bugfix20250107.1
全站通知:

角色更新改动历史/2025年

阅读

    

2025-08-29更新

    

最新编辑:本森级7号舰拉菲

阅读:

  

更新日期:2025-08-29

  

最新编辑:本森级7号舰拉菲

来自卡拉彼丘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
本森级7号舰拉菲

欧泊

米雪儿

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 弦能增幅网络觉醒2调整为:45米范围内喵喵卫士被摧毁后后给予自身40临时护甲,持续10秒
  • 战术技能丢出陷阱喵喵,检测到敌人时会自动激活,对周围敌人造成伤害。


  • 优化了局内小地图中【米雪儿】技能图标的显示异常问题。


晶源感染模式调整:
  • 终极技能生命值由750调整为1500。
  • 觉醒2给予的临时护甲由300调整为350。
  • 觉醒3给予的射速提升由18%调整为25%。


  • 修复了【米雪儿-猎虎裁恶】进阶外观手臂材质显示异常的问题。
  • 修复了【米雪儿-牧场物语】发色偏暗的问题。


  • 修复了【米雪儿-王牌投手】【米雪儿-盗垒猫】跳跃时出现的发辫模型遮挡视野的问题;


  • 修复了【米雪儿-王牌投手】无法使用基弦购买的问题;
  • 修复了【米雪儿-王牌投手】模型瞳色显示异常的问题;


  • 修复了特殊条件下【米雪儿】承伤异常的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器警探时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告44.png
  • 修复了【米雪儿】外观【猎虎裁恶】“虎头”特效朝向不一致的问题。

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


  • 开放2名角色的日语宿舍:星绘、米雪儿


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
晶源感染模式调整:
  • 米雪儿觉醒2提供的临时护甲量上调为300点;


  • 优化了米雪儿喵喵卫士的宕机状态动画表现
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整



心夏

  • 修复了【心夏】觉醒2【群甲复苏】技能描述语句表意不清的问题


  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 终极技能新增效果:可对存活的队友进行释放,若队友处于存活状态则获得30%伤害减免、10%移速提升、20%人机工效提升与10%射速提升,持续12秒
  • 战术技能持续时间由15秒调整为25秒,生命恢复速度由5调整为4。


晶源感染模式调整:
  • 主动技能会提升无人机携带者的射速、拉栓速度、人机工效、移动速度。


  • 修复了【心夏】在宿舍切换日语语音后配音缺失的问题。


  • 修复了【心夏】【香奈美】【令】【玛德蕾娜】主武器开镜速度异常的问题


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 空境基础拉栓速度由1.2秒调整为1.104秒,基础开镜速度由0.48秒调整为0.44秒
  • 持有主武器空境时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告36.png
  • 弦能增幅网络武器成长项目【拉栓速度提升】的提升效果由25%调整为15%,【开镜速度提升】的提升效果由30%调整为20%

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


  • 修复了特殊情况下触发的【心夏】复活队友进程被卡住的问题

弦区争夺模式调整:
  • 主动技能生命值恢复由5每秒调整为10每秒,终极技能除原有效果外还会给予复活的队友100临时护甲


晶源感染模式改动:
  • 主动技能的无人机生命值由50调整为1000,冷却时间由25秒调整为12.5秒。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整


  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 新增了下列传说品质时装的日语配音:伊薇特-轻舞成双、心夏-机动天使、绯莎-深海幻境、香奈美-世纪歌姬;



  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 终极技能透视持续时间由5秒调整为2秒
  • 弦能增幅网络觉醒2透视效果持续时间由1秒调整为0.5秒
  • 战术技能持续伤害由20每秒调整为15每秒。


晶源感染模式调整:
  • 被动技能与终极技能会对受影响的敌方角色造成伤害。


  • 修复了【信-异色格象】外观切换【虹耀之刃】时袖口模型显示异常的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器审判官时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告42.png
  • 修复了特殊条件下触发的【梅瑞狄斯】【信】主动技能动画显示异常的问题。

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


弦区争夺模式调整:
  • 觉醒1激活能量点需求由450调整为350


  • 略微加大了【审判官】的后坐力:【审判官】可在半自动与自动射击模式之间进行切换(默认键位为~),半自动模式的后坐力降低,全自动模式下的后坐力增大。
  • 弦能增幅网络觉醒3【脉冲跃迁】传送冷却时间由10秒调整为3秒。
  • 弦能增幅网络主武器成长项目【全自动射击模式】调整为【基础射速提升】。
  • 弦能增幅网络觉醒2【曝影之眼】的透视效果持续时间由1.5秒调整为1秒。

晶源感染模式改动:
  • 主动技能射速与人机工效提升由20%提升为30%。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 主动技能【守望之眼】释放速度加快,回收信标时的冷却时间由20秒调整为7.5秒;


  • 觉醒1【卫戍之眼】由恢复50护甲调整为恢复30生命值与30护甲值
  • 极限推进模式绝招点数由7000调整为6500
  • 优化了半自动武器的输入判定;整体调整
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整
  • 修复了【半自动武器】在连续单点射击时难以达到理论最高射速的问题;整体调整


  • 极限推进模式终极技能【脉冲过载】绝招点数由7000调整为6500


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 调整了信终极技能的检测逻辑,使其与视觉表现一致,现在在扫描波扩散期间传送进扫描波内部不会被沉默且透视;



伊薇特

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 弦能增幅网络觉醒3调整为熊熊守护:战术熊附近存在敌人时会在原地生成冰场
  • 战术技能新增效果,冰柱消失时会生成持续时间较短的冰场,冰柱生成后再次按下按键可手动将其摧毁。

晶源感染模式调整:
  • 伊薇特的主动技能战术熊可以拾取补给箱,在生成冰场时会对敌方角色造成伤害。


  • 修复了【菲】与【伊薇特】视角切换时闪光弹特效异常蔓延的问题
  • 修复了【伊薇特】释放Q技能后【菲】的朝向固定不变的问题
  • 修复了【伊薇特-心晶冰锁】腿部材质显示异常的问题


  • 修复了特殊情况下【伊薇特】主动技能释放出的战术熊可能倒地的问题。

晶源感染模式调整:
  • 觉醒1减速时间由3秒调整为4.5秒。


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 主武器幻霜有效射程由30米调整为28米,调整后基础伤害如下:
公告-20250624公告40.png
  • 持有主武器幻霜时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告41.png
  • 弦能增幅网络被动技能成长项目【隐身速度加快50%】调整为【隐身速度加快66%】

弦区争夺模式调整:
  • 主动技能冷却时间由35秒调整为40秒

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


弦区争夺模式调整:
  • 主动技能易伤效果由35%调整为20%
  • 终极技能易伤效果由35%调整为20%


  • 修复了在【伊薇特】冰面上武器击退效果无法正常生效的问题。
  • 添加2025年伊薇特生日派对事件
  • 生日AVG剧情语音补完


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 主动技能战术熊移速提升5%,冲刺速度提升10%;
  • 被动技能隐身可被发现半径由16米调整为13米;
  • 终极技能【爽爽霜风】释放速度加快;


  • 被动技能【皑皑藏雪】触发后,短暂的移动与跳跃不会立即打断隐身效果
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 修复了【伊薇特】主动技能在部分环境下可以穿墙释放的问题;



芙拉薇娅

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 主动技能冷却时间由25秒调整为30秒,幻蝶持续时间由5秒调整为7秒
  • 弦能增幅网络主动技能成长项目【幻蝶时间增加2秒】调整为【冷却时间减少5秒】
  • 弦能增幅网络觉醒3不再根据致幻球受到伤害增加临时护甲,而是在致幻球消散或被摧毁时增加40临时护甲,持续10秒
  • 战术技能新增效果,自身处于致幻烟雾中时会持续恢复护甲,该效果不会被伤害中断。


晶源感染模式调整:
  • 终极技能持续时间由15秒调整为12秒,重塑所需时间由4秒调整为3秒。


  • 修复了特殊条件下触发的【芙拉薇娅】大招倒计时进度条丢失的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 主武器独舞有效射程由30米调整为28米,调整后基础伤害如下:
公告-20250624公告38.png
  • 持有主武器独舞时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告39.png

弦区争夺模式调整:
  • 主动技能冷却时间由25秒调整为28秒

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


  • 修复了特殊情况下触发的【芙拉薇娅】武器无法正常切换的问题

弦区争夺模式调整:
  • 【终极技能】激活点数由6750调整为7250


  • 修复了【白墨】【芙拉薇娅】在特殊条件下触发的无法正常切换主武器的问题。

晶源感染模式改动:
  • 主动技能【幻蝶】持续时间由7秒调整为12秒,进入化蝶状态时的移速提升效果由10%调整为30%。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
晶源感染模式调整:
  • 芙拉薇娅觉醒1回血量调整为每秒100点;


  • 武器基础载弹量由25调整为26
  • 战术技能【遁入幻境】新增逻辑:烟雾范围内的敌方目标会受到暂时的致幻效果
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 优化了【芙拉薇娅】【千面之月】时装的贴墙站立姿势;


  • 在芙拉薇娅装备超弦体时装-千面之月时,芙拉薇娅释放Q技能【致幻魅影】,幻蝶跟随期间的月相变化效果仅对友方展示,敌方视角下始终为满月状态;
  • 优化了芙拉薇娅装备超弦体时装-千面之月时,进行射击时头发的抖动效果;
  • 芙拉薇娅装备超弦体时装-千面之月时,结算界面的月亮特效导致文字无法看清的问题;
  • 芙拉薇娅装备超弦体时装-千面之月时,头饰和头纱穿模的问题;
  • 芙拉薇娅装备超弦体时装-千面之月时,贴墙后腿部姿势异常的问题;


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整



忧雾

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 弦能增幅网络觉醒3新增效果:忧雾自身处于毒雾范围内时会持续恢复护甲,该恢复效果不会被伤害中断
  • 战术技能持续时间由6秒调整为7秒。


晶源感染模式调整:
  • 【忧雾】被动伤害由160调整为120


  • 修复了特殊情况下【忧雾】主武器伤害异常的问题。


  • 修复了【玛拉】【忧雾】眼部细节表现异常的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器绝对执行时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告37.png
  • 被动技能【毒雾爆发】的伤害由5调整为10
  • 主动技能【蚀甲毒雾】的生效范围由6米调整为6.5米
  • 所有技能的即刻护甲腐蚀效果由25调整为20
  • 弦能增幅网络觉醒1【毒雾污染】的持续伤害由3点每秒调整为5点每秒
  • 弦能增幅网络觉醒2【腐毒蔓延】的扩散范围由60%调整为41%
  • 修复了【忧雾】选人音效音量过大的问题。

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
  • 主动技能的伤害量由65调整为75,觉醒1伤害由65/秒调整为50/秒。


弦区争夺模式调整:
  • 主动技能能量消耗由8点每秒调整为9点每秒


  • 被动技能【毒雾爆发】触发时还会对受影响的角色造成少量伤害,觉醒1【毒雾污染】的毒雾也会受该调整影响。

晶源感染模式改动:
  • 被动技能、主动技能和终极技能的临时削减护甲效果替换为造成伤害。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 主武器【绝对执行】基础射速由690调整为720,基础威力调整如下:
公告-20250422公告4.jpg
  • 弦能增幅网络武器局内成长调整如下:
公告-20250422公告5.jpg


  • 极限推进模式绝招点数由7000调整为6500
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 极限推进模式终极技能【凌毒侵蚀】绝招点数由7000调整为6500


  • 修复了忧雾装备超弦体时装墨染梅香时,倒地状态下裙子穿模的问题;


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 所有技能的即时护甲腐蚀量由20调整为25;
  • 所有技能的持续护甲腐蚀不再对弦化状态的目标造成双倍效果;
  • 优化了部分带有屏幕遮蔽效果的技能(忧雾开启觉醒3后的主动技能,令的主动技能和战术技能,梅瑞狄斯的终极技能和战术技能),引航者在被屏幕遮蔽期间可以看见自身描边;
  • 新增了忧雾主动技能的待机特效和飞行轨迹特效;



蕾欧娜

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 主动技能冷却时间由30秒调整为25秒
  • 被动技能弦能恢复速度由4每秒调整为5每秒
  • 弦能增幅网络主动技能成长项目【冷却时间减少15秒】调整为【冷却时间减少12.5秒】
  • 弦能增幅网络觉醒3重做为【棱爆回震】:当方块被摧毁时,对周围的敌方角色造成伤害与击退效果
  • 战术技能防弹护窗不再只能贴合于方块进行放置。


晶源感染模式调整:
  • 被动技能移速加成由6%调整为10%。


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器校准仪时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告43.png

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


  • 弦能增幅网络觉醒1【弦能逸散】的护甲恢复速率由2/2秒调整为3/2秒。
  • 被动技能【劳逸结合】的数值调整如下:
公告-20250520公告2.png


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 优化了主动技能【弦能掩墙】与战术技能【防弹护窗】的释放前摇,且弦能或技能点不足以释放技能时会自动退出释放状态;
  • 主动技能【弦能掩墙】不再需要觉醒1【悬壁吊支】就可以放置在墙壁和天花板上;
  • 弦能增幅网络觉醒1【悬壁吊支】替换为【弦能逸散】:友方角色靠近方块时会持续恢复护甲;

晶源感染模式调整:
  • 蕾欧娜的方块生命值由200点提升至400点,觉醒1护甲恢复调整为50点每2秒;


  • 主武器【校准仪】整体散布进行了优化
  • 被动技能【劳逸结合】数值调整:
公告-20250325公告23.png
  • 主动技能【弦能掩墙】释放后摇优化,且进行数值调整:
公告-20250325公告24.png
  • 弦能增幅网络被动技能新增成长项目【能量恢复速度提升50%】
  • 弦能增幅网络主动技能成长项目【方块生命值提升100点】调整为【方块生命值提升150点】
  • 弦能增幅网络主动技能成长项目【能量消耗降低20%】调整为【冷却时间缩短15秒】
  • 极限推进模式主动技能的基础冷却时间由30秒调整为20秒
  • 极限推进模式绝招点数由7000调整为6000
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 极限推进模式主动技能【弦能掩墙】冷却时间由45秒调整为30秒
  • 极限推进模式终极技能【纯净坚城】绝招点数由7000调整为6000


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 被动技能【劳逸结合】的护甲恢复速度由3点/2秒调整为4点/2秒;



千代

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 终极技能的切出时长由2秒调整为1.8秒,总蓄力时长由1.5秒调整为2秒


  • 被动技能给予主武器的伤害增益由15%调整为10%。
  • 弦能增幅网络觉醒2分裂炸弹的伤害由20降低为18点。
  • 弦能增幅网络觉醒3新增对受到伤害敌人的减速效果,减速30%持续1s,随后衰减至15%持续1s。
  • 主动技能的伤害成长由10点提升至15点。
  • 绝招的伤害由250/s衰减至50/s调整为180/s衰减至50/s,引爆前摇时间由2s缩短至1.6s。


  • 修复了特殊条件下触发的【千代】倒地动作显示异常的问题;


  • 千代上线



剪刀手

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 主动技能持续时间由3秒调整为4秒,敌方离开电球范围受到的减速效果持续时间由5秒调整为3秒,持续伤害由20调整为10
  • 终极技能临时护甲效果调整为给予自身100临时护甲,持续15秒
  • 弦能增幅网络觉醒2调整为:成功对敌方角色护甲造成伤害后给予自身45临时护甲,持续10秒
  • 弦能增幅网络觉醒3护甲恢复效果由15每秒调整为20每秒
  • 战术技能发射震撼球,主动引爆或到达最大飞行距离后对范围内敌人造成眩晕效果(视野受限且射速降低)。

晶源感染模式调整:
  • 明终极技能持续时间由15秒调整为持续至回合结束或临时护甲被清空。


  • 修复了明武器外观【逆焰-燃烧夜火】贴图材质丢失的问题。

晶源感染模式调整:
  • 主动技能爆炸伤害由200调整为250。


  • 修复了特定条件下触发的【明-西部往事】局内人物描边显示异常的问题。


  • 修复了【明-混酿赤霞珠】弦化贴墙状态下描边显示异常的问题;
  • 修复了特殊条件下触发的【明-混酿赤霞珠】发色异常的问题;
  • 修复了【明-喧响番长】开启套装同步后手持武器不一致的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器逆焰时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告33.png

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
  • 主动技能的爆炸伤害由100调整为200。


弦区争夺模式调整:
  • 终极技能激活点数由5750调整为5000


晶源感染模式改动:
  • 主动技能的仅对护甲造成伤害效果替换为造成伤害。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 修复了明使用主武器攻击奥黛丽觉醒2技能【自动机枪】可能不触发被动回甲的问题;
晶源感染模式调整:
  • 明觉醒2的额外护甲量上调为500点,觉醒3的护甲回复量上调为150点每秒;


  • 修复了被动技能部分平衡性调整未生效的问题


  • 优化了逆焰的散布表现,逆焰基础射速由595调整为600
  • 基础威力调整如下:
公告-20250325公告19.png
  • 被动技能对召唤物的护甲吸取效能调整为对角色值的10%(终极技能开启时不受该改动影响)
  • 被动技能新增使用枪械对敌方护甲(包含召唤物)造成10%额外伤害
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整



拉薇

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 主动技能扫描次数由3次调整为2次,脉冲扩散时间由2.5秒调整为2秒,冷却时间由30秒调整为25秒
  • 终极技能持续时间由30秒调整为24秒,新增效果:拉薇在磁场范围内时不再限制开火、使用技能/投掷物等行为,拉薇进行上述任何行为后在接下来的5秒内不能进入隐身状态
  • 所有技能的透视时间由3秒调整为2秒
  • 弦能增幅网络主动技能与被动技能的成长项目【透视时间增加2秒】调整为【透视时间增加1秒】
  • 弦能增幅网络觉醒2减速持续时间由4秒调整为3秒
  • 弦能增幅网络觉醒3持续时间由16秒调整为20秒,最大扫描次数调整为2次,在扫描到达最大次数后会销毁


  • 修复了【拉薇】休息室部分对话口型缺失问题


晶源感染模式调整:
  • 觉醒2减速时间由4秒调整为5秒。


  • 修复了【拉薇-千秋岁引】脸部细节表现异常的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器影袭时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告34.png

弦区争夺模式调整:
  • 主动技能冷却时间由30秒调整为33秒

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


  • 修复了【拉薇外观:千秋岁引】侧面发辫模型偏移的问题。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整


  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 修复了拉薇在自定义模式中释放两次终极技能后从两个磁场重叠部分离开后再次进入单个磁场时隐身效果不生效的问题;



梅瑞狄斯

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 终极技能持续时间由25秒调整为20秒
  • 弦能增幅网络觉醒1需求点数调整为1蓝1黄


  • 修复了梅瑞狄斯持刀动作预览状态显示异常的问题。

晶源感染模式调整:
  • 被动技能退出时,新增0.2s的恢复冷却时间。
  • 终极技能范围内的敌方角色受到持续的全体透视效果。
  • 现在可以正常抽取【觉醒1+2】与【觉醒1+3】两张卡牌,觉醒1的飘飞效果仅对自己生效。


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器隼时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告35.png
  • 修复了特殊条件下触发的【梅瑞狄斯】【信】主动技能动画显示异常的问题。

弦区争夺模式调整:
  • 主动技能冷却时间由30秒调整为35秒

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
  • 主动技能的伤害量由80调整为85。


弦区争夺模式调整:
  • 主动技能持续时间由9秒调整为8秒
  • 终极技能持续时间由18.75秒调整为16.5秒


  • 修复了【梅瑞狄斯】处于滞空状态下移动会受到【打滑】效果影响的问题。

晶源感染模式改动:
  • 主动技能的每秒削减生命替换为造成伤害,终极技能的削减敌方生命值替换为造成伤害,且持续时间由25s变为15s;暂时屏蔽【梅瑞狄斯】获取觉醒1+2和觉醒1+3两张卡牌。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 优化了主武器【隼】的后坐力;
  • 主动技能、战术技能与终极技能释放速度加快;
  • 主动技能【金沙热浪】持续时间由10秒调整为12秒;
  • 敌方角色离开黄沙领域时附加的减速与人机功效降低持续时间由0.5秒调整为1秒;
  • 弦能增幅网络主动技能成长项目【持续时间增加3.5秒】调整为【持续时间增加4秒】;
  • 弦能增幅网络被动技能成长项目【悬浮时重力减少】提升的悬浮状态移速由8%调整为10%;
  • 武器局内成长调整如下:
公告-20250422公告3.jpg


  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 修复了【梅瑞狄斯】局内3D状态贴墙移动时模型显示异常的问题;


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 优化了部分带有屏幕遮蔽效果的技能(忧雾开启觉醒3后的主动技能,令的主动技能和战术技能,梅瑞狄斯的终极技能和战术技能),引航者在被屏幕遮蔽期间可以看见自身描边;



  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 被动技能充能时间由4秒调整为3秒
  • 弦能增幅网络武器成长项目【切换准镜倍率】调整为【切换快速高倍瞄具】,在原有效果基础上还会加快20%开镜速度
  • 弦能增幅网络觉醒2给予队友的增益效果调整为:给予20临时护甲,持续6秒
  • 战术技能释放自动向前推进的透明防弹光幕,光幕会阻挡双方的子弹。

晶源感染模式调整:
  • 令的觉醒三在晶源感染模式中现在为常驻效果,且不再具有触碰时的屏幕遮挡效果;敌方单位触碰到主动技能时会受到伤害,内置6秒冷却时间,开启终极技能期间伤害翻倍。


晶源感染模式调整:
  • 觉醒2不再造成护甲腐蚀效果,而是在敌方角色越过光幕时造成伤害,给予的临时护甲由35调整为250。


  • 修复了【心夏】【香奈美】【令】【玛德蕾娜】主武器开镜速度异常的问题


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 破晓的开镜速度由0.48秒调整为0.44秒
  • 持有主武器破晓时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告26.png

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


弦区争夺模式调整:
  • 被动技能充能时间由4秒调整为3秒,透视持续时间调整为2秒
  • 觉醒2激活能量点需求调整为450
  • 觉醒3激活能量点需求由750调整为600


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整


  • 主武器破晓的整体后坐力大幅度优化,基础载弹量调整为10发
  • 基础伤害调整如下:
公告-20250325公告20.png
  • 弦能增幅网络升级成长项目【爆头伤害提升】后的爆头倍率由2.5调整为2
  • 优化了半自动武器的输入判定;整体调整
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整
  • 修复了【半自动武器】在连续单点射击时难以达到理论最高射速的问题;整体调整


  • 修复了【令】开关镜后会短暂被被动特效遮挡造成屏幕闪烁的问题;


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 优化了部分带有屏幕遮蔽效果的技能(忧雾开启觉醒3后的主动技能,令的主动技能和战术技能,梅瑞狄斯的终极技能和战术技能),引航者在被屏幕遮蔽期间可以看见自身描边;



香奈美

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 战术技能丢出音响陷阱,对进入范围的敌方造成短暂减速。
  • 修复了【休息室】香奈美宿舍中可能出现戳气泡互动丢失的问题。

晶源感染模式调整:
  • 香奈美终极技能点数需求由5500调整为6500。


晶源感染模式调整:
  • 终极技能会对范围内的敌方角色造成持续伤害。


  • 修复了【心夏】【香奈美】【令】【玛德蕾娜】主武器开镜速度异常的问题


  • 修复了特殊条件下触发的【香奈美-世纪歌姬】模型显示异常的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 谢幕曲基础拉栓速度由2秒调整为1.833秒,基础开镜速度由0.52秒调整为0.48秒
  • 持有主武器谢幕曲时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告32.png
  • 释放主动技能【旋律回响】的移动状态调整为疾跑
  • 弦能增幅网络武器成长项目【拉栓速度提升】的提升效果由25%调整为15%,【开镜速度提升】的提升效果由30%调整为20%

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


弦区争夺模式调整:
  • 主动技能音符生命值由100调整为200
  • 终极技能激活点数需求由5250调整为5000


晶源感染模式改动:
  • 觉醒1造成的溅射伤害由25提升至60,终极技能减速效果由20%调整为30%。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整


  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 修复了香奈美弦化侧身同时使用主动技能,此时使用1、2键切换武器,可能导致香奈美无法正常切换武器的问题;
  • 新增了下列传说品质时装的日语配音:伊薇特-轻舞成双、心夏-机动天使、绯莎-深海幻境、香奈美-世纪歌姬;



艾卡

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 被动技能满热状态对弦化增伤由30%调整为25%
  • 主动技能火圈内的增伤效果不再对弦化目标造成35%额外伤害
  • 战术技能飞行速度由15米每秒调整为33米每秒。


晶源感染模式调整:
  • 主动技能基础伤害由200调整为240。
  • 觉醒1对范围内的非弦化敌方角色也会造成持续伤害。


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器鸣火时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告27.png
  • 终极技能【烈焰风暴】的激活点数由7调整为6,基础伤害由30每秒调整为25每秒,新增机制:开启终极技能15秒后,会立即结束终极技能,清除所有未使用的层数

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整

晶源感染模式调整:
  • 艾卡觉醒3满热量使用技能回血量调整为500点,自然消散每秒恢复量调整为50点;大招点数调整为7000点。


  • 修复了部分日语配音错误的问题


  • 开启终极技能后,玩家可以根据手上的特效颜色提示下一发烈焰风暴是否为蓝火状态。
公告-20250325公告18.png
  • 修复了【艾卡】【日珥战姬】皮肤被动技能特效显示异常的问题
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 被动技能【日珥蓄火】对召唤物的热量获取比例调整至正常值的10%
  • 主动技能【炼狱牢笼】增添效果:受到牢壁伤害后的0.5秒内不会重复受到伤害
  • 终极技能【烈焰风暴】在满热状态下的伤害由65点/秒调整至60点/秒


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 武器鸣火的弹丸数由8颗调整为11颗,基础威力调整如下:
公告-20250116公告4.png
  • 弦能增幅网络成长项目【弹丸数提升】给予的额外弹丸数由2调整为1,且不再降低武器威力;
  • 弦能增幅网络成长项目【基础射速提升】升级后射速由380调整为375;



珐格兰丝

  • 修复了【珐格兰丝-云中芳色】局内投影显示异常的问题


  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 战术技能恢复持续时间由5秒调整为6秒。


  • 修复了【绽放-幽荆昙梦】部分音效表现异常的问题
  • 修复了特定情况下触发的【珐格兰丝-溯光圣祈】角色觉醒3技能特效显示异常的问题


  • 修复了特定条件下【绽放-幽荆昙梦】动画表现异常的问题。


  • 修复了珐格兰丝使用武器外观【绽放-幽荆昙梦】时武器音效声音过大的问题。

晶源感染模式调整:
  • 终极技能会对范围内的敌方角色造成持续伤害,伤害减免系数由80%调整为60%,持续时间由10秒调整为8秒。


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 绽放基础射速由695调整为730,基础伤害调整如下:
公告-20250624公告28.png
  • 持有主武器绽放时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告29.png
  • 主动技能【活力芬芳】对自身的效果不再减半
  • 终极技能【激昂芬芳】的激活点数由6调整为7,技能释放前摇由1.33秒调整为0.9秒,开启期间珐格兰丝的移动状态调整为疾跑,生命恢复效果由15每秒调整为4每0.2秒

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
  • 终极技能的生命恢复速度由500/秒调整为100/0.2秒,减伤幅度由95%调整为80%。


晶源感染模式改动:
  • 主动技能的增益效果由25%-15%调整为37.5%-22.5%,觉醒1恢复总量由55调整为1555,终极技能伤害减免效果由50%调整为95%。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整

晶源感染模式调整:
  • 珐格兰斯Q技能对自己的射速和移速增益调整为15%-25%,每秒衰减2%,对队友的增益调整为7.5%-12.5%,每秒衰减1%,冷却时间由无限大调整为45秒;


  • 战术技能【香语众氛】受影响目标会暂时提升生命值上限
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 修复了【珐格兰丝】被动治疗量结算时未统计入治疗量的问题;



玛拉

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 被动技能对倒地目标的生命值吸取效果调整为原有值的10%
  • 终极技能沉默时间由10秒调整为8秒
  • 战术技能持续时间由10秒调整为6.5秒。


晶源感染模式调整:
  • 主动技能持续时间由9秒调整为12秒。
  • 终极技能会对受影响的敌方角色造成持续伤害。


  • 修复了【玛拉】【忧雾】眼部细节表现异常的问题;


  • 修复了【玛拉】Q技能伤害异常的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 夜镰有效射程由30米调整为28米,调整后基础伤害如下:
公告-20250624公告30.png
  • 持有主武器夜镰时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告31.png

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
  • 主动技能传导系数由140%-0%调整为140%。


  • 主动技能【直击灵魂】的伤害传导系数进行了智能适配,由70%调整为100%-50%(取决于目标生命值上限与当前护甲值的比例)。
  • 被动技能对灵魂球的生命吸取系数由30%调整为20%。
  • 修复了【玛拉】选角点击确认后的笑声丢失问题。
  • 修复了特殊条件下触发的【玛拉】灵魂球伤害结算对象错误的问题。

晶源感染模式改动:
  • 主动技能的伤害传导系数由125%调整为140%-0%(取决于目标生命值与护甲的比例)。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 主动技能灵魂球持续时间调整:6秒/9秒调整至5秒/7秒;
  • 主动技能鬼手命中检测范围:5米半径调整至4米半径;
  • 主动技能新增鬼手小地图提示,优化飞行音效;
  • 主动技能现在玛拉使用焚焰者可以对被灵魂球包裹住的敌方角色本体造成伤害;
  • 主动技能灵魂球传导伤害系数0.8调整为0.7;
  • 弦能增幅网络觉醒1层数上限12调整为8;
  • 终极技能【死亡印记】持续时间不变,但是其中【沉默】效果的持续时间从20秒调整至10秒;(但是玛拉可以通过射击携带【死亡印记】的敌方超弦体重新激活【沉默】效果。)

晶源感染模式调整:
  • 玛拉Q的伤害传导倍率由原本的0.8上调为1.25倍;


  • 玛拉上线



乌尔比诺

奥黛丽·格罗夫

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 主动技能过热射击所需时长由6.6秒调整为4秒,满热量消退时长由10秒调整为3秒
  • 弦能增幅网络觉醒1调整为可动轨道,横向移速由3.5米每秒调整为3.2米每秒。需求点数调整为1蓝1黄1绿
  • 弦能增幅网络觉醒2自动机枪不再禁用主武器,长摁放置时间由2秒调整为1秒,可回收距离由40米调整为60米,炮台单次伤害由18调整为6。需求点数调整为3蓝1黄1绿
  • 弦能增幅网络觉醒3调整为无限火力,且新增效果:奥黛丽使用主武器连续射击时会逐渐提升射速。需求点数调整为1蓝2黄1绿
  • 战术技能丢出自动炮台,对范围内的敌人发射爆破榴弹。

晶源感染模式调整:
  • 奥黛丽觉醒2自动机枪每发伤害由110调整为40。


晶源感染模式调整:
  • 终极技能需要的能量点数由7000调整为6500。


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 卫冕初始伤害衰减距离由10米调整为15米
  • 持有主武器卫冕时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告23.png

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


弦区争夺模式调整:
  • 觉醒3激活能量点需求由750调整为350


  • 弦能增幅网络觉醒1【无限火力】的热量增长由15点每秒调整为11点每秒,该数值不再受主动技能成长项目【机枪过热速度变慢】影响。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整

晶源感染模式调整:
  • 奥黛丽机枪过热的热量增长由16调整为13(13-9,即每秒+4),觉醒2自动机枪的单发伤害上调为110,大招榴弹爆炸后留下的火焰燃烧伤害由原本的每秒100上调至每秒150;


  • 极限推进模式绝招点数由6750调整为6500
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 极限推进模式终极技能【狂轰滥炸】绝招点数由6750调整为6500
  • 修复了【奥黛丽】主动技能中的盾牌可被喷漆的问题;


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 【重火倾泻】状态下的护盾值由150调整为180;
  • 弦能增幅网络被动技能成长项目【护盾最大值提升】不再提升主动技能的护盾最大值;
  • 弦能增幅网络主动技能新增成长项目【护盾最大值提升】,升级后将【重火倾泻】状态下的护盾最大值提升至270;



玛德蕾娜·利里

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 弦能增幅网络觉醒1生命值恢复效果由2点每秒调整为3点每秒,需求点数调整为1蓝1黄
  • 战术技能发射自动向前推进的颜料泡,颜料泡可阻挡一定伤害量的敌方子弹,对碰到的敌人施加减速、弦化禁止和暴露脚印的效果。
  • 修复了使用【玛德蕾娜-暴走紫韵】外观时弦化可能导致描边缺失的问题。


  • 修复了【玛德蕾娜-蓝莓牛奶】弦化后描边显示异常的问题


晶源感染模式调整:
  • 大招爆炸伤害由500调整为400,爆炸后debuff持续时间由8秒调整为4秒


晶源感染模式调整:
  • 主动技能范围内的目标会受到持续伤害。
  • 终极技能与觉醒3的颜料泡泡爆炸时会对范围内的敌方角色造成伤害。


  • 修复了【心夏】【香奈美】【令】【玛德蕾娜】主武器开镜速度异常的问题


  • 修复了【玛德蕾娜】主武器【彩绘】在局内无法切换倍镜的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 彩绘的开镜速度由0.48秒调整为0.44秒
  • 持有主武器彩绘时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告22.png
  • 弦能增幅网络被动技能【颜料脚印】成长项目【脚印暴露时间增加3秒】调整为【减速时间增加1秒】
  • 弦能增幅网络觉醒1【颜料潜行】现在也会对友方角色生效
  • 弦能增幅网络觉醒2【颜料封锁】路径上生成的颜料区域持续时间缩短至75%

弦区争夺模式调整:
  • 主动技能冷却时间由25秒调整为28秒

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


弦区争夺模式调整:
  • 主动技能持续时间由11.25秒调整为10秒
  • 终极技能爆发后给予的debuff时间由4秒调整为3.5秒


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整

晶源感染模式调整:
  • 玛德蕾娜大招的泡泡持续时间调整为5秒,爆炸后debuff持续时间调整为8秒;


  • 主武器彩绘的整体后坐力大幅度优化
  • 基础伤害调整如下:
公告-20250325公告21.png
  • 弦能增幅网络升级成长项目【爆头伤害提升】后的爆头倍率由2.15调整为2
  • 优化了半自动武器的输入判定;整体调整
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整
  • 修复了【半自动武器】在连续单点射击时难以达到理论最高射速的问题;整体调整


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整



绯莎

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 主动技能生效范围由20米调整为25米
  • 战术技能的加速生命消耗由20%当前生命值调整为10生命值,且会在加速效果结束后缓慢恢复损耗的生命值,加速持续时间由10秒调整为7秒,加速幅度由20%调整为25%。


晶源感染模式调整:
  • 主动技能冷却时间由15秒调整为12.5秒,持续时间由15秒调整为12.5秒。
  • 终极技能射速加成由45%调整为50%,人机工效提升由90%调整为100%。
  • 觉醒2倒地状态生命值由1000调整为2000。
  • 觉醒3减速时间由2秒调整为4秒。


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器齿锋时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告24.png

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


晶源感染模式改动:
  • 被动技能初次吸取晶体时提升的生命值上限由500调整为400,且后续每次吸取晶体时可额外获得200生命值上限;
  • 主动技能持续时间由7秒调整为15秒,冷却时间由25秒调整为15秒;
  • 终极技能的射速增益效果由35%调整为45%,人机工效提升由70%调整为90%持续时间由25秒调整为40秒,吸取晶体延长的持续时间由15秒调整为20秒。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 主动技能【残息追踪】新增效果:主武器对受到自己透视的敌人造成额外伤害;

晶源感染模式调整:
  • 绯莎Q技能的增伤倍率调整为20%,移速加成调整为20%;大招射速加成调整为35%,人机工效调整为70%,持续时间调整为25秒,吸取晶体延长的时间调整为15秒。觉醒2的倒地血量调整为1000点,被动生命值上限调整为500;


  • 角色被动技能【以战养战】吸收晶体时给予的生命值上限由40调整为30
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
  • 新增了下列传说品质时装的日语配音:伊薇特-轻舞成双、心夏-机动天使、绯莎-深海幻境、香奈美-世纪歌姬;



星绘

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 主动技能调整为:给予自己和队友30临时护甲,持续10秒
  • 终极技能调整为:给予自己和队友100临时护甲,持续12.5秒
  • 战术技能新增效果,星芒命中时立即给予一定临时护甲。


  • 修复了【北极星-热情】购买界面示例图错误的问题


  • 附近无需队友也可激活被动技能。
  • 觉醒1的护甲恢复效果不会被伤害中断。


  • 对【星绘】部分外观材质显示错误的问题进行了进一步修复;
  • 修复了【星绘-田间漫步】发色显示异常的问题;


  • 修复了【星绘】部分皮肤材质显示错误的问题;


  • 修复了【星绘】技能分计算异常的问题;


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 优化了北极星的散射,三连发模式的后坐力略微增大且射速由553调整为666
  • 持有主武器北极星时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告21.png
  • 主动技能对自身的护甲由20调整为30
  • 弦能增幅网络觉醒2【闪耀星光】星光携带的时间由6.5秒调整为10秒,背对星光的敌人受到的最短闪光时长由0.5秒调整为0.2秒
  • 修复了【北极星-蔷薇骑士】弦化状态下触发的换弹特效丢失的问题。

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


  • 修复了【星绘】传说武器蔷薇骑士换弹特效丢失的问题。
  • 开放2名角色的日语宿舍:星绘、米雪儿

晶源感染模式改动:
  • 终极技能给予队友的临时护甲由1500调整为1000(对自身的临时护甲不受影响)。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整

晶源感染模式调整:
  • 星绘q技能提供的临时护甲由原本的500点调整为对自身300点、对队友200点;大招提供的临时护甲由2000点变为1500点,大招点数调整至7000,觉醒1回甲速率上调为每秒50点,觉醒2持续时间上调为12.5秒;


  • 修复了【星绘】在【晶源感染】模式特定条件下触发的终极技能特效无法正常回收的问题
  • 修复了【星绘】部分皮肤预览时出现的穿模问题


  • 战术技能【塑甲星芒】当受影响目标护甲为满时,会溢出成为临时护甲
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整



白墨

  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 自由意志的初始散布减小5%,自第二发子弹开始的换弹速度加快12.5%
  • 战术技能丢出颜料瓶,爆炸使周围敌人受到眩晕效果(视野受限且射速降低)。


晶源感染模式调整:
  • 被动技能触发时会对敌方角色造成伤害。
  • 主动技能弹丸刷新冷却时间由4%调整为2.5%,填充子弹数由2调整为4。
  • 觉醒1触发后的减速效果由20%调整为30%,持续时间由1秒调整为2秒。


  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 持有主武器自由意志时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告20.png
  • 弦能增幅网络觉醒1【涂鸦嘣彩】除原有效果外还会使目标受到20%的减速效果

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


弦区争夺模式调整:
  • 主动技能冷却时间由20秒调整为16秒
  • 终极技能开启时会给予自身35临时护甲


  • 修复了【白墨】【芙拉薇娅】在特殊条件下触发的无法正常切换主武器的问题。
  • 修复了【白墨:超能奇袭客】特殊情况下出现的【重生信标】模型丢失的问题。


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整


  • 修复了【白墨】在【晶源感染】模式特定条件下能够持续触发隐身效果的问题


  • 主武器自由意志基础射速由220调整为225,基础载弹量由9发调整为10发,整体散布缩小5%
  • 主动技能【炫空斗舞】每颗弹丸命中返还的冷却比例调整为4%
  • 弦能增幅网络新增被动技能成长项目【触发效果所需伤害】降低10
  • 优化了半自动武器的输入判定;整体调整
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整
  • 修复了【半自动武器】在连续单点射击时难以达到理论最高射速的问题;整体调整


  • 修复了【白墨】在主武器仅剩一颗子弹时,同时按下肩射键和开火键后出现无法换弹的问题;


  • 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整



加拉蒂亚·利里

  • 修复了【欺诈师-邃羽焓枝】音效异常的问题
  • 修复了【加拉蒂亚】部分外观局内显示异常的问题


  • 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
  • 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
    • 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
  • 加拉蒂亚的被动技能进入冷却时,新增buff图标提示。
  • 被动技能分身的持续时间由7秒调整为10秒
  • 终极技能点数需求由5点调整为6点,新增效果:释放后刷新主动技能冷却时间
  • 分身的姿势由待机状态调整为持枪瞄准状态,且分身会进行旋转
  • 缩小了卡牌飞行时的体积
  • 弦能增幅网络觉醒1不再提升射速,而是给予20临时护甲,持续6秒,点数需求调整为1蓝1绿
  • 战术技能分身生命值由100调整为50,分身持续时间由7秒调整为10秒。

晶源感染模式调整:
  • 加拉蒂亚被动技能分身持续时间由7秒调整为15秒,晶源感染模式中新增效果:完成传送后会在10秒内增加15%射速。


  • 修复了【加拉蒂亚】施放战术技能时部分状态图标异常显示的问题。


  • 修复了【晶源感染】模式中【加拉蒂亚】使用风洞可能导致分身交互会触发异常的问题。


  • 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
  • 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
  • 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
  • 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
  • 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
公告-20250624公告19.png
  • 持有主武器欺诈师时的移动速度调整如下:
公告-20250624公告25.png
  • 修复了【加拉蒂亚】外观【弹幕玩家】【红粉倩影】战备室角色预览状态下手持枪械外观不同步的问题。

晶源感染模式调整:
  • 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整


弦区争夺模式调整:
  • 主动技能冷却时间由20秒调整为15秒
  • 被动技能、主动技能及终极技能分身生命值由100调整为200


  • 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
  • 被动技能【欺诈牌影】不再需要觉醒1【切牌换影】就可以进行传送;
  • 弦能增幅网络觉醒1【切牌换影】替换为【诡牌闪击】:完成传送后增加自身的射速与人机工效,持续一段时间;


  • 重新调配了加拉蒂亚的枪械手感,载弹量由25调整为26,主武器射速由595调整为700
  • 基础威力调整如下:
公告-20250325公告22.png
  • 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
  • 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
  • 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
  • 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
  • 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
  • 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
  • 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
  • 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
  • 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
  • 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
公告-20250325公告14.png
  • 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
公告-20250325公告15.png
  • 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
    • 护甲调整:
公告-20250325公告16.png
    • 弦化减伤描述调整:
公告-20250325公告17.png
  • 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整