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Arkfan01衍射-如梦令

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2023-07-22更新

    

最新编辑:方空弦月

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更新日期:2023-07-22

  

最新编辑:方空弦月

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方空弦月

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:查尔斯·罗伯特·达尔文。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
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Ling the Dreamlike
如梦令
职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 6
阵营 性别
画师
干员编号
特性 普通攻击连续造成两次伤害
标签 控场 爆发
基础档案

【战斗经验】未公开
【出身地】炎国
【生日】3月3日
【种族】未公开
【身高】166cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
  • 立绘
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职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 6
阵营 性别
特性 普通攻击连续造成两次伤害
标签 控场 爆发
干员编号
获取途径
画师
CV列表
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
分支模组
Icon 剑豪.png
剑豪
普通攻击连续造成两次伤害
如需查看该干员具体的模组信息,您可以前往如梦令/模组信息页面。
大漠飞火
基础数值变化 攻击+60
攻击速度+5
分支特性更新 技能期间造成的伤害提升10%
解锁任务1
解锁任务2
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 2 部署费用 19→21→23
攻击间隔 较慢(1.3s) 攻击速度 100.0
再部署时间 70秒 完美部署费用 21
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 2933 623 353 0
满信赖加成 30 80 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+23 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
关外长风 技能期间与阻挡敌人时可攻击沉睡目标并无视其50%防御与20法术抗性
关外长风 技能期间与阻挡敌人时可攻击沉睡目标并无视其50%防御与20法术抗性
天赋
关外长风
技能期间与阻挡敌人时可攻击沉睡目标并无视其50%防御与20法术抗性
关外长风
技能期间与阻挡敌人时可攻击沉睡目标并无视其50%防御与20法术抗性
天赋1攻击范围
天赋 描述
浊酒澄心 每次部署与释放技能时生成与攻击范围相同大小的幻境,持续5.5秒(潜能+1.5s),幻境中被阻挡的敌人每4秒陷入一次沉睡,持续0.5秒,技能结束时期间每击中一个沉睡单位使自身获得1点技力(上限10点)
天赋
浊酒澄心
每次部署与释放技能时生成与攻击范围相同大小的幻境,持续5.5秒(潜能+1.5s),幻境中被阻挡的敌人每4秒陷入一次沉睡,持续0.5秒,技能结束时期间每击中一个沉睡单位使自身获得1点技力(上限10点)
天赋2攻击范围
干员技能

行道重山

Arkfan01衍射-如梦令-行道重山
行道重山
攻击回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力90%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
7 0 0
2 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力100%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
7 0 0
3 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力110%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
7 0 0
4 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力120%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
6 0 0
5 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力130%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
6 0 0
6 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力140%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
6 0 0
Icon spec0.png 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力150%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
5 0 0
Icon spec1.png 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力160%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
5 0 0
Icon spec2.png 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力170%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
5 0 0
Icon spec3.png 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力180%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
4 0 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
行道重山
行道重山
攻击回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 7 0 0
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力90%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
2 7 0 0
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力100%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
3 7 0 0
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力110%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
4 6 0 0
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力120%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
5 6 0 0
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力130%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
6 6 0 0
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力140%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
Icon spec0.png 5 0 0
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力150%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
Icon spec1.png 5 0 0
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力160%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
Icon spec2.png 5 0 0
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力170%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
Icon spec3.png 4 0 0
下次攻击对目标造成两次相当于攻击力180%的物理伤害,使目标沉睡1秒。每次使用技能使当次伤害提升10%,上限5
※沉睡效果在攻击造成伤害前生效;提升的伤害在原倍率的基础上提升
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
行道重山攻击范围
Arkfan01衍射-如梦令-破阵沙场
破阵沙场 此处查看技能范围
攻击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击范围扩大 ,对范围内最多4个敌人造成相当于攻击力400%的物理伤害和相当于攻击力400%的法术伤害,令其陷入沉睡1秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
23 13 0
2 攻击范围扩大,对范围内最多4个敌人造成相当于攻击力410%的物理伤害和相当于攻击力410%的法术伤害,令其陷入沉睡1秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
23 13 0
3 攻击范围扩大,对范围内最多4个敌人造成相当于攻击力420%的物理伤害和相当于攻击力420%的法术伤害,令其陷入沉睡1秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
23 13 0
4 攻击范围扩大,对范围内最多5个敌人造成相当于攻击力440%的物理伤害和相当于攻击力440%的法术伤害,令其陷入沉睡2秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
21 15 0
5 攻击范围扩大,对范围内最多5个敌人造成相当于攻击力450%的物理伤害和相当于攻击力450%的法术伤害,令其陷入沉睡2秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
21 15 0
6 攻击范围扩大,对范围内最多5个敌人造成相当于攻击力460%的物理伤害和相当于攻击力460%的法术伤害,令其陷入沉睡2秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
21 15 0
Icon spec0.png 攻击范围扩大,对范围内最多6个敌人造成相当于攻击力480%的物理伤害和相当于攻击力480%的法术伤害,令其陷入沉睡3秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
20 16 0
Icon spec1.png 攻击范围扩大,对范围内最多6个敌人造成相当于攻击力510%的物理伤害和相当于攻击力510%的法术伤害,令其陷入沉睡3.5秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
19 17 0
Icon spec2.png 攻击范围扩大,对范围内最多6个敌人造成相当于攻击力540%的物理伤害和相当于攻击力540%的法术伤害,令其陷入沉睡4秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
18 17 0
Icon spec3.png 攻击范围扩大,对范围内最多7个敌人造成相当于攻击力570%的物理伤害和相当于攻击力570%的法术伤害,令其陷入沉睡5秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
17 17 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
破阵沙场
破阵沙场
攻击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 23 13 0
攻击范围扩大 ,对范围内最多4个敌人造成相当于攻击力400%的物理伤害和相当于攻击力400%的法术伤害,令其陷入沉睡1秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
2 23 13 0
攻击范围扩大,对范围内最多4个敌人造成相当于攻击力410%的物理伤害和相当于攻击力410%的法术伤害,令其陷入沉睡1秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
3 23 13 0
攻击范围扩大,对范围内最多4个敌人造成相当于攻击力420%的物理伤害和相当于攻击力420%的法术伤害,令其陷入沉睡1秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
4 21 15 0
攻击范围扩大,对范围内最多5个敌人造成相当于攻击力440%的物理伤害和相当于攻击力440%的法术伤害,令其陷入沉睡2秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
5 21 15 0
攻击范围扩大,对范围内最多5个敌人造成相当于攻击力450%的物理伤害和相当于攻击力450%的法术伤害,令其陷入沉睡2秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
6 21 15 0
攻击范围扩大,对范围内最多5个敌人造成相当于攻击力460%的物理伤害和相当于攻击力460%的法术伤害,令其陷入沉睡2秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
Icon spec0.png 20 16 0
攻击范围扩大,对范围内最多6个敌人造成相当于攻击力480%的物理伤害和相当于攻击力480%的法术伤害,令其陷入沉睡3秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
Icon spec1.png 19 17 0
攻击范围扩大,对范围内最多6个敌人造成相当于攻击力510%的物理伤害和相当于攻击力510%的法术伤害,令其陷入沉睡3.5秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
Icon spec2.png 18 17 0
攻击范围扩大,对范围内最多6个敌人造成相当于攻击力540%的物理伤害和相当于攻击力540%的法术伤害,令其陷入沉睡4秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
Icon spec3.png 17 17 0
攻击范围扩大,对范围内最多7个敌人造成相当于攻击力570%的物理伤害和相当于攻击力570%的法术伤害,令其陷入沉睡5秒,若目标处于沉睡则结束沉睡状态并使该次技能伤害提升50%,但不追加沉睡状态
※可对空;伤害增加为最终乘算
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
破阵沙场攻击范围
Arkfan01衍射-如梦令-浮生如梦
浮生如梦 此处查看技能范围
攻击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力120%的物理伤害和攻击力120%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
37 18 0
2 攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力125%的物理伤害和攻击力120%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
37 20 0
3 攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力130%的物理伤害和攻击力120%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
37 20 0
4 攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力135%的物理伤害和攻击力125%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
35 20 0
5 攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力140%的物理伤害和攻击力125%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
35 20 0
6 攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力145%的物理伤害和攻击力125%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
35 22 0
Icon spec0.png 攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力150%</color>的物理伤害和攻击力130%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
33 22 0
Icon spec1.png 攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力160%的物理伤害和攻击力135%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
31 22 0
Icon spec2.png 攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力170%的物理伤害和攻击力140%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
29 22 0
Icon spec3.png 攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力180%的物理伤害和攻击力150%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
27 22 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
浮生如梦
浮生如梦
攻击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 37 18 0
攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力120%的物理伤害和攻击力120%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
2 37 20 0
攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力125%的物理伤害和攻击力120%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
3 37 20 0
攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力130%的物理伤害和攻击力120%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
4 35 20 0
攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力135%的物理伤害和攻击力125%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
5 35 20 0
攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力140%的物理伤害和攻击力125%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
6 35 22 0
攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力145%的物理伤害和攻击力125%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
Icon spec0.png 33 22 0
攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力150%</color>的物理伤害和攻击力130%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
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攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力160%的物理伤害和攻击力135%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
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攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力170%的物理伤害和攻击力140%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
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攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人陷入沉睡,持续至技能结束后1秒,寻找距离自身最近的敌人,每次造成攻击力180%的物理伤害和攻击力150%的法术伤害。
攻击拥有10发弹药,打完结束。
※沉睡效果在进入攻击范围后生效,开启技能后获得一个持续时间等于技能时间的光环:攻击范围内被沉睡的单位将额外获得一个与本光环绑定的永久沉睡,光环因为任何原因消失时,该永久沉睡随即消失。该沉睡的持续时间不会因抵抗等效果被缩短或延长。※可对空。※技能生效期间,持有效果:无敌,不可阻挡,晕眩免疫,冻结免疫。
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
浮生如梦攻击范围
基础档案
战斗经验 未公开
出身地 炎国
生日 3月3日
种族 未公开
身高 166cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
综合体检测试


潜能提升信物

该干员暂无潜能提升信物

合同描述

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语音记录
记录类型
任命助理
交谈1
交谈2
交谈3
晋升后交谈1
晋升后交谈2
信赖提升后交谈1
信赖提升后交谈2
信赖提升后交谈3
闲置
干员报到
升级
精英1
精英2
编入队伍
任命队长
行动出发
行动开始
选中1
选中2
部署1
部署2
作战1
作战2
作战3
作战4
完成高难关卡
3星结束
非3星结束
行动失败
进驻设施
戳一下
信赖触摸
问候
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