战斗模式/大头乱斗
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2025-05-16更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
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更新日期:2025-05-16
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大头乱斗模式作为《pop子和pipi美的日常》联动模式首次上线于2024年11月28日,于2024年12月26日下线,是一种基于团队乱斗衍生的5v5v5玩法模式。
玩法教学
模式设定
- 模式地图:风曳镇、88区
- 每次对局参与的引航者将分为3个队伍,每个队伍有5位成员。每次对局最多有4回合。
- 超弦体将会进行大头变身,变大程度与大头等级呈正相关。大头等级上限为6级,每级对应不同积分档位;
- 射击队友将造成一定的治疗增益效果;
- 伤害、击杀敌人或治疗队友可获得对应积分,被击杀则会扣除对应积分;
- 在决战阶段,成为"大头王"后仅可使用近战武器,全员的重生机制不再生效;
- 相比之前联动时期的大头乱斗,限时返场的大头乱斗开放了所有超弦体战术技能的使用,略微降低了变身大头王需要的数值。
模式开启时间
- 2025年4月22日-6月24日
- 2024年11月28日~12月26日
其它相关说明
表现分
表现分为所有回合的平均表现分
- 输出分:对敌方的击杀数、对敌方造成的伤害量、通过对敌方造成的伤害助攻。
- 技能分:技能命中敌方、通过技能协助队友形成助攻、治疗量。
- 协作分:承受敌方伤害、安防炸弹、拆除炸弹、救助队友。(注:2024.12.26版本更新后,爆破模式和推车模式中,承受伤害算法调整为“统计受到弦化减伤、易伤等效果前的原伤害”。且命中角色周围会判定为闪避并计入承伤数据,判定区域大小未知。)
注:包括团队乱斗、大头乱斗、无限团竞。
- 击杀:每次击杀获得9分;
- 伤害:每造成100点伤害,获得6分;
- 治疗:每治疗队友100点生命或护甲,获得1.5分;
- 死亡:死亡会减少表现分。
大头乱斗模式
- 开局
- 回合内
- 回合内2
更新改动历史
- 大头乱斗模式限时返场,开启时间为4月22日-6月24日。
- 大头乱斗模式下线
- 超弦体造成伤害获得的大头积分比例提升20%;
- 逆弦化风暴伤害调整,造成伤害时扣除生命值的比例由20%调整为40%;
- 默认备弹量调整至原先数量的3倍;
- 大头乱斗模式上线