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无相之草

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2024-05-06更新

    

最新编辑:充满未知的未来

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更新日期:2024-05-06

  

最新编辑:充满未知的未来

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基本信息

无相之草
无相之草.png
别称 「扎因」
实装版本 3.2
中文CV
掉落素材

冒险阅历.png摩拉.png好感经验.png灭诤草蔓.png

生长碧翡碎屑.png生长碧翡断片.png生长碧翡块.png生长碧翡.png
冒险家生之花.png战狂生之花3星.png教官生之花3星.png角斗士的终幕礼生之花4星.png流浪大地的乐团生之花4星.png战狂生之花.png教官生之花.png角斗士的终幕礼生之花.png流浪大地的乐团生之花.png

属性
元素属性 定义:元素属性=自身的属性 + 所带护盾的属性 攻击属性 造成伤害的元素属性
自身附着属性 自身附着的属性。 怪物类型 BOSS、元素生命、无相元素
重量 300 [1] 盾值
刷新时间 10秒 出现地点 须弥·下风蚀地
护盾类型
掉落期望
(90级)
[2]
TAG 位移、回复
抗性[3]
物理.png 物理 火.png 水.png 冰.png 雷.png 风.png 岩.png 草.png
10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
元素免疫草元素伤害
血量
  • 实际血量=环境倍数X血量
  • 环境倍数:素材副本1.2倍;圣遗物本1-2倍;深渊8-11层2倍;深渊12层2.5倍;
  • 联机加一人加0.5,最高2.5。[4]
70 80 90 95 100
117468 167092 219187 249740 330886
全等级血量
等级 血量 等级 血量
1 656 51 47019
2 834 52 49092
3 1030 53 51190
4 1244 54 53312
5 1477 55 55322
6 1728 56 57001
7 1999 57 59152
8 2140 58 61517
9 2356 59 63913
10 2579 60 75431
11 2942 61 77917
12 3319 62 80651
13 3710 63 83413
14 4145 64 87013
15 4595 65 89846
16 5062 66 92176
17 5624 67 101388
18 6119 68 104577
19 6624 69 107550
20 7967 70 117468
21 8388 71 120698
22 8815 72 124250
23 9213 73 126830
24 9755 74 130539
25 10306 75 134287
26 10873 76 137388
27 11451 77 140976
28 12041 78 144600
29 12642 79 147958
30 13255 80 167092
31 13995 81 170531
32 14751 82 174000
33 15373 83 176160
34 18180 84 181607
35 18797 85 183819
36 19425 86 187407
37 20280 87 191202
38 21221 88 195464
39 22178 89 199776
40 24254 90 219187
41 25427 91 224391
42 26620 92 230138
43 27755 93 235960
44 28909 94 244104
45 32338 95 249740
46 33468 96 251308
47 35411 97 253047
48 37394 98 275924
49 39416 99 277830
50 44968 100 330886


介绍

代号为「扎因」的高级草元素生命。

与其他的无相元素在行为规律上有显著的差异。而导致 这一现象的原因迄今未有可靠的结论。

BOSS技能

  • 我们将技能1【炮种轰击】的草弹造成的伤害倍率设定为100%,以此为标准,来对比其他技能的伤害倍率。
炮种轰击
无相之草炮种轰击.gif

技能说明
无相之草进行短暂蓄力后瞄准玩家并分别释放2/3/4枚种子炮弹,每次炮弹释放有2秒左右的间隔。种子炮弹会对命中的玩家造成100%的草元素伤害,并且在落点生成一片持续约6秒的「腐草之径」,玩家接触到「腐草之径」时,会每隔0.5秒左右受到每次12.5%倍率的草元素伤害

应对方法
绕着跑圈即可

荆棘突刺
无相之草荆棘突刺.gif

技能说明
无相之草将外壳化为荆棘的形状钻入地中,随后会朝玩家所在的方向依次钻出2个草荆棘,每次造成50%倍率的草元素伤害,间隔一段时间后会进行第二轮攻击。
当4个草荆棘全部出现在场地上后,荆棘会按照出现顺序释放小范围突刺,每次造成125%倍率的草元素伤害,随后荆棘消失。

应对方法
草荆棘可以被火元素烧掉。如果成功烧掉了某个荆棘,则后续不会出现新的荆棘,而是转为直接释放小范围突刺。

刺球压顶
无相之草刺球压顶.gif

技能说明
无相之草会在核心外面生成一个球形的草元素外壳,将自己包裹进其中。
无相之草跳跃至空中,同时在地上出现下落指示框。大约0.5秒后,无相之草快速落地,对指示框内的玩家造成175%倍率的小范围草元素伤害。这个过程会重复三次,最后一次落地的范围扩大一倍左右,伤害也提高至250%倍率。

应对方法
在无相之草落地后,对其造成火元素伤害会直接烧掉它的外壳,暴露无相之草的核心并取消它剩余的攻击。

枯木逢春
无相之草枯木逢春.gif

技能说明
无相之草回到草地中央,暴露核心,同时其外壳会在核心的正上方化为树形。随后,无相之草会以自身为中心开始蓄力,向四周蔓延一圈大范围的草环。 在草环停止蔓延时,草环的边缘会形成由草元素构成的6个「荆棘之环」,触碰到「荆棘之环」的玩家会受到25%倍率的草元素伤害
「荆棘之环」会逐渐向内收拢,一共会收拢2次。在最后一次收拢结束时,无相之草会结束蓄力,对环内的所有玩家造成625%倍率的草元素伤害

应对方法
「荆棘之环」的6个荆棘可被火元素烧掉,且被烧掉的荆棘在本轮攻击中不会再次生成。如果被困在其中的话,可以尝试使用火元素烧掉荆棘。
当然,如果没有携带火元素又被围困其中的话,那么我们可以靠近荆棘的内圈。在荆棘收拢时,会产生一个较大的间隙,这个间隙可以供我们逃出——当然,这个方法仅在无相之草第一次使用该技能时有效,这一点还请务必注意。
出现条件:无相之草每释放3~4次技能就会使用一次本技能,第一次本技能的使用应该是固定3次技能后触发。

藤蔓鞭笞
无相之草藤蔓鞭笞.gif

技能说明
无相之草的外壳形成一条长长的鞭子,锁定并攻击附近的玩家。第一次对前方直线范围内的玩家造成100%倍率的草元素伤害,第二次对前方扇形范围内的玩家造成150%倍率的草元素伤害,第三次对周围圆形区域内的玩家造成200%倍率的草元素伤害

应对方法
远离无相之草

生生不息
无相之草生生不息.gif

技能说明
无相之草生命值低于2.5%时,会回到场地的中央,召唤3枚枯萎的「愈疗草芯」,同时每间隔一段时间召唤一个污秽的正四方体锁定并攻击玩家,每个正方体造成150%倍率的草元素伤害

  • 在此状态下会缓慢恢复生命,最多恢复至50%,第二次25%,第三次即之后12.5%。
  • 污秽的正四方体:击中任意状态的「愈疗草芯」时,会使「愈疗草芯」回归枯萎状态

应对方法
「愈疗草芯」必须使用「草元素攻击」才能够激活,所以请保证队伍中至少带有一名草元素角色
「愈疗草芯」在被草元素激活之后,净化无相之草的速度较慢,此时可以使用雷元素攻击激活后的「愈疗草芯」,使其进入活化,活化状态下净化速度会更快(大约是3倍)。
「愈疗草芯」激活的个数越多,净化效率越快;活化的「愈疗草芯」个数越多,净化效率也越快。
直接对无相之草进行草元素攻击,也可以增加净化进度。

无相元素相关

无相元素的代号命名取自希伯莱字母
在中文文本中,无相之草的代号取自字母“ז”(Zayin)

隐藏成就

落草之谈

描述:在无相之草进行下落攻击时,烧毁它的藤蔓外壳。
奖励:原石  原石 × 5 
备注:

神奇的固氮作用

描述:在一次无相之草挑战中,使三枚愈疗草芯同时处于活化状态。
奖励:原石  原石 × 5 
备注:

设定图

先行·32·四.png

参考链接