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基本信息
属性
|
元素属性
|
水定义:元素属性=自身的属性 + 所带护盾的属性
|
攻击属性
|
水造成伤害的元素属性
|
自身附着属性
|
水自身附着的属性。
|
怪物类型
|
BOSS、元素生命、无相元素
|
重量
|
300 [1]
|
盾值
|
无
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刷新时间
|
5分钟
|
出现地点
|
稻妻·海祇岛
|
掉落期望 (90级)
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[2]
|
TAG
|
回复、治疗、创造
|
抗性[3]
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物理
|
火
|
水
|
冰
|
雷
|
风
|
岩
|
草
|
10%
|
10%
|
10%
|
10%
|
10%
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10%
|
10%
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10%
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元素免疫:水元素伤害
|
血量
|
- 实际血量=环境倍数X血量
- 环境倍数:素材副本1.2倍;圣遗物本1-2倍;深渊8-11层2倍;深渊12层2.5倍;
- 联机加一人加0.5,最高2.5。[4]
|
70
|
80
|
90
|
95
|
100
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117468
|
167092
|
219187
|
249740
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330886
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全等级血量
|
等级
|
血量
|
等级
|
血量
|
1
|
656
|
51
|
47019
|
2
|
834
|
52
|
49092
|
3
|
1030
|
53
|
51190
|
4
|
1244
|
54
|
53312
|
5
|
1477
|
55
|
55322
|
6
|
1728
|
56
|
57001
|
7
|
1999
|
57
|
59152
|
8
|
2140
|
58
|
61517
|
9
|
2356
|
59
|
63913
|
10
|
2579
|
60
|
75431
|
11
|
2942
|
61
|
77917
|
12
|
3319
|
62
|
80651
|
13
|
3710
|
63
|
83413
|
14
|
4145
|
64
|
87013
|
15
|
4595
|
65
|
89846
|
16
|
5062
|
66
|
92176
|
17
|
5624
|
67
|
101388
|
18
|
6119
|
68
|
104577
|
19
|
6624
|
69
|
107550
|
20
|
7967
|
70
|
117468
|
21
|
8388
|
71
|
120698
|
22
|
8815
|
72
|
124250
|
23
|
9213
|
73
|
126830
|
24
|
9755
|
74
|
130539
|
25
|
10306
|
75
|
134287
|
26
|
10873
|
76
|
137388
|
27
|
11451
|
77
|
140976
|
28
|
12041
|
78
|
144600
|
29
|
12642
|
79
|
147958
|
30
|
13255
|
80
|
167092
|
31
|
13995
|
81
|
170531
|
32
|
14751
|
82
|
174000
|
33
|
15373
|
83
|
176160
|
34
|
18180
|
84
|
181607
|
35
|
18797
|
85
|
183819
|
36
|
19425
|
86
|
187407
|
37
|
20280
|
87
|
191202
|
38
|
21221
|
88
|
195464
|
39
|
22178
|
89
|
199776
|
40
|
24254
|
90
|
219187
|
41
|
25427
|
91
|
224391
|
42
|
26620
|
92
|
230138
|
43
|
27755
|
93
|
235960
|
44
|
28909
|
94
|
244104
|
45
|
32338
|
95
|
249740
|
46
|
33468
|
96
|
251308
|
47
|
35411
|
97
|
253047
|
48
|
37394
|
98
|
275924
|
49
|
39416
|
99
|
277830
|
50
|
44968
|
100
|
330886
|
全等级血量
|
等级
|
血量
|
等级
|
血量
|
1
|
|
51
|
|
2
|
|
52
|
|
3
|
|
53
|
|
4
|
|
54
|
|
5
|
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55
|
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6
|
|
56
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7
|
|
57
|
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8
|
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58
|
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9
|
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59
|
|
10
|
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60
|
|
11
|
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61
|
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63
|
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14
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64
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15
|
|
65
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16
|
|
66
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17
|
|
67
|
|
18
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68
|
|
19
|
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69
|
|
20
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|
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24
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76
|
|
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77
|
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28
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78
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29
|
|
79
|
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30
|
|
80
|
|
31
|
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81
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32
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|
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34
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86
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37
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96
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47
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48
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98
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49
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99
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50
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100
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全等级血量
|
等级
|
血量
|
等级
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血量
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1
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2
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3
|
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4
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67
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99
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50
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全等级血量
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等级
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血量
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等级
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血量
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血量
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100
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介绍
代号为「希伊」的高级水元素生命。
无相元素有强大的排异本能,会无情地驱逐试探它的人。
排异习性的对象似乎甚至会延展到天然的元素上。
BOSS技能
- 我们将技能1【卷云落雨】的的阵雨造成的伤害倍率设定为100%,以此为标准,来对比其他技能的伤害倍率。
- 在1000防御力,90级情况下,100%倍率大约对应3000点伤害。
卷云落雨
技能说明
无相之水在场地中便形成水龙卷,随后对玩家所在的区域内降下阵雨,阵雨一共会释放三轮,释放完毕后暴露核心。
阵雨大约持续7秒,每秒对处在阵雨的玩家造成100%倍率的水元素伤害。
应对方法
冲刺或改变行进方向。
潮汐祝福
技能说明
无相之水来到场地中央,凝聚高浓度的水元素,蓄力一段时间后爆发,对范围内的玩家造成300%倍率的水元素伤害。随后无相之水会召唤2个水滴,一个为治愈水滴,一个为爆炸水滴。召唤结束之后,无相之水将短暂暴露核心。
- 治愈水滴:每间隔一段时间,发射一枚锁定无相之水,缓慢移动的治愈水球,若水球命中无相之水,则为其恢复10%血量。此外,玩家可以主动拦截治愈水球,来为自己恢复50%生命值。
- 爆炸水滴:玩家接近该水滴之后,爆炸水滴会自行追踪玩家,随后对玩家造成93.4%倍率的水元素伤害。如果此时在无相之水处爆炸,会使无相之水的核心直接暴露!
应对方法
治愈水滴与爆炸水滴均拥有2点盾量,即任意草角色攻击一下即可破除。如果是其他属性,则根据元素附着强度来决定。
风、岩属性被水属性克制,因此除了云堇元素战技二阶段蓄力、钟离元素爆发之外,其余风、岩系角色均无法一次破除。
潮汐涌动
技能说明
无相之水变为一个单线缠绕的线团状,随后遁入地下,暴露出尾部的核心。
在之后的一段时间内,场地中会生成禁锢水泡,触碰到水泡的玩家会受到200%倍率的水元素伤害,并且被水泡禁锢。
应对方法
弹幕间有间隙,寻找间隙离开包围圈,或起飞以躲避弹幕。
巨浪淹沉
技能说明
无相之水回到场地中央,随后开始蓄力,将外壳分散到场地边缘后,形成8个「涌动方块」,同时朝着无相之水滚动,对沿途的玩家造成200%倍率的水元素伤害。当所有涌动方块达到核心处形成闭环后,无相之水会进行一次范围攻击,对环内的玩家造成300%倍率的水元素伤害,随后暴露核心。
应对方法
弹幕间有间隙,寻找间隙离开包围圈,或起飞以躲避弹幕。
幻形游鱼
技能说明
无相之水幻化出一群游鱼,游鱼会主动追踪玩家,随后对落点范围内的玩家造成一次300%倍率的水元素伤害。
应对方法
前摇较长,离开该区域即可。被此技能命中可获得成就“海洋生物学家?欧拉!”该技能不会露出核心
涌潮拍击
技能说明
无相之水幻化成手掌的形状,对前方进行一次攻击,对范围内的玩家造成200%倍率的水元素伤害且暴露核心。随后,无相之水会沿着这条直线的方向,每隔一段距离对玩家造成一次约100%倍率的水元素伤害。
应对方法
前摇较长,离开该区域即可。
洛水惊鸿
技能说明
无相之水回到场地中央,形成一个环绕自身的水泡,随后水泡爆炸,对小范围内的玩家造成200%倍率的水元素伤害,并暴露核心。随后,无相之水会在极大范围内召唤水之幻形,水之幻形会不断从地下钻出钻入,对触碰到的玩家造成200%倍率的水元素伤害。
应对方法
这个技能是不分内外场的,即没有所谓安全地带的说法,与之前的无相系列不太一样。而在内场中,因为无相之水的下方存在着一个水元素符号,导致可能会看不清楚内场有没有诞生水之幻形,所以一不注意就会被秒杀,还请多加小心。
建议在外场游走进行击杀,内场如果携带奶妈进行强制输出也不是不行,就是非常容易暴毙。
挑战推荐角色
角色
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推荐说明
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等草元素角色
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草元素克制水元素,因此使用草元素角色消灭boss召唤的各类水滴非常有效。其中 纳西妲 可以通过长按元素战技迅速瞄准分散的水滴并直接全部消灭,大大节省了攻略时间; 白术 作为法器角色可以随时挂草; 柯莱 、 提纳里 作为弓箭角色可以通过元素战技、元素爆发与蓄力射击的方式挂草; 艾尔海森 可以通过「琢光镜」的持续草元素附魔挂草,并且只需要元素战技启动。
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等冰元素主C
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使用冰系角色可以冻住水滴,避免其靠近boss导致复活; 甘雨 的两段蓄力箭、 神里绫华 的冲刺重击都可以直接消灭一个水滴。此外,甘雨的两段蓄力箭在核心暴露期间也可以提供不错的输出。
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等后台雷元素角色
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使用后台雷系角色通过感电反应打无相之水的水元素核心也是一种不错的选择,如果队伍中有草元素角色,打出![卡牌UI-元素-草.png](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/8/8c/6fjk9iisffn0kaua98bodhn3j0igkdx.png/30px-%E5%8D%A1%E7%89%8CUI-%E5%85%83%E7%B4%A0-%E8%8D%89.png) ![卡牌UI-元素-水.png](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/a/ab/6m3r7j2tmwx5x6zkvzs25davcm6add5.png/30px-%E5%8D%A1%E7%89%8CUI-%E5%85%83%E7%B4%A0-%E6%B0%B4.png) 超绽放反应更是效果极佳。除此之外,无相之水濒死时释放的水滴也可以用雷元素消除。特别是在无相之水施放「洛水惊鸿」技能时, 八重神子 的「杀生樱」可以有效地对核心持续地造成感电伤害,同时减少了需要近距离贴脸输出或是需要使用甘雨等弓箭角色瞄准输出而被不停钻出的游鱼幻形伤害的风险。 菲谢尔 作为后台雷系角色,通过E技能召唤奥兹攻击无相之水的核心打出感电反应,如果队伍中有草元素角色甚至还可以打出伤害更可观的超绽放反应。 丽莎 作为雷系法器角色,普攻应对无相之水的核心和濒死时产生的水滴也是不错的选择。如果主线都做到开了海祇岛而你的角色还少得可怜,那么丽莎确实是对付无相之水的优选之一。
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等E启动火元素角色
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无相系列boss的共性是输出窗口期短,无敌时间长,因此推荐使用短轴角色或不依赖元素爆发的角色进行攻略,如 阿蕾奇诺 、 宵宫 、 胡桃 、 可莉 、 迪卢克 、 烟绯 等;又由于boss自带水元素,使用火元素角色打蒸发将会是不错的选择。
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除消灭水滴外,也可以通过钟离的柱子或岩主的荒星等岩造物卡住水滴,使其不被boss吸收来消灭无相水。该方法较为繁琐,多在需要完成成就时使用。不过鉴于无相之水的几个技能伤害较高,钟离的护盾不失为一种硬抗伤害以保证输出的手段。
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无相元素相关
无相元素的代号命名取自希伯莱字母
在中文文本中,无相之水的代号取自字母“ש”(Shin)
在其他语言版本中,无相之水的代号取自字母“ה”(He)