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版本/SI-290148
阅读
2026-08-21更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-08-21
最新编辑:Charles
| 版本信息框 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 发布日期 | 2018 年 10 月 17 日 | |||
| 版本 | 本体游戏 | |||
| 类型 | 正式版 | |||
| ||||
SI-290148 是缺氧在 2018 年 10 月 17 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志
更新信息
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在第一次激动人心的太空之旅后,复制人们一直渴望更多地了解他们生活的宇宙。他们专注的太空研究带来了一波技术创新,借助现在掌握的火箭技术进步,复制人比以往任何时候都能飞得更远,进入未知领域。他们甚至可能为他们的努力带回一些奇怪的新东西!
隆重推出:《缺氧》——太空工业升级!
有什么新内容?
扩展的星图意味着复制人可以冒险进入更远的太空,到达迄今为止从未见过的遥远地点,那里有几种强大的新材料等待着被收集。
主要特点
- 新的火箭选项,以更多方式进入太空
- 扩展的太空目的地,带有稀有材料
- 更大的太空地图
- 新的目的地类型
- 太空研究,揭示遗物和材料
- 新的地表生物
- 锹环田鼠现在可以在地表找到,咀嚼风化层并等待您的关爱!
- 高级材料制造,突破物理极限
- 喷气服实现极致的复制人机动性
- 复制人穿上新的喷气服飞上天空!
- 添加了喷气服检查站和储物柜用于喷气服管理
- 修订的游戏后期研究
- 火箭自动化支持更大、更动态的航天港
- 指挥舱现在可以自动化
- 太空扫描仪可以发出来袭火箭的信号,也可以检测流星雨
- 还有更多!
接下来是什么?
正如上一次更新中提到的,我们接下来将转换工作重心。请阅读更新版路线图了解完整细节和讨论!
感谢所有参与我们公开测试分支的玩家,我们希望您享受升级后的太空之旅!
更新内容
新特性
- 新的火箭模块:蒸汽引擎、液氢引擎、氧化剂罐、研究模块、固态助推器。
- 新的太空研究:星际研究点数,望远镜现在分析太空目的地。
- 新的太空材料:铌、异构树脂和富勒烯。
- 新的复合材料:超级冷却剂、导热质、隔热质和粘性凝胶。
- 新的喷气服和喷气服基础设施。
- 新建筑:自动采矿机。
- 新小动物:锹环田鼠。
- 神经振荡仪美术更新和充电舱。
完整变更列表
- 「房间不足」提示会指明当前和所需房间大小。
- 添加了气体装瓶器音效。
- 为殖民地缺少职位状态添加了独特图标。
- 添加了额外的太空目的地。
- 为复制人添加了备选脸颊颜色。
- 为星图添加了背景音乐。
- 添加了指挥舱音效。
- 添加了传送带进/出音效。
- 为火箭添加了受损状态。
- 为研究界面添加了过滤器,更容易找到特定类别或建筑的研究。
- 添加了鱼类迁移器音效。
- 添加了释气海牛音效。
- 在角色界面的小人组件提示中添加了最高预期值。
- 添加了液氢和蒸汽火箭引擎。
- 添加了太空游客复制人。
- 添加了未知的太空目的地。
- 星图 UI 更新。
- 太空目的地被保存,而不是每次加载时从种子重新生成。
- 需要望远镜或调试模式才能解锁星图和目的地。
- 调整了导热质的调校,使其真正成为最好的导热体。
- 建筑生命值条再次可见。
- 建筑状态物品现在居中。
- 地堡门在拆除前不再需要解封。
- 现在可以设置小动物诱饵的优先级。
- 货舱使用固体管道。
- 将管道输出移至火箭模块中心。
- 彗星探测器可以通过新的侧界面选择检测特定火箭。
- 火箭发射可以通过指挥舱自动化。
- 调整了火箭推力/燃料平衡,以计入氧化剂。
- 建筑质量现在是所有建造材料类型的总和,而不仅仅是第一种。
- 彗星探测器不再有「无」选项。
- 彗星不再摧毁地堡砖。
- 指挥舱会在检查清单全部为绿色时发出输出信号,以支持火箭的自动发射。
- 管道桥不应再过热。
- 火箭燃料舱的内容物可以通过侧界面倾倒。
- 在调试模式下循环自动修复按钮现在会修复建筑。
- 拆除会掉落建造中使用的所有材料,而不仅仅是第一种。
- 彗星会留下热气体尾迹。
- 装饰效果范围现在也计入建筑旋转。
- 挖掘效果渲染在世界之上。
- 复制人在运载管道中时禁用状态效果反应。
- 发现新物品会自动将它们添加到可过滤的树状列表。
- 疾病不再能在真空中生长。
- 正确显示夜猫子加成。
- 复制人会记住关于已完工建筑的对话。
- 膀胱超过 60% 满的复制人在红色警报结束后不会立即使用马桶。
- 复制人现在在使用运载管道时必须摘下头盔。
- 穿着服装的复制人在通过许可设置为「始终」的检查站时,无论服装类型如何,都会脱下服装。
- 复制人空闲时现在会走动一段合理的距离。
- 元素转换器在多个输入匹配一个标签时不再过度消耗。
- 修复自定义游戏设置编辑器窗口中的崩溃。
- 修复复制人掉出世界时的崩溃。
- 修复火箭发射期间悬停可分配界面时的崩溃。
- 修复显示属性时选择复制人导致的崩溃。
- 修复尝试从火箭中释放宇航员时的崩溃。
- 修复资源不足时调试建造菜单中的崩溃。
- 修复元素标签字符串解析问题。
- 修复导航网格环绕世界的问题。
- 修复浮油生物图鉴标题。
- 修复气压服标记翻转时的平铺问题。
- 修复彗星中的崩溃。
- 修复洗手池的分层问题。
- 修复彗星冒烟时的崩溃。
- 修复转移臂拾取矿石时的崩溃。
- 修复复制人自动分配时不前往餐桌吃饭的问题。
- 修复液体储罐计量条在只有 2/3 满时显示为满的问题。
- 修复逻辑线分层,使其始终位于普通电线之前。
- 修复过时的提示引用等级提升导致预期提升的问题。
- 修复帕库鱼蛋产在世界之外的问题(如果原点格子是岩浆)。
- 修复复制人完成任务时发生的一些动画弹出。
- 修复安慰剂药丸描述不能完全翻译的问题。
- 使用多个燃料舱时,燃料舱容量现在应该在星图界面中正确显示。
- 通行支架可以用高压电线连接。
- 发电机只有在电线完全建好时才被视为已连接。
- 改进了图鉴字符串。
- 改进了复制人进食嘴部动画。
- 降低了非常困难的卡路里惩罚。
- 低温/高温矿石转变状态可以在所有元素状态下指定。
- 金属和塑料砖只向世界添加一次质量。
- 不可捆绑的小动物不再将捆绑列为捕获方法。
- 默认只有第一个日程有闹钟。
- 日程会在标题栏显示闹钟是否开启。
- 刷新主菜单。
- 移除食物/装饰加成提示中的重复字符串。
- 火箭货舱必须在发射前清空。
- 火箭模块在飞行期间不可选择。
- 火箭模块的导热系数非常有限。
- 火箭研究模块有机会带回神经振荡仪充电。
- 选中的输入框不再响应热键。
- 状态物品显示「没有人被分配到角色」时显示帽子图标。
- 实心砖现在会熔化。
- 火箭引擎现在需要氧化剂罐才能发射。
- 修订了火箭距离计算。
- 侧界面允许玩家指定火箭燃料舱应该多满。
- 火箭指挥舱需要存储中的气压服才能发射。
- 存储的复制人显示正确的名字并保留他们的日程。
- 硫现在可以存储。
- 超级冷却液在冻结前几乎可以降到零。
- 在选择界面交换生存和轻松模式的顺序。
- 望远镜用于研究太空目的地。
- 空调将东西冷却到 1K。
- 马桶可以水平翻转。
- 修复导热质的转变元素。
- 更新了制作人员名单。
- 更新了复制人离心机动画。
- 更新了宇航员职业的帽子。
- 更新了俄语字符串。
- 更新了保存/加载界面。
- 更新了钢图标美术。
- 更新了标题主题。
- 升级到 Unity 2018.2.7f1。
- 使用沙盒工具或调试工具冷却过热的建筑不应再提示建筑仍然过热。
- 洗手池会装满。
- 太空扫描仪可用于监测来袭的火箭。
- 望远镜会产出数据磁盘,可在虚拟天象仪处处理。
- 更改了水材质的绘制顺序。
- 防止在熔融钢和气态钢之间转变时闪烁。
- 通行支架现在由钢制成。
- 通行支架的伤害和熔化温度大幅提高。
- 冰息萝卜有时会排放本应来自其他物体(即火箭)的气体,这不应再发生。
- 修复水在玻璃砖和门上方的渲染。
- 修复建筑声称在产生热量,即使它们已经停止。
- 修复复制人拾取比必要距离更远的矿石的问题。
- 修复火箭发射管理器中的崩溃。
- 修复具有自定义游戏设置的旧存档中的崩溃。
- 复制人不再在调试解锁研究时欢呼一整个周期。
- 复制人不再花一整天对格子被挖出作出反应。
- 没有连接逻辑线时,通行支架默认为伸出状态。
- 修复复制人没有可谈论话题时的崩溃。
- 未连接自动化线时,通行支架可以手动控制。
- 通行支架状态物品更新,指示伸出状态以及手动 vs 自动化控制。
- 更粗的导线,使其在自动化线后面更可见。
- 自动采矿机和自动清扫器现在可以在水下工作。
- 修复进食和谈话的嘴巴拍动。
- 深渊晶石被归类为其他,因此仍然可以存储在存储柜中。
- 建筑在复制人走开后不应再看起来像在运行。
- 火箭在动画离开和进入世界时不再消失。
- 拆除工具应该只重新设置活动图层中物体的优先级。
- 生命值条对于可翻转建筑现在正确翻转。
- 液体调节器不再无敌。
- 添加了新的数据库条目。
- 高端材料现在可以同时用作金属矿石和精炼金属。
- 提高了新金属元素的过热温度。
- 更多元素可以用于导热板。
- 「口味简单」和「美食家」修正现在正确应用。
- 管道和排气口现在可以一直延伸到地图边缘。
- 淋浴隔间再次消耗/产生水。
- 如果支架另一侧的事务优先级较低,复制人不再不断尝试归还服装。
- 地表兴趣点不应再被流星摧毁。
- 风化流星雨现在只将风化层堆积到一定深度。
- 流星整体造成的土地伤害减少,防止过早破坏地表。
- 风化流星雨的质量减少约一半。
- 修复经过服装检查站时在水下寻路的问题。
- 建造材料在沙盒/调试模式下正确自动选择。
- 呼吸/燃料条在查看概览后不再开启。
- 添加了蒸汽引擎音效。
- 矿石如果被埋在相同元素下现在会合并到世界中,例如风化层矿石被埋在风化层砖块中会被砖块吸收。
- 松散的矿石现在与下方砖块交换热量,即使不在真空中。
- 火箭在通往太空的路径受阻时不会发射。
- 管道不再杀死其中的所有病菌。
- 修订了液体存储的美术。
- 气体和液体元素在图鉴和配方中现在有正确的颜色。
- 修复精炼建筑侧界面拉伸的问题。
- 新的气体排空器美术。
- 指挥舱不再取用无限数量的服装。
- 蒸汽和液氢引擎不再可堆叠。
- 可附加建筑(即火箭部件)在无法放置时现在会显示适当的警告。
- 研究界面搜索过滤器实时更新,同时搜索描述和名称。
- 望远镜不再是研究站;用于分析太空目的地。
- 基础火箭科技不再需要橙色研究点。
- 氧石精炼炉的矿石出现在正确的图层。
- 诸如蛋壳之类的物体如果创建在已经包含该物体的格子上,将正确堆叠。
- 复制人闲聊不会再卡在谈论同一件事上。
- 复制人不会在 100 秒内多次赞美彼此的工作。
- 复制人不会在每次挖格子时都评论氧气。
- 修复在调试/沙盒模式下打开建造菜单时的崩溃。
- 更新了固态助推器描述,正确提及铁的使用。
- 大多数火箭模块的美术修订。
- 调整了太空科技的研究调校。
- 调整了太空研究速度。
- 研究模块每次旅行生成 10 个数据银行,即使目的地没有更多研究物品。
- 在第一个距离添加了另一个星球(需要新世界生成)。
- 遥远的未分析星球在更近的星球被发现之前是隐藏的。
- 修复固态助推器不实际产生推力的问题。
- 减少固态助推器的燃料量。
- 固态助推器可堆叠,但收益递减。
- 修复在精炼建筑排队配方时的崩溃。
- 建筑排气温度不应再导致附近格子冷却。
- 元素颜色进一步调整。
- 为各种火箭模块添加了计量条。
- 复制人在吃受感染食物时过热,不再陷入无限的「恶心/哎哟」循环。
- 毛鳞壁虎宝宝不能再偷偷穿过关闭的门。
- 太阳能板在没有光时动画正确播放。
- 原油精炼器现在可以翻转。
- 修复牧场主在无法到达设置为自动捆绑的运送点时卡住的问题。
- 复制人生命值低于 80% 时生命值条将始终可见。
- 修复选中物体描述在选择时不更新的问题。
- 修复复制人 AI 搜索可取物物品时的崩溃。
- 睡在任何一种床上都会慢慢恢复复制人的生命值。
- 复制人如果在晚上已经拥有某项娱乐任务的加成,会立即停止该任务。
- 更新了自动采矿机美术。
- 修复物品在复制人判断能否移动到时被摧毁导致的崩溃。
- 自动采矿机的挖掘光束正确到达目标格子。
- 分配界面加载稍微快一点。
- 修复拆除仍有复制人在里面的指挥舱时的崩溃。
- 火箭现在会损坏任何未收回的通行支架。
- 修复转移臂的视觉分层。
- 复制人吃饭时会摘下帽子。
- 化石、硫元素的新美术。
- 修订了气体装瓶器音效。
- 修复转移臂「无法到达」复制人掉落的物体的问题。
- 替换的电线在存档/加载后不再隐形。
- 修复过大的矿石块被掩埋时的崩溃。
- 更新了神经振荡仪和充电美术。
- 更新了数据库条目。
最终测试补丁
以下是自上次更新到测试分支以来本次发布中包含的变更:
- 太空目的地不再以所有稀有元素都已发现的状态生成。
- 修复转移臂的视觉分层。
- 复制人吃饭时会摘下帽子。
- 化石、硫元素的新美术。
- 修订了气体装瓶器音效。
- 修复转移臂「无法到达」复制人掉落的物体的问题。
- 替换的电线在存档/加载后不再隐形。
- 锹环田鼠在流星雨期间会躲藏。
- 修复液缸燃料舱缺失的字符串。
- 更新了锹环田鼠动画。
- 修复过大的矿石块被掩埋时的崩溃。
- 更新了神经振荡仪和充电美术。
- 更新了数据库条目。
- 锹环田鼠不再能穿过由精炼金属或深渊晶石制成的地面或砖块。
- 修复管道中石油的颜色。
- 更新了锹环田鼠描述。
- 锹环田鼠在钻地时现在显示为被掩埋的物体。
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