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弦能增幅网络是游戏内开放的一个武器和角色属性升级系统,
项目 | 一般爆破模式 | 排位赛模式 | 超弦爆破模式 |
---|---|---|---|
游戏开局 | 180 | 180 | 120 |
回合胜利且生存 | 375 | 250 | 300 |
回合胜利且死亡 | 340 | 180 | 275 |
回合失败且生存 | 320 | 190 | 275 |
回合失败且死亡 | 315 | 130 | 250 |
第二次回合失败且生存 | 330 | 220 | 300 |
第二次回合失败且死亡 | 320 | 160 | 275 |
第三次回合失败且生存 | 340 | 250 | 325 |
第三次回合失败且死亡 | 330 | 200 | 300 |
击败一名敌人 | 5 | 5 | |
终结一名敌人 | 80 | 70 | 150 |
每造成10点伤害(向上取整十) | 1 | 1 | |
表现分 | 每1分1点 | ||
安装炸弹 | 35 | 25 | 60 |
加时赛开局 | 1350 | 1350 | 1500 |
项目 | 增加点数 |
---|---|
游戏开局 | 250 |
击败一名敌人 | 30 |
助攻 | 20 |
每造成10点伤害 | 1 |
时间 | 每5秒增加25 |
推车 | 每行进1米增加6 |
阻车 | 每后退1米增加3 |