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Arkfan01衍射-希拉依
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2023-07-25更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2023-07-25
最新编辑:阿尔法不是贝塔
职业 | 辅助 | 星级 | 6 |
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阵营 | 罗德岛 | 性别 | 女 |
特性 | 不攻击,每秒对范围内所有单位造成寒素损伤(每秒造成相当于自身攻击力100%的元素损伤)
【效果-元素伤害:寒素损伤每累计100点,受到2秒寒冷和10秒10%的脆弱;寒素损伤累计至1000时,永久降低25%防御力和法术抗性,永久提升300%攻击力。若为友军,则额外解除所有异常状态和减益效果并获得永久的异常、减益、寒素损伤免疫效果。最大生命值变为1,且永久抵挡低于防御力的物理伤害。】 【效果-元素毁损:每累计100-获得2s寒冷,10s 10%脆弱。累计至1000时,不会获得元素免疫;永久降低25%防御力和法术抗性并提升300%攻击力(可无限叠加,计算方式为直接乘算);若为我方单位则最大生命值变为1;立刻永久获得异常免疫、减益免疫、寒素损伤免疫;免疫任何类型的物理保底伤害。】 | ||
标签 | 控场 群攻 削弱 | ||
干员编号 | |||
获取途径 | |||
画师 | Sannio | ||
CV列表 |
- 基本信息
- 技能
- 人员档案
- 语音台词
- 干员密录
- 悖论模拟
【效果-元素伤害:寒素损伤每累计100点,受到2秒寒冷和10秒10%的脆弱;寒素损伤累计至1000时,永久降低25%防御力和法术抗性,永久提升300%攻击力。若为友军,则额外解除所有异常状态和减益效果并获得永久的异常、减益、寒素损伤免疫效果。最大生命值变为1,且永久抵挡低于防御力的物理伤害。】
【效果-元素毁损:每累计100-获得2s寒冷,10s 10%脆弱。累计至1000时,不会获得元素免疫;永久降低25%防御力和法术抗性并提升300%攻击力(可无限叠加,计算方式为直接乘算);若为我方单位则最大生命值变为1;立刻永久获得异常免疫、减益免疫、寒素损伤免疫;免疫任何类型的物理保底伤害。】“千秋计划例行修订案” | |
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基础数值变化 | 防御力+15 |
分支特性更新 | 第二天赋改为:“超凡入圣,万物一体”,第一技能改为:拟态-圣统神迹 |
解锁任务1 | 干员信赖、等级与全部技能专精等级提升至最高。 |
解锁任务2 | 干员进驻基建时,基建累计获得10000000龙门币。 |
阻挡数 | 0 | 部署费用 | 7 |
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攻击间隔 | 1.0s | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时间 | 30s | 完美部署费用 | 7 |
属性 | 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 |
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精二MAX数值 | 1 | 50 | 150 | 0 |
满信赖加成 | 0 | 0 | 30 | 0 |
初始 | 精英化1 | 精英化2 |
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初始攻击范围 |
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精英化1攻击范围 |
精英化2攻击范围 |
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
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部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 攻击力+10 | 第二天赋效果增强 | 部署费用-1 |
天赋 | 描述 |
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非生物生命体 | 部署时立即受到寒素毁损并获得永久隐匿,当因受到伤害而被击倒时,此次作战无法被再次部署。 |
非生物生命体 | 部署时立即受到寒素毁损并获得永久隐匿,当因受到伤害而被击倒时,此次作战无法被再次部署。 |
天赋 | |
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非生物生命体 | |
部署时立即受到寒素毁损并获得永久隐匿,当因受到伤害而被击倒时,此次作战无法被再次部署。 | |
非生物生命体 | |
部署时立即受到寒素毁损并获得永久隐匿,当因受到伤害而被击倒时,此次作战无法被再次部署。 |
天赋 | 描述 |
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人类正统 | 攻击范围内每存在一个(非旧人类)生命单位,自身攻击力+10,可叠加.※第二天赋计算时会计入希拉依自身,且攻击力叠加次数无上限。旧人类包含“进攻、防守、战术交汇”中的联动干员。 |
人类正统 | 攻击范围内每存在一个(非旧人类)生命单位,自身攻击力+12,可叠加 |
天赋 | |
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人类正统 | |
攻击范围内每存在一个(非旧人类)生命单位,自身攻击力+10,可叠加.※第二天赋计算时会计入希拉依自身,且攻击力叠加次数无上限。旧人类包含“进攻、防守、战术交汇”中的联动干员。 | |
人类正统 | |
攻击范围内每存在一个(非旧人类)生命单位,自身攻击力+12,可叠加 |
驭寒“法术” 风刀霜剑,侵肉彻骨 “大寒灾再临般”
“大寒灾再临般” | ||||
阻抑回复 手动触发
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等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
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1 | “阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(80秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为200点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 |
60 | 0 | 0 |
2 | “阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(80秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为205点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 |
60 | 0 | 0 |
3 | “阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(80秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为210点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 |
60 | 0 | 0 |
4 | “阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(84秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为215点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 |
60 | 0 | 0 |
5 | “阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(84秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为220点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 |
60 | 0 | 0 |
6 | “阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(84秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为225点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 |
60 | 0 | 0 |
“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(84秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为230点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 |
60 | 0 | 0 | |
“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(86秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为235点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 |
60 | 0 | 0 | |
“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(88秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为240点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 |
58 | 0 | 0 | |
“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(90秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为250点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 |
55 | 0 | 0 | |
召唤物信息 | 点击查看此干员此技能召唤物信息。 |
“大寒灾再临般” | 阻抑回复 手动触发
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等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
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1 | 60 | 0 | 0 |
“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(80秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为200点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 | |||
2 | 60 | 0 | 0 |
“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(80秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为205点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 | |||
3 | 60 | 0 | 0 |
“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(80秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为210点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 | |||
4 | 60 | 0 | 0 |
“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(84秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为215点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 | |||
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“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(84秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为220点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 | |||
6 | 60 | 0 | 0 |
“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(84秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为225点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 | |||
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“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(84秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为230点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 | |||
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“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(86秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为235点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 | |||
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“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(88秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为240点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 | |||
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“阻抑回复”:不会“攻击/受击/自然恢复”技力,不受其他干员技力光环等效果的影响;技力仅会在受到自身技能,自身天赋或衍生物的充能效果影响时增加。被动效果:失去隐匿,但不会成为敌方法术攻击的目标。累计对其他单位造成10000点寒素损伤后,获得一块寒素凝聚物。自身受到伤害退场后一段时间(90秒)内,每秒对整个战场的单位造成缓慢衰减的大量寒素损伤(初始为250点/秒)和1点真实伤害。 主动开启:对自身造成1点真实伤害。 | |||
召唤物信息 | 点击查看此干员此技能召唤物信息。 |
战斗经验 | 没有战斗经验 |
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出身地 | 广辽境 – 冰域 – 霜原大学寒素与基础科学研究集群 |
生日 | 05月05日 |
种族 | 人类 |
身高 | 165cm |
矿石病感染情况 | 参照医学检测报告,确认为非感染者。 |
希拉依,投影自宙外世界广辽境的概念实体,以与博士相同的(旧)人类的形态被认知。希拉依隶属于广辽境泛土陆霜原大学寒素与基础科学研究集群,简称霜原大学,就读于物质交互理论院寒素与光电磁系,当前职位为实习助理研究学生。希拉依的实体质量为零,但由于构成实体的物质具有特别的电磁性质,主要体现为阻隔物体穿透和提供宏观摩擦力,因此其日常表现与常人通常并无二致。换句话说,她拿得起热水壶,而且“脸摸起来软软的”(据博士述)。 希拉依不具有任何源石技艺,不会被源石侵蚀,不受到源石技艺的非物理影响。其身体机能据称受限于广辽境内弱不禁风的本体和在泰拉大陆的特殊存在形态,因而身体素质较差,“无法进行罗德岛精英干员式的高机动高强度单人作战”(总结自罗德岛精英干员煌评价)。 考虑到希拉依的经历未经查实,且其存在形式未被详细理解,建议在交流中暂时避免提及任何机密信息,以防止不必要的风险。 |
【物理强度】缺陷 |
“一支蓝色的羽毛笔,希拉依随时随身携带。当然,也是寒素凝聚物,并不是真正的羽毛。在另一个世界,一支真正的羽毛笔正浸在墨水中。” |
来自异世界广辽境的一名普通科研学生,希拉依,经由转写趋近机制与偶然形成的寒素凝聚体同步意识。 |
造影检测结果显示,该干员以未知形式存在,体内脏器与人类相同,轮廓清晰,未见异常阴影。循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。 |
“nMRI坏了?这一团啥玩意儿啊?铅人?” |
那个世界也有过天灾。就像我们的天灾为我们带来了源石和矿石病一样,他们的天灾也为他们带来了寒素和寒素侵蚀。源石改变了我们的生命形态,寒素改变了他们的生命形态。诸如这样的概念上的千万处相同点,使希拉依在泰拉世界以人形存在。当然,不同点还是很多的,其中一个结果就是,她只具有人的形态,而不具有真正的肉体。 |
“希拉依隶属于广辽境泛土陆霜原大学寒素与基础科学研究集群,就读于物质交互理论院寒素与光电磁系。” |
希拉依转了转手中的羽毛笔,轻笑一声。 |
“真想不到,希拉依小姐居然一点都不像看起来一样高冷诶。看刚上岛的时候她说话呀举止什么的,真的好吓人,还以为是凯尔希医生第二……结果大概一个多月以后吧,我那天去厨房帮忙的时候,居然撞见她偷拿了十多罐大炎的土特产咸菜?我都看傻了,后来可能架子绷不住了,就天天跑来抓人聊天,谈天侃地的,跟我们讲她名字其实是小棉枣儿的意思呀,讲她简直对大炎菜欲罢不能呀,讲“茴香豆的茴字,怎样写的?”,讲什么俩棍子钉一下再抖抖就是个复杂的问题,没人搞得懂…整个一个小话唠。” |
记录类型 | |
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任命助理 | 嗯?助理?免了免了。懒得管那么多事儿,罗德岛我又不熟的,而且您不是有凯尔希女士了,要我去做什么,她定就完了嘛。啊?真要我去?那,也行吧,但我定的事情都是最终决定,你可不许干涉我的判断,锅到时候还得我背。要不然你就自己整,别来找我。 |
交谈1 | 寒素的价值十分广泛。例如,圣统人可以依靠寒素共享知觉思想,天命人可以利用寒素强化身体智力。而在我们泛土陆,寒素的价值体现在它的物理性质和工程特性上。寒素场和电磁场的相互作用非常不平凡,一时间说不清,最浅显的是可以和电磁场共振,通过施加合适的额外的驱动电磁场让寒素凝集,同时指数级强化原有的电磁场。艰深的现象嘛,这个凝聚体就很艰深,我们还在想办法研究。 |
交谈2 | 我时常会感到,相当难以理解泰拉的社会组织形式。在泛土陆,通过实时网络,所有人都能随时看到别人在做什么和想什么,也随时可以表达自己的观点,分享自己的见闻……我们的通信非常便捷,所以或许已经不能理解没有网络的社会是如何运转的了。或者说,如果您不知道所有人在想什么,您怎么能做出让大家利益最大化的选择呢?您怎么知道您眼中他们的利益,和他们真正需要的,是一致的呢? |
交谈3 | 经济基础决定上层建筑。博士,基础建设至关重要,不积跬步无以至千里。希望您能考虑一下,在合适的时机扩大罗德岛的制造规模。一力降十会,很多事情之所以困难重重,是因为资源不够充沛,知识不够渊博,技术不够先进。如果有泛土陆制造能力的十之一二,或许罗德岛目前的诸多困境都可以被轻松荡平,进而也可以运用丰饶的资源让这片大地上的人们真正为自己而生活,哎…… |
晋升后交谈1 | 凝聚体的寒素密度提升之后,确实强大了很多,量变引起质变吧。非要说的话,让您的干员待在寒素里作战,真的会对他们有很大伤害的。虽然我尊重您的指挥,但还请三思而行。什么?没没没,我在广辽境不会法术的啊,我在这能用所谓的法术是因为身体本身是寒素哇。或者说,我的法术是知识?也得感谢转写趋近机制让一团没有生命的凝聚体和我碰巧有了一样的认知模式? |
晋升后交谈2 | 说来,闲谈两句,我在执行任务的时候,经常看好多人吃不饱穿不暖,为什么咱罗德岛要一直飘着,不去驻扎下来管理个大陆,让大家都过上好生活呢?像泛土陆一样,人人有饭吃,人人有活干,大家谁都不比对方更尊贵,都是为了共同的目标奋斗,为了实现自己的人生意义,各施所长,各尽所能。这样的生活,难道不是理所当然的吗?为什么要看着他们忍饥挨饿,做自己不想做的事呢? |
信赖提升后交谈1 | 呃,这个问题,好尖锐……让我放心说实话?好吧,其实,确实是您说的这样吧,亚人化对于我们来说多少有点,出格?应该说是,可以勉为其难地接受,但不能理解,也断然不会亲自去做?毕竟,我们亲眼目睹了一个文明从人变成亚人,最后变成非人。话说回来,您的包容大概也有限度吧。要不然,明天给您喂一个海嗣细胞? |
信赖提升后交谈2 | 力量本身并不可怕,可怕的是,她的~主人~~啊啊,谁啊!博士?出去出去!哪有直接开人家门的!你你你你,我我我,你等会儿,我那个什么,啊,等等等我换个衣服,没没没,这个,什么都不是!我随口一说!你什么都没听见没听见没听见没听见啊啊啊快出去!……咳,博士您好,请问有什么事?还有,下次记得敲门。 |
信赖提升后交谈3 | 哎呦!别掐,疼疼疼……不就是调侃一下你跟凯尔希那奇怪关系吗,难道不奇怪吗?哎呦别……下次不敢了,别别别真疼,哎呦……那,我确实没见过啊,感觉你俩这就是,怎么说,打是亲骂是爱?打情骂俏?刀子嘴豆腐心?怎么不是?就是!抵赖没用,赖不掉的,我可是火眼金睛,我说是就是!啊?你再骂?我打小单身怎么了?我乐意!关你毛事,哼。怎么啦,你娶我啊?我直接录音就发凯尔希去! |
闲置 | 博士?人呢?摸了?阿米娅你等会儿我马上……博士!干活儿啦!人哪去啦! |
干员报到 | 您好,博士,我是希拉依,来自广辽境,隶属泛土陆霜原大学,就读于物院寒光电磁系。受限于现在的身体和语义失能,我难以向包括您在内的泰拉个体精确传递信息,也难以知晓我的认知是否存在盲区。因此,请您适当理解我的表述与表述方式,虽然任何理解方式都无法保证信息准确。 |
升级 | 源石真是新奇的东西。我很确信我理解的源石和你们理解的源石不一样。或者换句话说,我很确定我不能真正地看到源石 |
精英1 | 请问您为什么要给我这些东西?是用来协助我作战的?真的吗?这笔钱似乎也不算少了,不知道您需要我参加什么样的作战计划。话说在前,我可不保证做到什么,毕竟语义失能的影响太大了,我只能尽力理解您这边的事情。如果出现问题,那也是难免的。 |
精英2 | 我去,好多东西!比精一多好多啊,博士,您手头这么阔的吗,我只知道岛上有几个阔太太体验生活,没想到您才是……啊,没有,我们那边不穷啊,怎么可能穷,这话说得。只是看您这边大家都过得挺惨的,相比之下这笔资源够一家人生活多少年了…… |
编入队伍 | 同志们同学们同僚们,注意一下啊,等会儿我站的地方附近有寒素。博士如果指挥不当,挺不住就自己撤。 |
任命队长 | 好!大家都有,听我指挥——开玩笑,我又没睡着,不会篡权的,博士您来。 |
行动出发 | 不要伤及百姓,弹片不长眼,都小心着点。 |
行动开始 | 作战网络信号同步完成,大家切记保持认知共形……不是,协同合作! |
选中1 | 认知基共形同步完成了,出战吗? |
选中2 | 当心,寒素会侵蚀自己人 |
部署1 | 现在开始激发耦合振荡,寒素浓度很快就提起来了,切记当心。 |
部署2 | 等我算算……没问题,这样就可以了。准备好了! |
作战1 | 千万别让我承受过多伤害,出大问题的话,你们那治疗技术治不了我的。 |
作战2 | 冷吗?冷就对了,要不然为什么叫寒素呢。 |
作战3 | 等会儿!我是不是算错了,哦没有,哦错了,哦没有,哦错了!改好了! |
作战4 | 艾雅法拉说得对,为什么不和我们一起合作呢?明明合作才更好。 |
完成高难关卡 | 哦哦哦哦哦哦!太厉害了!收工回家!咱们大家的配合真是天衣无缝,这都能给打下来! |
3星结束 | 完美收官,预定计划全部完成!指挥得挺好的,考虑闲时帮我们制定生产计划吗? |
非3星结束 | 呃,不太行。在我看来,执行没彻底就是彻底没执行,这次算白打了,哎,可惜了。 |
行动失败 | 麻了,没救了,还傻站着干什么,快跑……傻孩子们,快——跑——啊! |
进驻设施 | 呵哈哈,可以让你们稍微领略一下泛土制造的恐怖效率了,比罗德岛可高多了。 |
戳一下 | 哪位? |
信赖触摸 | 想不到博士居然亲自来收菜……不是,收报告。喏,写完了。 |
问候 | 晚上好,啊不是,早上好,不对,中午好?泰拉那边几点了?算了,管他呢,见面一律早上好。早上好! |
标题 | 明日方舟。 |
当心,她会攻击自己人;放心,她也会攻击自己。如果决定邀她一同出战,她的指挥官有义务在下达命令前深思熟虑,时刻注意寒素辐射强度与干员们的状态,包括干员希拉依。记住:寒素辐射可致命!
明日方舟WIKI同人干员设计活动:其他作品 |
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