?
3星结束 就这样吗?我还没打够呢~
非3星结束 刚刚是不是有人过去了?嘛算了不管了,赢了就是赢了。
行动失败 不……都是我的错……我没有及时纠正博士的失误…抱歉…抱歉……
进驻设施 这里作为旅途的一个休息点很合适呢。
戳一下 嗯?
信赖触摸 是想对我说什么吗?还~是~说~
问候 早上好呀,博士~
标题 明日方舟。
道阻且长
炎国的兵法爱好者有很多,但真正被称为军事家的却寥寥无几。究其原因,军事家大多是有远见,能从大局考量到当下的每个细节的心思慎密之人,总能将所知的理论与实际情形结合得到应用的方法。而现在萱带来了一个挑战,来看看你与这种人有多相近。

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