角色更新改动历史/2023年
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2025-08-29更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
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更新日期:2025-08-29
最新编辑:本森级7号舰拉菲
欧泊
米雪儿
- 修复米雪儿完美品质角色时装-踏雪飞猫在帧率较高时头部小猫不会跟随跳动的bug;
- 弦能增幅网络升级项【基础射速提升】后的射速由0.08调整为0.0839;
- 弦能增幅网络升级项【基础伤害提升】调整如下:
- 修复警探武器外观【冲浪】在瞄准开镜状态下显示异常的问题;
- 修复米雪儿角色时装【猎虎裁恶】击杀图标未摆正的问题;
- 米雪儿的冲刺速度由5.76米/秒调整为5.52米/秒;
- 警探的基础头部伤害系数由1.48调整为1.5;
- 警探的基础载弹量由25发调整为30发;
- 警探的空中散布系数由2调整为3;
- 弦能增幅网络调整:
- 修复了星绘时装-逆影蔷薇和米雪儿时装-猎虎裁恶在日语模式下无法正常播放语音的问题
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主武器警探基础射速显示值从58变更为55;
- 弦能增幅网络中【基础射速提升】项升级后射速的显示值从63变更为61;
- 新增星绘传说品质时装「逆影蔷薇」与米雪儿传说品质时装「猎虎裁恶」的专属语音;
- 修复米雪儿时装【猎虎裁恶】在开镜状态下镜头异常抖动的问题;
- 修复了米雪儿奥黛丽初见剧情入口异常;
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 主武器警探的武器后坐力略微降低
- 超弦进化系统升级项【切换为三连发模式】替换为【基础射速提升】,升级后射速将从58提升至62
- 超弦进化系统升级项【弹匣装弹数提升】对30m距离造成的伤害提升
- 修复米雪儿、奥黛丽初次见面的剧情内动作跳跃问题;
- 优化星绘、米雪儿、奥黛丽的档案信息;
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 终极技能【火力大喵】召唤的火力大喵,血量值由 500点 提升至 750点。
- 修复米雪儿私服-喵萌元气在准备阶段可能发生动画显示错误的问题;
- 修复米雪儿私服-喵萌元气扭头动作幅度过大的问题;
- 修复米雪儿好感度等级3短信头像缺失的问题;
- 【喵喵炮塔】的单次伤害由2点提升至3点。
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 修复奥黛丽和米雪儿无法触发回归短信的问题;
- 修复米雪儿选人动画,屏幕闪动动画部分缺失的问题;
心夏
- 空境对头部伤害系数由2.25提升至2.5;
- 新增心夏宿舍的誓演绎,包含手部、头部等部位的互动演绎。
- 优化空境武器外观【彩虹之桥】的瞄具贴图;
- 优化心夏宿舍互动游戏中,心夏三连败后触发的动作彩蛋;
- 在心夏宿舍互动游戏中心夏耍计谋后,补充了新的动作彩蛋;
- 心夏宿舍开放新的互动情景,新互动情景将在心夏的誓等级达到5级后解锁;
- 弦能增幅网络调整:
- 心夏的冲刺速度由5.4米/秒调整为5.28米/秒;
- 空境增加蓄力机制,蓄力总耗时为0.66秒,根据蓄力的时长由短到长伤害分别为99/116/133/150;
- 空境的开镜速度由0.56秒调整为0.52秒;
- 空境的基础头部伤害系数由1.95调整为2.25;
- 空境的基础载弹量由5发调整为7发;
- 空境的总储弹量由49发调整为63发;
- 空境的空中散布系数由2调整为3;
- 空境未蓄力时的基础伤害调整;
- 心夏宿舍开放
- 追加心夏宿舍相关印迹内容;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主动技能【治疗无人机】新增释放距离提示,当队友处在心夏无人机治疗范围内时,角色头顶将会有绿色标记提示,若离开治疗范围则提示变灰;
- 对心夏角色时装【壮志凌云】的模型进行局部优化;
- 主武器空境基础散布扩大20%;
- 主武器空境肩射散布倍率从0.5调整至0.75;
- 弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】优化描述为【2.5倍快速瞄具】;
- 弦能增幅网络升级项【更换为快速瞄具】优化描述为【1.5倍快速瞄具】;
- 弦能增幅网络升级项【1.5倍快速瞄具】升级后的瞄准速度调整:
- 修复当复数队友阵亡时,心夏开启终极技能【卡丘重塑】可能导致复活错误队友的问题;
- 修复【弦能增幅网络】系统中,心夏、星绘的弦化状态加速升级项,加速比例描述错误的问题,实际增加10%速度,原描述为15%;(仅修改描述,不影响实际数值)
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 修复信、心夏使用副武器“焚焰者”,弦化状态下换弹时穿模的问题;
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 修复防守方仅剩余心夏一人的对局中,心夏使用【卡丘重塑】过程中被击杀并且复活装置被摧毁后,回合无法正常结束的问题;
- 星绘&心夏 终极技能 现在可以按下X取消释放了。
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 超弦进化系统【觉醒3:守护卫戍】补充技能描述:可以为治疗目标阻挡子弹类伤害。
- 修复心夏换装-鸭鸭摇滚在准备界面的出场动画剪影穿模的问题;
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 修复心夏被动技能【急速救援】失效的问题。
信
- 弦能增幅网络调整:
- 信的冲刺速度由5.4米/秒调整为5.52米/秒;
- 审判官的基础头部伤害系数由1.71调整为1.75;
- 审判官的基础射击间隔由0.185调整为0.171;
- 审判官的空中散布系数由2调整为3;
- 审判官的基础伤害调整;
- 终极技能【脉冲过载】所需点数由6点调整为7点;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 弦能增幅网络中【切换全自动模式】项升级后射速的显示值从27变更为26。
- 现在当信的守望之眼被摧毁时,能够正确播放摧毁特效及音效;
- 现在当信的守望之眼被摧毁时,信能够收到音效与信息提示;
- 现在当信的脉冲装置被摧毁时,能够正确播放摧毁特效及音效;
- 现在当信的觉醒2激活时,敌方进入线圈范围内将会收到信息提示;
- 修复【拉薇-时装-水墨群山】与【审判官-外观-招财猫】的价格显示错误,【拉薇-时装-水墨群山】的价格应为480巴布洛晶核/基弦(更新前为1280巴布洛晶核/基弦),【审判者-外观-招财猫】的价格应为480巴布洛晶核/基弦(更新前为980巴布洛晶核/基弦);
- 在更新前已经通过错误价格解锁这两款皮肤的引航者,将会在9月14日前退还差价的货币道具。
- 守望之眼现在可以被摧毁,初始拥有150点护盾值。护盾值不满的情况下,10秒内没有再次受到伤害时护盾值会恢复成150点;
- 守望之眼被摧毁时,技能将立即进入15秒的冷却;
- 守望之眼现在和其他召唤物一样能够被扫描技能透视,但当信激活觉醒2时仍无法被透视;
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 修复信、心夏使用副武器“焚焰者”,弦化状态下换弹时穿模的问题;
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 主动技能【守望之眼】新增守望之眼生效范围的预览,让守望之眼能够更准确地被放置;
- 主动技能【守望之眼】的范围特效现在仅对己方可见,该调整不影响觉醒2【曝影之眼】的特效显示;
- 修复信使用主动技能【守望之眼】时,特效播放时机不正确的问题;
- 修复信的终极技能【脉冲过载】特效播放不完整的问题;
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
伊薇特
- 幻霜的基础射击间隔由0.08调整至0.077;
- 弦能增幅网络调整:
- 伊薇特的冲刺速度由6米/秒调整为5.76米/秒;
- 幻霜的基础头部伤害系数由1.48调整为1.5;
- 幻霜的基础射击间隔由0.077调整为0.08;
- 幻霜的基础载弹量由30发调整为32发;
- 幻霜的空中散布系数由2调整为3;
- 幻霜的基础伤害调整;
- 终极技能【爽爽霜风】所需点数由6点调整为7点;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主武器幻霜基础射速显示值从65变更为63;
- 弦能增幅网络中【基础射速提升】项升级后射速的显示值从71变更为69;
- 修复弦能增幅网络升级项【基础射速提升】没有实际生效的问题。
- 修复伊维特角色时装「心锁冰晶」头部的视觉效果;
- 主武器幻霜基础射击间隔由0.075s调整至0.077s
- 战术熊的持续时间由 60s 调整为 45s;
- 战术熊的冲刺/雪球投掷技能改为固定使用次数(2次),且不再会回复冲刺次数,使用完毕后无法再次冲刺/雪球投掷,但仍可以继续操控战术熊;
- 取消战术熊的自动砸地机制。
- 弦能增幅网络升级项【基础射速提升】提升百分比从7.1%调整至10%
- 弦能增幅网络升级项【冷却时间减少5秒】调整为【冷却时间减少10秒】
- 弦能增幅网络升级项【熊冲刺冷却减少5秒】调整为【增加1次冲刺次数】
- 修复【弦能增幅网络】系统中,伊薇特、梅瑞狄斯、令、玛德蕾娜的弦化减伤升级项增加的减伤比例描述错误的问题,实际增加15%减伤,原描述为10%;(仅修改描述,不影响实际数值)
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 修复了伊薇特部分语音文案错误的问题;
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 修复伊薇特的战术熊可在空中施放冲撞技能的问题;
- 修复伊薇特的战术熊跟88区地图的风扇接触时,出现异常运动表现的问题;
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 修复欧拉港口地图中,伊薇特在操作战术熊时位于吊机移动路径上,因箱子推动发生位移时不会立即坠落的问题;
- 伊薇特主动技能【熊熊出击】长按自毁新增长按提示条,现在可以看见实时的长按情况了。
- 主动技能【熊熊出击】和终极技能【爽爽霜风】对敌人施加的易损效果数值调整:
- 原效果:受到易损的敌人受伤时会额外受到50%伤害
- 现效果:受到易损的敌人受伤时会额外受到35%伤害
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 修复伊薇特在肩射/机瞄状态下切换到召唤物菲的操作视角,再次切换回角色时,默认视角被锁定为肩射/机瞄状态的问题;
- 修复靶场内伊薇特切换到召唤物菲的操作视角后,首次按住自爆键无效,需再按一次才生效的问题;
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 【熊熊出击】补充技能描述:冲刺过程中再次按下左键可以让菲提前停止并原地砸地制造冰面。
- 修复主武器幻霜远距离衰减不生效的问题,修复后现伤害如下:
- 修复伊薇特战术熊视角看不见队友小地图同步信息的问题;
剪刀手
明
- 逆焰的基础伤害调整如下:
- 明的被动技能【吸能赋甲】描述调整,补充说明“终极技能持续时间内,将会回复临时护甲并增加回复量”,实际效果不变;
- 优化明的被动技能【吸能赋甲】吸取护甲时的闪烁特效;
- 弦能增幅网络调整:
- 明的冲刺速度由5.76米/秒调整为5.52米/秒;
- 逆焰的基础头部伤害系数由1.48调整为1.5;
- 逆焰的基础射击间隔由0.11调整为0.104;
- 逆焰的基础载弹量由20发调整为25发;
- 逆焰的空中散布系数由2调整为3;
- 逆焰的基础伤害调整;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主武器逆焰基础射速显示值从50变更为45;
- 弦能增幅网络中【基础射速提升】项升级后射速的显示值从55变更为50。
- 明终极技能描述优化,调整为 “明获得持续衰减的临时护甲并使自己的射击附带可叠加的减速效果。明使用枪械对敌人的护甲造成伤害时,可延长该技能持续时间并回复临时护甲。”,技能实际效果不变。
- 弦能增幅网络升级项【基础射速提升】提升百分比从11%调整至10%;
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 主武器逆焰原始伤害调整如下:
- 【超弦进化系统】升级【基础射速提升】后,伤害调整如下:
拉薇
- 弦能增幅网络调整:
- 拉薇的冲刺速度由6米/秒调整为5.76米/秒;
- 影袭的基础头部伤害系数由1.48调整为1.5;
- 影袭的基础载弹量由30发调整为32发;
- 影袭的空中散布系数由2调整为3;
- 影袭的基础伤害调整;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主武器影袭基础射速显示值从66变更为63;
- 修复了拉薇誓1级时角色小传P1未解锁的问题;
- 修复了切换拉薇宿舍导致米雪儿悬浮窗台问题;
- 拉薇宿舍开放
- 拉薇被动技能描述优化,由“拉薇命中敌方单位时,会将其短暂透视给自己。” 调整为 “拉薇主武器命中敌方单位时,会将其短暂透视给自己。”
- 拉薇觉醒1描述优化,由“拉薇造成伤害时,将会透视所有受到拉薇伤害的敌方单位。” 调整为 “拉薇造成任何伤害后,会将所有受到拉薇伤害的敌方单位都透视给自己及全体队友。”
- 修复【拉薇-时装-水墨群山】与【审判官-外观-招财猫】的价格显示错误,【拉薇-时装-水墨群山】的价格应为480巴布洛晶核/基弦(更新前为1280巴布洛晶核/基弦),【审判者-外观-招财猫】的价格应为480巴布洛晶核/基弦(更新前为980巴布洛晶核/基弦);
- 在更新前已经通过错误价格解锁这两款皮肤的引航者,将会在9月14日前退还差价的货币道具。
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 修复拉薇在空手状态下,没有呼吸动作的问题;
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 为拉薇的超弦进化系统【觉醒2:捕影牢笼】添加可辨识的减速特效。
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 【寻影猎刃】技能描述优化:脉冲刀在单次扫描中探测不到敌人时会立刻消失,一把脉冲刀最多探测三次。
- 修改拉薇武器「风暴序曲」文案描述;
- 修复拉薇换装「片翼刀锋」在局内进行弦化后,有一定几率会使受到的攻击失效的BUG,现在已可以在局内正常使用;
梅瑞狄斯
- 修复梅瑞狄斯完美品质武器外观-寻路者在超弦体内预览时丢失部分模型的bug;
- 修复梅瑞狄斯在弦化状态下丢失切枪音效的bug。
- 弦能增幅网络调整:
- 梅瑞狄斯的冲刺速度由5.76米/秒调整为5.52米/秒;
- 隼的头部伤害系数由1.48调整为1.5;
- 隼的基础射击间隔由0.09调整为0.086;
- 隼的基础载弹量由25发调整为30发;
- 隼的空中散布系数由2调整为3;
- 隼的基础伤害调整;
- 主动技能【金沙热浪】与终极技能【流沙大葬】对敌方血量无效化效果的恢复延迟时间由1.5秒调整为3秒;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主武器隼基础射速显示值从63变更为55;
- 弦能增幅网络中【基础射速提升】项升级后射速的显示值从69变更为61。
- 主动技能【金沙热浪】产生的黄沙领域造成的血量无效化速度,由4点/秒调整为5点/秒;
- 终结技能【流沙大葬】产生的沙暴领域造成的血量无效化速度,由8点/秒调整为10点/秒;
- 主武器隼基础伤害调整:
- 修复【弦能增幅网络】系统中,伊薇特、梅瑞狄斯、令、玛德蕾娜的弦化减伤升级项增加的减伤比例描述错误的问题,实际增加15%减伤,原描述为10%;(仅修改描述,不影响实际数值)
- 弦能增幅网络升级项【基础射速提升】提升百分比从6.7%调整至10%;
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 优化梅瑞狄斯终极技能的特效表现;
- 修复梅瑞狄斯部分皮肤肩膀处穿模的问题;
- 角色梅瑞狄斯上线
令
- 弦能增幅网络调整:
- 破晓的后座上抬速度降低20%,后座恢复所需时间提升10%;
- 破晓的头部伤害系数由1.95调整为2;
- 破晓的基础载弹量由10发调整为8发;
- 破晓的总储弹量由105发调整为84发;
- 破晓的基础散布由0.9调整为1.5;
- 破晓的空中散布系数由2调整为3;
- 破晓的基础伤害调整
- 终极技能【庇护圣屏】所需点数由6点调整为7点;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】优化描述为【2.5倍快速瞄具】;
- 弦能增幅网络升级项【更换为快速瞄具】优化描述为【1.5倍快速瞄具】;
- 弦能增幅网络升级项【1.5倍快速瞄具】升级后的瞄准速度调整:
- 弦能增幅网络觉醒2【审判光幕】敌方角色经过光幕削减的护甲上限,由20点调整至35点;
- 弦能增幅网络觉醒2【审判光幕】激活条件由“2黄色升级项+2绿色升级项”调整至“2黄色升级项+1绿色升级项”;
- 弦能增幅网络觉醒2【审判光幕】的文本描述优化;
- 原描述:敌方角色穿越光幕时,会被临时削弱20点护甲,友方穿越光幕时,会获得临时的20点护甲。
- 新描述:敌方角色穿越光幕时,会被削减35点护甲上限,持续5秒。友方穿越光幕时,会获得20点临时护甲。
- 修复令的主武器【破晓】“配备1.5倍瞄准镜”的错误描述,正确应为“配备2.5倍瞄准镜”;(仅修改描述,不影响实际数值)
- 修复【弦能增幅网络】系统中,伊薇特、梅瑞狄斯、令、玛德蕾娜的弦化减伤升级项增加的减伤比例描述错误的问题,实际增加15%减伤,原描述为10%;(仅修改描述,不影响实际数值)
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 优化令的主武器破晓在瞄准时,准镜在画面中的占比,使准镜略微远离画面,准镜倍率不变;
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 修复令使用副武器“焚焰者”换弹时手部穿模的问题;
- 优化令主动技能【破晓帷幕】光柱的特效表现,减少宽度并降低亮度;
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 破晓的初始准镜倍率从1.5x提升至2.5x
- 破晓的后坐力略微降低
- 主武器破晓的基础伤害提升
- 超弦进化系统升级项【准镜倍率提升】替换为【切换为快速瞄具】,升级完成后开镜速度将从40提升至80,同时准镜倍率将会从2.5降低至1.5
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 令的主武器【破晓】开镜时的开火动作优化;
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
香奈美
- 枪械武器(不包括喷火器与忍锋)命中增加减速效果,命中敌方后将会赋予持续0.2秒的20%减速效果;整体调整
- 所有主武器的初始开镜时间加快0.04秒,弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】升级后的开镜速度保持不变;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【快回轻型护甲】的护甲回复速度由5点/2秒调整为6点/2秒;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【慢回重型护甲】调整为【重型护甲】,移除了护甲的自动恢复能力;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【散射控制提升】的散射减小幅度由30%调整为25%;整体调整
- 弦能增幅网络升级项【后座控制提升】的后座力减小幅度由30%调整为25%;整体调整
- 通用模块调整一览如下:整体调整
- 谢幕曲对头部伤害系数由2.25提升至2.5;
- 谢幕曲的蓄力伤害由105/125/145/165调整至105/130/155/180,对应满蓄力的伤害如下:
- 弦能增幅网络调整:
- 香奈美的冲刺速度由5.4米/秒调整为5.28米/秒;
- 谢幕曲增加蓄力机制,蓄力总耗时为0.54秒,根据蓄力的时长由短到长伤害分别为105/125/145/165;
- 谢幕曲的开镜速度由0.6秒调整为0.56秒;
- 谢幕曲的头部伤害系数由1.95调整为2.25;
- 谢幕曲的基础载弹量由4发调整为6发;
- 谢幕曲的总储弹量由42发调整为56发;
- 谢幕曲的空中散布系数由2调整为3;
- 谢幕曲未蓄力时的基础伤害调整
- 终极技能【演出开始】生成的全息投影将不可被摧毁;
- 终极技能【演出开始】的可释放距离由10米调整为40米;
- 修复香奈美觉醒技“震撼律动”中部分描述错误的问题;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主武器谢幕曲基础散布扩大20%;
- 主武器谢幕曲肩射散布倍率从0.5调整至0.75;
- 弦能增幅网络升级项【开镜速度提升】优化描述为【2.5倍快速瞄具】;
- 弦能增幅网络升级项【更换为快速瞄具】优化描述为【1.5倍快速瞄具】;
- 弦能增幅网络升级项【1.5倍快速瞄具】升级后的瞄准速度调整:
- 香奈美的终极技能【演出开始】释放瞄准的预览效果优化;
- 香奈美的主动技能【旋律回响】的特效优化,提升可打击的提示性;
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 修复香奈美使用【旋律回响】技能后,第三人称视角下枪口仍然显示技能特效的问题;
- 修复香奈美换装“浪漫华彩”结算界面头发穿模的问题;
- 修复香奈美的【旋律回响】技能射出的声呐片,在飞行过程中模型显示异常的问题;
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 优化香奈美主武器开火间歇期拉栓的音效,优化角色动画与实际开镜时间匹配的匹配时间——使开火间歇期的拉栓音效表现与动画更加匹配同步。
乌尔比诺
奥黛丽·格罗夫
- 卫冕的基础伤害调整如下:
- 弦能增幅网络升级项【基础伤害提升】调整如下:
- 奥黛丽弦能增幅网络升级项【护盾值提升100%】调整为【护盾上限值提升】,实际效果不变;
- 修复卫冕武器外观【精准快门】特效丢失的问题;
- 修复奥黛丽武器外观【霓裳曲】开镜状态下准星未完全居中的问题;
- 弦能增幅网络调整:
- 卫冕的基础射击间隔由0.11调整为0.104;
- 卫冕的头部伤害系数由1.48调整为1.5;
- 卫冕在空中的散布系数由2调整为3;
- 卫冕的基础伤害调整;
- 主动技能【重火倾泻】和终极技能【狂轰滥炸】开启状态下被动技能【皇家盾牌】的护盾恢复速度提升(未开启时恢复速度不变);
- 主动技能【重火倾泻】和终极技能【狂轰滥炸】开启状态下被动技能【皇家盾牌】的基础护盾最大值由100调整为150(未开启时基础护盾值不变);
- 被动技能【皇家盾牌】的护盾被摧毁后重新生成所需的冷却时间由2秒调整至4秒;
- 被动技能【皇家盾牌】的护盾被摧毁后重新生成时,生成至最大护盾值的50%即可生效;
- 被动技能【皇家盾牌】升级弦能增幅网络中的【护盾值提升】后的护盾值由200点调整至250点;
- 弦能增幅网络觉醒1【无限火力】的激活条件由“蓝0,黄1,绿1”调整为“蓝1,黄2,绿0”;
- 弦能增幅网络觉醒3【可动轨道】的激活条件由“蓝3,黄1,绿1”调整为“蓝1,黄1,绿1”;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主武器卫冕基础射速显示值从48变更为45;
- 弦能增幅网络中【连续开火射速提升】项升级后射速的显示值从56变更为53;
- 弦能增幅网络中【基础射速提升】项升级后射速的显示值从52变更为49;
- 修复了米雪儿奥黛丽初见剧情入口异常;
卫冕基础伤害调整:
10米 | 30米 | 50米 | |
头部 | 39(+1) | 38(+1) | 35(+1) |
上身 | 27(+1) | 26(+1) | 23 |
下身 | 18 | 18(+1) | 16 |
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 修复队友视角观看奥黛丽的主武器外观“稻禾之影”时,枪上的装饰吊坠显示异常的问题;
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 超弦进化系统升级项【腰射散射控制提升】替换为【开镜速度提升】,升级后开镜速度将从51提升至80
- 超弦进化系统升级项【最大跑速提升】替换为【腰射散射控制提升】,精准值由59提升至76
- 修复米雪儿、奥黛丽初次见面的剧情内动作跳跃问题;
- 优化星绘、米雪儿、奥黛丽的档案信息;
- 修复团队乱斗模式热身阶段奥黛丽的机枪使用“重火倾泻”技能进入过热状态,进入正式比赛阶段时热量值未清空的问题;
- 修复奥黛丽默认换装腰间挂件自然摆动时穿模的问题;
- 修复奥黛丽换装“凤舞碧云”腰间挂件自然摆动时穿模的问题;
- 修复奥黛丽好感度等级9短信内容中的错别字问题;
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 修复奥黛丽的终极技能【狂轰滥炸】可以再次装填的问题;
- 修复奥黛丽先解锁超弦进化系统【觉醒3:可动轨道】后,切换为【觉醒2】再次切换回【觉醒3】时,进入架设状态不显示轨道的问题;
- 修复奥黛丽换装【风云碧舞】在准备界面耳环飘浮在头顶的问题;
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 修复奥黛丽和米雪儿无法触发回归短信的问题;
- 终极技能激活点数由6点提升至7点。
- 修正主武器卫冕在没有升级【超弦进化系统】中的【连续开火射速提升】选项下,默认射速获得提升的问题;
- 修复奥黛丽在使用终极技能时死亡,下回合开启终极技能时显示的子弹数量错误的问题;
- 奥黛丽的角色选择动画特效表现优化,降低燃烧效果在地面残留的表现。
玛德蕾娜·利里
- 优化玛德蕾娜传说品质武器外观-工业幻想开镜模式瞄具视野;
- 修复玛德蕾娜传说品质武器外观-工业幻想没有换弹音效的bug;
- 玛德蕾娜时装【失落的伊卡洛斯】新增部分彩蛋;
- 修复玛德蕾娜时装【失落的伊卡洛斯】部分语音播放异常的问题;
- 优化玛德蕾娜使用角色时装【失落的伊卡洛斯】时使用主动技能【颜料束缚】的特效表现。
- 弦能增幅网络调整:
- 玛德蕾娜的冲刺速度由5.4米/秒调整为5.52米/秒;
- 彩绘的基础头部伤害系数由1.71调整为1.75;
- 彩绘的基础射击间隔由0.218调整为0.2;
- 彩绘的基础散布系数由0.6调整为1.2;
- 彩绘的空中散布系数由2调整为3;
- 彩绘的基础伤害调整;
- 终极技能【颜料泡泡】所需点数由6点调整为7点;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主武器彩绘的开火间隔由0.24s调整为0.218s
- 修复【弦能增幅网络】系统中,伊薇特、梅瑞狄斯、令、玛德蕾娜的弦化减伤升级项增加的减伤比例描述错误的问题,实际增加15%减伤,原描述为10%;(仅修改描述,不影响实际数值)
- 彩绘基础伤害调整:
10米 | 30米 | 50米 | |
头部 | 83 | 81(+3) | 73(+5) |
上身 | 49 | 47(+2) | 43(+3) |
下身 | 34 | 33(+1) | 30(+2) |
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 修复在战备室中预览玛德蕾娜时装“激扬碧浪”,特定动作下特效丢失的问题;
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 修复玛德蕾娜换装“激扬碧浪”耳环显示问题,与立绘设计保持一致;
- 修复玛德蕾娜使用副武器“重焰”换弹时手部穿模的问题;
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 主武器彩绘命中头部的伤害倍率从1.95降低至1.71
- 彩绘对上半身造成的最低伤害从39提升至40
- 超弦进化系统升级项【对头部伤害提升】升级后命中头部的伤害倍率从2.25降低至2
- 超弦进化系统觉醒1【颜料潜行】生效后,在颜料中潜行时的生命回复速度从每秒5点降低至每秒2点
- 终结技能【颜料泡泡】在爆炸后对敌人施加的易损效果数值调整:
- 原效果:受到易损的敌人受伤时会额外受到50%伤害
- 现效果:受到易损的敌人受伤时会额外受到35%伤害
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 修复玛德蕾娜解锁超弦进化系统【觉醒1:颜料潜行】后,可以在颜料中通过快速切换弦化状态,异常恢复生命值的问题;
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 主武器彩绘基础伤害由56点下调至49点,最小伤害由44点下调至39点;
- 主武器彩绘基础伤害调整:
- 【超弦进化系统】升级【伤害衰减选项】后,伤害调整如下
绯莎
- 齿锋的基础射击间隔由0.096调整为0.0975;
- 齿锋的基础伤害调整如下:
- 弦能增幅网络升级项【基础射速提升】后的射速由0.087调整为0.09;
- 弦能增幅网络升级项【基础伤害提升】调整如下:
- 绯莎主动技能【残息追踪】描述优化,将“受伤敌人将被持续透视”调整为“生命值不足100点将被持续透视”,实际效果不变;
- 优化绯鲨使用武器外观【破空游鲨】时开镜动画的速度,使其与其他皮肤的开镜动画速度保持一致;
- 修复绯莎主武器齿锋的武器外观「落羽终末」特效显示异常的问题;
- 追加绯莎相关印迹内容;
- 角色绯莎上线
星绘
- 弦能增幅网络调整:
- 星绘的冲刺速度由5.76米/秒调整为5.52米/秒;
- 北极星的头部伤害系数由1.48调整为1.5;
- 北极星的基础载弹量由20调整为25;
- 北极星的空中散布系数由2调整为3;
- 北极星的基础伤害调整;
- 主动技能【守护星芒】的基础冷却时间由30秒调整为25秒;
- 修复了星绘时装-逆影蔷薇和米雪儿时装-猎虎裁恶在日语模式下无法正常播放语音的问题;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 主武器北极星基础射速显示值从55变更为50;
- 弦能增幅网络中【切换三连发模式】项升级后射速的显示值从74变更为63。
- 新增星绘传说品质时装「逆影蔷薇」与米雪儿传说品质时装「猎虎裁恶」的专属语音;
- 修复当星绘武器外观【蔷薇骑士】从异色版本切换回基础外观时,偶现没有生效的问题;
- 修复【弦能增幅网络】系统中,心夏、星绘的弦化状态加速升级项,加速比例描述错误的问题,实际增加10%速度,原描述为15%;(仅修改描述,不影响实际数值)
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 修复了星绘【觉醒2:闪耀星光】的致盲时长不受距离影响的问题;
- 修复了星绘【觉醒2:闪耀星光】部分描述问题;
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 超弦进化系统升级项【远距离伤害提升】替换为【对弦化伤害提升】,升级后对弦化伤害将会从65%提升至84%
- 超弦进化系统升级项【切换为三连发模式】现在将会增加射速与中远距离伤害,升级后射速将会从55提升至74,中远距离伤害提升如下
- 优化星绘、米雪儿、奥黛丽的档案信息;
- 北极星武器外观【蔷薇骑士】更换全新瞄具,新增专属的枪口火花、开火弹线、开火音效;
- 修复星绘【超弦进化系统】中守护星芒第一升级项文案错误,冷却时间从10秒修改为5秒(实际效果不变);
- 修复星绘使用“梦境茶会”时装,在移动时出现模型异常的问题;
- 星绘&心夏 终极技能 现在可以按下X取消释放了。
- 超弦进化系统中,【觉醒1:星能强注】和【觉醒3:塑甲流星】觉醒序号和成长点交换。
- (即【闪耀星光】和【星能强注】不再能同时生效)
- 原觉醒序号:
- 现觉醒序号:
- 原技能效果保持不变。
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 修复星绘私服-仲夏星夜使用忍锋时,攻击特效显示位置异常的问题;
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 修复星绘大招读条在对局结束后未消失的问题;
白墨
- 修复白墨弦能增幅网络升级项【散射控制提升】数值错误,散射控制由20%调整为30%;
- 白墨的冲刺速度由6米/秒调整为5.64米/秒;
- 自由意志的头部伤害系数由1.24调整为1.25;
- 自由意志的基础载弹量由8发调整为10发;
- 自由意志的基础伤害调整;
- 主动技能【炫空斗舞】的冷却时间由15秒调整为13秒;
- 主动技能【炫空斗舞】升级弦能增幅网络中的【冷却时间减少】后的冷却时间由10秒调整为8秒;
- 弦能增幅网络觉醒1【嘻哈嘣彩】的激活条件由“蓝0,黄2,绿0”调整为“蓝1,黄0,绿1”;
- 弦能增幅网络觉醒3【戏敌无影!】的激活条件由“蓝0,黄2,绿2”调整为“蓝1,黄1,绿2”;
- 角色在以下状态中的最大移动速度由4.5m/s调整为4.35m/s。整体调整
- 包括:腰射开火、战术道具瞄准/投掷、技能瞄准/释放、近战攻击、弦化贴墙移动
- 修复白墨同时使用主动技能【炫空斗舞】和弦化时,偶现角色进入空手状态的问题;
- 修复白墨在被心夏复活过程中使用终极技能【重返街头!】时,偶现技能只有使用动作但不生效,且本回合内无法再次使用的问题;
- 优化了飘飞特效的显示逻辑,现在侧飞也会显示飘飞特效了;整体调整
- 新增禁止弦化状态的通用特效表现;整体调整
- 【超弦进化系统】更名为【弦能增幅网络】。整体调整
- 修复白墨击破召唤物时,可以刷新主动技能【炫空斗舞】冷却时间的问题;
- 为白墨的终极技能【重返街头!】生成的信标添加召唤物属性,使其能够被敌我双方辨识;
- 新增装弹的后摇时间,在完成装弹后需要等待主武器恢复到正常射击角度后才能开火射击。
- “在弦能增幅网络中选择「换弹速度提升」升级项后,自由意志会拥有较快的换弹速度,导致当弹匣清空后,仍然可以通过边装弹边射击的方式持续开火,本次调整增加了换弹的后摇动作,避免类似情况在对局中发生。”
- 所有角色的主武器后备弹匣数量+1;整体调整
- 降低了跳跃后进入弦化飘飞后向上漂浮的幅度;整体调整
- 降低了弦化飘飞状态下下落的速度;整体调整
- 优化了所有角色的跳跃动作;整体调整
- 自由意志肩射的散布比例从0.7削弱至0.85
- 自由意志瞄准射击的散布比例从0.5削弱至0.75
- 对主武器自由意志的弹丸分布优化,使弹丸分布更加均匀
- 终极技能【重返街头】的激活点数从5点提升至6点
- 被动技能【嘻哈蹦彩】调整,新增技能生效的最低伤害要求,调整后仅当白墨使用自由意志对敌人单次射击造成至少50点伤害后才可触发生效(技能描述由“白墨的主武器射击命中敌人时,将使其弦化禁止。”调整为“白墨主武器单次射击命中敌人造成至少50点伤害后,才使其弦化禁止。)
- “白墨的被动技能【嘻哈蹦彩】让白墨可以远距离对敌人进行干扰,这种干扰的效果非常显著且成本过低,所以在本次调整中,我们降低了白墨为团队提供的控制能力,使其更专注地面对近距离的敌人”
- 超弦进化系统升级项【远距离伤害提升】替换为【对弦化伤害提升】,升级完成后对弦化伤害将会从65%提升至84%。
- 超弦进化系统觉醒2【彩墨冲锋!】的技能效果变更,调整后技能产生的视野遮蔽效果将会新增0.5秒的生效延迟,同时视野遮蔽效果的持续时间将会从0.25秒提升至0.5秒
- 超弦进化系统“白墨的觉醒2【彩墨冲锋!】激活后效果符合预期,但受该效果影响下难以做出有效的反应,故本次调整追加了视野遮蔽的生效延迟,使双方互动中存在一定的反制空间,作为补偿提升了视野遮蔽效果的持续时间。”
- 超弦进化系统增加了【切换为独头弹】效果下的命中头部伤害倍率以及远距离下的伤害
- 修复白墨【超弦进化系统】中同时升级【独头弹】和【远距离伤害提升】时,显示不同距离伤害无衰减的问题;
- 侧向飘飞的最大速度降低至原速度的75%;整体调整
- 每发弹丸基础伤害从9削弱至8,超弦进化系统升级【单发弹丸数提升】后,每发弹丸基础伤害从8削弱至7。
- 基础伤害调整(括号内为变化幅度,下同)如下:
- 超弦进化系统升级【单发弹丸数提升】后,伤害调整如下:
- 超弦进化系统升级【切换为独头弹】后,伤害调整如下:
- 优化角色弦化上墙的判定逻辑,调整了角色对墙面进行弦化操作时会产生额外位移的问题;整体调整
- 自由意志的初始散布范围扩大20%。
- 修正自由意志弹丸分布异常的问题。
- 单次射击的弹丸数量从9颗提升为12颗;【超弦进化系统】升级【单发弹丸数提升】后,单次射击的弹丸数量从12颗提升为15颗。
- 基础伤害调整如下:
- 【超弦进化系统】升级【单发弹丸数提升】后,伤害调整如下:
- 【超弦进化系统】升级【切换为独头弹】后,伤害调整如下: