游戏历史/2026年角色更新改动
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2026-09-16更新
最新编辑:帕瑟
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更新日期:2026-09-16
最新编辑:帕瑟
欧泊
米雪儿
- 被动技能新增效果:存在激活的喵喵卫士时,自身获得护甲恢复效果。
- 主动技能冷却时间由45秒调整为30秒。
- 觉醒2新增效果:存在激活的喵喵卫士时,自身获得额外护甲上限。
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 晶源感染模式调整:
- 米雪儿主动技能每秒伤害由25调整为40,终极技能每轮总伤害由225调整为400。
- 修复了【米雪儿-猎虎裁恶】战备室出场动画异常的问题
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 修复了特定条件下【米雪儿-战火印记】外观模型显示异常的问题。
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
心夏
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 修复了心夏外观晨光织羽选人界面表现异常的问题。
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 修复了【心夏-晨光织羽】锁骨阴影显示异常的问题
- 修复了【心夏-晨光织羽】弦化状态下,第三方视角瞳孔显示异常的问题。
- 晶源感染模式调整:
- 心夏的主武器拉栓时间由1.1秒调整为0秒,散射控制大幅提升,击退能力大幅削弱
- 修复了【心夏-薮椿侍燕】局内无人机模型显示异常的问题。
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 修复了谢幕曲、空镜在开镜跳跃时精准度异常的问题
信
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 修复了可通过特殊操作取消【信】传送前摇的问题
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
伊薇特
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
芙拉薇娅
- 修复了芙拉薇娅Q技能致幻球无法被敌方看到的问题
- 明、玛拉、汐、芙拉薇娅的职能由【决斗】调整为【突击】
- 主武器独舞的后坐力优化,射速由870调整为1080,基础伤害由21调整为17,载弹量由26调整为35(升级【载弹量提升】后为42)。
- 主动技能持续时间由7秒调整为10秒,冷却机制调整:由触发无敌效果/主动技能持续时间结束进入冷却,调整为开启Q技能后立刻进入冷却。
- 觉醒3新增效果:主动技能无敌期间获得隐身效果。
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 修复了芙拉薇娅【外观-迷夜湾流】飘飞特效预览异常的问题
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 弦能增幅网络觉醒3由致幻球被摧毁后给予临时护甲,调整为芙拉薇娅退出无敌状态后给予临时护甲
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 终极技能领域生效前摇时间由0.75秒调整为0.5秒,无敌重塑所需时间由4秒调整为4.5秒
- 晶源感染模式调整:
- 芙拉薇娅主武器基础伤害由21调整为22
忧雾
- 主武器绝对执行后坐力优化,有效射程由30米调整为33米,基础射速由720调整为740,基础伤害由24调整为23。
- 被动技能的触发所需伤害由50调整为1,毒雾持续时间由4秒调整为5秒,直径由6米调整为6.5米。修复了敌方目标离开毒雾后还会受到伤害的问题;修复了后来进入毒雾的敌人不会受到毒雾影响的问题。
- 主动技能切出时间由0.5秒调整为0.4秒,扔出时间由0.7秒调整为0.5秒,蜗牛装置的飞行初速度由33米每秒调整为50米每秒,部署与启动时间由1秒调整为0.5秒,能量恢复速度由4.4每秒调整为5每秒。
- 被动技能成长项目【触发所需伤害降低】调整为【冷却时间降低4秒】。
- 觉醒1减速效果由20%调整为25%。
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 晶源感染模式调整:
- 忧雾被动技能冷却时间由16秒调整为8秒。
- 被动技能效果调整:
- 毒雾不再能造成瞬间爆发性的伤害与护甲削弱效果,仅造成持续的伤害与护甲削弱效果
- 可以用任意枪械触发,不再限定主武器
- 不再对每个目标独立计数且只能触发一次,而是存在16秒的公共冷却时间
- 主动技能冷却时间由45秒调整为30秒,能量恢复速度提升10%
- 敌人离开毒雾区域后的护甲恢复速率由5每秒调整为10每秒
- 主动技能成长项目【冷却时间减少15秒】调整为【冷却时间减少7秒】
- 觉醒1的点数需求由1绿1黄调整为1蓝1绿,效果调整为:对主动技能毒雾范围内的敌人造成20%减速效果
- 觉醒3新增效果:毒雾范围内存在敌人时,忧雾自身会收到提示。护甲恢复效果由仅忧雾自身享受调整为队友也可以享受
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 修复了【忧雾-幽夜丝绒】手腕及脚踝处特效显示异常的问题。
- 修复了特殊条件下触发的【忧雾-假日邂逅】脖颈表现异常的问题
- 修复了特定条件下【忧雾】主动技能“蜗牛装置”能被摧毁的问题
- 修复了【忧雾】主动技能“蜗牛装置”在小地图上预览图标丢失的问题
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
蕾欧娜
- 被动技能护甲恢复效果在移动不超过1秒时不再会被中断,起效时间由1秒调整为0.5秒,恢复速率由8/2秒调整为4/1秒
- 主动技能与战术技能的切出时间由0.4秒调整为0.1秒,主动技能生命值由600调整为750。
- 觉醒1恢复速率由3/2秒调整为1.5/秒,新增效果:离开护甲恢复的范围后友方角色还会获得短暂的移速提升。
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 修复了【蕾欧娜】局内成长项目【加速射击模式】的机制异常问题
- 为保证用户体验,【蕾欧娜】局内成长项目【加速射击模式】将临时调整为【基础伤害提升】。我们将在完成异常修复后,将该成长项目回调至原有机制。
- 主武器校准仪可在1.25倍镜与2倍镜之间进行切换
- 弦能增幅网络局内成长项目【基础伤害提升】替换为【加速射击模式】,升级后会降低武器基础伤害与基础射速,连续射击时射速会逐渐提升
- 修复了【蕾欧娜】持忍锋状态Q技能施放视角较小的问题
- 主武器校准仪射速由600调整为510
- 基础伤害调整如下:
- 基础载弹量由60调整为50
- 调整了后坐力
- 被动技能调整:持续恢复弦能并提升移动速度,在停止移动一段时间后会开始逐渐恢复自身护甲,短暂的移动不会立即打断该恢复效果
- 主动技能释放范围由10米调整为20米,新增机制:方块会被忍锋、战镰等近战武器快速破坏
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
千代
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 弦能增幅网络觉醒3激活后的伤害减少量由20%调整为25%,透视持续时间由2秒调整为1.5秒
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 修复了【千代】Q技能爆绽瞬华射出箭矢飞行时间异常的问题
- 对敌方视角下,千代【花游舞夜】外观使用Q技能【爆绽瞬华】时技能特效显示范围较大的问题进行了优化
- 修复了【绯天锦火】部分音效表现异常的问题
- 修复了特殊条件下触发的【千代-花游舞夜】局内出现异常白色材质的问题
- 弦能增幅网络觉醒3新增效果:降低主动技能20%伤害,减少20%冷却时间,并使主动技能基础层数+1
- 晶源感染模式调整:
- 千代主动技能伤害由500-200调整为600-225,战术技能伤害由420/210调整为500/250,绝招中心区域伤害由750每秒调整为900每秒
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
剪刀手
明
- 明、玛拉、汐、芙拉薇娅的职能由【决斗】调整为【突击】
- 主武器逆焰的基础伤害由27调整为28,略微优化了连射时的散射扩散速度。
- 被动技能效果调整:对护甲的额外伤害调整为仅对召唤物生效。
- 觉醒3移动充能所需时间由16秒调整为18秒。
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 修复了【明】初始外观下射击时右肩抖动表现过弱的问题
- 修复了【明-致命轮盘】助攻音效播放异常的问题
- 修复了【明】部分外观开镜射击时准星偏左的问题
- 修复了【明 - 危险游戏】未完成形态外观【靶场体验】入口提前开启的问题。
- 弦能增幅网络觉醒3效果调整:移动或处于主动技能电场范围内时会积蓄电能,满电能时,下次射击命中敌方角色会使其减速,并持续恢复自身护甲,该恢复效果不会被伤害中断
- 晶源感染模式调整:
- 主动技能爆炸伤害由250调整为300,持续伤害由100调整为120
- 战术技能伤害由350-100调整为400-115
- 终极技能的护甲吸收效率由40%调整为50%
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 晶源感染模式调整:
- 明主武器基础伤害由27调整为28
拉薇
- 主动技能透视时间由1.8秒调整为1.6秒。
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 被动技能现在存在0.4秒的内置冷却时间
- 主动技能透视持续时间由2秒调整为1.8秒
- 主武器影袭的基础伤害由24调整为23,基础射速由750调整为765
- 主动技能给予的透视效果由2.5秒调整为2秒
- 觉醒3的扫描预备所需时间由3秒调整为2秒,成功触发后的透视持续时间由1.25秒调整为1.5秒
- 主武器影袭优化了散射表现,垂直后坐力减小10%,水平后坐力减小20%,基础伤害调整如下:
- 被动技能透视时间由2秒调整为1秒,现在可以用任意枪械触发,新增效果:肩射与开镜瞄准时的移速提升
- 主动技能效果调整:当脉冲波扩散到最大时对范围内的敌人进行一次扫描,扫描到的敌人被透视2.5秒,透视到敌方角色时自身增加移速并对其造成10护甲伤害,脉冲波扩散半径由15米调整为12米,脉冲波扩散所需时间由1秒调整为1.2秒,冷却时间由25秒调整为30秒,脉冲刀不再会被伤害摧毁
- 终极技能对穿过磁场敌人的透视时间由3秒调整为1秒,拉薇在磁场中的移速加成由10%调整为25%,现在队友在磁场中也会获得10%加速效果,磁场宽度由5米调整为6米
- 弦能增幅网络被动技能成长项目替换为【技能效果提升25%】,延长透视时间与提高加速效果
- 弦能增幅网络主动技能成长项目【透视时间增加1秒】替换为【伤害和加速效果提升50%】
- 弦能增幅网络觉醒1效果调整为蓄能脉冲:成功扫描到敌人会立即恢复20护甲并暂时提升10护甲上限
- 弦能增幅网络觉醒2效果调整:脉冲波接触到敌人时施加锁链,无论敌人是否挣脱锁链,都会施加持续的减速效果,锁链生成时的减速效果由15%调整为25%,随后施加的持续减速效果由30%-10%调整为35%-15%
- 弦能增幅网络觉醒3调整为脉冲回响:被扫描到的敌人会在透视结束后的短时间内再次受到扫描,扫描时如果处于移动状态则被短暂透视
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
梅瑞狄斯
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 晶源感染模式调整:
- 梅瑞狄斯终极技能能量点数需求由9000调整为6000。
- 弦能增幅网络觉醒2调整为护体沙暴:黄沙领域内的己方角色获得移速提升与伤害减免,弦化状态下该效果提高。点数需求调整为1蓝2黄1绿
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 修复了【梅瑞狄斯-诡筹三叶】局内物理效果显示异常的问题
- 修复了【梅瑞狄斯-天平裁决】在弦化飘飞状态下,外观图案显示异常的问题;
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 晶源感染模式调整:
- 增加梅瑞狄斯和珐格兰丝在晶源感染模式内大招所需的能量点数
令
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 主武器破晓基础伤害由76调整为80
- 修复了令升级成长项目【多重射击模式】后,完全开镜状态下弹丸没有集中于一点的问题
- 晶源感染模式调整:
- 主动技能冷却时间由45秒调整为30秒,基础伤害由200调整为300
- 觉醒2与终极技能的伤害增幅由200调整为300
- 【破晓】在晶源感染模式中可以按住开火键自动连续开火
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 主武器伤害不再拥有距离衰减
- 主动技能现在可以在疾跑状态下进行释放,切出速度加快20%,扔出速度加快10%,光幕放置后的生成延迟减少75%,光幕展开速度加快35%
- 弦能增幅网络枪械成长核心模块替换为【开镜速度提升】与【基础射速提升】
- 弦能增幅网络枪械成长精准模块替换为【散射控制提升】与【多重射击模式】
- 弦能增幅网络升级【多重射击模式】后射出的弹丸数会由1变为4,每发弹丸伤害由76变为19,腰射/肩射变为固定弹道,且空中散射系数由3变为2
香奈美
- 被动技能现在可以由任意枪械触发,存在冷却时间,并获得觉醒1的伤害效果,伤害由25-1调整为固定5。
- 觉醒1效果调整:伤害效果替换为对被透视目标施加减速与人机工效降低。
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 香奈美【外观-心之奏鸣】终极技能面部优化
- 主动技能新增效果:音符生成时还会制造一个范围较大的音波区域,短暂探测范围内的所有敌方目标,并对该范围内的召唤物造成伤害
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 晶源感染模式调整:
- 香奈美的主动技能会对落点处周围的敌人造成伤害
- 修复了【香奈美】外观【蔚蓝魔影】弦化状态下瞳孔表现异常的问题
- 晶源感染模式调整:
- 终极技能点数需求由6500调整为7000
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 修复了谢幕曲、空镜在开镜跳跃时精准度异常的问题
- 修复了【香奈美-雪夜风谣】MVP结算画面手指模型显示异常的问题
艾卡
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 霰弹枪静止不动时的散射调整为与移动时一致整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【开镜后弹丸收束】升级后的伤害调整如下:
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 主武器的基础散射范围缩小5%,成长项目【散射控制提升】缩小的散射范围由20%调整为15%,升级后的散射范围与版本更新前相同
- 被动技能的初始热量获取降低10%,成长后热量获取不变,满热状态对弦化目标的伤害加成由25%调整为20%
- 弦能增幅网络枪械成长项目【基础伤害提升】替换为【双发扳机】,升级后每次开火会快速连续射出两发子弹,且基础伤害降低,换弹速度与载弹量提升
- 弦能增幅网络枪械成长项目【爆头伤害提升】替换为【开镜弹丸收束】,升级后开镜时弹丸会大幅度收束,且基础伤害降低、有效射程提升、爆头伤害提升
珐格兰丝
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 修复了【绽放】外观【安魂挽歌】开镜瞬间动画表现不流畅的问题
- 修复了【珐格兰丝-点墨入池】外观颈部材质表现异常的问题。
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 晶源感染模式调整:
- 珐格兰丝主武器基础伤害由22调整为23
- 增加梅瑞狄斯和珐格兰丝在晶源感染模式内大招所需的能量点数
- 晶源感染模式调整:
- 珐格兰丝终极技能的减伤比例从60%削减到30%
玛拉
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 明、玛拉、汐、芙拉薇娅的职能由【决斗】调整为【突击】
- 主武器夜镰的有效射程由28米调整为30米,基础射速由740调整为720,基础伤害由24调整为25。
- 技能调整
- 主动技能:缚魂囚笼
- 施放鬼手,命中敌方角色时生成灵魂球,使附近范围内目标受到伤害并将其束缚。被束缚的敌人可通过摧毁灵魂球来挣脱束缚。
- 被动技能:摄魂夺魄
- 使用武器或技能对敌方角色造成伤害时治疗自己。触发该效果或施加死神印记会提升自身移速。
- 治疗:在生命值未满时恢复生命值,生命值已满则恢复护甲。
- 终极技能:死神来了
- 开启狩猎,强化被动技能效果,同时标记范围内敌方角色,使其短暂眩晕、减速、被自己透视且小地图被持续遮蔽。击倒标记目标会传递死神印记并将剩余目标短暂透视给自己。
- 战术技能:亡灵漫步
- 提升自身移速,弦化期间获得额外的伤害减免并进入隐身状态,靠近敌人时显形。
- 觉醒调整
- 其他调整
- 对玛拉的人物模型进行了优化。
- 修复了【玛拉-溟光幽落】外观显示异常的问题
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
诺诺
- 主动技能飞弹伤害由10调整为5。
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 晶源感染模式调整:
- 诺诺主动技能冷却时间由25秒调整为40秒,终极技能造成的感知削弱效果由4秒调整为1秒。
- 主动技能给予的持续透视效果时间由1.5秒调整为0.5秒
- 终极技能念灵的持续时间由20秒调整为15秒,飞扑距离由8米调整为6米,对角色造成的伤害由40调整为25,对召唤物造成的伤害由400调整为80
- 终极技能召唤的念灵,在接近追狩目标15m内后,目标会获得分身来袭的方位预警
- 觉醒1反还的冷却时间由40%调整为25%
- 觉醒2持续时间由4秒调整为3秒
- 被动技能充能所需时间由7.5秒调整为6秒
- 主动技能飞弹发射延迟由0.4秒调整为0.6秒,命中时不再造成眩晕效果,而是给予准镜模糊效果(使目标准镜模糊并加大武器在瞄准时的散射)
- 敌人离开主动技能探测范围后的透视持续时间由2.5秒调整为1.5秒
- 主动技能召唤的念灵对敌人显示的位置警示标志,将不再会被烟雾弹或其他类似视野遮蔽效果遮挡
- 终极技能召唤的空的分身的生命值由200调整为160
- 觉醒2给予的减速效果由20%调整为10%
- 修复了部分地图中诺诺终极技能召唤物【空】可能无法正确导航的问题
- 修复了诺诺终极技能召唤物【空】在飞扑时无法受到伤害的问题
- 晶源感染模式调整:
- 修复了诺诺在晶源感染模式中主武器备弹量过少的问题
- 修复了【大头模式】打不到诺诺的头的问题
- 修复了【诺诺】主动技能召唤物的眼部锁定攻击特效异常的问题
- 修复了【诺诺】释放绝招动作与释放特效不同步的问题
- 修复了【诺诺】部分情况下无法发射炮弹情况的问题
- 诺诺上线
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
乌尔比诺
奥黛丽·格罗夫
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 主武器卫冕可在1.25倍镜与2倍镜之间进行切换
- 主动技能架枪状态下可在1.25倍镜与3倍镜之间进行切换(每次取消架枪后会重置为1.25倍镜)
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 主动技能与终极技能的架设速度加快43%
- 非过热状态的热量消退速度加快20%
- 弦能增幅网络觉醒2自动炮台单发伤害由8调整为10
玛德蕾娜·利里
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 对【玛德蕾娜-软巧薄荷】颈部表现异常的问题进行了优化
- 弦能增幅网络双发扳机的爆头伤害倍率由1.75调整为1.5,基础伤害由36调整为37,基础射速由430调整为433
- 晶源感染模式调整:
- 【彩绘】在晶源感染模式中可以按住开火键自动连续开火
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 略微优化了主武器彩绘的最大散射
- 终极技能扩散所需时间由4秒调整为5秒
- 弦能增幅网络枪械成长项目【基础伤害提升】替换为【双发扳机】,升级后每次开火会快速连续射出两发子弹,且基础伤害降低,散射控制、换弹速度与载弹量提升
- 弦能增幅网络觉醒1恢复的生命值由3每秒调整为4每秒,新增效果:会使潜入的己方角色大幅度提升移速
绯莎
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 被动技能新增效果:使用枪械对敌人生命值造成伤害也会掉落能量晶体,该效果存在25秒冷却时间
- 吸收晶体给予的生命值上限持续时间由持续至回合结束调整为35秒,给予的生命值上限由30调整为20,恢复的生命值由75调整为60
- 觉醒1的点数需求由1绿1黄调整为1蓝1绿
- 觉醒2倒地状态的生命值由130调整为150
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 修复了绯莎【沧浪鲨影】开镜特效缺失的问题
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 主武器齿锋基础伤害由26调整为27,基础射速由650调整为630
- 主动技能冷却时间由25秒调整为20秒
- 弦能增幅网络觉醒2激活后还会使倒地状态生命值增加30
- 弦能增幅网络觉醒3减速持续时间由2秒调整为3秒
星绘
- 修复了个别条件下【星绘-谣星牧云】在战备室中可能显示异常的问题
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 修复了【星绘-沐春灼华】发色随视角转动出现异常表现的问题
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 终极技能现在可以在空中进行释放
- 修复了星绘主武器三连发开火模式在摁住自动射击的情况下射速异常的问题
白墨
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 主武器自由意志基础射速由212调整为205
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 每发弹丸命中反还的主动技能冷却时间由3.5%调整为3%
- 主动技能每发弹丸反还的冷却时间由4%调整为3.5%
- 弦能增幅网络觉醒1的护甲恢复持续时间由5秒调整为4秒
- 弦能增幅网络觉醒2的伤害减免持续时间由0.6秒调整为0.75秒
- 弦能增幅网络觉醒3的隐身持续时间由0.6秒调整为0.5秒
- 霰弹枪静止不动时的散射调整为与移动时一致整体调整
- 晶源感染模式调整:
- 白墨终极技能触发返回效果时会在返回前的位置留下几颗强化手雷
- 弦能增幅网络成长项目【开镜后弹丸收束】升级后的伤害调整如下:
- 晶源感染模式调整:
- 【自由意志】在晶源感染模式中可以按住开火键自动连续开火
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 主武器自由意志整体换弹速度加快35%
- 对弦化目标伤害倍率由67%调整为75%
- 基础散射范围缩小5%,成长项目【散射控制提升】缩小的散射范围由20%调整为15%,升级后的散射范围与版本更新前相同
- 被动技能调整为迅捷身法:使用主动技能、受到枪械与投掷物伤害或利用弦化规避子弹时会短暂提升移速
- 主动技能每发弹丸命中返还的冷却时间比例由3.5%调整为4%
- 战术技能现在可以像手雷等投掷物一样进行反弹
- 弦能增幅网络枪械成长项目【基础伤害提升】替换为【全自动射击模式】
- 弦能增幅网络枪械成长项目【爆头伤害提升】替换为【开镜弹丸收束】,升级后开镜时弹丸会大幅度收束,且基础伤害降低、有效射程提升、爆头伤害提升
- 弦能增幅网络觉醒1调整为调整节奏:使用主动技能后会持续恢复护甲,该恢复效果不会被伤害中断
- 弦能增幅网络觉醒2视野遮蔽的索敌范围由5米调整为5.5米,视野遮蔽时间由1.3秒调整为1.2秒,新增效果:冲刺期间获得33%额外伤害减免,该效果可以减免非枪械伤害
- 晶源感染模式调整:
- 所有单发装填的霰弹枪,装填速度相比常规模式加快70%整体调整
加拉蒂亚·利里
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 修复了【加拉蒂亚-折跃边缘】在匹配加载界面中角色贴图显示异常的问题。
- 主武器欺诈师每次开火时的散射变化幅度略微优化,最小散射与最大散射依旧不变
- 加拉蒂亚自身受到伤害时,被动技能也会进入冷却,被动技能分身持续时间由10秒调整为15秒
- 主动技能与战术技能在卡牌飞行时可再次按下对应按键直接生成分身
- 主动技能与战术技能在预览阶段不再强制限制角色视角,卡牌释放仍然存在最大仰角限制
- 分身生成时的透视范围由15米调整为20米
- 终极技能不再刷新主动技能冷却时间,扔出的卡牌数由3调整为7,卡牌飞行时间由2.5秒调整为1秒,分身生命值由100调整为150,扔出卡牌时自身会短暂隐身并大幅提升移速
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 加拉蒂亚分身传送落点因空间不足导致传送失败时,会弹出【空间不足,传送失败】的提示文本
- 成长项目【操控速度提升】更名为【开镜和切枪速度提升】,效果不变
汐
- 明、玛拉、汐、芙拉薇娅的职能由【决斗】调整为【突击】
- 初始护甲恢复和轻型快回护甲的单次恢复量减半,恢复频率由2秒1次调整为1秒1次。整体调整
- 主动技能冲撞的缴械效果不再会禁止受影响玩家的开火输入
- 觉醒2不再能够越过墙体或障碍物造成伤害,敌方与友方不再可见觉醒2的蓄力范围,修复了觉醒2在部分情况下的伤害丢失问题
- 弦能增幅网络觉醒2反还冷却由25%调整为20%,基础伤害由50调整为40,激活终极技能后的伤害由100调整为80
- 现在超弦体在以弦化状态贴在墙上时,可以切换当前持有的武器,并不会因为切换武器导致脱离弦化贴墙状态,且在此状态下按下左、右键,均会触发脱离弦化状态下墙,并响应左、右键的操纵整体调整
- 主动技能收起护盾的冷却时间由1.5秒调整为0.8秒,护盾恢复速度由30每秒调整为36每秒,冲撞到敌人时的缴械持续时间由0.5秒调整为0.35秒
- 修复了【汐】在部分情况下会丢失主动技能的问题
- 修复了特殊条件下触发的【汐】Q技能无法正常进入CD冷却状态,导致回合内技能无法使用的问题
- 晶源感染模式调整:
- 汐的冲撞冷却时间由14秒调整为1秒,冲撞距离大幅缩短,护盾值由2000调整为4000,护盾恢复速度由200每秒调整为800每秒,护盾破碎后的冷却时间由15秒调整为10秒
- 主动技能护盾收起后,需要经过1.5秒才能再次展开
- 护盾被击碎后的恢复逻辑进行了调整:冷却时间恢复时不再直接重置护盾值,而是在护盾碎裂后开始随时间自然恢复,仍然需要等待冷却时间恢复才能再次展开护盾
- 弦能增幅网络觉醒2给予的临时护甲持续时间由1秒调整为6秒,冷却返还由20%调整为25%,蓄力需要时间由1秒调整为0.75秒
- 主武器基础伤害由136调整为120,基础射速由100调整为105
- 弦能增幅网络觉醒3的伤害传导系数由1.25调整为1.33
- 霰弹枪静止不动时的散射调整为与移动时一致整体调整
- 主动技能护盾收起后不会立即开始恢复护盾,而是在2秒延迟后开始恢复
- 冲撞命中敌人后的缴械与沉默持续时间由1秒调整为0.5秒(晶源感染模式中仍为1秒)
- 狙击枪类武器(空境、谢幕曲)会对汐的护盾造成25%额外伤害
- 弦能增幅网络成长项目【独头弹模式】升级后的属性调整如下:
- 弦能增幅网络觉醒2造成伤害由60调整为50,引爆护盾后会返还20%护盾冷却并获得持续1秒的30临时护甲
- 弦能增幅网络觉醒3激活后汐自身转移至护盾的伤害由115%调整为125%
- 修复了【汐】在【枪王乱斗】模式中,持有其他超弦体枪械时,无法正常切换开火模式/准镜倍率的问题。
- 晶源感染模式调整:
- 主动技能护盾由1600调整为2000,护盾恢复速度调整为200每秒
- 护盾被击碎前会由护盾承受伤害(激活觉醒2不会导致该效果失效)
- 没有激活终极技能时,冲撞也会对晶源体造成伤害,开启终极技能会增幅该伤害
- 觉醒2不再会引爆护盾,在护盾被击碎前可以无限释放
- 【潮音】在晶源感染模式中可以按住开火键自动连续开火
- 汐上线
晶源体
爆裂魔怪
- 晶源体每升一级所增加的移速降低至1%
- 降低晶源体移速上限,由原本的200%,降低为160%
- 爆裂魔怪的自爆绝招不再能触发铸甲大师的卡牌效果
- 初始血量从3000降到2000,10级升级血量从600调整为1600
- 所有晶源体每次升级增加2%移速
- 移除了晶源体随着等级提升而获得的成长性移动速度加成。
刺镰魔怪
- 晶源体每升一级所增加的移速降低至1%
- 降低晶源体移速上限,由原本的200%,降低为160%
- 初始血量从2800降到2300,10级升级血量从500调整为1600
- 所有晶源体每次升级增加2%移速
- 移除了晶源体随着等级提升而获得的成长性移动速度加成。
冥荆皇女
- 晶源体每升一级所增加的移速降低至1%
- 降低晶源体移速上限,由原本的200%,降低为160%
- 初始血量从3300降到2300,10级升级血量从800调整为1600
- 所有晶源体每次升级增加2%移速
- 移除了晶源体随着等级提升而获得的成长性移动速度加成。
血荆皇女
- 晶源体每升一级所增加的移速降低至1%
- 降低晶源体移速上限,由原本的200%,降低为160%
- 初始血量从3300降到2300,10级升级血量从650调整为1600
- 所有晶源体每次升级增加2%移速
- 移除了晶源体随着等级提升而获得的成长性移动速度加成。
莉莉丝
- 晶源体每升一级所增加的移速降低至1%
- 降低晶源体移速上限,由原本的200%,降低为160%
- 初始血量从3000降到2000,10级升级血量从800调整为1600
- 【晶源追击】模式里莉莉丝终极技能基础伤害300调整至10,附加百分比伤害不变
- 所有晶源体每次升级增加2%移速
- 移除了晶源体随着等级提升而获得的成长性移动速度加成。
- 莉莉丝绝招释放期间,角色在空中时将调整为自由下落状态,无法进行向上、前后及左右方向的主动移动,直至落地。落地后该状态仍会持续短暂时间,期间无法移动。
- 调整了莉莉丝所受到的击退效果规则:她将比其他晶源体多承受50%的击退强度。

沪公网安备 31011002002714 号