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Arkfan01衍射-残羽

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2024-09-05更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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最新编辑:阿尔法不是贝塔

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我欠你钱3
阿尔法不是贝塔
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本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:星愿。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
Arkfan01衍射-残羽-残羽cg.png
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Broken Wings
残羽
职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 6
阵营 罗德岛 性别
画师 DEN
干员编号
特性 通过多种手段降低敌人抗性
标签 输出 削弱
基础档案

【职能】近卫
【生日】3月18日
【种族】黎博利
【身高】172cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
背生双翼的神秘干员残羽,于罗德岛驻炎国某办事部发出登舰申请,在得到批准后自行前往罗德岛本舰,在数日后登岛并提出入职申请。 在入职测试中展现特殊源石技艺,结合多方因素考虑,批准作为近卫干员入职。
  • 立绘
Arkfan01衍射-残羽-残羽cg.png
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职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 6
阵营 罗德岛 性别
特性 通过多种手段降低敌人抗性
标签 输出 削弱
干员编号
获取途径
画师 DEN
CV列表 中文-普通话CV:暖冬,暖门
日语CV:未来可期
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
  • 干员密录
  • 悖论模拟
分支模组
Imgerror.png
破解者
通过多种手段降低敌人抗性
如需查看该干员具体的模组信息,您可以前往残羽/模组信息页面。
虚假的希望
基础数值变化 生命+240%
攻击+35%
分支特性更新 攻击生命值大于80%的敌人时额外获得一点技力
解锁任务1 战斗中非助战残羽累计使用破碎愿景5次
解锁任务2 三星通关主题曲7-18;必须编入非助战残羽并上场,且使用残羽对爱国者造成至少20次伤害
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 1 部署费用 20→22→22
攻击间隔 1.2s 攻击速度 100.0
再部署时间 70s 完美部署费用 20
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 3206 664 302 5
满信赖加成 +90
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-6s 攻击力+21 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
消融 每次造成伤害后削减目标50点防御力与1点法术抗性,至多削减目标初始值的60%
天赋
消融
每次造成伤害后削减目标50点防御力与1点法术抗性,至多削减目标初始值的60%
天赋1攻击范围
天赋 描述
飘落 自身部署费用减2;首次部署时额外-1
飘落 自身部署费用减2;首次部署时额外-2(+1)
天赋
飘落
自身部署费用减2;首次部署时额外-1
飘落
自身部署费用减2;首次部署时额外-2(+1)
天赋2攻击范围
干员技能

残光

Arkfan01衍射-残羽-残光
残光
攻击回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次攻击的攻击力提升至150%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力50%的法术伤害,持续3s 6 0 0
2 下次攻击的攻击力提升至155%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力50%的法术伤害,持续3s 6 0 0
3 下次攻击的攻击力提升至160%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力50%的法术伤害,持续3s 6 0 0
4 下次攻击的攻击力提升至170%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力50%的法术伤害,持续3s 6 0 0
5 下次攻击的攻击力提升至175%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力60%的法术伤害,持续3s 6 0 0
6 下次攻击的攻击力提升至180%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力60%的法术伤害,持续3s 6 0 0
Icon spec0.png 下次攻击的攻击力提升至190%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力70%的法术伤害,持续3s 5 0 0
Icon spec1.png 下次攻击的攻击力提升至200%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力80%的法术伤害,持续3s 5 0 0
Icon spec2.png 下次攻击的攻击力提升至220%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力90%的法术伤害,持续3s 5 0 0
Icon spec3.png 下次攻击的攻击力提升至240%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力100%的法术伤害,持续3s 4 0 0
备注 ※轨迹伤害半径0.8,伤害可触发第一天赋
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
残光
残光
攻击回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 6 0 0
下次攻击的攻击力提升至150%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力50%的法术伤害,持续3s
2 6 0 0
下次攻击的攻击力提升至155%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力50%的法术伤害,持续3s
3 6 0 0
下次攻击的攻击力提升至160%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力50%的法术伤害,持续3s
4 6 0 0
下次攻击的攻击力提升至170%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力50%的法术伤害,持续3s
5 6 0 0
下次攻击的攻击力提升至175%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力60%的法术伤害,持续3s
6 6 0 0
下次攻击的攻击力提升至180%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力60%的法术伤害,持续3s
Icon spec0.png 5 0 0
下次攻击的攻击力提升至190%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力70%的法术伤害,持续3s
Icon spec1.png 5 0 0
下次攻击的攻击力提升至200%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力80%的法术伤害,持续3s
Icon spec2.png 5 0 0
下次攻击的攻击力提升至220%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力90%的法术伤害,持续3s
Icon spec3.png 4 0 0
备注 ※轨迹伤害半径0.8,伤害可触发第一天赋
下次攻击的攻击力提升至240%并留下一道轨迹,轨迹每秒对周围敌人造成自身攻击力100%的法术伤害,持续3s
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
残光攻击范围
Arkfan01衍射-残羽-折翼
折翼
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得1秒如下效果之一:10%物理脆弱;10%法术脆弱;10%虚弱;10%脆弱 40 5 20
2 攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得1秒如下效果之一:10%物理脆弱;10%法术脆弱;10%虚弱;10%脆弱 39 5 20
3 攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得1秒如下效果之一:10%物理脆弱;10%法术脆弱;10%虚弱;10%脆弱 38 5 20
4 攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得1秒如下效果之一:13%物理脆弱;13%法术脆弱;11%虚弱;11%脆弱 36 7 20
5 攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得1秒如下效果之一:13%物理脆弱;13%法术脆弱;11%虚弱;11%脆弱 35 7 20
6 攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得1秒如下效果之一:13%物理脆弱;13%法术脆弱;11%虚弱;11%脆弱 34 7 20
Icon spec0.png 攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得2秒如下效果之一:15%物理脆弱;15%法术脆弱;12%虚弱;12%脆弱 33 10 20
Icon spec1.png 攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得2秒如下效果之一:16%物理脆弱;16%法术脆弱;13%虚弱;13%脆弱 32 11 20
Icon spec2.png 攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得2秒如下效果之一:18%物理脆弱;18%法术脆弱;14%虚弱;14%脆弱 31 13 20
Icon spec3.png 攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得3秒如下效果之一:20%物理脆弱;20%法术脆弱;15%虚弱;15%脆弱 30 15 20
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
折翼
折翼
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 40 5 20
攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得1秒如下效果之一:10%物理脆弱;10%法术脆弱;10%虚弱;10%脆弱
2 39 5 20
攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得1秒如下效果之一:10%物理脆弱;10%法术脆弱;10%虚弱;10%脆弱
3 38 5 20
攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得1秒如下效果之一:10%物理脆弱;10%法术脆弱;10%虚弱;10%脆弱
4 36 7 20
攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得1秒如下效果之一:13%物理脆弱;13%法术脆弱;11%虚弱;11%脆弱
5 35 7 20
攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得1秒如下效果之一:13%物理脆弱;13%法术脆弱;11%虚弱;11%脆弱
6 34 7 20
攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得1秒如下效果之一:13%物理脆弱;13%法术脆弱;11%虚弱;11%脆弱
Icon spec0.png 33 10 20
攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得2秒如下效果之一:15%物理脆弱;15%法术脆弱;12%虚弱;12%脆弱
Icon spec1.png 32 11 20
攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得2秒如下效果之一:16%物理脆弱;16%法术脆弱;13%虚弱;13%脆弱
Icon spec2.png 31 13 20
攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得2秒如下效果之一:18%物理脆弱;18%法术脆弱;14%虚弱;14%脆弱
Icon spec3.png 30 15 20
攻击间隔小幅度缩短(-0.2),攻击变为二连击,每次攻击随机使目标获得3秒如下效果之一:20%物理脆弱;20%法术脆弱;15%虚弱;15%脆弱
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
折翼攻击范围
Arkfan01衍射-残羽-破碎愿景
破碎愿景
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 立即对前方一格内所有敌人进行8段攻击力120%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力5%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

20 0 0
2 立即对前方一格内所有敌人进行8段攻击力130%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力5%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

20 0 0
3 立即对前方一格内所有敌人进行8段攻击力140%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力5%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

20 0 0
4 立即对前方一格内所有敌人进行8段攻击力150%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力6%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

20 0 0
5 立即对前方一格内所有敌人进行8段攻击力160%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力6%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

20 0 0
6 立即对前方一格内所有敌人进行8段攻击力170%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力6%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

20 0 0
Icon spec0.png 立即对前方一格内所有敌人进行10段攻击力190%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力7%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

20 0 0
Icon spec1.png 立即对前方一格内所有敌人进行10段攻击力210%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力8%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

20 0 0
Icon spec2.png 立即对前方一格内所有敌人进行10段攻击力225%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力9%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

20 0 0
Icon spec3.png 立即对前方一格内所有敌人进行12段攻击力240%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力10%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

20 0 0
备注 ※释放技能时,立即记录自身攻击力。技能动画时长约3s,造成最后一段伤害时留下一个不可被选中的中立单位,该单位的攻击力被设定为技能等级对应的记录攻击力的百分比,且每秒对该格所有敌方单位造成等同于自身攻击力的真实伤害。

※若身前一格为可部署地块,则释放技能时立即撤退该格部署的我方单位,随后部署一个无法被选择的“封印的地块”。
※斩击伤害和后续伤害皆可对空
※斩击伤害可以触发Y模组的攻击力提升效果,后续伤害不会。

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
破碎愿景
破碎愿景
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 20 0 0
立即对前方一格内所有敌人进行8段攻击力120%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力5%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

2 20 0 0
立即对前方一格内所有敌人进行8段攻击力130%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力5%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

3 20 0 0
立即对前方一格内所有敌人进行8段攻击力140%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力5%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

4 20 0 0
立即对前方一格内所有敌人进行8段攻击力150%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力6%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

5 20 0 0
立即对前方一格内所有敌人进行8段攻击力160%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力6%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

6 20 0 0
立即对前方一格内所有敌人进行8段攻击力170%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力6%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

Icon spec0.png 20 0 0
立即对前方一格内所有敌人进行10段攻击力190%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力7%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

Icon spec1.png 20 0 0
立即对前方一格内所有敌人进行10段攻击力210%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力8%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

Icon spec2.png 20 0 0
立即对前方一格内所有敌人进行10段攻击力225%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力9%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

Icon spec3.png 20 0 0
备注 ※释放技能时,立即记录自身攻击力。技能动画时长约3s,造成最后一段伤害时留下一个不可被选中的中立单位,该单位的攻击力被设定为技能等级对应的记录攻击力的百分比,且每秒对该格所有敌方单位造成等同于自身攻击力的真实伤害。

※若身前一格为可部署地块,则释放技能时立即撤退该格部署的我方单位,随后部署一个无法被选择的“封印的地块”。
※斩击伤害和后续伤害皆可对空
※斩击伤害可以触发Y模组的攻击力提升效果,后续伤害不会。

立即对前方一格内所有敌人进行12段攻击力240%的法术斩击,并使前方一格获得如下效果:立即撤退该格部署的单位且使该格无法部署,每秒对其中所有敌方单位造成释放技能时攻击力10%真实伤害且第一天赋效果翻倍,该效果在自身撤退后依旧保留。

整场战斗中该技能只能释放一次

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
破碎愿景攻击范围
基础档案
职能 近卫
生日 3月18日
种族 黎博利
身高 172cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
背生双翼的神秘干员残羽,于罗德岛驻炎国某办事部发出登舰申请,在得到批准后自行前往罗德岛本舰,在数日后登岛并提出入职申请。

在入职测试中展现特殊源石技艺,结合多方因素考虑,批准作为近卫干员入职。

综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】优良
【生理耐受】优良
【战术规划】优良
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】优良

潜能提升信物

一片黑色的羽毛。抓好,在它融入夜色,消失不见之前

合同描述

突然出现在人事部的可疑干员残羽,用一地羽毛作为足迹
打扫起来很花时间,好在她总会控制自己出现的频率。

{{{私人信件}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员残羽没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.08u/L
干员残羽看似不在意受伤,实际上会评估每次受伤会导致的后果并避开可能造成严重后果的伤害,所以暂时没有感染风险。但这种做法并不提倡。

暂无相关资料

档案资料一

刚入职时,岛上干员对残羽的评价基本集中于三点:略微过量的礼节,注重效率以及冷漠。再加上她习惯于独自一人执行任务,当时的她绝对在岛上最难交流排行榜上名列前茅。
但实际上,根据少数曾与她同时出过任务的干员的评价,向她搭话并不难。她知晓多国文化,可以轻松地接下各种话题,甚至用自己开一些玩笑。 于是,在某次读书会试探性的发出邀请,而她本人先于其他所有人出现在读书室,把前来布置场地的主办方吓一跳后。各种同好会很快也接连向她发出了邀请。偶尔得闲的她也会悄悄出现在某处聚会中。
大家很快接受了表面冷漠实际温柔的残羽。
不过,现在岛上干员们对她的第一印象肯定是从不离手的橙色饮料。食堂专门为她增设了一台自动售卖机,里面全是各种各样的橙汁,橙味饮料,还有橙汁。 我也想让食堂再开一间窗口,24小时无间断供应蓝毒小姐做的蛋糕啊。
追加记录
以后再有人往其他干员的档案里写这种东西就送去甲板上挂一下午。

档案资料二

目前可以确认的是,残羽在入职测试的时候留了相当程度的余地,特别是在战斗测试中。
她的源石技艺与她本人一样特殊。相比于以"光"为主要表现形式的临光等人,残羽的源石技艺则应该说是“黑暗”。这种源石技艺几乎可以溶解任何物质,包括大部分法术的投射物,并将其分解为某种特殊的能量。
她随身携带的黑色长剑,作为少数能够承受她源石技艺的物体,材质混入了经历特定天灾后才能变质出的黑色源石。她也因此在很长一段时间内四处追逐天灾。 近日,她委托工程部仿制长剑的材料制作一把小刀,随后再次踏上了追逐天灾的旅途。
被很多人忽略的是,虽然她经常将源石技艺覆盖剑身,以此切开各种坚硬的物体。但实际上,她使用源石技艺的媒介是她右手无名指上的戒指。利用这一点对目标进行偷袭的战术在上次行动中被证明是行之有效的。
此外,即使不使用源石技艺,她的战斗力也不容小觑。她不但对各种冷兵器了如指掌,空手格斗也不输sharp等精英干员。她的技术,或者说在任务中展现过的杀人技巧,早已到了出神入化的境界。
当然,她最习惯的武器依旧是长剑。她的剑术与干员棘刺使用的至高之术类似,但又有根本性的不同。如果说后者是精确计算出力、轨迹和落点之后再发动攻势,那残羽的动作则是确认目标后身体本能地按照最优方式行动——找准弱点,一击毙命。
很难想象她曾经经历了多少战斗才练出这种本能。这种本能性的攻击在训练中几次险些造成事故。出于安全考虑,残羽现在被分配和精英干员们一组进行训练。
【权限记录】
档案代号1-34-302,节选。
“她拔出长剑,黑色的辉光包裹在剑刃之上,漆黑的轨迹随着剑身的挥动残留于空中,久久不能消散。”
“她就这么闯入人群中,随后血色伴随黑光在她的身边绽放。那比起杀人,更接近跳舞……”
“有人试图从背后偷袭,却被她一剑从腰部切断。然后,那人上半身就这么,额,被重力拽入那黑色的轨迹,永远消失,仿佛从来没有存在过,只剩下还在冒血的下半身倒在地上……唔呃!”
记录因干员的呕吐与生理不适而终止,该干员被立即送往医务室。在之后拒绝提及此次行动的任何细节。由于该干员是目前唯一见过残羽表现出如此战斗风格的干员,对干员残羽详细战斗方式的调查也被迫中断。

档案资料三

干员残羽最为显著的特点,自然是她背后那对翅膀,以及走到哪飘到哪的一地羽毛。虽说其他的黎博利干员也有换羽现象,但并不像残羽这样每时每刻都有一两片羽毛正在飘落。再加上她身上长有羽毛的位置只有身后那不同于萨科塔的,由骨架、血肉与羽毛组成的翅膀。如果真如她所说,这个问题困扰了她数年。那这两片至今还没变秃的翅膀值得成为医疗部的课题之一。
值得一提的是,残羽的翅膀曾经吸引了包括华法林医生在内的数名医疗部人员的注意。而在一次夜袭残羽宿舍失败后,他们就被差点从中间竖着变成两半的华法林小姐全部带了回去。 回到正题。与其他的黎博利一样,她并不能凭借背后的几片羽毛飞上天空。这对似乎只有装饰作用的翅膀自她上岛起就吸引了很多其他干员的注意力。但之前有干员向她提议寻求安洁莉娜干员的帮助以体验“飞翔”感觉时却被她断然拒绝,一反常态的激烈语气甚至惊到了那名干员。
平日里,残羽并不否认身后翅膀的存在。但与他人聊天时从不主动提起,也会刻意避免谈论这个话题。当被直接问到有关问题时,她也会做出最后的抵抗:闭上自己的嘴。这按她自己的说法是:“保持一点神秘感很有趣。”
同样的事件也发生在她的入职检查中。体检时过于显眼的翅膀与她的闭口不言让整个流程一直处于一种可怕的沉默之中。这份沉默恰巧吸引了路过的蜜莓干员的注意。几天后蜜莓把她拉近了自己的谈话室,在足足三个小时后残羽才一脸疲惫地拖着一地羽毛尾迹回到宿舍。之后的她再也没有主动去过医疗部。周期性的体检也全部用出外勤避过。这让医疗部考虑起动用嘉维尔把她强行带去检查的可行性。
好在,残羽自身拥有足够的医学知识,也懂得事情的轻重缓急。即使没有参与定期检查,也足以在很长时间内维持自己身体的健康。
【权限记录】
档案代号1-34-311,节选。
对干员残羽的种族追寻困难重重。背生双翼却不能飞翔的种族在进化上并不合理。我们也没有找到其它同样长有羽毛翅膀的人类,在各地的记录或是民俗传说里也没有任何类似种族的记载。 少数干员认为她可能是某种禁忌实验的造物,现阶段没有任何证据能直接证明该观点,仅记录于此以供参考。

档案资料四

对残羽的履历调查基本接近尾声,总体上与残羽本人提供的资料出入不大:幼时与姐姐被一户人家收养,在一次天灾后与他们失散,后独自在炎国各地四处流浪,依靠接取护送类委托换取资金,在一次任务中接触到罗德岛并借此申请加入。现阶段可以认为她是可信的。
不过调查者在沿途收集到了一些可能有关的传闻,它们都描绘了某样物体,在大多数传闻中是人形物体,从天空坠落的场景。
继查阅炎国各地的资料,询问炎国出身的干员,以及对传闻来源的考察均无果后,我们最后不抱希望地选择向她本人寻问。但出乎预料的是,一向对可能涉及自己过去的任何事务保持沉默的残羽正面做出了回复:
“对此我并不了解。不过为什么不去调查一下当地及附近的死亡记录呢?毕竟,可以肯定的说,如果我从那么高的地方摔下来是肯定会死的。即使传闻中的她存在,也一样会被摔成一块肉饼。最离谱的传言有接近……六千米?是什么样的超人才能从接近阻隔层的地方掉下来还能存活呢?”
【权限记录】 正如塞雷娅确实从接近六千米高的万星园坠落并生还,残羽的回应也可以肯定有地方撒了谎。她的微表情出卖了自己。 但目前先不要揭穿她。虽说我们对她还知之甚少,但可以肯定的是,她撒下谎言并非为了欺骗他人,而是对自己的一种保护。无论她是打算逃避到最后,还是决心面对自己的心魔,这都是她自己要做出的选择。 而罗德岛能做的,就是在她做出决定之前,为她提供一个可以回去的家。

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晋升记录

“冷漠”是她的第一层外衣,而绝大多数人不知道的是,她将自己真正的样子掩藏在“温柔”这第二层外衣之下。这无疑是她苦心经营人际关系的结果——她在人际关系上消耗的精力,比一般人想象的要多得多。
若是向她搭话,多数情况下可以得到回应,由此产生的交流绝大多数情况下令人心情愉快。但想要更进一步拉进关系时就会撞上她设下的无形障壁,且试图强行深入会导致攻击性行为的发生。
我无法确定这是源自于她在外表上的不同,导致在幼时遭受他人孤立,进而衍生出的自我保护机制;还是某种心理创伤引发的情感障碍,需要通过这种手段来防止其他人被她误伤。 无论如何,这份距离感确实保护了包括她自己在内的很多人。
但人类毕竟是群居的生物。在她被痛苦折磨,被重压摧垮,被绝望吞没前,我应该帮她。
——干员蜜梅与残羽谈话后写下的记录,被夹在写着“特别关注”的文件夹内。

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语音记录
记录类型
任命助理 你真不介意办公室变成一地羽毛的“鸟窝”?那好吧。
交谈1 人事部的入职测试?我不知道您在说什么。过于展露锋芒可不是好事。
交谈2 工程部的参观申请被驳回了……好吧,在我找到解决这些羽毛的问题之前,我会忍耐的。
交谈3 医疗部的蜜莓小姐又约我去谈话了。在我的借口用完之前,给我一个外勤任务如何?
晋升后交谈1 我并不喜欢战斗,而且我也想知道你为什么会这么想。我见过的战斗狂都是傻瓜,并且我认为所有喜欢打架的人都是傻瓜。
晋升后交谈2 有些人把我的源石技艺叫做“消融”,确实是很贴切的名字。在黑暗之后,一切都消逝了,只有——寂静。
信赖提升后交谈1 来一瓶吗?糖分与冰块超标的橙味饮料,只有它能在繁杂的工作之后给我的大脑带来些许刺激。
信赖提升后交谈2 “我们本可以触及天空,却被重力囚禁在大地之上……”哦,这是我最近读的书里的句子,不用在意。
信赖提升后交谈3 如果一只鸟儿生来便不能飞翔,那它又要如何存活下去呢?或者说,不能飞上天空的它,还有什么存在的必要呢?
闲置 愿你能有一个安逸的梦境。
干员报到 代号残羽。关于这个代号及其意义,请原谅我不会说太多。你给我任务,我完成任务,这样就好。
升级 这里以及这里,还有这些,都是已经过时的技巧。
精英1 比起这些无用的荣誉,我更期待自己先前申请的权限能否通过。
精英2 感谢你的信任,博士。所以我之前申请的无限量橙汁供应……已经通过了?请把任务简报给我,我会用最快的速度解决的。
编入队伍 我更喜欢独自行动。
任命队长 我一个人就够。
行动出发 让我们开始吧。
行动开始 又有人要折翼于此。
选中1 你想让我怎么做?
选中2 按你的想法来就好。
部署1 是这里吗?
部署2 再度,坠落。
作战1 消逝于黑暗之中。
作战2 你将再也不能触及天空。
作战3 被折断的翅膀,还能再次飞翔吗?
作战4 早已破碎的梦啊,于此消逝吧。
完成高难关卡 结束了吗?那我先回去了。
3星结束 任务完成,这样就好。
非3星结束 在无法挽回之前,你可以再试一次。
行动失败 带着其他人走,我留下就够了。
进驻设施 在我把这里变成羽毛的海洋之前,回房间吧。
戳一下 如果你想竖着变成两半的话……
信赖触摸 我以前并不擅长打扫,现在好多了。
问候 我曾经寻找过一种适合所有情况的问候方式,很明显我失败了。
标题 明日方舟
消逝之时
残羽喜欢独自行动,不代表她不擅长合作,只是很多情况下她一个人就够了。在必须借助他人力量时,她也会在出色的完成自己的任务,并顺便帮其他人解决一点麻烦。在残羽用自己独特的源石技艺覆盖剑身后,无论多厚的装甲都会被她渐渐削去,暴露弱点。

补充内容

干员密录:干员秘录 残羽-孤行旅途
明日方舟WIKI同人干员设计活动:其他作品